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洗澡啦/婴儿游戏绘本
作者:[日]木村裕一 出版:接力出版社 日期:2025-05-01 《洗澡啦!》是“婴儿游戏绘本”系列其中一册。动物宝宝和优优开始洗澡啦!洗洗手,洗洗脚,洗洗身体,洗洗头发。这是一本快乐的洗澡书,能帮助宝宝养成勤洗澡、爱卫生的好习惯。 “婴儿游戏绘本”系列共16册。这是一套适合0—3岁宝宝阅读的游戏绘本,不仅是“婴儿良好习惯培养书”,更是“经典亲子互动游戏书”。 故事生动还原了宝宝 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 152 ![]() |
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刷牙啦/婴儿游戏绘本
作者:[日]木村裕一 出版:接力出版社 日期:2025-05-01 《刷牙啦!》是“婴儿游戏绘本”系列其中一册。吃完饭,就刷牙。宝宝优优做到了,小动物们跟着学。这本书在游戏中培养宝宝养成爱护牙齿、正确刷牙的好习惯,能让宝宝一生受益。 “婴儿游戏绘本”新书4册,加上之前出版的12册,系列共16册。这是一套适合0—3岁宝宝阅读的游戏绘本,不仅是“婴儿良好习惯培养书”,更是“经典亲子互动游 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 152 ![]() |
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Unity游戏单位驱动开发
作者:张寿昆 出版:清华大学出版社 日期:2025-03-01 本书是一本介绍Unity游戏开发技术的实用教程,旨在帮助读者掌握游戏开发中常用的技术和方法。全书共分为七章,内容涵盖了Unity的输入系统、数学基础、相机控制、物理检测、动画系统、寻路算法及游戏单位的驱动方法等多个方面。 本书既适合初学者入门,也对有多年工作经验的开发者具有参考价值。通过阅读本书,读者将能够掌握Uni ... |
詳情>> | 售價:NT$ 352 ![]() |
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我吃了/婴儿游戏绘本
作者:[日]木村裕一 出版:接力出版社 日期:2025-05-01 《我吃啦!》是“婴儿游戏绘本”系列其中一册。小猫咪咪喝牛奶,优优吃牛肉饼,妈妈吃面条,怪兽宝宝吃好多……大家大口大口地吃,好香啊!翻翻页动态地展示了小动物和优优是怎么吃食物的,激发宝宝自己大口吃饭。 “婴儿游戏绘本”系列共16册。这是一套适合0—3岁宝宝阅读的游戏绘本,不仅是“婴儿良好习惯培养书”,更是“经典亲子互动 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 152 ![]() |
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在这儿哪/婴儿游戏绘本
作者:[日]木村裕一 出版:接力出版社 日期:2025-05-01 《在这儿哪!》是“婴儿游戏绘本”系列其中一册。叫到名字时,小动物们用各种独特的声音大声应答。轮到宝宝优优了,她该怎么回答?这本书教会宝宝在听到家人叫自己名字时要回应,鼓励宝宝大声表达。被伙伴呼唤时,开心应答,学会懂礼貌。 “婴儿游戏绘本”系列共16册。这是一套适合0—3岁宝宝阅读的游戏绘本,不仅是“婴儿良好习惯培养书 ... |
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你好吗/婴儿游戏绘本
作者:[日]木村裕一 出版:接力出版社 日期:2025-05-01 《你好吗?》是“婴儿游戏绘本”系列其中一册。小动物们一个接一个来到优优家,敲敲门,然后说“你好”。巧妙的翻折页动态地展示了打招呼这一生活化的场景,教会宝宝出门做客的礼仪。让宝宝学会打招呼,懂礼貌,成为高情商宝宝。 “婴儿游戏绘本”系列共16册。这是一套适合0—3岁宝宝阅读的游戏绘本,不仅是“婴儿良好习惯培养书”,更是 ... |
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幼儿园游戏课程的理论与实践
作者:彭茜 出版:北京师范大学出版社 日期:2024-12-01 心理学、脑科学及童年社会学等学科的最新研究进展提示:游戏是学前教育阶段最具吸引力和教育潜力的学习方式之一。幼儿园课程如何支持幼儿的游戏化学习(playful learning),支持他们在主动探索未知的过程中获得学习的乐趣,是创新教育方式以满足面向未来的人才培养需要解决的基本命题;游戏与课程的整合或融合亦成为当前学前教 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 407 ![]() |
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桌面游戏设计的基石:机制百科全书
作者:[美]杰弗里·恩格斯坦[Geoffrey Engelstei 出版:机械工业出版社 日期:2024-12-01 本书收录了上百个不同的游戏机制,并加以分类和重整。对每一项机制的运行方式进行了详尽阐述,并对其优缺点进行探讨,对如何有效执行给予陈述,并且给出可供参考的游戏作品范例。 本书可以反复阅读,能够在设计师进行新作品创作时予以启发,解决特定问题,并协助项目摆脱当前困境。 在桌面游戏设计领域中,本书首次对所有游戏机制 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 1469 ![]() |
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幼儿园游戏活动实践指导(第二版)
作者:张子建,廖贵英 出版:复旦大学出版社 日期:2025-06-01 本教材对标托幼机构教师岗位需求,将工作情境转化为学习情境,将工作过程转化为学习过程,即学即用,适合学前教育专业、婴幼儿托育服务与管理专业和早期教育专业学生使用。教材采用“模块-项目-任务点”的编排逻辑,按创造性游戏模块和规则性游戏模块展开,共11个具体游戏项目。每个项目包括“游戏认知”“工作过程”“情景再现”“项目实训 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 245 ![]() |
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成语中的大千世界·叠字游戏
作者:汉语大字典编纂处 出版:四川辞书出版社 日期:2025-06-01 《成语中的大千世界》按照成语包含的内容分为六册,分别为《数字游戏》《十二生肖》《反义对照》《叠字游戏》《五颜六色》《植物世界》。 本册《植物世界》收录88个包含一对叠字的成语,并配以注音、释义、例句、近义、插图和游戏。游戏部分是本套书的特色,它通过形式多样的文字游戏启发孩子的思维,让孩子在潜移默化中就能理解和掌握大量 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 116 ![]() |
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早教游戏在家玩:视频版
作者:田娜 出版:江苏凤凰科学技术出版社 日期:2025-01-01 本书依据国家卫生和计划生育委员会(现国家卫生健康委员会)发布的《0~6岁儿童发育行为评估量表》,制订了160个亲子互动游戏,涵盖做运动、玩手指操、唱儿歌、涂鸦、折纸等游戏,让父母不花冤枉钱,在家就能给宝宝做早教、做评估,在游戏中和孩子建立更加亲密的关系,培养聪明宝宝。 在宝贝人生关键的前三年,需要爸爸的参与,作者在设 ... |
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中华童谣与游戏
作者:任捷 出版:西南大学出版社 日期:2023-11-01 童年时期,童谣与游戏往往是结合在一起的,精神上相生相伴,形式上相映成趣。同时,幼儿的思维发展与语言发展、动作发展同步,其倾听、表达、操作、游戏的过程,亦是思维发展的过程。幼儿的学习内容是生活化的,超出幼儿生活经验的学习是空乏的、无意义的。幼儿的学习方式是游戏化的,他们在亲身体验、直接感知、实际操作中获得发展。 《 ... |
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游戏养育力
作者:张善风 出版:电子工业出版社 日期:2022-05-01 游戏在孩子整个身心发展过程中起着不可或缺的作用。每一位父母都知道,游戏能带给孩子快乐的情绪体验、增强孩子记忆力、提高智力;而事实上,游戏对于孩子的作用,远远超出父母的认知。德国心理学家格鲁斯认为,游戏就是学习或者练习,就是孩子对未来生活的准备。一方面,孩子在生活中屡次犯错,就是因为练习不够;而父母在教育孩子时,也需要游 ... |
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儿童游戏与教育
作者:李敏 出版:北京师范大学出版社 日期:2023-04-01 游戏的历史源远流长,但游戏进入教育领域也就一百余年的光景。教育界的游戏教育研究主要讨论幼儿或儿童阶段的游戏,而且内容多局限于游戏在日常教学和儿童心理发展上的意义。本教材是作者团队多年的实践结晶,涉及的话题和思路是一届届选这门课程的学生用思考和热情推动的。在作者团队第九轮讲授“儿童游戏”这门课程时,对团队教师的授课进行了 ... |
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游戏与幼儿世界观
作者:李小花 出版:湖南师范大学出版社 日期:2022-06-01 本书共分为三大部分:第一部分包括绪论和第一章。该部分着重从理论上概述性地探讨了游戏、幼儿与儿童哲学,还在总体上探讨了游戏与幼儿世界观的形成和发展之间的关系。第二部分是本书的核心,包括第二、第三、第四章。这部分主要从世界观的三个内容展开,分别从理论和实证的角度论述了游戏与幼儿自我观、社会观、自然观形成发展的关系,以及游戏 ... |
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游戏场景设计
作者:谢琦琦 出版:西南师范大学出版社 日期:2018-08-01 作者围绕“游戏场景设计”这一主题,首先介绍了游戏场景设计的概念、思路、方法、作用与游戏场景的构成元素、美术风格、流程,在读者对其有一定了解之后,详细阐述了游戏场景的类型、透视、构图及其设计的知识结构,以及色彩、氛围、设计稿等。最后一章为作品欣赏,作者列举事实案例,配合文字解说,图文并茂,可以给读者更加直观的印象。 ... |
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奥尔夫亲子音乐游戏·综合篇
作者:韩瀚 出版:人民音乐出版社 日期:2024-02-01 本书依据奥尔夫教学法的基本理念,融汇作者十多年深耕教学的实践经验,以孩子们熟悉、喜爱的10首中外童谣、歌曲、乐曲为基础内容,综合融入了歌唱、律动、舞蹈、打击小乐器等元素,依据孩子们的年龄及心理特点、接受能力,循序渐进设置亲子音乐游戏,使孩子在游戏中逐渐熟悉音乐的节奏、音色、音高、力度、速度等,家长可以与孩子一起互动游戏 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 184 ![]() |
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益智数学游戏——数字绣(上册)
作者:研师三人行 出版:浙江教育出版社 日期:2022-05-01 通过活动、游戏、操作、探索等过程,培养孩子逻辑推理、直观想象、数学运算、数据分析等数学学科核心素养。儿童的天性是“玩”,而他们的天职是“学”,怎样将“学”与“玩”有机结合起来?开展数学游戏活动、动手操作是一种重要的方式。让学生通过游戏性的合作学习,不但能提高数学学科核心素养,而且能促进学生合作意识和竞争意识的培养。老师 ... |
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跨越周期:游戏研究的理论与实践
作者:孙佳山 著 出版:文化艺术出版社 日期:2024-06-01 本书是探讨游戏理论与实践的研究专著。进入新世纪第二个十年以来,移动互联网的中国经验正在不断结晶和升华的生动体现。更为重要的是,就世界范围而言,经过20世纪中后期以来近50年的发展,游戏文化已走向全球,具备主流文化价值,成为超越肤色、人种、民族和国家的世界性文化,在游戏文化土壤中生长出的电子竞技也已经发展成为拥抱全球发展 ... |
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小孩子大脾气:情绪力游戏盒子
作者:[法]卡罗琳·詹邦 出版:机械工业出版社 日期:2025-04-01 本书是一套适合4~12岁孩子及其父母在家庭中开展的桌面游戏,它帮助家长在与孩子的快乐游戏中,促进孩子发展他们的情绪感知、情绪表达和情绪调节能力。这套游戏盒子包括一本指导手册、一套“情绪跳棋”游戏(包含棋盘、情绪管理卡、情绪表情卡、情景卡)、一套情绪家族游戏卡以及一张“情绪轮盘”挂图。通过在家里和孩子一起使用这个游戏盒子 ... |
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