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大書城 以“ 全文 模式”搜“ Unity technologies ”共有 285 結果: 支援简体 / 繁體 / 正體字輸入搜索
Unity5.x实战开发指南 Unity5.x实战开发指南
作者:[美]Matt Smith, Chico Queiroz 著  出版:清华大学出版社  日期:2017-12-01
本书详细阐述了与Unity相关的基本解决方案,主要包括核心UI,道具栏UI,2D动画,创建贴图和材质,相机,光照效果,控制3D动画,位置、运动和导航,音频,与外部文件和设备协同工作,利用附加特性和优化操作改善游戏以及编辑器扩展等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合 ...
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售價:NT$ 713

Google Cardboard App 开发指南 Google Cardboard App 开发指南
作者:[美] M.[Michael Vaissiere] M.[M  出版:人民邮电出版社  日期:2018-02-01
本书循序渐进地引导开发人员学习用谷歌魔镜开发工具包(Cardboard Android SDK)以及Unity开发包进行VR应用开发的技术,讲解了创建令人沉浸其中的虚拟景观应用、开发使用智能手机拍摄3D全景照片的应用,以及采集和控制语音到优化画面的技术。 本书内容分为5章,包括初始VR、VR应用Alien Apartm ...
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售價:NT$ 384

C#程序设计从入门到实战-微课版 C#程序设计从入门到实战-微课版
作者:王斌、秦婧、刘存勇  出版:清华大学出版社  日期:2018-02-01
C#语言是由微软研发的一款简单、高效的编程语言,它不仅能开发Windows窗体应用程序,也能开发网站应用程序,还能使用Unity 3D来开发游戏程序。本书是关于C#语言的入门和实用教程,是带领读者认识并掌握C#的读物。 本书以Visual Studio 2015作为开发工具,共13章,分别介绍了C#的基本语法、字符串与 ...
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售價:NT$ 454

数据库技术与实战——大数据浅析与新媒体应用 数据库技术与实战——大数据浅析与新媒体应用
作者:潘瑞芳  出版:电子工业出版社  日期:2018-03-01
本书分为两部分,上篇为基础原理篇,全面讲述了数据库系统概念、关系数据库系统的相关知识、关系数据库标准语言SQL、关系数据库的规范化理论、数据库设计过程、大数据与分布式数据库基本知识;下篇为技术应用篇,介绍了3个多媒体应用案例,分别是SQLite在Android APP开发中的应用、MySQL在Unity网络游戏开发中的 ...
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售價:NT$ 299

虚拟现实技术基础与应用 虚拟现实技术基础与应用
作者:李建 王芳 副主编 张天伍 杨爱云 李雨恒  出版:机械工业出版社  日期:2018-07-01
本书力求全面系统的描述虚拟现实技术的概念、发展趋势、硬件设备、软件技术以及虚拟现实技术开发的基础知识等。全书共有7章,详细介绍了虚拟现实的概念和发展现状、虚拟现实的关键技术、虚拟现实系统的硬件设备和相关软件、全景摄影和全景图技术、Unity虚拟现实开发平台的基础知识和开发案例等。本书既可以作为高等院校虚拟现实、数字媒体 ...
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售價:NT$ 319

深入浅出WebAssembly 深入浅出WebAssembly
作者:于航  出版:电子工业出版社  日期:2018-11-01
WebAssembly是一种新的二进制格式,它可以方便地将CC等静态语言的代码快速地运行在浏览器中,这一特性为前端密集计算场景提供了无限可能。不仅如此,通过WebAssembly技术,我们还可以将基于Unity等游戏引擎开发的大型游戏快速地移植到Web端。WebAssembly技术现在已经被计划设计成W3C的标准,众多 ...
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售價:NT$ 832

增强现实开发者实战指南 增强现实开发者实战指南
作者:[美]乔纳森·林诺维斯[Jonathan,Linowes]   出版:机械工业出版社  日期:2019-09-01
本书是一本适合AR开发者的实战案头书,是可快速熟悉各平台AR 项目开发的实战教程,从中可以学习AR在市场营销、教育、工业培训和 游戏等领域的商业应用。 本书以逐步教学的方式详解如何使用Unity 3D、Vuforia、ARToolkit、 Microsoft 混合现实 HoloLens、Apple ARKit 和 G ...
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售價:NT$ 624

虚拟现实项目实战教程 虚拟现实项目实战教程
作者:谭恒松  出版:电子工业出版社  日期:2020-03-01
本书以 HTC VIVE VR 项目为教学主线,将项目分解成一个个简单的学习任务,循序渐进地介绍 针对 HTC VIVE 设备在 VR 项目开发方面的相关知识,让读者能够独立开发出多个 VR 项目。本书从实战的角度出发,总共设计了 3 个大的学习项目和 1 个实战训练项目。第 1 章主要介绍虚 拟现实技术,包括虚拟现实 ...
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售價:NT$ 354

游戏程序设计基础 游戏程序设计基础
作者:杨长强,高莹  出版:电子工业出版社  日期:2015-12-01
本书系统介绍了Windows API二维开发和Direct3D三维游戏开发和Unity游戏开发相关概念和实现技术。由浅入深,详细介绍了各部分的环境搭建和开发方法。内容全面,完整详细地讲解了二维游戏、Direct3D游戏和利用Unity开发游戏的相关内容,注重理论与实践的结合,对于每一章讲解的技术环节 ...
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售價:NT$ 324

Unity3D游戏开发标准教程 Unity3D游戏开发标准教程
作者:吴亚峰 于复兴 索依娜  出版:人民邮电出版社  日期:2016-06-01
本书本着“起点低、终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity 3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游 ...
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售價:NT$ 443

Unity5.X游戏开发技术与实例 Unity5.X游戏开发技术与实例
作者:程明智  出版:电子工业出版社  日期:2016-08-01
本书主要讲述Unity5.X版本软件使用的基本方法,并以几个Unity实际应用的开发过程为例,系统地介绍Unity应用开发的实践经验。书中内容可以分为两大部分,前半部分是基础知识介绍,包括Unity3D引擎基础、基于Unity3D创建3D场景、Unity3D脚本基础、Unity3D所涉及的物理引擎、 ...
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售價:NT$ 240

Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版) Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版)
作者:刘国柱  出版:电子工业出版社  日期:2018-01-01
本书为第二版,采用Unity 2017。全书分为实战项目篇与开发理论篇进行系统讲解。实战项目篇由浅入深提供四个教学案例:2D小游戏两个和两款3D大型教学案例。通过本篇的认真学习,读者可以达到优秀开发者的水平。开发理论篇,从初学者容易入门的角度把全书分为上、下两篇各15章。上篇完全是为零基础游戏爱好者或者在校大学生所准备 ...
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售價:NT$ 644

VR游戏设计开发(暨南艺丛) VR游戏设计开发(暨南艺丛)
作者:李鹏飞  出版:暨南大学出版社  日期:2018-11-01
本书主要针对VR虚拟现实游戏开发做出适配性解决方案,以《山海猎人》游戏为案例,剖析虚拟现实游戏开发的行业壁垒和技术高度。本书从三维模型到贴图、从绑定到动画、从角色到场景,解答游戏制作中遇到的美术资源制作的解决方案。从策划到制作,从视觉感到游戏性,从体验感到交互性,从硬件到软件,从程序到美术制作从无到有的开发体验,让读者 ...
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售價:NT$ 293

Unity3D游戏开发项目教程 Unity3D游戏开发项目教程
作者:王霞,李文明,吴金  出版:西南交通大学出版社  日期:2019-07-01
Unity3D游戏开发项目教程》设计了11章,包含Unity概述与安装、Unity3D界面介绍、光影效果、地形系统、Unity3D脚本程序基础、物理系统、动画系统、自动寻路系统、粒子系统、图形用户界面UGUI等,《Unity3D游戏开发项目教程》后一章还列举了一个典型的游戏制作项目,让读者可以从零开始一步步制作出一款 ...
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售價:NT$ 246

OpenCV项目开发实战(原书第2版) OpenCV项目开发实战(原书第2版)
作者:[美]约瑟夫·豪斯[Joseph,Howse]  出版:机械工业出版社  日期:2020-04-01
本书涉及各种基于计算机视觉、机器学习,以及多种应用程序框架的项目。为了让你能够在各种桌面系统和树莓派上构建应用程序,本书支持从2.7到3.7的多种Python版本。对于Android应用程序开发,本书还支持Android Studio中的Java以及Unity游戏引擎中的C#。本书将从詹姆斯邦德获得灵感,给你的日常生活 ...
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售價:NT$ 624

虚拟现实:引领未来的人机交互革命 虚拟现实:引领未来的人机交互革命
作者:王寒 王赵翔 蓝天  出版:机械工业出版社  日期:2016-07-01
本书重点介绍了VR的发展历程和概况、基础技术及进化历程;图文并茂地描述了VR产业的主流产品;生动讲述了VR舞台上大佬们的故事,如Facebook、三星、索尼、微软、诺基亚、谷歌、MagicLeap、Autodesk、EpicGames、Unity、苹果、腾讯、百度、阿里巴巴、小米、乐视及一些VR创业 ...
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售價:NT$ 466

心理学称霸世界3.大众篇 心理学称霸世界3.大众篇
作者:[法]勒庞  出版:光明日报出版社  日期:2014-12-01
世界级心理学之父勒庞一生中最重要的作品! 揭示心理操纵的真相! 勒庞以对群体心理特征的研究而著称。他认为人群集时的行为本质上不同于人的个体行为。群集时有一种思想上的互相统一,勒庞称之为“群体精神统一性的心理学定律”(law of the mental unity of crowds),这种统一可以 ...
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售價:NT$ 268

虚拟仿真与游戏开发实用教程 虚拟仿真与游戏开发实用教程
作者:优美缔软件[上海]有限公司 主编  出版:上海交通大学出版社  日期:2015-04-01
《虚拟仿真与游戏开发实用教程》为大学院校各个专业精心打造,既适合艺术设计类专业的学生又适合计算机技术类专业及综合应用类专业学生学习,通过各个章节的理论结合实例工程的结构,在每个实例中都重点切入一个或几个Unity引擎的核心功能点,引导学生一边阅读、一边动手,通过实际操作来掌握学习内容,使学生快速掌握 ...
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售價:NT$ 415

交互动画设计:Zbrush+Autode 交互动画设计:Zbrush+Autode
作者:赵杰、董海山 著  出版:化学工业出版社  日期:2016-02-01
本书从当代互动媒介与高科技数字平台出发,桥接数字角色造型与交互技术,引导读者运用先进的建模工具Zbrush、Autodesk,自主进行原创造型的数字化设计和形态塑造,并在Unity多元化交互引擎发布平台、Arduino开源开发板平台,结合当前流行的Kinect体感外设,进行传感信号交互与动作实时遥控 ...
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售價:NT$ 593

灵动演绎——游戏动画设计指南(全彩) 灵动演绎——游戏动画设计指南(全彩)
作者:麦华东  出版:电子工业出版社  日期:2016-05-01
本书介绍了游戏动画设计的整个工作流程,详细讲解了骨骼绑定技巧、优秀动画的要求和标准、多种游戏动画的制作方式、多个动画实例、Unity 3D引擎和Cocos游戏动画系统等。本书由多位经验丰富的动画设计师总结提炼而成,他们在腾讯游戏的各个项目中磨练成长,不但把动画的理论知识细化并归纳成初学者易懂的文字, ...
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售價:NT$ 743

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