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Unity 2017 从入门到精通
作者:Unity公司 出版:人民邮电出版社 日期:2020-06-01 Unity是在游戏开发和虚拟现实开发方面应用得非常广泛的软件,其功能强大,用户体验很友好,全世界已经有近千万注册用户。本书共分为28章,主要介绍Unity 2017的安装和使用方法,以循序渐进的方式详细讲解Unity操作界面、Timeline、资源导入流程、场景创建、粒子系统、Mecanim动画系统、物理引擎、地形系统 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 1564
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Unity 2017虚拟现实开发标准教程
作者:Unity公司 出版:人民邮电出版社 日期:2019-09-01 Unity是一款虚拟现实开发软件,功能强大,操作简单,界面友好。使用Unity可以轻松实现各种虚拟现实素材的整合,如材质、UI、光照、模型、贴图、动画特效、音频等,结合Unity完美的引擎和友好的程序开发平台,可以很容易制作出适合各种平台发布的虚拟现实应用产品。本书共设计了20 章内容,包含虚拟现实基础知识、Unity ... |
詳情>> | 售價:NT$ 680
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Unity 5.X/2017标准教程
作者:Unity technologies 出版:人民邮电出版社 日期:2018-04-01 Unity是一 款功能强大且简单易用的游戏开发和虚拟现实开发平台软件。使用Unity可以把各种游戏素材或者虚拟现实素材,比如模型、贴图、动画等进行整合,结合Unity完 美的引擎,和友好的程序开发平台,能制作出适合各种平台发布的游戏或者虚拟现实应用。 本书共设计了15 章内容,包含Unity 软件使用基础、各项组件使用 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 702
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Unity应用与开发
作者:熊浩,孙渭,胡玥,张文忠,吴滨 出版:华中科技大学出版社 日期:2025-05-01 本教材以实际项目为载体,介绍了 Unity 的基本操作和示例项目的运行,并深入项目架构,探讨了 Unity 开发流程、软件架构和设计模式,*后融入实战应用,让学生从场景搭建、素材管理到逻辑控制、UI 设计,再到测试与打包,全面体验游戏开发的完整流程。本教材适合 Unity 初学者和有一定基础的开发者,无论是学生、教师还 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305
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中国企业集团财务公司年鉴2024
作者:中国财务公司协会 编 出版:中国金融出版社 日期:2024-12-01 企业集团财务公司是在20世纪80年代伴随国家实施“大公司、大集团”战略而诞生的一类有中国特色的非银行金融机构,它有力地支持了我国企业集团的发展壮大,在企业集团资源配置和风险管控过程中发挥了不可或缺的重要作用。为方便社会各界对财务公司的了解和研究,中国财务公司协会每年组织编写《中国企业集团财务公司年鉴》。本卷主要收录20 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 2030
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SOLIDWORKS Simulation高级教程(2024版) 美]DS SOLIDWORKS 公司
作者:[美]DS SOLIDWORKS 公司 出版:机械工业出版社 日期:2024-11-01 《SOLIDWORKSSimulation高级教程(2024版)》是根据DS SOLIDWORKS公司发布的《SOLIDWORKSSimulation 2024:SOLIDWORKS Simulation Professional》编译而成的,着重介绍了使用Simulation软件对SOLIDWORKS模型进行有 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 254
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SOLIDWORKS Simulation基础教程(2024版) [美]DS SOLIDWORKS 公司
作者:[美]DS SOLIDWORKS 公司 出版:机械工业出版社 日期:2024-12-01 《SOLIDWORKS Simulation基础教程(2024版)》是根据DS SOLIDWORKS公司发布的《SOLIDWORKS 2024:SOLIDWORKS Simulation》编译而成的,是使用Simulation软件对SOLIDWORKS模型进行有限元分析的入门培训教程。本书提供了基本的有限元求解 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 356
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SOLIDWORKS 高级曲面教程(2024版) [美]DS SOLIDWORKS 公司
作者:[美]DS SOLIDWORKS 公司 出版:机械工业出版社 日期:2024-12-01 《SOLIDWORKS高级曲面教程(2024版)》是根据DS SOLIDWORKS公司发布的《SOLIDWORKS2024:Surface Modeling》编译而成的,着重介绍了使用SOLIDWORKS软件的曲面建模功能进行产品设计的方法、技术和技巧,主要包括混合建模技术的应用、外来数据的处理以及曲面高级功能的 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305
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企业集团财务公司实践与研究
作者:中国财务公司协会 编 出版:中国金融出版社 日期:2023-03-01 企业集团财务公司已成长为我国金融市场上的重要力量。财务公司坚持“依托集团、服务集团”的战略定位,充分发挥资金结算、资金管理、资金融通和综合服务功能,有力地推动了企业集团的发展壮大。在这一过程中,很多财务公司坚持不懈地进行理论研究和实践探索,并将理论和实践进行了有益的结合,为自身创造价值的同时,也带动了行业的发展,取得了 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 306
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国网山东省电力公司泰安供电公司智慧营销稽查工作手册
作者:国网山东省电力公司泰安供电公司 出版:中国电力出版社 日期:2025-02-01 本书根据国网山东省电力公司泰安供电公司“党建 智慧稽查”实际开展中的各种问题案例和典型经验编写而成,用于加强营销稽查精益管理,强化基层单位营销稽查发现异常、整改异常的能力,提高营销稽查效率效益,供各级营销稽查工作人员及相关专业管理工作者学习借鉴。 本书共分为八章,主要内容包括营商环境专项稽查、客户服务专项稽查、计量装 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 337
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学习Unity和C#游戏编程(第2版)
作者:[美]凯西·哈德曼 [Casey Hardman]著 周子 出版:清华大学出版社 日期:2025-05-01 ”《学习Unity和C#游戏编程》聚焦于如何使用Unity引擎来开发3D游戏。全书一共5部分44章,采用读者友好的方式先后介绍Unity基础和C#基础,接下来再通过三类游戏项目 -- 障碍赛、塔防游戏和游乐场 -- 来帮助读者学以致用,踏上游戏开发之旅。通过本书的学习,读者将理解Unity引擎的主要功能,学会利用Uni ... |
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虚拟现实设计:Unity案例实战详解
作者:唐银、刘晓杰、何思颖、吕玉龙、沈飞、夏宁宁、张弛、白亮 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 《虚拟现实设计:Unity案例实战详解》旨在帮助读者深入了解虚拟现实技术,并通过具体的Unity案例实战来掌握相关设计和开发技能。 本书首先介绍了虚拟现实技术的基本概念和原理,为读者提供了深入了解虚拟现实世界的基础知识。接着,书中详细介绍了Unity引擎的基本用法和开发工具,以帮助读者快速上手虚拟现实开发。 本书适 ... |
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Unity 开发入门与实践(微课视频版)
作者:张尧 出版:清华大学出版社 日期:2025-09-01 本书基于Unity2022版本,系统地介绍了Unity编辑器的基础界面、功能模块和界面设置等。工欲善其事,必先利其器。要想学好Unity,程序开发是必不可少的,所以本书详细介绍了C#语言的语法、条件语句、数组、集合、字符串类、文件的操作、常用算法和设计模式,以及Socket网络编程等技术。本书共设18章,系统地阐述了U ... |
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Unity 开发案例全书(微课视频版)
作者:张尧、刘宁宁 出版:清华大学出版社 日期:2024-12-01 本书深入探讨Unity在多个领域的应用,包括但不限于实时渲染、交互设计、建筑可视化、模拟仿真等。本书第1章为新手提供了详尽的Unity引擎入门知识;第2章~第3章,通过两个具体的项目案例,深入探讨了Unity在游戏开发领域的应用;第4章~第11章,进一步拓展了Unity的应用领域,涵盖了AR识物、VR项目、答题系统、天 ... |
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Unity游戏单位驱动开发
作者:张寿昆 出版:清华大学出版社 日期:2025-03-01 本书是一本介绍Unity游戏开发技术的实用教程,旨在帮助读者掌握游戏开发中常用的技术和方法。全书共分为七章,内容涵盖了Unity的输入系统、数学基础、相机控制、物理检测、动画系统、寻路算法及游戏单位的驱动方法等多个方面。 本书既适合初学者入门,也对有多年工作经验的开发者具有参考价值。通过阅读本书,读者将能够掌握Uni ... |
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Unity实战(第3版)
作者:[美]约瑟夫·霍金[Joseph Hocking]著王 出版:清华大学出版社 日期:2023-08-01 编写游戏能获得较丰厚的回报并且充满乐趣——使用Unity,很容易上手编写游戏!Unity会为我们处理繁重的工作,所以你可以专注于游戏玩法、图像和用户体验。C#的支持和一个庞大的预构建组件生态系统甚至可以帮助开发新手快速从绘图板转向屏幕。 《Unity实战(第3版)》介绍如何使用Unity游戏平台创建游戏。其中包含的许多 ... |
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Unity AR/VR虚拟现实开发基础(第2版)
作者:王寒 出版:高等教育出版社 日期:2024-12-01 本书是国家职业教育数字媒体专业群教学资源库配套教材。 本书的内容涵盖AR/VR的行业基础知识、Unity3D开发的基础技能以及如何使用Unity3D在主流的AR/VR平台开发。全书共11章,第1章主要从整体上介绍AR/VR所涉及到的技术、主流的AR/VR设备和开发平台、行业的发展现状及其在各个领域的应用前景,第2~8章 ... |
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Unity 3D 游戏开发与实战
作者:张云飞[Joker] 出版:电子工业出版社 日期:2024-12-01 Unity作为当前主流的游戏引擎,凭借其强大的技术实力,已从传统的游戏开发扩展至汽车、制造、影视动画、建筑等多个行业。 本书不仅包含Unity的基础操作和编程知识,还融入了一些笔者认为游戏开发者必须掌握的核心开发思想和解决方案。通过这些内容的学习,读者将能够运用所学知识完成《坦克大战》这一完整案例,从而在实践中巩固技能 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 500
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Unity游戏开发经典实例
作者:Paris Buttfield-Addison,Jon Ma 出版:中国电力出版社 日期:2024-10-01 本书采用经典实例的格式,首先提出问题,然后制定解决方案,最z后再讨论如何通过最z佳以及最z直接的方式解决问题。本书非常适合初级到中级Unity开发人员。本书的主要内容包括:2D和3D图形。数学、物理以及角色控制。动画与运动。行为与AI。声音与音乐。脚本与用户界面。 ... |
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Unity和C#游戏编程入门(第7版)
作者:[美]哈里森·费隆[Harrison Ferrone]著 王 出版:清华大学出版社 日期:2024-08-01 主要内容: ● 解构并理解编程的基础知识 ● 通过代码示例全面了解面向对象编程以及它是如何在C#中应用的跟随简单的步骤和示例在Unity中创建和实现C#脚本 ● 使用接口、抽象类和类扩展将代码分割成可以灵活复用的构建块 ● 掌握游戏设计文档的基础知识,进行关卡搭建、添加光照和简单的对象动画 ● 使用C#创建简 ... |
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