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Dr Maya Angelou
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Msya 2010 超现实光与材质设计完美风暴
作者:张昶 著 出版:人民邮电出版社 日期:2010-10-01 Maya是影视特效制作、动画设计、游戏角色设计等领域的专业软件,其灯光和材质方面的技术更是被众多专业人员所重视。本书是关于Maya灯光与材质技法表现的一本教程,由国内*的制作人员和教学人员编写。全书分为两大部分,第1部分包括第1~2章,讲解了Maya灯光与材质的基础和制作技巧,包括设置灯光辅助群组、 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 2136 ![]() |
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爸爸的四种礼物让孩子赢得一生
作者:【韩】金泳熏 出版:机械工业出版社 日期:2015-07-01 ◎来自韩国最权威教育频道EBS电视台王牌节目《父母》制作人金泳熏博士的亲身体验 ◎揭示行之有效的父 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 272 ![]() |
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医学计量体系框架
作者:中国计量科学研究院 编 出版:中国质检出版社(原中国计量出版社) 日期:2015-05-01 由刘文丽主编的《医学计量体系框架》分别按各专业计量在医学中的应用,针对纳入《强检计量器具目录》医学相关的、有医学计量相关国家计量校准规范的、GBT 7635.1《全国主要产品分类与代码 医疗器械》中具有计量参数性能的,约174种医疗设备,编写了各自的技术参数表和溯源路线图,其目的是:梳理医学计量的现 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 382 ![]() |
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医学影像检查技术学(本科影像技术/配增值)
作者:余建明,曾通明 主编 出版:人民卫生出版社 日期:2016-08-01 余建明、曾勇明主编的《医学影像检查技术学》内容紧跟医学影像技术日新月异的发展的步伐,适应影像技术周期不断变短的特点,追踪各影像技术新理论和新方法的趋势,添加了影像学许多新技术和新方法。本教材的编写以临床实用为目的,倡导医学影像技术理论化和理论知识实用化,力戒纯理论,强调实用性,避免与临床脱节。为此广 ... |
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CINEMA 4D R17 完全学习手册
作者:TVart培训基地 出版:人民邮电出版社 日期:2016-10-01 《CINEMA 4D R17 完全学习手册》全面阐述了Cinema 4D R17的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、布料、动画、关节、运动图形、效果器、Xpresso、Thinking Particles、Body Paint、雕刻、场次等方面的知识(第1~第14章讲解的是Cinema 4 ... |
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Google Android SDK开发
作者:何孟翰 出版:人民邮电出版社 日期: 台湾大学电机工程学 王胜德教授 恒逸资讯产品技术开发处长 张智凯 推荐图解化!提供完整的系统架构 ... |
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医学影像设备学实验教程(本科影像技术配教)
作者:石明国、韩丰谈 出版:人民卫生出版社 日期:2016-12-01 《医学影像设备学实验教程》为医学影像技术专业本科生学习后续课程和日后从事医学影像技术工作提供必须的临 ... |
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医学影像技术专业英语阅读与论文写作
作者:王骏,周桔,徐娟 出版:东南大学出版社 日期:2016-12-01 《医学影像技术专业英语阅读与论文写作》编者 王骏、周桔、徐娟针对医学影像技术在校学生与在职 人员提高英文阅读与写作水平的需要,围绕CR、DR、 CT、磁共振、PACS、辐射防护等医学影像技术学的相 关理论与前沿知识,分题名、摘要、关键词、引言、 正文、结论、致谢7部分,对医学影像技术英文论文 的阅读 ... |
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多媒体技术应用实训教程
作者:周飞雪 朱晓东 出版:人民邮电出版社 日期:2016-05-01 本实验教材主要特点: 开发专业特色的素材、强调内容理论简洁性、易于理解和操作、教学实例形式反映 ... |
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Unity 4 3D游戏开发入门经典 第
作者:[美] 布莱克曼[Blackman,S.] 著 出版:清华大学出版社 日期:2015-02-01 《Unity 4 3D游戏开发入门经典第2版:多平台游戏开发全攻略》非常适合那些渴望掌握Unity编程的读者。你可能是熟知3D工具例如3ds Max、Maya或Cinema 4D的艺术家,或者你可能熟悉2D工具例如Photoshop和Illustrator领域。另一方面,你可能只是想熟悉游戏编程以及 ... |
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三维动画制作企业案例教程 Maya201
作者:王璐 主编 出版:机械工业出版社 日期:2015-05-01 《三维动画制作企业案例教程:Maya2013三维绑定与动画》是职业教育技能型紧缺人才培养系列教材之一。每一章的内容,除了基本操作和参数介绍之外,还有针对性的实例,以帮助学生深入Maya软件中绑定与动画模块中各部分的功能。《三维动画制作企业案例教程:Maya2013三维绑定与动画》涵盖内容详尽,是用户 ... |
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After Effects影视特效与电视
作者:王青、史艳艳 出版:清华大学出版社 日期:2016-03-01 这是一本教读者如何尽快学习和掌握专业的非线性编辑软件After Effects的实用教程。本书根据After Effects的基本功能和高级制作技巧,并结合3ds Max、Maya等三维软件,通过对50个专业实例的讲解,使用户从多个层面了解软件的使用方法。 本书实例涉及文字特效、关键帧动画 ... |
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三维艺术基础
作者:徐涛 李凯凯 出版:中国广播影视出版社 日期:2016-11-01 《三维艺术基础》通过实例和原理的讲解,介绍3dmax、maya、UVlayout、Bodypaint、Zbrush等三维软件的模型制作、材质、灯光、贴图绘制的基础制作,从三维艺术的原点出发,介绍三维世界的构筑和实现。为学生用三维软件表现建筑、动画、室内、展示三维世界奠定软件原理基础。希望《三维艺术基 ... |
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三维建模技术
作者:徐国艳 著 出版:大连理工大学出版社 日期:2016-03-01 本教材根据现有教材的内容,结合目前高职院校学生的实际水平,以Maya 2014版本的软件为基础,以企 业真实项目为载体,以理论知识为指导,选取学生身边的实例,将难度等级拉开,为学生的课堂及课后学习做一个参考。以培养企业的三维动画师为参考标准,培养学生的实际动手能力、思考能力以及创造能力。 本教材 ... |
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TVart技法Maya/After Effects影视包装技术解析
作者:郭术生 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2009-07-01 本书是一本讲解如何用Maya和After Effects制作影视包装的书。本书在出版之前,一直是TVart内部培训资料,是集技术与创作为一体的实战书籍。书中所有案例都有详细的制作步骤,读者可以轻松地从头到尾完成效果制作。 全书共分为21章,内容包括光效特技、动力学粒子特技、高级材质贴图技术、神奇画 ... |
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游戏渲染教程 (普通高等教育“十二五”规
作者:房晓溪 编著 出版:水利水电出版社 日期:2011-09-01 本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对Maya渲染的知识作了生动、详细的讲解。本书共5章,分别讲解了Maya材质的特性及灯光的使用、Maya层纹理实例制作、Maya场景模型贴图制作及渲染、Maya Fur毛发制作和Maya巨猿渲染实例。 本书内容丰富,讲解精细,通俗易懂,边讲解边操作,大 ... |
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车辆定位与导航(高等学校交通规划与设计系列教材)
作者:胡振文,孙玉梅,邢献芳 主编 出版:中国铁道出版社 日期:2009-08-01 随着世界经济的高速发展,世界范围内的交通状况不断恶化。近30年来一些发达国家将信息技术、通信技术、控制技术、传感技术等应用到交通运输系统中,逐步形成智能交通ITS产业。ITS从20世纪90年代开始在我国得到了迅猛发展。 本书内容包括航位推算定位技术、全球卫星定位系统、GPS/DR组合定位,移动 ... |
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MEL脚本语言——鱿鱼游动的人工模拟教程
作者:钱卫国,孔祥洪,沙锋 出版:科学出版社 日期:2014-07-01 学习人工智能鱼、软件学习人员、三维建模动画制作人员等 ... |
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越剧:梁山伯与祝英台(中国戏曲海外传播工程)
作者:石逸莉 编译 出版:外语教学与研究出版社 日期:2014-01-01 《越剧:梁山伯与祝英台》是中国戏曲海外传播工程丛书的一种。作者从梁山伯与祝英台的传说谈起,分析了中国文化背景下这一民间传说的发展,以及随时代变化的演变。此外,作者用比较大的篇幅介绍了越剧梁山伯与祝英台的演变和海外传播。附录部分附有英文剧本和越剧ABC,供感兴趣的读者阅读。 ... |
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三维动画动作设定技术 (普通高等教育艺术
作者:张磊 主编 出版:水利水电出版社 日期:2012-08-01 张磊主编的《三维动画动作设定技术》重点介绍了三维动画制作的基本原理和流程;动画模块中常用工具的使用( ... |
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