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电子商务沙盘运营与推广(第2版 微课版) 电子商务沙盘运营与推广(第2版 微课版)
作者:赵爱香 唐洁  出版:人民邮电出版社  日期:2023-11-01
本书以实际网店运营流程为引领、以业务流程中涉及的常用知识为主线、以职业资格考核要求为依据,采用业务流程、专业知识相结合的结构来展示内容。主要内容分为数据魔方、开店篇、推广篇、运营篇、辅助工具介绍、经营分析等,将运营知识分散在具体操作中,每章节由中教畅享ITMC电子商务沙盘平台任务为主,穿插真实网店运营知识。通过学习和训 ...
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售價:NT$ 203

新媒体运营与推广(附微课) 新媒体运营与推广(附微课)
作者:李桂红 耿旭蓉  出版:人民邮电出版社  日期:2023-09-01
本书涵盖主要新媒体的运营方式、方法和策略等内容,分为三篇,共13章。 第一篇为新媒体运营基础,主要包括新媒体运营认知、新媒体文案创作、热点选题和新媒体编辑工具、新媒体运营模式;第二篇为新媒体平台运营实务,涉及音频类、短视频与直播类、问答类、社区电商类等新媒体的运营与推广,以及新媒体数据分析;第三篇为综合训练,由五个综 ...
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售價:NT$ 286

图书馆与经典阅读推广 图书馆与经典阅读推广
作者:王余光,邱冠华  出版:西藏人民出版社  日期:2024-08-01
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售價:NT$ 153

风雨兼程三十载 砥砺奋进新时代——中华全国专利代理人协会成立三十周年纪念文集 风雨兼程三十载 砥砺奋进新时代——中华全国专利代理人协会成立三十周年纪念文集
作者:中华全国专利代理人协会  出版:知识产权出版社  日期:2018-12-01
本书系中华全国专利代理人协会成立30周年纪念文集,内容主要涉及在与改革开放携手共进的过程中我国专利代理行业的发展历程,专利代理人在知识产权创造、运用、保护、管理各个环节的重要作用,我国专利代理行业在新时代的新征程等方面。 ...
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售價:NT$ 377

首届长三角书学讨论会论文集 首届长三角书学讨论会论文集
作者:作者列表选择... 上海市书法家协会,江苏省书法家协会,浙  出版:上海书画出版社  日期:2024-07-01
《首届长三角书学讨论会论文集》精心收录了由上海市书法家协会、江苏省书法家协会、浙江省书法家协会、安徽省书法家协会联合主办的首届长三角书学讨论会评选出的5篇优秀论文和32篇入选论文。这些论文涉及书学研究的多个层面,既有对整体书学趋势的宏观把握,又有对个体书法家、碑帖的深入考证,还探讨了书风流变、学科建设等重要议题,展现了 ...
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工程监理业主满意项目(2024) 工程监理业主满意项目(2024)
作者:中国建设监理协会 著,中国建设监理协会 编  出版:中国建筑工业出版社  日期:2024-12-01
·工程监理制度自1988年设立以来,在保证工程质量、提高安全生产管理水平、控制建设投资、提升建设效率、促进建筑业健康稳定发展等方面发挥了重要作用。 在工程项目中,工程监理作用发挥及监理服务质量如何,委托开展工程监理工作的建设单位(“业主”)最有发言权,他们对监理服务质量的评价能够全面客观地反映工程监理工作整体水平。为 ...
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售價:NT$ 653

广东服装年鉴2024 广东服装年鉴2024
作者:广东省服装服饰行业协会,广东省服装设计师协会  出版:中国纺织出版社  日期:2024-11-01
《广东服装年鉴2024》全面、客观、真实地记录了2023年度广东服装行业年度大事、要事、新事、特事。特设“特邀撰稿”类目,邀请行业专家、企业家、设计师等代表,发布年度观点文章;“年度关注”类目,重点收录非遗新造、外贸升级、集群创新、重大活动等;“年度创新案例”类目,面向产业项目、服装企业、服务机构、服装院校等方向进行征 ...
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售價:NT$ 1520

游戏开发基础——基于Unity游戏引擎 游戏开发基础——基于Unity游戏引擎
作者:张帆  出版:电子工业出版社  日期:2024-08-01
本书是国家级一流本科专业(数字媒体技术)课程“游戏开发基础”的指定教材,同时被列为浙江省普通本科高校“十四五”重点立项建设教材。本书以Unity游戏引擎为平台,详细阐述了12款经典游戏的实现方法,这些游戏包括《打地鼠》、《记忆翻牌》、《拼图》、《推箱子》、《俄罗斯方块》、《华容道》、《连连看》、《三消》、《扫雷》、《贪 ...
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售價:NT$ 356

游戏造梦师:游戏场景开发与设计 游戏造梦师:游戏场景开发与设计
作者:霜狼_May  出版:电子工业出版社  日期:2024-08-01
本书遵循由易到难的思路,不过难度上升曲线可能较为陡峭。第 1 章和第 2 章为基础内容,主要帮助大家储备必要的基础知识及提升大家对游戏开发的理解。第 3 章开始正式讲解较为通用的场景设计流程,介绍各环节的作用与意义,策划、场景及技术美术等知识 的学习难度较低。第 4 章是本书的核心,讲解笔者对游戏工业化的理解与实现策略 ...
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售價:NT$ 500

我们的孔子学院:专家眼里的孔子学院 我们的孔子学院:专家眼里的孔子学院
作者:北京大学汉语国际推广工作办公室  出版:北京大学出版社  日期:2021-01-01
  《我们的孔子学院:专家眼里的孔子学院》是由北京大学汉语国际推广办公室编撰的一部关于北大孔子学院发展历程的图书,讲述了十多位北大知名专家学者与孔子学院之间的故事。这些专家立足中国传统,海纳多元文化,为孔子学院的发展付出了自己的智慧、汗水和心血。书中详细介绍了他们与孔子学院之间的深切缘分,从创办到发展, ...
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售價:NT$ 395

新普通话水平测试模拟题 新普通话水平测试模拟题
作者:国家语言文字推广基地[北京语言大学]  出版:北京语言大学出版社  日期:2024-12-01
本书为普通话水平测试考前辅导材料,依据新版《普通话水平测试实施纲要》编写。 全书共50套题,每套题均按照新版《普通话水平测试实施纲要》中对考试内容的说明设置各题,包括读单音节字词、读多音节词语、朗读短文、命题说话四个大题。试题采用细化规则—分建题库—随机抽取—人工校验的方法和步骤,确保50套模拟试题的同质性,以及与测 ...
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售價:NT$ 153

大学生KAB创业基础(第三版)--教师用书 大学生KAB创业基础(第三版)--教师用书
作者:中国青年报社、KAB全国推广办公室、国际劳工组织  出版:高等教育出版社  日期:2024-12-01
:KAB创业教育(中国)项目(Know About Business,简称“KAB项目”)是为培养青年创业意识、提高青年创业能力而开展的。在吸收借鉴国际经验的基础上,KAB项目已经为我国的创业教育事业做出了历史性的贡献,探索出一条具有中国特色的创业教育之路。本书作为KAB项目的配套教材,供开展创新创业教育的师资使用,为 ...
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售價:NT$ 234

大学生KAB创业基础(第三版)——学生用书 大学生KAB创业基础(第三版)——学生用书
作者:中国青年报社、KAB全国推广办公室、国际劳工组织  出版:高等教育出版社  日期:2024-12-01
KAB创业教育(中国)项目(Know About Business,简称“KAB项目”)是为培养青年创业意识、提高青年创业能力而开展的。本书作为KAB项目的配套学生用书,可供各院校开展创新创业教育使用。本书由八个教学模块组成,从创业的作用展开,对创业涉及的各要素以及创业的全过程进行逐一介绍。为了适应创新创业教育形式和创 ...
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售價:NT$ 172

回归游戏 幸福童年 回归游戏 幸福童年
作者:易江群  出版:西南大学出版社  日期:2023-12-01
游戏是儿童的权利,把游戏的权利还给儿童,真正做到“以游戏为基本活动”,是许多幼儿园正在努力的方向。本书以连州市实验幼儿园为例,幼儿园开展了教育教学改革,摈弃旧有的教育模式,积极开展游戏革命。详细介绍了开展自主游戏的主要做法,从室内外游戏环境的创设、游戏区域的布局、游戏材料的投放,到渗透游戏精神的一日活动、开展自主游戏相 ...
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售價:NT$ 347

数字游戏创意设计 数字游戏创意设计
作者:陈柏君  出版:北京邮电大学出版社有限公司  日期:2025-01-01
《数字游戏创意设计》是一本深入探讨游戏创作艺术的专著。本书详细介绍了数字游戏的概念、属性、游戏性来源,揭示了感官刺激、幻想世界和挑战系统这三大游戏性来源在游戏设计中的关键作用。本书通过对大量优秀商业游戏与独立游戏进行案例分析,并结合作者自己在独立游戏设计过程中的经验和教训,探索如何将创意转化为丰富的游戏体验,为读者提供 ...
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售價:NT$ 305

进位制与数学游戏(修订版) 进位制与数学游戏(修订版)
作者:李友耕  出版:科学出版社  日期:2024-12-01
本书在较系统、全面论述进位制知识的基础上,分别介绍了涂色游戏、猜测游戏、演变游戏、火柴游戏、配对游戏、戥秤称珠游戏、天平称珠游戏以及砝码、链条、链环等游戏的玩法及进位制知识在其中的应用原理。本书集趣味性、知识性与科学性于一体,奇妙严密,通而不俗,充分展示数学思维之美妙与深刻。 ...
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售價:NT$ 347

游戏设计的底层逻辑 游戏设计的底层逻辑
作者:李宇  出版:电子工业出版社  日期:2024-08-01
本书主要讲述了游戏设计中最基础的方法论,并针对每则理论提供相应的设计实例进行说明。就布局谋篇而言,全书依序涵盖了一个游戏策划从未入行到需要负责某个模块所需掌握的主要知识方法。 第一部分的主题是游戏通识知识,即关于游戏行业这个整体的基础知识。第一章对游戏的本质进行剖析,着重从用户、反馈、体验等角度展开论述。第二章对游戏 ...
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售價:NT$ 500

一书读懂游戏运营 一书读懂游戏运营
作者:孟凡兴 张凯  出版:人民邮电出版社  日期:2025-05-01
随着互联网的高速发展,游戏已经跃升为连接玩家的桥梁。因此,通过游戏的精细化运营来提高玩家的体验满意度和实现发行运营的目标,是游戏运营最核心的工作之一。本书是一部深度剖析游戏运营机制的力作,旨在全面揭示游戏运营的核心内容与实战技巧。 本书分为5个部分,共10章。首先,介绍游戏行业的基础知识和游戏运营的背景;其次,描述技术 ...
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售價:NT$ 407

三维游戏美术设计 三维游戏美术设计
作者:徐力  出版:西南大学出版社  日期:2024-05-01
本书是“游戏动漫设计系列丛书”之一,主要对PHOTOSHOP、3DSMAX和BODYPAINT这三款软件在3D游戏的美术设计方面的基本操作、设计方法与技巧进行介绍,侧重于讲解3D游戏美术制作中武器、场景和角色的制作流程、规范及要求等内容。本书通过一些典型的实战案例,让读者获得3D游戏美术设计与制作的方法和经验。 ...
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售價:NT$ 352

大众蹦床游戏150例 大众蹦床游戏150例
作者:毕菊梅,,龙克威,,彭庆文 编  出版:北京体育大学出版社  日期:2024-12-01
`本书将大众蹦床的技术动作和游戏紧密结合起来,将内容按照学生年龄段划分为初级组(9岁以下)、中级组(9-12岁)和高级组(12岁以上),循序渐进,深入浅出,在强调实践性的同时,也没有忽略基础理论知识对实践活动的指导,具有很强实用性和可操作性。每组游戏50例,本书共有游戏150例。 ...
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售價:NT$ 235

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