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瑜伽哲学 瑜伽哲学
作者:立川武藏  出版:华夏出版社  日期:2024-01-01
《瑜伽哲学》是一部详细介绍瑜伽思想的名著,由日本著名印度哲学家立武藏所著。本书首先从三个方面(瑜伽的目的、世界观、手段)来考察瑜伽这一修习实践,并概述了瑜伽的结构。然后深入探讨作为古典瑜伽的根本经典《瑜伽经》的思想和后来极为盛行的、被称为“哈达瑜伽”的精神生理学式的瑜伽行法的真实样态。另外,关于佛教中的瑜伽(曼陀罗观 ...
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售價:NT$ 301

设计力:写给大家的平面设计法则 设计力:写给大家的平面设计法则
作者:[日]细山田设计事务所 著,钱晓丹 译  出版:中国青年出版社  日期:2019-07-01
一本集字体基础、排版知识、配色原理、照片排版布局、印刷制作工艺、纸张种类介绍、插画技法应用、图标信息展示和专业术语查询为一体的一本书。内容简单易懂,案例丰富多样,是一本真正适合普通大众和设计初学者阅读和学习的平面设计基础知识的实用书。 是一本能够轻松有效阅读的平面设计基础书,真正做到让设计服务你的工作。教会你从生活中 ...
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售價:NT$ 415

从零开始学钩针+动物玩偶(2册) 从零开始学钩针+动物玩偶(2册)
作者:[日]市美雪 著 何凝一 译  出版:贵州科技出版社  日期:2022-08-01
这是一本中大玩偶钩织书,每一款作品的设计都可爱漂亮,让人想要拥有。24款钩织物品,有动物小玩偶、拖鞋、地毯、小零钱包……设计独特,能够融入到生活的每个场景,如果家里摆设这样的时尚玩偶单品,一定会让家变得更加富有童趣和活力。 ...
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售價:NT$ 428

游戏UI设计方法与案例应用解析 游戏UI设计方法与案例应用解析
作者:张吉航  出版:电子工业出版社  日期:2022-02-01
本书是一本讲解游戏UI设计方法与案例应用解析方面的书籍,作者循序渐进地讲解游戏UI设计的基础知识、图标的绘制、界面的绘制等内容。 书中全面介绍了游戏UI设计方法,涵盖游戏界面设计的基础知识、设计规范、设计流程、游戏图标设计的基础知识与方法、游戏界面的设计制作和游戏附加功能等内容。本书对游戏界面设计的流程,游戏界面设计 ...
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售價:NT$ 509

3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版) 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版)
作者:李瑞森 旭日纳  出版:人民邮电出版社  日期:2023-09-01
本书共7章,分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3ds Max进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景 ...
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售價:NT$ 305

游戏设计入门 理解玩家思维 游戏设计入门 理解玩家思维
作者:[美]扎克·海维勒[Zack,Hiwiller]  出版:人民邮电出版社  日期:2020-09-01
本书汇集了现代游戏设计中的广泛主题,内容包括新手入门、原型和游戏测试、有意义的抉择、描述游戏要素、游戏理论与理性决策、游戏中的人类行为、游戏设计工具,以及游戏设计这门生意。本书清晰地介绍了游戏设计的规律,游戏设计人员的具体职责,并指导他们如何尽快融入这个行业。作者通过大量实际案例来介绍原型设计游戏策略、玩法等内容,并 ...
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售價:NT$ 774

3ds Max动漫游戏角色设计实例教程(第2版 微课版) 3ds Max动漫游戏角色设计实例教程(第2版 微课版)
作者:纪元元 李瑞森  出版:人民邮电出版社  日期:2023-09-01
本书是一本讲解3D动漫游戏角色设计与制作的专业教材。全书分为10章,具体内容包括动漫游戏美术设计概述、动漫游戏3D角色设计理论、3D角色建模基础与制作流程、人体模型的制作、角色道具模型制作、动物模型制作、写实风格角色模型制作、幻想风格角色模型制作、CG角色模型制作等。全书内容循序渐进、由浅入深,以理论讲解与实际项目操作 ...
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售價:NT$ 305

游戏UI设计原则与实例指导手册 游戏UI设计原则与实例指导手册
作者:李世钦  出版:人民邮电出版社  日期:2021-02-01
游戏UI设计原则与实例指导手册》是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。全面介绍了游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书对游戏界面设计的流程,游戏界面设计的视觉规范,游戏界面设计师在项目进展中如何与各个流程环节相配合,游 ...
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售價:NT$ 1327

游戏设计——筑梦之路·万物肇始 游戏设计——筑梦之路·万物肇始
作者:网易互动娱乐事业群  出版:清华大学出版社  日期:2020-12-01
游戏设计筑梦之路万物肇始》为网易游戏学院?游戏研发入门系列丛书中的系列之一游戏设计单本。本书通过4篇(共10章)的篇幅,深入浅出地分享了入门级的游戏设计知识。从游戏设计概述-游戏开发者的责任入手,从速度-高效开发的流程和方法,质量-高质量的策划设计,差异化-提供多样的游戏体验等三方面逐步展开。全书以网易游戏内部新人培 ...
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售價:NT$ 768

解码幼儿园区角游戏设计 解码幼儿园区角游戏设计
作者:幼师口袋  出版:华东师范大学出版社  日期:2017-08-01
《解码幼儿园区角游戏设计》均甄选上海自制玩教具大赛一、二等奖获奖作品及更多沪上名园优秀区角游戏设计案例,分为3册小班精选、中班精选和大班精选,内含77个优秀的区角游戏设计方案。每篇方案包含游戏材料、游戏目标、设计思路、制作方法、游戏玩法、关键要领、活动片段等内容。游戏类型也涵盖了数学、音乐、美工、科 ...
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售價:NT$ 922

景观设计绘图技法(原著第2版) 景观设计绘图技法(原著第2版)
作者:格兰特·W.里德[Grant W. Reid] 编著,韩凌云  出版:辽宁科学技术出版社  日期:2018-09-01
《景观设计绘图技法》(原著第2版)包括绘图语言与设计过程手绘基础文字手绘和概念图方案设计剖面图与立面图剖面图和透视图表达图示集锦透视图,以及每章之后另附的绘图练习。本书内容由浅入深、逻辑清晰、易于掌握,详尽地讲解了景观设计中涉及的基本绘图技法。通过清晰明了的线描图结合专业的文字讲解,本书作者著名景观设计师格兰特W.里德 ...
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售價:NT$ 312

VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计 VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计
作者:张金钊,张金镝,张童嫣  出版:清华大学出版社  日期:2020-09-01
本书全面系统地介绍了Blender物理仿真与游戏特效开发设计。Blender作为VRAR领域前沿的开发技术,具有划时代的意义,是把握未来3D设计、交互设计、物理仿真设计游戏特效设计、多媒体技术及人工智能的关键。 本书可作为高校游戏特效等多媒体设计专业的教材,也可供相关领域的从业者、爱好者学习参考。 ...
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售價:NT$ 294

零基础学游戏UI设计 零基础学游戏UI设计
作者:胡雪梅  出版:清华大学出版社  日期:2020-07-01
现如今,各种通信与网络连接设备与大众生活的联系日益密切。游戏UI是玩家与机器设备进行交互的平台,这就导致人们对各种类型的游戏UI界面的要求越来越高,同时使得游戏UI设计行业飞速发展。零基础学游戏UI设计应广大游戏UI设计者的需求,向读者介绍如何设计既美观又符合要求的游戏UI界面。 零基础学游戏UI设计主要依据初学者学习 ...
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售價:NT$ 359

体验传递:游戏用户体验分析与设计 体验传递:游戏用户体验分析与设计
作者:路行己  出版:机械工业出版社  日期:2020-11-01
内容简介:本书分为三部分。 第1部分(第1~2章): 游戏用户体验设计。本部分提出了游戏体验传递原理的概念,从而帮助读者更加深入地理解游戏用户体验设计师的作用、价值以及能力体系。 第二部分(第3~5章): 游戏用户体验设计师的分析与设计方法。本部分将基于*部分建立的能力框架,帮助读者掌握游戏用户体验设计师的核心 ...
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售價:NT$ 594

游戏场景设计专业技法解析 游戏场景设计专业技法解析
作者:李永强[毛巾]  出版:人民邮电出版社  日期:2021-04-01
这是一本比较全面地讲解游戏场景设计的教程,注重知识的系统性和实用性。全书共14章,首先介绍了游戏场景设计师的工作职责和游戏场景美术设计的类型。其次结合丰富的实战案例讲解了游戏场景设计的基础知识,包括构图、透视、黑白灰光影、色彩、材质,以及运用SketchUp和Photoshop进行高效的游戏场景设计的方法。*后对游戏场 ...
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售價:NT$ 1169

数学脑·图形与几何(全4册,日本数学教科书编者亲自设计的游戏书,搞定数学重要知识点——平面图形、几何空间思维!) 数学脑·图形与几何(全4册,日本数学教科书编者亲自设计游戏书,搞定数学重要知识点——平面图形、几何空间思维!)
作者:日本学研出版社 坪田耕三 小西丰文  出版:青岛出版社  日期:2024-01-01
《平面图形》是一本给学前和小学低年级孩子的“图形与几何”训练游戏书,用折纸、七巧板、“心碎拼板”等数学思维学具将复杂形状简化、分解,培养孩子的图感(平面几何能力)。在移动学具的游戏过程中,拼成目标形状,让孩子养成边动手边思考的学习习惯。 《组合图形》是对《平面图形》的延续与提高,使用到的数学思维学具是双俄罗斯方块、潘 ...
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游戏UI设计 游戏UI设计
作者:袁懿磊  出版:电子工业出版社  日期:2019-06-01
本书是由广东科学技术职业学院艺术设计学院游戏设计教研室联合珠三角地区游戏设计公司中资深游戏UI设计师共同打造的一本关于游戏UI设计的教材。书中结合了作者丰富的工作经验和教学经验,通过具体的案例,以一线游戏UI设计师的视角,为读者全面讲解游戏UI设计过程。全书精选了UI设计中专门的游戏项目案例,共分6章,每章包含游戏界面 ...
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售價:NT$ 410

3ds Max游戏角色动画设计(第二版) 3ds Max游戏角色动画设计(第二版)
作者:张凡 等  出版:中国铁道出版社  日期:2021-01-01
本书通过5个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。全书共分6章。第1章详细介绍了游戏动画的基础,重点讲解了游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio等;第2、3章以网络游戏中男性角色和女性角色的动作设计为实例,详细讲解了游戏动作设计过程各类骨骼的相关应用; ...
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售價:NT$ 537

游戏设计概论 游戏设计概论
作者:姚晓光、田少煦、梁冰、陈泽伟、尹宁  出版:清华大学出版社  日期:2018-11-01
本书从游戏理论、游戏历史、游戏系统设计游戏关卡设计游戏剧情设计游戏数值设计、电子游戏制作流程等维度,系统介绍游戏设计所需的知识与技巧,旨在通过本书的教学,培养具有初步游戏设计能力的游戏人才。书中不仅有大量一线的理论研究成果,还提供经过实践检验的,由浅入深、由易到难的游戏设计教程,真正可以做到让学生从零基础开始,一 ...
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售價:NT$ 519

游戏原画设计 游戏原画设计
作者:韩鹏主编 李洁 闫丽丽副主编  出版:中国青年出版社  日期:2018-03-01
本套教材由国际权威动漫人士策划,结合东、西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析动画绘制技巧,是国内外*动画设计师几十年制作经验和表现技巧的系统总结。 本书分为十个章节,*章游戏原画概论,讲述游戏原画的发展历程;第二章讲解游戏原画设计中三元素的运用;第三章 游戏原画设计的美术基础,讲解游戏原画设计的绘画 ...
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售價:NT$ 356

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