登入帳戶  | 訂單查詢  | 購物車/收銀台(0) | 在線留言板  | 付款方式  | 聯絡我們  | 運費計算  | 幫助中心 |  加入書簽
會員登入   新用戶註冊
HOME新書上架暢銷書架好書推介特價區會員書架精選月讀2024年度TOP分類閱讀雜誌 香港/國際用戶
最新/最熱/最齊全的簡體書網 品種:超過100萬種書,正品正价,放心網購,悭钱省心 送貨:速遞 / 物流,時效:出貨後2-4日
大書城 以“ 全文 模式”搜“ Unity technologies ”共有 285 結果: 支援简体 / 繁體 / 正體字輸入搜索
Unity脚本设计 Unity脚本设计
作者:[美]Alan Thorn 著 刘君 译  出版:清华大学出版社  日期:2016-12-01
本书详细阐述了与Unity脚本设计相关的基本解决方案,主要包括Unity中的C#语言,调试机制,单例模式、静态模式、GameObject以及场景世界,事件驱动程序设计,基于高级动画的Mecanim系统、相机、渲染和场景,与Mono协同工作,人工智能,与纹理、模型和2D元素协同工作,资源控制等内容。此 ...
詳情>>
售價:NT$ 518

UGUI入门——Unity游戏界面设计与制作 UGUI入门——Unity游戏界面设计与制作
作者:  出版:上海大学出版社  日期:
...
詳情>>
售價:NT$ 347

Unity和C#游戏编程入门(第5版) Unity和C#游戏编程入门(第5版)
作者:[美]哈里森·费隆[Harrison Ferrone]著  出版:清华大学出版社  日期:2022-04-01
主要内容: ●通过简单易懂的步骤和示例学习C#基础编程 ●掌握如何在L Jnity中创建和应用脚本 ●用C#实现诸如角色控制和射击等基本游戏机制 ●理解接口与抽象类的概念 ●利用**版C#的强大功能解决复杂的编程问题 ●熟悉堆栈、队列、异常、错误处理等其他C#核心概念 ●探索游戏中人工智能( AI )的基础知识并将其应 ...
詳情>>
售價:NT$ 305

游戏开发者:UE4蓝图+UE4材质+Unity实战(套装3册) 游戏开发者:UE4蓝图+UE4材质+Unity实战(套装3册)
作者:[日]掌田津耶乃、[日]茄子 、[日]纹章、[日]药师寺国安  出版:中国青年出版社  日期:2017-04-01
《Unreal Engine 4蓝图完全学习教程(典藏中文版)》 本书内容针对Unreal Engine 4“蓝图”游戏开发而写,分别从用途和功能对一些需要掌握的部件的作用和使用方法进行说明。每个知识点都有详细操作步骤和相应的示例图片,有详细的参数设置和操作方法说明,适合Unreal Engine入门级读者使用。本书 ...
詳情>>
售價:NT$ 2468

Unity 5实战 使用C#和Unity开发多平台游戏 Unity 5实战 使用C#和Unity开发多平台游戏
作者:[美]Joseph Hocking 著 蔡俊鸿 译  出版:清华大学出版社  日期:2016-06-01
本书帮助读者使用Unity游戏开发平台构建成功的游戏。 你将使用强大的C#语言、Unity的可视化工作流工具和顶尖的渲染引擎来构建和部署移动、桌面和控制台游戏。Unity的单一基于代码的方式最小化了在开发工具间切换的影响,并将你的关注点集中在制作美妙的交互体验上。 本书教授你如何编写和部署游戏。 ...
詳情>>
售價:NT$ 449

Unity游戏开发入门经典 Unity游戏开发入门经典
作者:[美]迈克 吉格[Mike Geig] 著  出版:人民邮电出版社  日期:2015-02-01
Unity游戏引擎是由Unity Technologies公司开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等内容的跨平台综合游戏开发工具。当前很多热门的游戏(比如Temple Run)都是使用Unity开发的。 本书采用直观易懂的方法,为零基础的读者讲解了游戏开发的基本知识, ...
詳情>>
售價:NT$ 407

Unity神技达人炼成记——成为游戏世界的造物主:无需编程创造全新游戏世界(全彩印刷) Unity神技达人炼成记——成为游戏世界的造物主:无需编程创造全新游戏世界(全彩印刷)
作者:[日]广铁夫 著,王娜,李利 译  出版:中国青年出版社  日期:2019-05-01
成为自己创造的游戏世界中的造物主吧! Unity是一款可以免费制作出3D2D游戏的工具。Unity个人免费版与需要付费的Pro版在功能上几乎没有差别。我们还可以使用Unity免费版发行自己制作的游戏应用程序,并进行销售。 虽然会编程,但是没有3D经验、虽然会3D建模,但是编程方面很糟糕、虽然很想自己制作游戏,但无奈 ...
詳情>>
售價:NT$ 1058

Unity 2D游戏开发秘籍 Unity 2D游戏开发秘籍
作者:[美]Matthew Johnson,James A. He  出版:清华大学出版社  日期:2015-09-01
由于Unity强大的功能、持续的改进和惊人的全球社区,Unity是现在世界排名第一的游戏引擎。使用Unity制作游戏,只需进行一次设计、编码,然后就可以将其部署到多个平台,传递给海量的玩家,从而获得最大化的回报。《Unity 2D游戏开发秘籍》将帮助你掌握Unity,获得强大的游戏制作技能,为你傲立 ...
詳情>>
售價:NT$ 413

Unity游戏开发实用教程 Unity游戏开发实用教程
作者:万书帆,魏炜,王晖,邓兆静  出版:海洋出版社  日期:2015-03-01
Unity是由Unity TechnoIogies开发的一款游戏开发引擎,也是目前手游和虚拟现实方面最活跃、最易用的开发工具。万书帆、魏炜、王晖、邓兆静编著的这本《Unity游戏开发实用教程附光盘》以循序渐进的方式,介绍了Unity的原生技术以及功能模块,同时通过丰富的案例剖析实际项目的功能构成与开 ...
詳情>>
售價:NT$ 374

Unity 5.x 完全自学手册 Unity 5.x 完全自学手册
作者:商宇浩  出版:电子工业出版社  日期:2016-08-01
Unity 5.x 完全自学手册》是初学者快速自学Unity 5.0软件及以上版本的实用全面教程。全书共分21章,从Unity 5.x 软件的安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解Unity视图与基础操作、资源导入流程、场景创建、GUI图形与用户界面基础、粒子系统、Mecanim动画系统 ...
詳情>>
售價:NT$ 743

Unity 3D NGUI 实战教程 Unity 3D NGUI 实战教程
作者:高雪峰  出版:人民邮电出版社  日期:2015-03-01
NGUI是专门针对Unity引擎、用C#语言编写的一套插件,它已经成为了目前世界上应用最广、最成熟的Unity制作UI的插件,完美地弥补了Unity引擎原生GUI系统和NewGUI系统的各种不足。程序员可以利用它提供的一整套UI框架和事件通知系统来进行自己项目的UI设计和制作。本书不仅讲解了必知必会 ...
詳情>>
售價:NT$ 407

Unity Shader入门精要 Unity Shader入门精要
作者:冯乐乐  出版:人民邮电出版社  日期:2016-05-01
内 容 提 要 本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。 本书的主要内容为:第1章讲解了学习 ...
詳情>>
售價:NT$ 518

Unity 3D实战核心技术详解 Unity 3D实战核心技术详解
作者:姜雪伟  出版:电子工业出版社  日期:2017-01-01
Unity 3D实战核心技术详解》详细介绍了实际游戏开发中使用的核心技术,每一章都结合了游戏开发的实战案例。首先,介绍了3D数学在Unity中的运用,3D数学知识包括:Unity坐标系统、向量、矩阵、四元数、欧拉角等基础知识。其次,介绍了游戏开发中常用的核心技术:Avatar换装系统、消息事件系统 ...
詳情>>
售價:NT$ 569

Unity 3D ShaderLab 开 Unity 3D ShaderLab 开
作者:郭浩瑜 编著  出版:人民邮电出版社  日期:2015-05-01
本书全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术,全书分为5篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader、Surface Shader;Shader中用到的 ...
詳情>>
售價:NT$ 573

Unity 5.x游戏开发指南 Unity 5.x游戏开发指南
作者:罗盛誉 著  出版:人民邮电出版社  日期:2015-09-01
Unity 5.x游戏开发指南》详细介绍了Unity3D 5.0的各个主要系统,包括地形系统、脚本系统、动画系统、界面系统、音频系统、网络通讯系统和2D系统,并通过大量案例讲解了Unity3D 5.0的各种新特性,通俗易懂,是新手入门、迅速上手的实用教程。 《Unity 5.x游戏开发指南》适 ...
詳情>>
售價:NT$ 573

Unity游戏动画设计 Unity游戏动画设计
作者:[美]Alan Thorn 著 李强 译  出版:清华大学出版社  日期:2016-10-01
本书详细阐述了与Unity游戏动画相关的基本解决方案,主要包括动画基础知识、精灵对象动画、本地动画、基于Mecanim的非人物角色动画、游戏角色动画的基础知识、高级角色动画、形状混合、IK和电影纹理等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等 ...
詳情>>
售價:NT$ 293

Unity人工智能游戏开发(第2版) Unity人工智能游戏开发(第2版)
作者:[美]Ray Barrera等 著张颖 译  出版:清华大学出版社  日期:2016-10-01
本书详细阐述了与Unity游戏人工智能相关的基本解决方案,主要包括游戏AI的基础知识、有限状态机、实现感知系统、寻路方案、群集行为、行为树、模糊逻辑等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相 ...
詳情>>
售價:NT$ 368

Unity着色器和屏幕特效 Unity着色器和屏幕特效
作者:[美]杰米·迪恩[Jamie Dean]  出版:机械工业出版社  日期:2017-06-01
本书带领读者深入理解Unity5中着色器、光照和特效之间的相互关联,并对一些绝妙的视觉效果进行了展示和分析。不论是在PC、移动设备上,还是在其他平台上,这些知识将帮助游戏项目在画面质量方面产生新的飞跃。在不断提高游戏画面真实感的探索中,人们遇到了很多重大挑战。而通过阅读本书,读者可以逐渐找到战胜这些 ...
詳情>>
售價:NT$ 353

AR/VR技术与应用——基于Unity 3D/ARKit/ARCore(微课视频版) AR/VR技术与应用——基于Unity 3D/ARKit/ARCore(微课视频版)
作者:范丽亚,张克发,马介渊,赵兴,谢有龙  出版:清华大学出版社  日期:2020-09-01
《ARVR技术与应用》希望从产业研究和技术开发的结合上做一些尝试,使想了解这个行业、从事这个行业的人员能有一些产业上的认识和开发技术基础。第1~2章为基础理论,着重介绍虚拟现实和增强现实技术相关的理论及产业发展,包括ARVR技术原理、产业链组成、国内外产业巨头布局、关键技术指标、产业发展瓶颈和趋势预测; 第3~9章为技 ...
詳情>>
售價:NT$ 534

VR与AR开发高级教程 基于Unity 第2版 VR与AR开发高级教程 基于Unity 第2版
作者:吴亚峰,于复兴  出版:人民邮电出版社  日期:2020-10-01
本书主要介绍AR与VR应用的开发流程。本书共11章。第1章主要介绍了AR应用开发的基础知识,第2~4章介绍了AR开发中所广泛使用的Vuforia与ARCore引擎,第5章介绍基于小米VR的应用开发,第6~8章分别介绍了基于HTC VIVE与Leap Motion设备的应用开发步骤,第9章介绍了当前VR与AR的创新风口, ...
詳情>>
售價:NT$ 534

>>> 首頁 前一頁 後一頁 尾頁 (頁碼:8/15 行數:20/285) 1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  

 

書城介紹  | 合作申請 | 索要書目  | 新手入門 | 聯絡方式  | 幫助中心 | 找書說明  | 送貨方式 | 付款方式 台灣用户 | 香港/海外用户
megBook.com.tw
Copyright (C) 2013 - 2025 (香港)大書城有限公司 All Rights Reserved.