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数字觉醒:网络时代的国产动画短片研究(1998-2023)
作者:赵洋 著 出版:上海人民出版社 日期:2025-07-01 2023年开年,《中国奇谭》的爆火,让短片这种在中国动画序列中有着漫长且辉煌历史,却又在近年来处于大众盲区的动画形式重新进入国人的视野。但《中国奇谭》的成功,并不是一种偶然,而是国产动画短片近二十多年发展的一次“成果显现”。《数字觉醒:网络时代的国产动画短片研究(1998—2023)》一书在艺术社会学、作者论、叙事学和 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 281 ![]() |
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3ds Max三维动画设计与制作(唐杰晓)(第三版)
作者:唐杰晓、赵媛媛 主编 出版:化学工业出版社 日期:2025-08-01 本书从当前动画技术发展和岗位人才需求的实际出发,通过46个实践性案例,由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max软件的常用概念和基本操作。全书共10章,内容涵盖三维动画的概念及发展,3ds Max软件基础知识,基础建模,高级建模,材质、贴图与渲染,灯光与摄影机,基础动画制作,高级动画制作,MassFX物理模拟引擎,粒子系 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 356 ![]() |
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Animate动画制作立体化教程(Animate 2021)(微课版)
作者:宗莲松 张露萍 出版:人民邮电出版社 日期:2025-08-01 本书以Animate 2021为蓝本,系统地讲解Animate的各种功能和工具、使用Animate制作各类动画的方法及实战案例。本书采用项目任务式结构讲解知识点。其中,项目1主要讲解Animate动画的基础知识和Animate 2021的工作界面及基本操作;项目2~项目4主要讲解Animate中的各种工具及功能;项目5 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305 ![]() |
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影视动画场景设计
作者:蒋敏,任伟峰 编著 出版:苏州大学出版社 日期:2022-11-01 本教材强化对动画场景设计概念的区分与理解,并从场景来源的角度对“层”的概念进行了分析。同时,通过对动画场景设计相关基础知识的梳理,系统介绍了动画场景设计的类型、功能与作用,原则与要求,以及透视、构图与景别、空间、连镜的关系等。本教材较有新意地从风景写生与动画场景设计的关系来进行分析,从动画场景设计的缘起进行专业性的探讨 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 347 ![]() |
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影视动画联合创作
作者:涂先智 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-07-01 本书依托影视动画创作理论和生产制作流程,立足中国当今社会现实,是一次以“乡村振兴”为主题的影视动画联合创作课程教学实践,旨在通过对实践案例的研究为中国本土动画叙事理论的构建和中国动画原创能力的提升贡献创作教学经验和叙事实践资源。本书对创作教学案例的书写没有停留在对动画创作流程和制作技术的描述上,而是将创作方法的探寻置于 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 347 ![]() |
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原动画运动规律
作者:王运栋、王方方 出版:中国青年出版社 日期:2023-08-01 本教材结合东、西方经典动画的创作原则和制作规律,全方位解析动画绘制技巧。此书内容由拥有几十年动画制作经验的国内顶尖动画设计师,根据实际教学经验,系统总结而成。作者结合镜头实例阐述原动画运动规律的基础理论,分析原动画运动规律设计过程中的重点和难点。对丰富生动的原画案例的学习,让读者能够真正做到从二维到三维的技术转换,用心 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 332 ![]() |
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动画短片创作思考原点
作者:孙聪 付永超 著 出版:中国国际广播出版社 日期:2024-03-01 本书是作者30年一线教学经验的积累,也是在常年向本科及研究生学生进行动画短片创作指导的过程中,对创作观念、创作规律的思考和总结。动画短片创作作为动画创作的一个门类,因其篇幅短小、形式多样、创作观念丰富,具有特别的创作规律,值得好好思考。动画短片是青年创作者入行的敲门砖,也是业内选拔创作人才的试金石。在全球各动画电影展的 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 230 ![]() |
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交互动画艺术设计
作者:李萌、刘依凡、刘书亮、蒋希娜 出版:中国传媒大学出版社 日期:2024-05-01 交互动画艺术将视觉艺术、动画、计算机科学以及交互设计巧妙地融合在一起,创造出一种独特且具前瞻性的艺术表现形式。本书创新介绍了交互动画艺术的相关知识,从交互动画艺术的概念特征、技术方法、价值及应用等着手,深入研究其演变历程、前沿技术、创作流程、评价体系和经典作品,并配备了大量的真实案例,帮助读者更深入、更全面地理解交互动 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 250 ![]() |
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明日方舟主线动画原画设定集. VOL.1
作者:鹰角网络 著 出版:湖南美术出版社 日期:2024-07-01 《明日方舟》是由鹰角网络自主开发运营的一款策略类手游。故事发生在“泰拉”,“源石”作为“泰拉”普遍存在的一种矿物,其大范围使用在推动社会发展的同时,也导致了患上不治之症“矿石病”的“感染者”的增多……本书收录了明日方舟主线剧情动画《明日方舟:黎明前奏》和《明日方舟:冬隐归路》的角色设定、美术背景、动画原画及其他设定等美 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 704 ![]() |
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力量 动画速写与角色设计
作者:[美]马特斯[Mattesi,M.D.]著 出版:人民邮电出版社 日期:2022-07-01 本书将动画速写和角色设计这两种动画电影设计初期的技术融为一体,向读者详细讲述了如何在动画电影的创作初期为整个影片制造一个基础。这种将绘画和人物角色设计放在一起进行综合阐述的方法,体现了本书专门为动画电影设计人员打造学习教程的思路。本书含有大量的手绘图稿,配以文字说明,适合读者学习参考使用。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305 ![]() |
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Animate 二维动画制作
作者:黄培忠 著 出版:龙门书局 日期:2022-08-01 本书作者以Adobe Animate CC 2019中文版为主要工具软件,就动画制作工作岗位的典型需求,将本书内容分为7个项目25个任务,主要讲解动画片制作流程,包括初识二维动画制作软件Animate CC、动画剧本创作、动画分镜头脚本制作、角色造型设计与制作、场景设计与制作、动态设计与制作和后期制作。本书通过完成两部 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 245 ![]() |
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3ds Max三维动画设计
作者:李宏、刘继敏 出版:清华大学出版社 日期:2024-01-01 本书分为8 章,每章都阐述一个特定的主题。本书主要内容包括三维动画概述、基础动画制作、高级动画制作、MassFX 物理模拟系统、粒子系统及空间扭曲、灯光与摄影机、环境特效动画制作和渲染。 本书适合作为高等职业院校数字媒体技术、虚拟现实技术、动漫游戏制作等专业的教材,也可以作为培训机构人员或者3ds Max 自学人员的 ... |
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动画纪录片理论选读
作者:王迟 刘广宇 主编 出版:中国国际广播出版社 日期:2024-04-01 本书稿为“纪录与方法”丛书的第四辑,分上下两编。上编关注国外动画纪录片研究新发展,将具有代表性的动画纪录片研究学者的文章译介到国内,力求拓宽国内动画纪录片的理论研究视野。下编以阿里·福尔曼拍摄的《与巴什尔跳华尔兹》为个案研究。上下两编形成一个有趣的对话,令读者对动画纪录片这一充满争议的电影形式产生新的认识。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 296 ![]() |
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Animate动画制作与应用(Animate 2020)(微课版)
作者:周建国 出版:人民邮电出版社 日期:2025-08-01 本书分为上、下两篇:上篇为基础技能篇,包括项目1~项目11,主要介绍Animate 2020基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音的导入和编辑、动作脚本应用基础、组件和动画预设等内容;下篇为案例实训篇,包括项目12~项目16,分别安排动态标志设计 ... |
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动画场景设计(第2版)
作者:许盛 出版:清华大学出版社 日期:2022-07-01 本书通过大量的动画场景实例作品赏析,使学生逐步掌握动画场景设计的基本知识、基本技能和原创设计,增强动画场景的设计能力、彩绘制作能力及表现力。 本书内容涉及影视片中各个主场景色气氛图、平面坐标图、立体俯视图、景物结构分解图。动画场景设计的作用很多,其中最主要的作用是给导演提供镜头调度、运动主体调度、景别的变化、视角变化的 ... |
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3ds Max 三维动画制作
作者:谢芳 出版:电子工业出版社 日期:2022-12-01 本书为指导初学者学习3ds Max三维动画制作的入门书籍,通过合理的结构和大量来源于实际工作中的精彩实例,全面涵盖了3ds Max三维动画制作各个方面的知识。全书共9个项目,分别讲解了3ds Max基础、创建场景对象、编辑场景对象、灯光与摄影机、材质的使用、环境和效果、动画、渲染和输出、餐厅效果图制作。本书按照三维动画 ... |
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动画分镜头绘制技法(第3版)
作者:姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2023-05-01 本书由七章组成,章细致讲解了动画分镜头的基本概念和重要功能。第二章着重讲解了从剧本到动画文字剧本的重要过程,以及动画分镜头的制作流程和步骤。第三章讲解了动画分镜头中的各种透视变化规律与操作方法。第四章通过典型的视听案例,讲解了镜头、景别、场面调度、蒙太奇、轴线等视听知识。第五章通过典型的视听案例进一步讲解了视听语言具体 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 454 ![]() |
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Animate动画设计(白红霞)
作者:白红霞、孙凌志、杨璐嘉 主编 出版:化学工业出版社 日期:2024-03-01 本书以中等职业学校数字媒体技术应用专业教学标准和1+X动画制作职业技能等级(初级)证书标准为编写依据,有机融入岗位技能要求、国家专业教学标准、职业技能等级证书标准有关内容。全书分为五个模块,主要包括动画概述、Animate的基本应用、Animate动画的基本类型、Animate动画的综合表现、Animate的交互动画应 ... |
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动画角色造型设计
作者:邓卉,李鹏飞,马晓辉,郭鑫 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-01-01 本书的主要内容包括动画角色造型设计概述、结构基础、人物造型设计、非人类造型的拟人化表现、风格化角色设计、动画短片系列角色造型设计。本书注重理论学习与实训操作的有效结合,理论讲解细致,知识点讲解由浅至深,并配以课后作业,能够让读者系统性地学习专业知识,快速提高动画角色造型设计的能力。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 269 ![]() |
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动画角色设计与表现
作者:徐娴 出版:西南师范大学出版社 日期:2023-01-01 本书共6章,分别是:原画设计课程导论、角色形体设计原理、角色个性化设计与制作、人类角色设计、动物角色设计、主题式综合设计。第一章主要介绍动画的原画设计类型、风格等内容;第二章主要针对动画的形体来讲解,介绍一形体的比例、形体与空间的关系、动态捕捉等内容;第三章至第五章主要讲解人物、动物的角色创作特征与方法,以及个性化的设 ... |
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