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陈京炜 韩红雷
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三维游戏开发――Unity引擎项目实践
作者:韩红雷 出版:电子工业出版社 日期:2025-08-01 本书通过一个游戏案例将Unity 引擎的各个模块融会贯通,帮助读者运用这些模块开发具体的游戏项目。全书将游戏案例制作分为角色动画、游戏场景、渲染、摄像机控制、人工智能、特效、游戏玩法、用户界面、音频和联网几部分,每部分都包含引擎技术的理论讲解及将其应用于案例的方法。另外,书中还涉及游戏策划、美术设计、游戏玩法系统等与游 ... |
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向煜而生——动画与数字媒体教育教学研究
作者:陈京炜,韩红雷 著 出版:中国传媒大学出版社 日期:2021-08-01 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 484 ![]() |
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虚拟现实交互研究
作者:陈京炜 著 出版:中国传媒大学出版社 日期:2020-10-01 本书以虚拟现实语境下数字影像交互创作为对象,涉及数字创意产业的相关领域前沿,同时也对媒介融合时代全球数字创意产业的发展进行了分析,对我国在新一轮全球数字创意产业中谋求爆发式发展有一定的参考价值。书中以交叉学科的研究方法为思路,为我国动画与数字媒体相关学科的特色发展与相关课程建设提供了方向参考。 ... |
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游戏开发程序设计基础
作者:韩红雷 编 出版:中国传媒大学出版社 日期: ... |
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游戏心理学
作者:陈京炜,何晓抒 出版:中国传媒大学出版社 日期:2015-12-01 本书是数字游戏设计专业基础理论教材。经过作者多年理论研究、业界调研和教学实践,系统而深入浅出地介绍了数字游戏设计中的心理学原理,帮助读者了解游戏玩家心理并适当运用于数字游戏设计中。 本书适用于数字游戏设计相关课程教材,也可作为游戏设计爱好 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 374 ![]() |
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