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唐杰晓、杨奥、宣兴磊、牟堂娟 著
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角色设计(唐杰晓)(第二版)
作者:唐杰晓、杨奥、宣兴磊、牟堂娟 著 出版:化学工业出版社 日期:2023-06-01 本书从角色设计的基本能力要求出发,在讲解基本理论的基础上,以图例展示、范例制作为主,由浅入深、循序渐进地介绍了角色设计的概念、设计规范、设计步骤以及不同类型角色的创作方法等。全书共六章,包括角色设计概述、角色设计的准备与基础、角色设计的方法与规范、人类角色设计、非人类角色设计、角色设计与剧本定位。书中附赠所有案例的源文 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 281 ![]() |
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AIGC动画场景设计
作者:唐杰晓、杨奥、邓晰 出版:清华大学出版社 日期:2025-01-01 《AIGC动画场景设计》是一本专注于将人工智能与动画场景设计相融合的教材。《AIGC动画场景设计》深入浅出地讲解了动画场景设计和AIGC的相关理论,以及AIGC动画设计方法与规范、AIGC动画场景设计案例制作等。通过《AIGC动画场景设计》可以学习如何利用AIGC技术提升动画场景设计的效率与质量,探索AIGC在动画领域 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 352 ![]() |
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MG动画设计与制作(唐杰晓)
作者:唐杰晓、赵媛媛 主编 出版:化学工业出版社 日期:2024-09-01 本书针对影视动画行业高素质的应用型人才培养需求编写,主要讲解MG动画制作基础知识、制作方法、实践案例等。全书理论与实践相结合,共设置8章内容,29个教学案例,并在多个案例中有机融入传统优秀文化元素。其中,第1章为MG动画概述,讲解MG动画的概念、起源、发展历程,设计工具及制作流程,风格及应用领域等;第2-7章为MG动画 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 356 ![]() |
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角色设计(唐杰晓)
作者:唐杰晓,杨奥 著 出版:化学工业出版社 日期:2017-11-01 本书结合当下动画行业的发展趋势和动画公司的实际岗位要求,由浅入深、循序渐进地介绍角色设计的基础知识和创作技法。全书共7章:动画角色造型设计概述,阐述了动画角色造型设计的概念、类型等;动画角色造型设计的准备与基础,让学员了解角色设计的使用工具并掌握美术造型基础和色彩规律等;动画角色造型设计的方法与规范 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 346 ![]() |
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数字绘画技法丛书--Painter绘画技法从入门到精通
作者:唐杰晓、杨奥、徐磊 著 出版:化学工业出版社 日期:2018-11-01 本书为Painter绘画教程。全书从数字绘画的基础知识出发,通过理论讲解和案例绘制,由浅入深、循序渐进地介绍了数字绘画软件的特点,Painter的优势及主要工具,静物、场景、人物、综合等相关案例绘制等。全书共5章,其中,Painter数字绘画概述,对数字绘画软件进行了比较,并阐述了Painter的特点和主要工具等;Pa ... |
詳情>> | 售價:NT$ 356 ![]() |
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3ds Max三维动画设计与制作(唐杰晓)(第二版)
作者:唐杰晓,赵媛媛 主编,闫十,朱文耀,牟堂娟 副主编 出版:化学工业出版社 日期:2020-01-01 本书从当前动画技术发展和岗位人才需求的实际出发,通过大量实践性案例,由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 2020中的常用概念和基本操作。全书共11章,内容涵盖三维动画的概念与发展,3ds Max 2020基础知识,基本物体建模,高级物体建模,材质、贴图与渲染,灯光与摄影、基础动画制作,高级动画制作,Mass FX物 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 359 ![]() |
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AIGC游戏策划
作者:何俊、牟堂娟、高凯 出版:清华大学出版社 日期:2025-02-01 《AIGC游戏策划》在介绍游戏策划基础知识的同时,结合 AIGC技术应用,系统讲解游戏设计师应掌握的策划知识。全书分为 10章,涵盖游戏策划的各个方面,包括 AIGC游戏策划概述、游戏的体验美学、玩家特征、游戏故事创作、游戏角色、游戏机制、游戏世界、游戏策划文案的制作、游戏原型开发,以及游戏设计师的责任。同时探讨了 A ... |
詳情>> | 售價:NT$ 505 ![]() |
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数字绘画技法丛书--Painter绘画技法从入门到精通
作者:唐杰晓、杨奥、徐磊 著 出版:化学工业出版社 日期:2018-11-01 本书为Painter绘画教程。全书从数字绘画的基础知识出发,通过理论讲解和案例绘制,由浅入深、循序渐进地介绍了数字绘画软件的特点,Painter的优势及主要工具,静物、场景、人物、综合等相关案例绘制等。全书共5章,其中,Painter数字绘画概述,对数字绘画软件进行了比较,并阐述了Painter的特点和主要工具等;Pa ... |
詳情>> | 售價:NT$ 389 ![]() |
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AIGC动画角色设计
作者:王晓慧、董萍、马楚骅、牟堂娟 出版:清华大学出版社 日期:2025-06-01 《AIGC动画角色设计》将人工智能技术 AIGC 与动画角色设计巧妙融合,旨在为动画行业的专业人士和爱好者提供深入的角色设计原理和技能指导。全书分为6 章,系统地介绍了AIGC 技术的基础知识、动画角色设计的基本理念、动画角色造型的创作方法、动画角色表情的设计与表达、动画角色动作的设计技巧,并通过案例分析展示了AIGC ... |
詳情>> | 售價:NT$ 250 ![]() |
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3ds Max三维动画设计与制作(唐杰晓)
作者:唐杰晓、周宇 主编 周晓成、闫十 副主编 出版:化学工业出版社 日期:2015-10-01 本书从基础知识出发,通过大量实践性实例,由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2015中的常用概念和基本操作。全书共11章,内容涵盖三维动画的概念及发展,3ds Max基础知识,基本物体建模,高级物体建模,材质、贴图与渲染,灯光与摄影机,基础动画制作,高级动画制作,Mass FX物理模拟系统,粒 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 374 ![]() |
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