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大書城 以“ 全文 模式”搜“ Unity Technologies ”共有 286 結果: 支援简体 / 繁體 / 正體字輸入搜索
计算机视觉增强现实应用程序开发 计算机视觉增强现实应用程序开发
作者:蒋斌 胡小亮  出版:机械工业出版社  日期:2017-09-01
本书的内容主要包括Unity3D编程基础,Unity核心组件介绍,常用插件和第三方SDK的使用简介及相关的演示项目,项目都有详细的代码和功能介绍,均循序渐进地讲解需要使用的工具的基本原理和使用方法,可以让开发者在短的时间内了解相关领域的开发 ...
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售價:NT$ 353

游戏AI程序设计实战 游戏AI程序设计实战
作者:王磊  出版:人民邮电出版社  日期:2019-04-01
本书分为10章,用实战的方式讲解AI在游戏开发中的应用。主要内容包括:AI的基本概念、游戏中常用的寻路算法、Unity的基本知识、有限状态机、行为树、AI插件Behavior Designer、遗传算法、足球AI的实现、游戏AI设计的扩展技术等。本书适合游戏开发者、程序员阅读。 ...
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售價:NT$ 372

增强现实开发者实战指南 增强现实开发者实战指南
作者:[美]乔纳森·林诺维斯[Jonathan,Linowes]   出版:机械工业出版社  日期:2019-09-01
本书是一本适合AR开发者的实战案头书,是可快速熟悉各平台AR 项目开发的实战教程,从中可以学习AR在市场营销、教育、工业培训和 游戏等领域的商业应用。 本书以逐步教学的方式详解如何使用Unity 3D、Vuforia、ARToolkit、 Microsoft 混合现实 HoloLens、Apple ARKit 和 G ...
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售價:NT$ 624

Unity3D/2D游戏开发从0到1(含DVD光盘 Unity3D/2D游戏开发从0到1(含DVD光盘
作者:刘国柱 编著  出版:电子工业出版社  日期:2015-07-01
本书分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基础、GUI、 ...
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售價:NT$ 730

游戏程序设计基础 游戏程序设计基础
作者:杨长强,高莹  出版:电子工业出版社  日期:2015-12-01
本书系统介绍了Windows API二维开发和Direct3D三维游戏开发和Unity游戏开发相关概念和实现技术。由浅入深,详细介绍了各部分的环境搭建和开发方法。内容全面,完整详细地讲解了二维游戏、Direct3D游戏和利用Unity开发游 ...
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售價:NT$ 324

Unity5.X游戏开发技术与实例 Unity5.X游戏开发技术与实例
作者:程明智  出版:电子工业出版社  日期:2016-08-01
本书主要讲述Unity5.X版本软件使用的基本方法,并以几个Unity实际应用的开发过程为例,系统地介绍Unity应用开发的实践经验。书中内容可以分为两大部分,前半部分是基础知识介绍,包括Unity3D引擎基础、基于Unity3D创建3D场 ...
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售價:NT$ 240

Unity5.x实战开发指南 Unity5.x实战开发指南
作者:[美]Matt Smith, Chico Queiroz 著  出版:清华大学出版社  日期:2017-12-01
本书详细阐述了与Unity相关的基本解决方案,主要包括核心UI,道具栏UI,2D动画,创建贴图和材质,相机,光照效果,控制3D动画,位置、运动和导航,音频,与外部文件和设备协同工作,利用附加特性和优化操作改善游戏以及编辑器扩展等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合 ...
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售價:NT$ 713

Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版) Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版)
作者:刘国柱  出版:电子工业出版社  日期:2018-01-01
本书为第二版,采用Unity 2017。全书分为实战项目篇与开发理论篇进行系统讲解。实战项目篇由浅入深提供四个教学案例:2D小游戏两个和两款3D大型教学案例。通过本篇的认真学习,读者可以达到优秀开发者的水平。开发理论篇,从初学者容易入门的角度把全书分为上、下两篇各15章。上篇完全是为零基础游戏爱好者或者在校大学生所准备 ...
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售價:NT$ 644

Google Cardboard App 开发指南 Google Cardboard App 开发指南
作者:[美] M.[Michael Vaissiere] M.[M  出版:人民邮电出版社  日期:2018-02-01
本书循序渐进地引导开发人员学习用谷歌魔镜开发工具包(Cardboard Android SDK)以及Unity开发包进行VR应用开发的技术,讲解了创建令人沉浸其中的虚拟景观应用、开发使用智能手机拍摄3D全景照片的应用,以及采集和控制语音到优化画面的技术。 本书内容分为5章,包括初始VR、VR应用Alien Apartm ...
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售價:NT$ 384

C#程序设计从入门到实战-微课版 C#程序设计从入门到实战-微课版
作者:王斌、秦婧、刘存勇  出版:清华大学出版社  日期:2018-02-01
C#语言是由微软研发的一款简单、高效的编程语言,它不仅能开发Windows窗体应用程序,也能开发网站应用程序,还能使用Unity 3D来开发游戏程序。本书是关于C#语言的入门和实用教程,是带领读者认识并掌握C#的读物。 本书以Visual Studio 2015作为开发工具,共13章,分别介绍了C#的基本语法、字符串与 ...
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售價:NT$ 454

数据库技术与实战——大数据浅析与新媒体应用 数据库技术与实战——大数据浅析与新媒体应用
作者:潘瑞芳  出版:电子工业出版社  日期:2018-03-01
本书分为两部分,上篇为基础原理篇,全面讲述了数据库系统概念、关系数据库系统的相关知识、关系数据库标准语言SQL、关系数据库的规范化理论、数据库设计过程、大数据与分布式数据库基本知识;下篇为技术应用篇,介绍了3个多媒体应用案例,分别是SQLite在Android APP开发中的应用、MySQL在Unity网络游戏开发中的 ...
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售價:NT$ 299

虚拟现实技术基础与应用 虚拟现实技术基础与应用
作者:李建 王芳 副主编 张天伍 杨爱云 李雨恒  出版:机械工业出版社  日期:2018-07-01
本书力求全面系统的描述虚拟现实技术的概念、发展趋势、硬件设备、软件技术以及虚拟现实技术开发的基础知识等。全书共有7章,详细介绍了虚拟现实的概念和发展现状、虚拟现实的关键技术、虚拟现实系统的硬件设备和相关软件、全景摄影和全景图技术、Unity虚拟现实开发平台的基础知识和开发案例等。本书既可以作为高等院校虚拟现实、数字媒体 ...
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售價:NT$ 319

游戏架构:核心技术与面试精粹 游戏架构:核心技术与面试精粹
作者:樊松阳  出版:电子工业出版社  日期:2018-07-01
本书从架构与封装、艺术资源、底层核心、自定义扩展和独立游戏五个方向组织内容,每一方向均围绕一个问题展开论述,重点讲解了Unity 3D 开发的高级技巧。这种问答的形式,既有助于读者扩展思考,又可用于面试题。本书除了涉及代码架构和引擎底层原理,还包含了美术资源管理、艺术效果制作、工作流程优化等,通过解析这些实际开发过程中 ...
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售價:NT$ 449

深入浅出WebAssembly 深入浅出WebAssembly
作者:于航  出版:电子工业出版社  日期:2018-11-01
WebAssembly是一种新的二进制格式,它可以方便地将CC等静态语言的代码快速地运行在浏览器中,这一特性为前端密集计算场景提供了无限可能。不仅如此,通过WebAssembly技术,我们还可以将基于Unity等游戏引擎开发的大型游戏快速地移植到Web端。WebAssembly技术现在已经被计划设计成W3C的标准,众多 ...
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售價:NT$ 832

Unity3D游戏开发项目教程 Unity3D游戏开发项目教程
作者:王霞,李文明,吴金  出版:西南交通大学出版社  日期:2019-07-01
Unity3D游戏开发项目教程》设计了11章,包含Unity概述与安装、Unity3D界面介绍、光影效果、地形系统、Unity3D脚本程序基础、物理系统、动画系统、自动寻路系统、粒子系统、图形用户界面UGUI等,《Unity3D游戏开发项目教程》后一章还列举了一个典型的游戏制作项目,让读者可以从零开始一步步制作出一款 ...
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售價:NT$ 246

OpenCV项目开发实战(原书第2版) OpenCV项目开发实战(原书第2版)
作者:[美]约瑟夫·豪斯[Joseph,Howse]  出版:机械工业出版社  日期:2020-04-01
本书涉及各种基于计算机视觉、机器学习,以及多种应用程序框架的项目。为了让你能够在各种桌面系统和树莓派上构建应用程序,本书支持从2.7到3.7的多种Python版本。对于Android应用程序开发,本书还支持Android Studio中的Java以及Unity游戏引擎中的C#。本书将从詹姆斯邦德获得灵感,给你的日常生活 ...
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售價:NT$ 624

施耐德PLC开发及实例(第2版) 施耐德PLC开发及实例(第2版)
作者:郑阿奇 主编  出版:电子工业出版社  日期:2015-05-01
本书在继承第1版的基础上,根据近来的施耐德PLC工程应用开发实践,进行了内容(特别是在应用案例方面)扩充和完善。本书系统介绍施耐德PLC的工作原理和应用技术。主要包括施耐德PLC概述、Unity硬件体系架构、Unity Pro编程、Unit ...
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售價:NT$ 490

Unity3D游戏开发标准教程 Unity3D游戏开发标准教程
作者:吴亚峰 于复兴 索依娜  出版:人民邮电出版社  日期:2016-06-01
本书本着“起点低、终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity 3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置 ...
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售價:NT$ 443

虚拟现实技术及其实践教程 虚拟现实技术及其实践教程
作者:黄静  出版:机械工业出版社  日期:2016-11-01
本书在阐述虚拟现实技术必要理论知识的基础上,重点介绍了VRP虚拟现实技术平台、Unity游戏引擎和Web3D技术及其案例讲解,并着重分析了增强现实技术及其应用。本书附有配套实验,使读者能够在较短的时间里由浅入深地了解、认识和掌握虚拟现实技术 ...
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售價:NT$ 413

游戏程序设计与引擎 游戏程序设计与引擎
作者:严宝平  出版:清华大学出版社  日期:2017-02-01
本书面向数字媒体艺术专业、游戏艺术设计专业的本科生及艺术类对游戏设计感兴趣的学生,旨在为其提供游戏开发相关的基础知识与必要技能。全书以4个具有代表性的案例为切入点,前半部分以Flash为工具分析游戏程序设计的必要知识;后半部分以Unity为 ...
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售價:NT$ 252

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