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腾讯游戏开发精粹Ⅲ
作者:腾讯游戏 出版:电子工业出版社 日期:2024-11-01 《腾讯游戏开发精粹Ⅲ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继 2019年推出《腾讯游戏开发精粹I》和《《腾讯游戏开发精粹II》后的诚意续作。本书收录了 21 个在上线项目中得到验证的技术方案,深入介绍了腾讯公司在游戏开发领域的新研究成果和新技术进展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 857 ![]() |
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腾讯游戏开发精粹Ⅱ(全彩印刷)
作者:腾讯游戏 出版:电子工业出版社 日期:2021-11-01 √ 代表腾讯冠绝全球的游戏开发技术 √ 来自上线项目的21个前沿解决方案 √ 中国版Game Programming Gems √ 鹅厂创办人携各大工作室联合力荐 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 829 ![]() |
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腾讯游戏开发精粹
作者:腾讯游戏 出版:电子工业出版社 日期:2019-09-01 本书来自行业一线前沿的经验案例 所有方案均出自腾讯游戏上线项目 精选游戏行业内具有独创性的技术 腾讯游戏研发原创技术方案与经验 代表腾讯游戏团队的集体研究成果 覆盖多个至关重要的核 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 498 ![]() |
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大模型工程化:AI驱动下的数据体系
作者:腾讯游戏数据团队 出版:人民邮电出版社 日期:2025-03-01 ·简化编程流程:一键生成代码,AI助手让编程更简单,提升开发效率与体验。 ·解锁数据价值:打造AI可理解的数据资产,让“DATA AI”成为企业的核心竞争力。 ·重塑数据未来:以湖仓一体为底座,以 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 458 ![]() |
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游戏感:游戏操控感和体验设计指南
作者:Steve,Swink[史蒂夫·,斯温克] 著,腾讯游戏 译 出版:电子工业出版社 日期:2020-04-01 量化游戏体验的开山之作; 腾讯游戏精心翻译; 提炼打造游戏体验的要素; 度量影响核心玩法的各个部分; 揭示游戏令人迷恋、上瘾、疯传的秘籍; 用非技术语言讲述技术、感知、认知及心理学等方面的相 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 594 ![]() |
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游戏安全——手游安全技术入门
作者:腾讯游戏研发部游戏安全中心 出版:电子工业出版社 日期:2016-05-01 本书是国内移动游戏安全领域的开山之作,填补了移动游戏安全书籍的空白,揭开了移动游戏外挂的神秘面纱。 随着移动互联网的日益普及,业内对移动安全领域的专业人才的需求逐年增加,而该领域的专业人才相对匮乏,很多开发人员和有志于从事相关行业的在校学 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 593 ![]() |
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造物理论——游戏关卡设计指南(全彩)
作者:腾讯游戏天美工作室群 出版:电子工业出版社 日期:2016-06-01 本书浓缩了多位来自腾讯的业界最优秀的游戏设计师、关卡设计师的设计经验的精华,从关卡制作的深度和广度上做了详尽的介绍和深入剖析,通过每一位设计师把自己的宝贵经验用贴近读者的平铺直叙的方式表达出来,让玩家在与设计师的对话中打通关卡设计的任督二脉 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 593 ![]() |
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数独游戏 进阶篇(提高专注力 锻炼观察力 增强逻辑力 培养数感力)
作者:数独游戏编委会 出版:吉林科学技术出版社 日期:2024-06-01 1.本书包含难易程度不等的312道数独题。 2.本书文字内容共分为3大版块,包含规则介绍、解题技巧、例题解析。 3.本系列图书特地选用大字号文字,以及大号宫格排版,以期为读者带来更为舒适、健康的阅 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 179 ![]() |
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IDEAS FOR GAME:腾讯游戏创意设计谈(全彩)
作者:腾讯互动娱乐市场部创意设计中心 出版:电子工业出版社 日期:2016-10-01 本书是国内第一部游戏行业体验设计团队从自身角度来讲述的运营与营销设计经验图书,通过数十个实战案例,将一款游戏从宣发筹备、分期测试到成熟运营等生命周期中所涉猎的精彩创意营销形态逐一铺陈,细致入微地讲述了设计师幕后的构思过程和执行细节。本书作为 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 585 ![]() |
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腾讯云TVP数字化转型洞见
作者:腾讯云TVP 出版:人民邮电出版社 日期:2024-01-01 以大模型为代表的生成式AI技术,正在全球范围内掀起新一轮变革浪潮,企业原有的产品形态、服务模式和商业模式受到挑战; 本书由腾讯云官方出品,其中的案例出自在头部企业从业数载或在行业研究机构钻研多年的专家 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 337 ![]() |
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数独游戏 初级篇(提高专注力 锻炼观察力 增强逻辑力 培养数感力)
作者:数独游戏编委会 出版:吉林科学技术出版社 日期:2024-06-01 1.本书包含难易程度不等的312道数独题。 2.本书文字内容共分为3大版块,包含规则介绍、解题技巧、例题解析。 3.本系列图书特地选用大字号文字,以及大号宫格排版,以期为读者带来更为舒适、健康的阅 ... |
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腾讯创新:腾讯凭什么赢
作者:成旺坤 出版:中国纺织出版社 日期:2022-03-01 腾讯凭什么能赢?腾讯的经验有哪些值得我们学习呢?很多年前,腾讯还是一个默默无闻的小企业,马化腾也只是一个有闯劲的创业青年,如今,腾讯却已在社交通讯、网络游戏、电子商务等多个领域站上制高点。这其中,腾讯必然有着令人惊讶的蜕变,有着很多不为人所熟知的发展和扩张技巧。本书从腾讯业务线的变迁出发,着力对腾讯QQ、微信、游戏等王 ... |
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植物大战僵尸2游戏书·益智桌游书1
作者:《植物大战僵尸2游戏书》编写组 编 出版:中国少年儿童出版社 日期:2024-11-01 1.书本式桌游书,汇集多种棋类游戏,一书在手,就能体验和学习多种不同的棋型,乐趣多多。 2.桌游设计巧妙,玩法多种多样,生动再现植物和僵尸对战场景。 3.训练孩子策略能力、统筹能力、逻辑思维力、判 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 112 ![]() |
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植物大战僵尸2游戏书·益智桌游书2
作者:《植物大战僵尸2游戏书》编写组 编 出版:中国少年儿童出版社 日期:2025-02-01 1.书本式桌游书,汇集多种棋类游戏,一书在手,就能体验和学习多种不同的棋型,乐趣多多。 2.桌游设计巧妙,玩法多种多样,生动再现植物和僵尸对战场景。 3.训练孩子策略能力、统筹能力、逻辑思维力、判 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 112 ![]() |
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数独游戏 入门篇(提高专注力 锻炼观察力 增强逻辑力 培养数感力)
作者:数独游戏编委会 出版:吉林科学技术出版社 日期:2024-06-01 1.本书包含54道四宫题、86道六宫题、160道九宫题,共300道难易程度不等的数独题。 2.本书文字内容共分为3大版块,包含规则介绍、解题技巧、例题解析。 3.本系列图书特地选用大字号文字,以及大号宫格排版,以期为读者带来更为舒适、健康的阅读环境。 ... |
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《饿殍:明末千里行》艺术设定集
作者:零创游戏 出版:人民邮电出版社 日期:2025-01-01 1. 精选收录角色立绘、CG、BG、公开角色设计草稿和创作理念2. 梳理全线剧情,精选各个剧情章节里的名场面+经典台词3. 硬壳精装,双封面设计,随书附赠海报。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 653 ![]() |
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十三机兵防卫圈·官方档案记录:Double Helix 设定资料集 科幻题材戏剧策略冒险游戏
作者:日本电击游戏书籍编辑部 编 , 游戏机实用技术编辑部 译 出版:广东旅游出版社 日期:2025-03-01 主要卖点 1.The Game Awards 2020年叙事提名,与著名科幻作家刘慈欣长篇著作《三体》共同提名第51届日本星云奖!原作《十三机兵防卫圈》为Vanillaware(香草社)潜心开发8年 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 653 ![]() |
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全域经营创新指南
作者:腾讯 出版:机械工业出版社 日期:2023-08-01 9大行业经验萃取25家企业实战详解腾讯官方首次系统阐述全域经营以消费者为中心的全域经营正在形成全新的商业浪潮 ... |
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对马岛之魂艺术设定集 【美】突袭游戏工作室 科幻世界出品
作者:[美国]突袭游戏工作室 出版:海南出版社 日期:2022-05-01 公元1274年,不可一世的蒙古帝国将扩张的铁蹄瞄准了下一个目标——日本,而位于朝鲜半岛与日本九州岛之间的对马岛,首当其冲遭受战火摧残。面对浩荡来袭的蒙古大军,对马岛上的武士们操戈反击,却寡不敌众,一番血战后被屠戮殆尽,其首领志村大人也沦为蒙军阶下囚。为营救自己视若父亲的舅舅,更为了反抗残暴的侵略者、收复沦陷的家园、解救 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 959 ![]() |
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笑林广记游戏主人线装笑话集
作者:游戏主人 出版:华龄出版社 日期:2024-03-01 ... |
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