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三维游戏开发――Unity引擎项目实践
作者:韩红雷 出版:电子工业出版社 日期:2025-08-01 本书通过一个游戏案例将Unity 引擎的各个模块融会贯通,帮助读者运用这些模块开发具体的游戏项目。全书将游戏案例制作分为角色动画、游戏场景、渲染、摄像机控制、人工智能、特效、游戏玩法、用户界面、音频和联网几部分,每部分都包含引擎技术的理论讲解及将其应用于案例的方法。另外,书中还涉及游戏策划、美术设计、游戏玩法系统等与游 ... |
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向煜而生——动画与数字媒体教育教学研究
作者:陈京炜,韩红雷 著 出版:中国传媒大学出版社 日期:2021-08-01 ... |
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游戏开发程序设计基础
作者:韩红雷 编 出版:中国传媒大学出版社 日期: ... |
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