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Unity Technologies
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虚拟现实(VR)制作与应用
作者:于虹 著 出版:科学出版社 日期:2024-02-01 本书采用任务驱动的形式,从初学者的角度出发组织学习内容,突出应用性和实践性,结合思政元素和虚拟现实基础知识将真实企业项目—模拟中国运载火箭发射的科普案例贯穿于整个学习过程,以帮助学生掌握虚拟现实技术的应用流程。 本书分为七个相互关联的项目,分别是认识Unity、火箭发射场景—Unity元素、发射场景环境—创建3D场景、 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 199
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数字展陈技术及应用
作者:张弛、田志武、刘晓杰、吕玉龙、史清峰、夏宁宁、张林文君、沈飞 出版:清华大学出版社 日期:2024-05-01 《数字展陈技术及应用》共分为五个项目,介绍了常见的几种数字展厅的制作方法,利用了市面上常见的几种虚拟现实和场景呈现软件。有些较为简单易上手如 720 云和cool360等,有些涉及较深的3dmax使用技巧和unity使用技巧。 本书是一种新形态的教材,每个任务均包含实训,部分较难的实际操作指导配有微课资源,以及资源包 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 356
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现代工业机器人技术及应用(MATLAB版)
作者:杨文安 出版:电子工业出版社 日期:2024-05-01 本书较为全面、系统地介绍了工业机器人相关知识,并在Visual Studio开发环境下配置Qt Designer和OCC,进行完整的工业机器人轨迹规划软件的开发。全书共10章,分别是:绪论,工业机器人的机械系统,工业机器人的动力系统,工业机器人的感知系统,工业机器人的控制系统,工业机器人运动学建模,工业机器人动力学分析 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 332
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Unity3D插件开发之路
作者:陈星睿 出版:清华大学出版社 日期:2025-03-01 本书是一本专注于帮助Unity3D开发者学习和掌握Unity3D插件开发的优秀指南。本书分析了Unity3D插件开发的重要性,探讨了Unity3D插件开发的架构设计方法,讲解了Unity 3D插件开发与测试的核心技术及分享了Unity3D插件最后如何进行发布和维护。此外,本书为读者提供了大量的案例讲解,让读者可以更深入 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 352
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Unity3D动作游戏开发
作者:周尚宣 出版:清华大学出版社 日期:2025-07-01 《Unity3D动作游戏开发》结合作者多年的开发经验,从物理、动画、主角、关卡等多个层面深入解析动作游戏开发的各种难点问题,并详细剖析3个经典实战案例和1个游戏Demo的开发。本书尽可能避开动作游戏开发中的简单问题,把重点放在难点问题剖析上,从而帮助读者深入理解动作游戏开发的原理与核心知识。 《Unity3D动作游戏 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 407
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C#程序设计及应用(高等职业教育计算机类专业精品教材)
作者:曾起堂,谢韵佳 出版:中国轻工业出版社 日期:2025-09-01 《C#程序设计及应用》是理论与实训相结合的一套教材。全书共分为四章,第一章介绍了C#语言基本概念、历史发展及环境搭建,第二章介绍了C#语言的基本语法,第三章是介绍了面向对象的设计模式,第四章是实战项目,介绍了在Unity 3D项目中应用C#脚本编程。本书考虑计算机语言学习习惯,根据课程特点,为适应学生自主学习,以几个贯 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 254
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虚拟现实技术基础与应用 第2版
作者:李建、王芳 出版:机械工业出版社 日期:2022-06-01 《虚拟现实技术基础与应用 第2版》以应用型本科教育理念为出发点,根据高校“虚拟现实技术”课程教学的要求,结合当前该领域新技术而编写。《虚拟现实技术基础与应用 第2版》共8章,详细介绍了虚拟现实的概念和发展现状、虚拟现实的关键技术、虚拟现实系统的硬件设备和相关软件、全景图拼接与全景漫游制作技术、利用Unity进行虚拟现实 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 403
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AR Foundation增强现实开发实战(ARCore版)
作者:汪祥春 出版:清华大学出版社 日期:2022-09-01 本书基于AR Foundation框架,采用URP渲染管线,讲述利用ARCore进行Android平台的AR应用开发,从AR技术概念、原理、理论脉络到各功能技术点、Android与Unity交互通信、设计原则、性能优化,对ARCore应用开发中涉及的技术进行了全方位的讲述,用语通俗易懂,阐述深入浅出。 本书共分三个部分 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 556
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虚拟现实引擎开发项目化教程
作者:杨祯明 郭超 胡朋 侯丽萍 薛峰 赖玉佳 出版:清华大学出版社 日期:2024-03-01 本书是按照高职高专虚拟现实技术应用专业人才培养方案的要求,结合“互联网 教育”以及产业学院企业方用人实际需求,在总结近几年教学改革经验的基础上编写而成的。 本书基于虚拟现实开发引擎Unity 3D的开发环境,以企业典型项目、案例组织教学内容,采用项目—任务的编排方式,突出“工学结合”,同时兼顾了知识的系统性和完整性。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 301
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Rust游戏开发实战
作者:[美]赫伯特·沃尔弗森[Herbert Wolverson] 出版:人民邮电出版社 日期:2024-05-01 本书主要介绍基于Rust语言开发游戏的方法,还介绍了适用于Unity、Unreal等游戏引擎的技巧。 本书先设置开发环境,然后引导读者制作自己的Flappy Bird,借实例讲解Rust语言的基础知识。全书引导读者逐步完成一个《地下城爬行者》(Dungeon Crawler)游戏项目,通过实战帮助读者掌握Rust的相 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 509
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Unity3D游戏开发与设计案例教程 十二五高等院
作者:张金钊 主编 出版:清华大学出版社 日期:2015-05-01 Unity3D是由著名游戏引擎开发商Unity Technologies开发的一款跨平台次世代游戏开发引擎,该游戏引擎以其强大的跨平台特性与绚丽的3D渲染效果而闻名。它是一款让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等互动游戏 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 299
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Virtual Reality虚拟现实技术应用中文全彩铂金版案例教程
作者:汪振泽,肖名希,王雪苹,温凤惠 主编 出版:中国青年出版社 日期:2020-07-01 本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识和综合案例两个部分。 在基础知识篇,学习虚拟现实的基本概念、虚拟现实的软硬件支持、Unity 3D的基础应用、Unity基础概念讲解、角色控制及互动、Particle System粒子系统、UI基础应用、Unity与虚拟现实结合、Audio的基础应用,以及资源管理 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 419
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工业数字孪生的制作与调试(微课版)
作者:伍小兵,周桐,李世钊 出版:人民邮电出版社 日期:2023-07-01 本书以Unity 2021.3.1 为基础介绍工业数字孪生系统的开发的调试,主要讲述工业数字孪生概念、Unity2021.3.1 使用方法、工业数字孪生体的制作和虚拟仿真。本书分为3 部分,第一部分为基础部分(项目1),第二部分为工业数字孪生体制作(项目2~项目4),第三部分为工业数字孪生虚拟仿真(项目5~项目6)。其 ... |
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增强现实技术与应用
作者:胡钦太 战荫伟 杨卓 出版:清华大学出版社 日期:2023-12-01 ” 本书采用项目任务制的编写方式,全面介绍了增强现实相关的基础概念与基本知识点,并结合应用案例阐述其基本原理。全书内容丰富、涵盖面广,具体包括8个项目,主要内容包括增强现实技术概论,增强现实系统开发工具,移动端应用项目的场景搭建、障碍物与人物模型的运动、交互控制,头戴式显示器应用项目,体感交互应用项目,增强现实项目管理 ... |
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虚拟现实与交互应用
作者:赵锋 出版:清华大学出版社 日期:2024-05-01 本书编写侧重普及与实用原则,在阐述虚拟现实必要理论知识的基础上,重点介绍了在虚拟现实技术中具有代表性的虚拟场景漫游与交互应用开发实践,以大量典型案例贯穿其中,使读者能够在较短时间里由浅入深地了解、认识和掌握虚拟漫游与交互应用技术,并初步具备虚拟现实建模、Unity引擎开发、虚拟场景设计搭建和交互漫游实现能力,对三维全景 ... |
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辅助技术原则与实践:第四版
作者:[美]艾伯特 M.库克 [Albert M. Cook], 出版:华夏出版社 日期:2021-04-01 在我们的日常生活中,技术使用无处不在。技术的发展突飞猛进,设备和软件的更新让人们应接不暇。辅助技术领域也同样在飞速发展。一般认为,辅助技术就是为具有某种损伤的个体而设计的。对《辅助技术原则和实践》(Assistive Technologies: Principles and Practice)这部著作的*修订就反映了这 ... |
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现场总线与工业以太网应用教程
作者:李正军 李潇然 出版:机械工业出版社 日期:2021-06-01 本书从科研、教学和工程实际应用出发,理论联系实际,全面系统地讲述了现场总线、工业以太网及其应用系统设计。 本书详细讲述了由Adesto Technologies公司推出并在物联网领域得到广泛应用的LonWorks嵌入式智能控制网络;同时讲述了CAN FD高速现场总线及在运动控制领域广泛应用的EtherCAT工业以太网 ... |
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数字媒体交互设计(高级)—— VR/AR产品交互设计方法与案例
作者:威凤教育 出版:人民邮电出版社 日期:2021-08-01 本书针对VR/AR产品交互设计新人,基于Unity,通过理论解析及案例拆解的形式,深入浅出地讲解了VR/AR产品交互设计的思维、方法和技巧。 本书共16章,系统讲解了VR/AR产品交互设计的基础知识、设备、核心工具与设计流程,包括Unity开发环境的搭建,VR/AR场景的搭建,C#语法知识,脚本的工作机制及常用的函数 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 521
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虚拟现实(VR)交互程序设计(普通高等教育新工科人才培养规划教材(虚拟现实技术方向))
作者:杨秀杰,杨丽芳,黎娅 等 出版:水利水电出版社 日期:2019-03-01 本书引领读者从操作层面找到进入VR领域的入口。本书分为两部分:Unity引擎基础和VR综合案例开发。*部分基于Unity 2017.1.0软件版本,介绍了Unity基础、Unity脚本程序基础、虚拟现实交互场景的创 建、Unity图形界面系统、Shuriken粒子系统、物理引擎、Mecanim动画系统和Unity虚拟现 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 479
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商务人力资源管理(第二版)
作者:徐小贞 总主编 出版:高等教育出版社 日期:2018-03-01 本教材的学习任务和评估在设计上充分考虑了高职学生核心技能的培养,在学生活动和评估中培养专业技能的同时潜移默化地培养学生的沟通技能、信息交流技术ICTs: Information and Communication Technologies)、团队合作技能、解决问题的技能等。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 277
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