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大書城 以“ 全文 模式”搜“ Unity Technologies ”共有 286 結果: 支援简体 / 繁體 / 正體字輸入搜索
Unity 5.x 完全自学手册 Unity 5.x 完全自学手册
作者:商宇浩  出版:电子工业出版社  日期:2016-08-01
Unity 5.x 完全自学手册》是初学者快速自学Unity 5.0软件及以上版本的实用全面教程。全书共分21章,从Unity 5.x 软件的安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解Unity视图与基础操作、资源导入流程、场景创建 ...
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售價:NT$ 743

Unity 3D NGUI 实战教程 Unity 3D NGUI 实战教程
作者:高雪峰  出版:人民邮电出版社  日期:2015-03-01
NGUI是专门针对Unity引擎、用C#语言编写的一套插件,它已经成为了目前世界上应用最广、最成熟的Unity制作UI的插件,完美地弥补了Unity引擎原生GUI系统和NewGUI系统的各种不足。程序员可以利用它提供的一整套UI框架和事件通 ...
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售價:NT$ 407

Unity 3D实战核心技术详解 Unity 3D实战核心技术详解
作者:姜雪伟  出版:电子工业出版社  日期:2017-01-01
Unity 3D实战核心技术详解》详细介绍了实际游戏开发中使用的核心技术,每一章都结合了游戏开发的实战案例。首先,介绍了3D数学在Unity中的运用,3D数学知识包括:Unity坐标系统、向量、矩阵、四元数、欧拉角等基础知识。其次,介绍了 ...
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售價:NT$ 569

Unity 3D ShaderLab 开发实战详解 Unity 3D ShaderLab 开发实战详解
作者:郭浩瑜 编著  出版:人民邮电出版社  日期:2015-05-01
本书全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术,全书分为5篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Sh ...
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售價:NT$ 573

Unity 2D游戏开发实例教程 Unity 2D游戏开发实例教程
作者:[英]Venita Pereira著;张宇译  出版:科学出版社  日期:2016-04-01
本书将向你讲解独特的Unity游戏引擎接口的来龙去脉。所有Unity项目案例都都供JavaScript和C#两个版本的简明示例代码,手把手地教你构建5个小型功能游戏。探索Unity3D游戏引擎的基本开发流程;理解JavaScript和C#编 ...
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售價:NT$ 435

Unity 4.x游戏开发实例指南 Unity 4.x游戏开发实例指南
作者:[加]Ryan Henson Creighton著;张宇译  出版:科学出版社  日期:2016-05-01
本书将向你讲解独特的Unity游戏引擎接口的来龙去脉。所有Unity项目案例都都供JavaScript和C#两个版本的简明示例代码,手把手地教你构建5个小型功能游戏。探索Unity3D游戏引擎的基本开发流程;理解JavaScript和C#编 ...
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售價:NT$ 510

Unity 5.x游戏开发指南 Unity 5.x游戏开发指南
作者:罗盛誉 著  出版:人民邮电出版社  日期:2015-09-01
Unity 5.x游戏开发指南》详细介绍了Unity3D 5.0的各个主要系统,包括地形系统、脚本系统、动画系统、界面系统、音频系统、网络通讯系统和2D系统,并通过大量案例讲解了Unity3D 5.0的各种新特性,通俗易懂,是新手入门、迅 ...
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售價:NT$ 573

Unity人工智能游戏开发(第2版) Unity人工智能游戏开发(第2版)
作者:[美]Ray Barrera等 著张颖 译  出版:清华大学出版社  日期:2016-10-01
本书详细阐述了与Unity游戏人工智能相关的基本解决方案,主要包括游戏AI的基础知识、有限状态机、实现感知系统、寻路方案、群集行为、行为树、模糊逻辑等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适 ...
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售價:NT$ 368

Unity 3D增强现实开发实战 Unity 3D增强现实开发实战
作者:吴哲夫,陈滨  出版:人民邮电出版社  日期:2019-04-01
本书主要内容为:由3dmax创建角色模型,并通过Unity3D和Vuforia工具进行实际场景互动,实现增强现实应用。概述增强现实相关技术背景和实现方法,通过一个项目实例从头到尾深入剖析具体创作流程和方法。 ...
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售價:NT$ 377

Unity 2D游戏开发从入门到精通 Unity 2D游戏开发从入门到精通
作者:王震,喻珊,张扬  出版:清华大学出版社  日期:2015-03-01
本书是国内第一本专门介绍Unity 2D游戏开发的图书,也是国内唯一一本讲解Unity 2D游戏开发的教程。本书通过对游戏制作过程的详细介绍,帮助Unity开发人员尽快熟悉2D游戏的开发流程和方式。同时,为了照顾游戏开发的初学者,本书还对2 ...
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售價:NT$ 413

Unity游戏开发实战(原书第2版) Unity游戏开发实战(原书第2版)
作者:米歇尔·梅纳德 (Michelle Menard),布莱恩·  出版:机械工业出版社  日期:2015-11-19
本书是一本介绍Unity引擎的书。它解释了Unity需要提供什么,以及不管你要用它做什么都会用到的一些Unity的最佳实践。通过阅读本书你会学到所有重要的界面命令,你会知道如何创建和管理你的项目,你会知道如何创建和启动一个基础的3D游戏,从 ...
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售價:NT$ 656

Unity 4 3D游戏开发入门经典 第2版- 多 Unity 4 3D游戏开发入门经典 第2版- 多
作者:[美] 布莱克曼[Blackman,S.] 著  出版:清华大学出版社  日期:2015-02-01
Unity 4 3D游戏开发入门经典第2版:多平台游戏开发全攻略》非常适合那些渴望掌握Unity编程的读者。你可能是熟知3D工具例如3ds Max、Maya或Cinema 4D的艺术家,或者你可能熟悉2D工具例如Photoshop和Ill ...
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售價:NT$ 813

Unity 3D详解与全案解析——基于多平台次世代 Unity 3D详解与全案解析——基于多平台次世代
作者:孙嘉谦 编著  出版:清华大学出版社  日期:2015-12-01
孙嘉谦编*的这本《Unity3D详解与全案解析( 基于多平台次世代手游黑暗秩序)》讲述如何使用 Unity 3D游戏引擎制作画质精良的场景、人物,以及 如何优化场景,让它在手机上体现出次世代效果。重 点是本书会详细讲解Unity 3D的脚本 ...
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Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
作者:吴亚峰 索依娜  出版:人民邮电出版社  日期:2016-01-18
本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制; ...
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Unity 2D手机游戏设计从入门到实战 Unity 2D手机游戏设计从入门到实战
作者:吴苑瑜 曾奕霖 余秉学 白乃远  出版:清华大学出版社  日期:2016-09-01
本书教学由浅入深,采用较为流行的 C# 作为主要的开发语言,主要介绍了Unity 的基础课程、操作环境,Unity的游戏设计核心技术,包括图片、动画、碰撞、 触发、关节以及特效系统,手势插件的应用,使用付费的扩展程序快速导入手势操作界面,以 ...
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售價:NT$ 593

VR与AR开发高级教程 基于Unity VR与AR开发高级教程 基于Unity
作者:吴亚峰 刘亚志 于复兴  出版:人民邮电出版社  日期:2017-01-01
本书共分11章,主要讲解了VR和AR的开发和应用,主要内容为:增强现实以及AR工具介绍,Unity开发环境搭建及Vuforia开发环境搭建,Vuforia核心功能,如扫描图片、圆柱体识别、多目标识别、文字识别、云识别、物体识别和案例等,Ea ...
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售價:NT$ 497

Unity着色器和屏幕特效开发秘笈(原书第2版) Unity着色器和屏幕特效开发秘笈(原书第2版)
作者:[英]艾伦朱科尼  出版:机械工业出版社  日期:2017-05-01
本书从基础的着色器结构到着色器的创建,循序渐进地讲解着色器的各种知识,不仅介绍基于物理基础的渲染和全局照明的使用,而且详细介绍如何开发后期特效,如夜视等。每章都会介绍一些新的技巧,以改善着色器质量或者提升着色器代码编写效率等。读者可以通过逐 ...
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售價:NT$ 353

Unity 3D游戏特效制作典型实例 Unity 3D游戏特效制作典型实例
作者:张天骥  出版:人民邮电出版社  日期:2017-06-01
本书主要包括游戏特效简介、游戏特效的分类;2D、3D 游戏特效;手机游戏特效制作规范等; Unity3D 软件基础与运用,Unity3D 特效设计与制作。本书游戏特效开发技术与目前游戏公司项目开发相同步, Unity3D 游戏引擎的引入能够 ...
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售價:NT$ 790

Unity游戏实战指南——手把手教你掌握跨平台游戏开发 Unity游戏实战指南——手把手教你掌握跨平台游戏开发
作者:柯博文  出版:清华大学出版社  日期:2016-06-01
本书系统介绍了Unity 3D开发的一般原理、方法与项目实践。全书主要采用项目实例的方式来介绍Unity 3D手机游戏开发的全过程。全书内容包括: Unity功能与安装、Unity工作环境与使用操作、我的第一个Unity APP、贴图纹理、 ...
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售價:NT$ 443

Unity 3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏 Unity 3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏
作者:陈嘉栋  出版:电子工业出版社  日期:2016-09-01
本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介绍了Mono,以 ...
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售價:NT$ 593

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