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大書城 以“ 精确 模式”搜“ Jon Manning Paris Bu ”共有 113 結果: 支援简体 / 繁體 / 正體字輸入搜索
Unity游戏开发经典实例 Unity游戏开发经典实例
作者:Paris Buttfield-Addison,Jon Ma  出版:中国电力出版社  日期:2024-10-01
本书采用经典实例的格式,首先提出问题,然后制定解决方案,最z后再讨论如何通过最z佳以及最z直接的方式解决问题。本书非常适合初级到中级Unity开发人员。本书的主要内容包括:2D和3D图形。数学、物理以及角色控制。动画与运动。行为与AI。声音与音乐。脚本与用户界面。 ...
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售價:NT$ 640

Unity移动游戏开发(影印版) Unity移动游戏开发(影印版)
作者:JonManningParisButtfield-Ad  出版:东南大学出版社  日期:2018-04-01
你想开发移动游戏,但缺乏相关经验?没问题。《Unity移动游戏开发(影印版 英文版)》将教你如何运用Unity游戏引擎,为iOS和Android设备创建漂亮互动的内容。《Unity移动游戏开发(影印版 英文版)》提供了自顶向下的Unity特性概览,通过具体的、以项目为导向的指引,帮助你将它们用于真实的游戏场景。完成《U ...
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售價:NT$ 644

Head First Swift实战(中文版) Head First Swift实战(中文版)
作者:Paris Buttfield-Addison,Jonath  出版:中国电力出版社  日期:2024-10-01
Swift是Apple开发iOS、iPadOS、macOS、watchOS和tvOS应用所选择的编程语言,并因此而闻名,但它的作用远不止于此。开源的Swift逐步成为系统编程和服务器端代码的开发语言,而且能够在Linux和Windows上运行。那么从哪里开始呢?利用这本书,我们会从基础开始:从收集和控制数据,到重用代码 ...
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售價:NT$ 640

Go语言入门 第2版(影印版) Go语言入门 第2版(影印版)
作者:Jon Bodner  出版:东南大学出版社  日期:2025-02-01
Go语言已经迅速成为构建Web服务的首选语言。尽管很多教程可以帮助有其他编程语言经验的开发人员学习Go的语法,但它们还是有所欠缺。这些教程没有教授Go的惯用法,导致开发人员经常重造不适合Go环境的模式。这本实用指南提供了编写清晰地道的Go代码所需的关键背景知识。 无论你的经验水平如何,你都将学会像Go开发人员那样思考 ...
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售價:NT$ 857

机器学习实用仿真技术 机器学习实用仿真技术
作者:Paris Buttfield-Addison,Mars B  出版:中国电力出版社  日期:2024-10-01
人工智能和机器学习受数据驱动的趋势日益明显。仿真技术不仅强大,而且魅力无穷,有望释放两者的全部潜能。本书的主要内容有:用Unity引擎和仿真技术,解决机器学习和人工智能问题。用游戏引擎合成图像训模。创建仿真环境,训练强化学习和模仿学习模型。采用PPO等高效通用算法解决基于仿真的机器学习问题。用不同方法训练多种机器学习模 ...
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售價:NT$ 500

交互设计沉思录:顶尖设计专家Jon Kolko的经验与心得(原书第2版·典藏版) 交互设计沉思录:顶尖设计专家Jon Kolko的经验与心得(原书第2版·典藏版)
作者:[美]乔恩·科尔科  出版:机械工业出版社  日期:2024-08-01
本书由交互设计领域的思想领袖Jon Kolko所著,是交互设计领域的里程碑之作。本书完美地将当代设计理论和研究成果融入交互设计实践中,将对交互设计的阐释和分析推向了新的高度。本书重点阐释了对交互设计领域的理解和洞察,以及人与科技之间的联系。作者通过引人入胜的内容实现对设计师的教化,帮助设计师教化商业人士,同时确立交互设 ...
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售價:NT$ 352

Swift游戏开发经典实例(第三版) Swift游戏开发经典实例(第三版)
作者:Jonathon,ManningParisButtfie  出版:中国电力出版社  日期:2020-03-01
本书详细介绍了iOS 游戏开发中遇到的各种问题,从架构设计到图形性能,所有内容都升级到了*的Swift版本。本书主要内容有: 设计游戏架构,组织游戏内容。 用UIKit编写界面、定制菜单。 让游戏能够检测和响应用户输入。 使用音效、音乐和语音合成。 通过iCloud存储和访问数据。 用SpriteKit创建 ...
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售價:NT$ 588

膝关节手术学(第2版) 膝关节手术学(第2版)
作者:主编? Philippe NeyretChris Bu  出版:上海科学技术出版社  日期:2024-01-01
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售價:NT$ 1520

云原生安全:攻防与运营实战 云原生安全:攻防与运营实战
作者:奇安信网络安全部 奇安信云与服务器安全BU 安易科技  出版:机械工业出版社  日期:2024-06-01
内容简介这是一本体系化的云原生安全攻击、防御和运营实战指南,是奇安信和安易科技团队多年云原生安全的经验总结,同时融合了行业先进的理念和实践。首先详细介绍了云原生安全的核心概念、发展现状和未来趋势,以及云原生安全面临的新风险和挑战;然后讲解了云原生安全的技术、工具和流程等,包括主流的云原生安全框架、云基础设施安全、制品安 ...
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售價:NT$ 454

Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案(第2版) Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案(第2版)
作者:[澳]帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生[Paris Buttfie  出版:清华大学出版社  日期:2025-03-01
作为游戏开发实用指南,《Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案(第2版)》经过全面更新,沿用深受读者欢迎的三合一模式,针对139个有价值的问题给出了详尽的解决方案和有价值的讨论,旨在帮助初学者和中级开发者深入学习Unity引擎的强大功能。全书共13章,主题涉及基础脚本编写到高级技术(如AI、动 ...
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售價:NT$ 556

一心只做一事 一心只做一事
作者:[美]乔恩·卡巴金[Jon Kabat-Zinn]  出版:机械工业出版社  日期:2024-08-01
稍不留心,我们就会异化成“做事的人”(human doing),而不是“存在的人”(human being),就会忘记到底谁是行动的主体,到底为什么要行动。我们大多数人都很容易跟着心理惯性思考和行事,因为这样最轻松和省事。本书是一个邀请,邀请我们暂时停下来,运用注意力和觉察,保持这种关注和觉察,我们就可能从行动模式切换 ...
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售價:NT$ 301

电商-卡巴金正念四部曲(共4册 正念地活+觉醒+正念疗愈的力量+正念之道) 电商-卡巴金正念四部曲(共4册 正念地活+觉醒+正念疗愈的力量+正念之道)
作者:[美]乔恩·卡巴金[Jon Kabat-Zinn]  出版:机械工业出版社  日期:2024-06-01
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售價:NT$ 1260

卡巴金正念全集 共8册 卡巴金正念全集 共8册
作者:[美]乔恩·卡巴金[Jon Kabat-Zinn]  出版:机械工业出版社  日期:2024-06-01
当代正念大师卡巴金带你入门正念: 01 《正念:此刻是一枝花》 卡巴金博士给每个人的正念入门书。用散文般优美的文字,阐明正念冥想的精髓和方法。帮助你在喧嚣忙乱的世界里,找回平静、专注和幸福。正如卡巴金所说:“生命只在刹那间展开,若无法全心与这些刹那同在,我们将错失生命中最宝贵的事物,而且会意识不到自身成长和蜕变 ...
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售價:NT$ 3152

终端安全运营:攻防实战 终端安全运营:攻防实战
作者:奇安信网络安全部 奇安信终端安全BU  出版:机械工业出版社  日期:2024-06-01
内容简介这是一本体系化地讲解终端安全运营的实战性著作,由奇安信集团官方出品,梳理和总结了奇安信在终端安全建设与运营方面积累的多年实战经验。希望本书能为你的终端安全保驾护航。本书既有理论又有实践,既有方法又有策略,主要包含以下7方面的内容:?终端安全运营基础:包括终端的属性和面临的风险,终端安全运营的价值,以及奇安信的终 ...
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售價:NT$ 505

图解深度学习:可视化、交互式的人工智能指南 图解深度学习:可视化、交互式的人工智能指南
作者:乔恩·克罗恩[Jon Krohn]  出版:人民邮电出版社  日期:2022-12-01
本书利用精美的插图和有趣的类比,对深度学习的主流技术和背后的原理进行了深入浅出的讲解,解释了什么是深度学习,深度学习流行的原因,以及深度学习与其他机器学习方法的关系。阅读本书,读者可以掌握卷积神经网络、循环神经网络、生成对抗网络和深度强化学习等热门技术,学习 TensorFlow、Keras 和 PyTorch 等热门 ...
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售價:NT$ 611

社会学经典入门(第6版) 社会学经典入门(第6版)
作者:[美]乔恩·威特[Jon Witt]  出版:中国人民大学出版社  日期:2025-04-01
作为一本经典的社会学读物,本书将带你走进社会学的经典世界:从马克思的阶级斗争到韦伯的理性化理论,从迪尔凯姆的社会整合到布迪厄的文化资本,以其全面的内容、生动的案例和易懂的语言,深入浅出地解析社会学核心概念与理论框架,成为你进入社会学世界的敲门砖。 经典理论与现代视角的完美结合。本书不仅详细阐述了社会学的基本理论,还通 ...
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售價:NT$ 744

Unity移动游戏开发 Unity移动游戏开发
作者:[澳]乔恩·曼宁[Jon Manning],[澳]帕里斯·巴  出版:人民邮电出版社  日期:2018-08-01
本书从自上而下的角度介绍了Unity游戏引擎的功能,并提供了具体的、面向项目的指导,说明了如何在真实的游戏场景中使用这些功能,以及如何从头开始构建让玩家爱不释手的2D和3D游戏。主要内容有:探索Unity的基础功能;构建卷轴动作游戏;创建具有炮弹射击和重生对象功能的3D空战模拟游戏;深入了解Unity的功能。 ...
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售價:NT$ 579

中国超大城市流动人口心理健康研究 中国超大城市流动人口心理健康研究
作者:傅华,[英]尼克 曼宁[Nick Manning]  出版:复旦大学出版社  日期:2023-08-01
本书是一部研究型的学术著作,在研究内容和研究方法上力图跳出传统心理健康研究的框框,从系统论以及跨学科的角度,开辟研究超大城市流动人口心理健康的新方法。 内容包括:对研究背景、一般情况和方法学的介绍;阐述了新的“丰富机制”流行病学的可能性,并提出了将来开展心理健康研究方法的建议;介绍用人类学的方法研究流动人口心理健康的 ...
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售價:NT$ 398

病理学(第10版) 病理学(第10版)
作者:Vinay,Kumar,Abul,K.Abbas,Jon .  出版:北京大学医学出版社有限公司  日期:2023-05-01
The tenth edition is an important milestone in the life of a textbook. This occasion is a propitious time to look back on the origins of Basic Pathology, which ...
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售價:NT$ 959

电子游戏与哲学 电子游戏与哲学
作者:[美]乔恩·科格本[Jon Cogburn][美]马克·西尔  出版:上海人民出版社  日期:2024-09-01
当你刚刚从《魔兽世界》《上古卷轴》《文明》等游戏中抽身出来,让沉浸、紧张的游戏体验暂停一下,放空的大脑可能会提出几个有趣的问题,比如游戏中的我跟现实中的我是同一个人吗?玩暴力电子游戏会让玩家变暴力吗?为什么Wii游戏画面极为粗糙,却有那么多人喜欢玩?…… 如果有人想要认真回答这些问题,最终必须求助于西方哲学的思想宝库 ...
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售價:NT$ 390

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