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夏敏捷 罗菁 李国伟 陈海蕊
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Python基础入门(第2版·项目案例·题库·微课视频版)
作者:夏敏捷、尚展垒 出版:清华大学出版社 日期:2023-07-01 本书以Python 3.7为编程环境,基于基本的程序设计思想,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类图书。全书分为两篇,共11章。基础篇(第1~9章)主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、Python数据库应用和Python文 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 254 ![]() |
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Python数据分析与可视化教程(微课版)
作者:夏敏捷 尚展垒 出版:人民邮电出版社 日期:2024-01-01 本书以Python 3.9为编程环境,从Python编程基础到扩展库,再到数据分析,逐步展开Python数据分析与可视化教学。本书首先简要介绍数据分析与可视化的相关概念,并介绍Python基础知识;然后按照数据分析的主要步骤,重点介绍与数据获取、数据处理、数据分析、数据可视化以及机器学习建模过程相关的扩展库,包括Num ... |
詳情>> | 售價:NT$ 356 ![]() |
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Python课程设计-微课视频版
作者:夏敏捷,尚展垒 出版:清华大学出版社 日期:2020-08-01 本书以案例带动知识点的讲解,将Python知识点分解到各个不同的案例,每个案例各有侧重点。同时展示实际项目的设计思想和设计理念,使读者可以举一反三。 本书全面介绍猜单词、万年历、在线翻译器、抓取百度图片、公交查询、学生成绩管理系统、基于TCP在线聊天程序等具有实用性的案例,让读者对枯燥的Python语言学习充满乐趣,在 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 299 ![]() |
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微信小程序游戏开发快速入门到实战
作者:夏敏捷、尚展垒 出版:清华大学出版社 日期:2022-01-01 本书是微信小程序游戏开发的入门教程,通过大量案例介绍微信小程序游戏开发的基础知识和技巧。全书分三篇,基础篇(第1~3 章)对微信小程序的框架文件、微信小程序的逻辑层和视图层、微信小程序的组件进行详细介绍,包括JavaScript 编程语言基础、WXML 、WXSS 和组件的使用,尤其重点学习与游戏绘图相关的Canvas ... |
詳情>> | 售價:NT$ 458 ![]() |
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Animate CC动画基础与游戏设计(微课视频版)
作者:夏敏捷 郑秋生 尚展垒 出版:清华大学出版社 日期:2022-01-01 本书主要讲解了Animate CC的基础知识,工具箱的使用,元件和库,制作基础动画,制作高级动画,并详细介绍Animate ActionScript脚本编程技术,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。本书后应用前面的知识设计了10个游戏案例,例如推箱子、雷电飞机、中国象棋 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 356 ![]() |
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软件项目管理(第三版)
作者:刘凤华,罗菁 出版:中国铁道出版社 日期:2025-04-01 本书是河南省“十四五”普通高等教育规划教材,首先论述了项目管理、软件项目管理的基本知识体系和管理内容,然后详细论述了软件项目初期工作、软件项目开发计划、范围管理、进度管理、质量管理、成本管理、风险管理、团队与沟通管理、配置管理、项目过程跟踪控制、项目合同管理、项目结束等内容,帮助学生理解、掌握软件项目管理在项目实施过程 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 286 ![]() |
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数学文化览胜集--艺数篇
作者:李国伟 出版:高等教育出版社 日期:2024-03-01 本书的主轴是“艺数”。“艺数”是近年来台湾数学科普界所新造的名词,它的范围至少包含以下三类:(1)以艺术手法展示数学内容;(2)受数学思想或成果启发的艺术;(3)数学家创作的艺术。数学与艺术互动最深刻的史实,莫过于欧洲文艺复兴时期从绘画发展出透视法,里昂?阿尔伯蒂的名著《论绘画》开宗明义:“我首先要从数学家那里撷取我的 ... |
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数学文化览胜集--人物篇
作者:李国伟 出版:高等教育出版社 日期:2024-03-01 本书各章的主角都曾经在当时数学主流之外,蹚出一条清溪,有的日后甚至拓展开恢弘的水域。历史上这类辩证的发展,让独行者的声音能不绝于耳,好似美国文学家梭罗在《瓦尔登湖》(Walden; or Life in the Woods)所说:“一个人没跟上同伴的脚步,也许正因为他听到另外的鼓点声。”这种个人偏好当然也影响了价值取向 ... |
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数学文化览胜集--历史篇
作者:李国伟 出版:高等教育出版社 日期:2024-03-01 本书尝试观察的知识现象,多有不为主流数学史所留意的题材,如“计算”大叙事的简要轮廓、中国古代对角度的认识等。其实历史发生的就发生了,没发生的就没发生,像所谓的“李约瑟难题”,即近代科学为什么没有在中国产生这类问题,不敢期望会取得终极答案。历史的进程是极度复杂的,从太多难以分辨的影响因素中,厘清一条因果明晰的关系链条,这 ... |
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数学文化览胜集--教育篇
作者:李国伟 出版:高等教育出版社 日期:2024-03-01 面对21世纪国际上人才竞争的激烈形势,中国数学界自然非常关注数学教育的状况,有些令人尊敬的数学家已经把目光从超常教育或精英人才的培养,移往面向广大普通学生的数学教育。我们应该敞开胸怀,把握时代的脉搏,以丰富多样的数学教育内容让学生感受数学与文化、历史、艺术等各种知识的关联互动,使他们能够在终身学习历程中随个人需求适时获 ... |
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数据可视化原理及应用
作者:樊银亭,夏敏捷 编著 出版:清华大学出版社 日期:2019-10-01 全书划分为两篇:可视化原理篇和应用篇。其中,原理篇介绍人机交互概念模型和理论,人机交互技术;阐述数据可视化的基础理论和概念,针对实际应用中遇到的不同类型的数据,包括时空数据、地理信息数据、层次和网络数据介绍相应的可视化方法;应用篇着重介绍*的数据化技术D3.js、Python可视化及综合应用案例。 ... |
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英汉口译笔记法教程
作者:罗菁 出版:武汉大学出版社 日期:2020-10-01 本书为“‘十三五’翻译专业本科生系列教材”中的一个分册。全书由三个部分组成。 部分为口译笔记法的基本理论问题,主要回答了为什么要口译记笔记,笔记记什么,笔记怎么记,口译笔记符号有什么特点等问题。第二部分为短交传段落,共有14个主题的109个段落。第三部分为长交传段落,共有8个专题的51个段落。为了让学生学习时有参照和借 ... |
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Python程序设计——从基础到开发
作者:夏敏捷 杨关 张慧档 张慎武 宋宝卫 出版:清华大学出版社 日期:2017-08-01 本书以Python 3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类图书。基础篇主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等知识,并以小 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 353 ![]() |
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21世纪高等教育计算机规划教材:Java游戏编程原理与实践教程
作者:陈锐 夏敏捷 葛丽萍 出版:人民邮电出版社 日期:2013-03-01 本书从最基本的Java图形开发开始,对游戏的原理及其Java程序实现进行了详细介绍,包括动画的实现、音效的处理、鼠标和键盘事件的处理等。本书最大的特色在于以游戏开发案例为主要内容,书中涉及的游戏都是大家耳熟能详的。比如推箱子、连连看、网络中国象棋、开心农场等。使你对枯燥的语言学习充满乐趣,对于初中级的Java学习者 ... |
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Flash ActionScript3.0游戏设计(Flash CS6版)
作者:夏敏捷、杨要科、张俊宝、 徐飞 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 本书是一本面向广大Flash编程爱好者的游戏设计类图书。本书从*基本的Flash游戏编程语言基础知识开始,对游戏的原理及其Flash程序实现进行了详细介绍,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。本书的*特色是通过具体案例讲解Flash游戏开发,不仅可以加深读者对知识点的掌 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 452 ![]() |
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Python项目案例开发从入门到实战——爬虫、游戏和机器学习
作者:郑秋生、夏敏捷、宋宝卫、李娟 出版:清华大学出版社 日期:2018-12-01 本书以Python 3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类图书。本书以案例带动知识点的讲解,将Python知识点分解到各个不同的案例,每个案例各有侧重点,同时展示实际项目的设计思想和设计理念,使读者可以举一反三。 本书案例具有实用性,例如校园网搜索 ... |
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Python程序设计——从基础开发到数据分析(微课版)
作者:夏敏捷,程传鹏,韩新超,宋宝卫 出版:清华大学出版社 日期:2019-05-01 本书以Python 3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类图书。基础篇主要讲解Python的语法基础、控制语句、函数与模块、文件、面向对象程序设计、Tkinter图形界面设计、数据库应用、网络编程和多线程等知识,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 435 ![]() |
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Python游戏设计案例实战
作者:夏敏捷,尚展垒 出版:人民邮电出版社 日期:2019-10-01 本书以Python 3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类教材。基础篇主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等内容,并以小游戏案例作为各章的阶 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 377 ![]() |
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Flash ActionScript3.0动画基础与游戏设计(Flash CC版)
作者:夏敏捷,郑秋生,樊银亭,张睿萍,徐飞,刘姝,李娟 出版:清华大学出版社 日期:2019-12-01 本书主要讲解了Flash CC2015的基础知识,工具箱的使用,元件和库,制作基础动画,制作高级动画。并详细介绍Flash ActionScript脚本编程技术,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。本书*后应用前面的知识设计了6个大家耳熟能详的游戏案例,例如推箱子、超级 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 440 ![]() |
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Visual C#.NET经典游戏开发
作者:夏敏捷 主编 出版:清华大学出版社 日期:2015-09-01 ... |
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