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Maya
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Maya材质灯光渲染的艺术
作者:杨桂民、张义键 出版:清华大学出版社 日期:2016-09-01 本书作者具有多年从事艺术设计、制作和教学的经验,深知读者在学习中会遇到什么样的问题,在编撰本书过程中挑选了现今商业生产中常用的技术知识点,采用通俗易懂的语言将制作思路、制作过程展示出来,授人以鱼不如授人以渔。 本书共10章。前3章主要是有关艺术设计制作的基础知识。首先认识现实中的光、软件对现实中光 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 518 ![]() |
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Tvart技法Maya光影质感
作者:郭术生 何鑫 出版:人民邮电出版社 日期:2010-11-01 本书在出版之前,一直是tvart内部培训资料,是集材质技巧与光影特技为一体的实战书籍。作者站在读者的角度思考,让读者通过本书的学习,在技术上能有真正意义上的飞跃和进步。书中所有章节都有详细制作步骤,让读者轻松地从头到尾完成效果制作,没任何技术保留。 全书共分为14章,全部以材质内容展开,配以其他特 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 2112 ![]() |
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Maya 2011 三维动画基础案例教程
作者:伍福军 出版:北京大学出版社 日期:2016-02-26 本书是根据本人多年的教学经验和对高职高专和职业院校学生实际情况的了解而编写。全书分为Maya2011基础知识、NURBS建模技术、Subdivision(细分)建模技术、Polygon(多边形)建模技术、灯光技术、材质与渲染技术、动画技术和Maya2011特效基础8章内容。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 353 ![]() |
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Autodesk Maya 2012标准培训教材3
作者:火星时代 出版:人民邮电出版社 日期:2012-04-01 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 741 ![]() |
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Maya动画角色绑定技术解析
作者:【美】Tina O'Hailey 出版:人民邮电出版社 日期:2016-04-01 本书是作者通过观看制片模型、仔细分析模型、将模型放进小组项目、观察模型分解、修复模型等总结而成的建模规则。本书内容分为三大部分:首部分为“基本概念”,讲解基本建模的知识;第二部分为“两足动物”,讲解如何为一个两足动物建模和绑定,教程中囊括了多种动画控制器、连接方法、交互式蒙皮、混合变形、环状布线和关 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 593 ![]() |
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Maya建模与动画实训教程(修订版)
作者:杨涛 出版:东软电子出版社 日期:2016-01-01 本教材按照画室展示动画的制作流程来进行编写。本教材共分为五个单元,分别是第1单元Nurbs建模,主要讲解画线成形的Nurbs建模方法与技巧;第2单元Polygon建模,主要讲解点、边、面的Polygon建模的方法与常用命令;第3单元角色模型制作,将结合动画专业已学知识创建角色三维模型与科学布线的方法 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 321 ![]() |
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三维动画制作企业案例教程 Maya 20
作者:姜丽 主编 出版:机械工业出版社 日期:2015-10-01 本书以公司中的特效实例为教学内容,以极具代表性的7个经典项目,详细透彻地剖析了三维特效技术进行合成应用的关键技术。每个项目的讲解都是以“项目描述、项目分析、知识准备、项目实施、项目小结和实践演练”6个部分来划分,完全做到层次分明、步骤清晰。同时融入企业真实案例,让本书的内容更加翔实。通过本书的学习, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 274 ![]() |
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动画大师炼成记 炮灰兔Maya动画制作全解析 上册
作者:完美动力 出版:人民邮电出版社 日期:2015-07-01 “炮灰兔精品系列图书”是根据知名三维动画短片《炮灰兔》,特邀原班制作团队编写、全方位讲解三维动画制作的市场类专业性图书,按照三维动画片制作流程分为上下两册,本书为其中的上册,讲解了本系列图书的简介、三维动画短片项目制作流程;炮灰兔的前期角色、场景、道具设定,及剧本、分镜和四格漫画的介绍;炮灰兔的模型 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 813 ![]() |
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动画大师炼成记 炮灰兔Maya动画制作全解析 下册
作者:完美动力 出版:人民邮电出版社 日期:2015-07-01 “炮灰兔精品系列图书”是根据知名三维动画短片《炮灰兔》,特邀原班制作团队编写、全方位讲解三维动画制作的市场类专业性图书,按照三维动画片制作流程分为上下两册,本书为其中的下册,详细讲解了炮灰兔layout、动画、灯光、渲染、合成的项目流程制作,构架系统、权威,知识专业、科学,步骤详实、明确。书中的案例 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 813 ![]() |
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三维动画基础-maya(全国高等院校艺术设计专业“十二五”规划教材)
作者:邵照坡等著 出版:中国轻工业出版社 日期:2016-07-01 本教材以课题式实验教学为模式、以课题式教学项目为中心,将三维动画基础过程分为场景建模训练、角色建模训练、材质制作、UV Layout应用四大部分,十个课题实验模块,完整呈现三维动画基础教学过程及重点、难点,并引入动画公司一线案例进行分解剖析,帮助学生在学习阶段就接触到最前沿的行业信息和势态,有助于学 ... |
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教育国家规划教材 计算机动漫与游戏制作专业 三维设计软件应用(MAYA动画制作)
作者:人民教育出版社课程教材研究所职业教育课程教材研究开发中心 编 出版:人民教育出版社 日期:2016-08-01 ... |
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Maya案例设计教程(含光盘)
作者:蔡毅 主编 出版:高等教育出版社 日期:2008-05-01 Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。蔡毅主编的《Maya案例设计教程》主要针对Maya 动画设计初学者,讲解Maya的基础知识及其在建模方面的应用。 本书共分5章:初始Maya、Maya多边形建模、 NURBS建模、细分曲面建模、UV的编辑。在讲解过程中,首先介绍一些相关的命令, ... |
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中文版Maya 2014完全自学教程
作者:时代印象 蔡明秀 宋金威 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2014-09-01 这是一本全面介绍中文版Maya 2014基本功能及实际运用的书。《中文版Maya 2014完全自学教程》完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握Maya 2014的必备参考书。 《中文版Maya 2014完全自学教程》从Maya 2014的基本操作入手,结合大量的可操作性实例203个实 ... |
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Maya Paint Effect特效应用手册
作者:王澄宇 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2013-01-01 Paint Effect工具是Maya的重要组成部分,在制作特效、自然环境等诸多方面有着强大的优势。《Maya Paint Effect特效应用手册》主要讲解Paint Effect工具在特效方面的应用,全书共分12章,分别讲解了使用Paint Effect工具制作火的效果、制作飞溅的火花、制作 ... |
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水晶石技法 Maya+After Eff
作者: 出版:人民邮电出版社 日期:2012-08-13 《水晶石技法 Maya+After Effects+Photoshop电视包装制作》由水晶石教育学院电视包装专业资深教师编写。全书共分为10章,第1章概述了电视包装行业相关知识;第2章讲解了常用的电视包装材质及特效制作;第3章到第10章分别选取了有代表性的电视包装案例进行详细讲解,每个案例各具特色 ... |
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突破平面Maya建模材质渲染深度剖析(配
作者:杨庆钊 出版:清华大学出版社 日期:2014-07-01 本书定位于Maya初中级应用,内容涵盖Maya简介,熟悉Maya的基本操作、基本图形工具、编辑曲线、创建曲面、 编辑曲面、NURBS高级角色建模、多边形建模、细分表面建模、Maya材质的概述、材质编辑器、实用材质、材质特 效、综合应用等。 本书适合初学Maya的读者快速入门提高,对于有一定基础 ... |
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Maya动画设计项目式教程(21世纪高等
作者:曾文英 主编 出版:清华大学出版社 日期:2013-02-01 maya动画设计项目式教程采用项目导向方式编写,遵循从简单到复杂、从基本操作到综合运用的原则,每章都以项目案例为中心,以项目任务及工作过程为载体,学习的过程即为项目实施的过程,实现项目任务,并通过项目训练熟练掌握maya软件及相关软件的操作和应用。《21世纪高等学校数字媒体专业规划教材:Maya动画 ... |
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Maya后期合成(附光盘3年级新世纪高等
作者:王嫱,黄迎春 编著 出版:四川美术出版社 日期:2006-12-01 本书是影视动画专业技术制作教材之一,本书内容是针对各大专院校影视动画专业的必修课而写作的。内容由三大实用性软件构成。Maya的运动匹配、PremierePro、AfterEffects。 运动匹配是以Maya合成技术为主,也是最重要的后期合成技术之一。 PremierePro是常用的非线性后期合 ... |
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三维动画设计与制作——Maya基础篇(教
作者:张凯,尚宗敏 主编 出版:东软电子出版社 日期:2013-03-01 本教材是Maya2012的基础教材,通过把基础知识和实践操作相结合,详细讲解了Maya软件有关建模、灯光、材质等方面的各种命令及操作工具的使用,并配合有针对性的项目来引导读者学习和创作。全教材共分10章,第1章主要介绍了Maya软件安装和基础知识;第2章~第5章主要介绍Polygon多边形建模的使用 ... |
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三维动画设计与制作——Maya提高篇(教
作者:尚宗敏,仇乐 主编 出版:东软电子出版社 日期:2013-03-01 本教材通过把动画基础知识和实践操作相结合,详细讲解了Maya软件有关动画基础、角色动画、骨骼设置、后期特效、渲染技术等方面的操作指令和应用工具,并配合有针对性的项目来激发读者的学习积极性和创作力。全教材共分8章,第1章主要介绍了Maya软件中动画模块的基础知识;第2章主要介绍角色动画中骨骼设置的方法 ... |
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