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Maya Gottfried著
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Maya实用教程(阳登群)
作者:阳登群、陈程 主编 出版:化学工业出版社 日期:2023-09-01 本书根据三维软件教学特点与中职学生学习规律,采用模块-任务式的编写体例,设置7个模块,包括:Maya基础知识、曲面建模、多边形建模、灯光技术、摄像机技术、材质与渲染、Maya动画基础。书中涵盖大量实用性强的软件操作知识点,能广泛应用于游戏、室内设计、影视动画、工业产品展示、商业广告策划等领域。全书将软件使用技巧分析和项 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305 ![]() |
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Maya基础与实战教程
作者:周玉山 出版:电子工业出版社 日期:2023-09-01 Maya 是Autodesk 旗下著名的三维建模软件,主要用于影视动画、动漫设计、游戏设计与开发等领域。作者依据动画行业的制作要求,以软件命令与实例操作贯穿全书。这是一本综合Maya 建模、材质、灯光、动画及特效交融应用的实战类教材。全书共分10 章,内容涵盖软件基础、多边形建模、NURBS 曲线曲面建模、Maya 自 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 403 ![]() |
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Maya 2024从新手到高手
作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2023-09-01 《Maya 2024从新手到高手》主讲使用中文版Maya?2024进行三维动画制作,共12章,内容包含Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图技术、渲染技术、粒子系统、流体特效等。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,第2~第12章提供了对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的 ... |
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Maya 2024 超级学习手册
作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2024-01-01 本书基于中文版Maya 2024编写,通过大量的操作实例系统地讲解三维图形和动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。 全书共10章,详细讲解软件的工作界面、建模方法、灯光技术、摄影机技术、材质技术、渲染技术、基础动画、流体动画、动力学动画等内容。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂,第2~10章设计了相应的实 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 662 ![]() |
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Unreal Engine、Substance Painter、Maya游戏开发完全学习教程
作者:李景天,[美]卡桑德拉·阿雷瓦洛,[美]马修·托瓦尔 出版:中国青年出版社 日期:2024-08-01 本书旨在帮助想要开始游戏开发之旅却不确定起点和方向的初学者。作为读者,本书将带您进入一个条理清晰的学习轨道,引导您全面了解游戏开发的各个方面。本书还能够让您远离干扰,专注于基本原理,从而为您的游戏开发奠定坚实的基础,并且能够在不失去整体把握的情况下深入探究细节。本书涵盖了游戏开发的各个方面,包括但不限于以下内容:环境建 ... |
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Maya三维动画实用案例制作(微课视频版)
作者:方慧 出版:清华大学出版社 日期:2024-10-01 本书是一本专门为使用Maya 进行三维动画制作的用户所编写的学习用书。 本书主要内容分为Maya 界面及基础操作简介、多边形建模技术、NURBS 建模技术、灯光技术、材质与渲染技术、纹理与贴图技术、动画技术、角色面部表情绑定、角色肢体绑定、角色动画制作10 章。书中详细讲解了Maya 软件的实际操作和三维动画制作的具 ... |
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Maya三维模型制作项目式教程(微课版)
作者:王苑雪 吕向阳 高金宝 出版:人民邮电出版社 日期:2025-02-01 本书主要介绍Maya的相关知识和如何利用Maya制作动画、游戏、影视等领域中常见的三维模型。 本书分为5个项目:“项目一 三维建模基础”与“项目二 Maya 2020基础”对三维建模的理论知识和Maya 2020的基础知识进行介绍,为学生学习后面的实践项目奠定基础;“项目三 道具建模”介绍三维建模的基础,帮助学生熟悉M ... |
詳情>> | 售價:NT$ 254 ![]() |
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Maya 三维动画制作案例教程(微课版)(第三版)
作者: 出版:科学出版社 日期: ... |
詳情>> | 售價:NT$ 454 ![]() |
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Maya渲染项目教程
作者:杨静波 出版:电子工业出版社 日期:2020-08-01 本书内容分为上下两篇,上篇是基础知识和操作篇,主要介绍三维动画渲染技术的基础知识、Maya渲染模块的基本操作和Arnold渲染器的基本操作;下篇是项目实战篇,根据典型的渲染应用,精选了三个动画和游戏公司有代表性的项目,分别涉及物体渲染、角色渲染、场景渲染三个方面,同时结合教学目标,将Maya渲染的重要知识点融入项目之中 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 264 ![]() |
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Maya特效案例制作
作者:刘永刚 出版:东南大学出版社 日期:2020-12-01 本书对影视动画软件Maya中的相关动力学模块Particle、nDynamic、Fluid、Bullet、Bifrost与MASH1过案例形式进行了详细阐述,详列如下:Panicle模块案例有射箭、爆炸、扫射、龙卷风;nDynamic模块案伊有crowdBugs、舞者短裙、落叶、翻滚的汽车、角色长发;Bullet模块案 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 442 ![]() |
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Maya动画设计与制作
作者:郑刚 吴晓玲,主编 出版:北京师范大学出版社 日期:2020-04-01 内容包括:章 基础动画第二章 变形动画第三章 角色动画第四章 粒子动画第五章 刚体和柔体动画 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 494 ![]() |
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Maya建模项目教程
作者:杨静波 出版:电子工业出版社 日期:2021-07-01 本教材主要面向数字媒体技术、动漫设计与制作、艺术设计等专业的学生。本教材主要内容为三维动画软件Maya基础操作、建模基础知识及操作方法、工业产品建模项目、动画道具建模项目、室内场景建模及动画角色建模。本教材定位于培养动漫游戏行业所需的高技能人才。 经充分的岗位调研,分析岗位要求和典型工作任务,确定了本教材的知识结构和内 ... |
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Maya特效技术实战完全攻略(第2版)
作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2022-07-01 《Maya特效技术实战完全攻略(第2版)》是一本主讲如何使用中文版Maya 2022软件来进行三维动画制作的技术书籍。全书共12章,包含了Maya 2022软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体特效等一系列三维动画制作技术。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂,各章均设计了相对应 ... |
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Maya 2023 三维动画建模案例教程
作者:伍福军 出版:电子工业出版社 日期:2022-07-01 本书根据作者多年的教学经验,以及对高职高专院校实际情况(强调学生的动手能力)的了解而编写。在编写过程中,编者将Maya 2023的基本功能、游戏制作流程、影视动画制作流程融入实例的讲解过程中,使读者边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握操作技巧。本书内容包括Maya 2023建模基础、制作枪械模型——G56突击步枪、 ... |
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Maya 2020三维动画制作案例教程
作者:余春娜 出版:清华大学出版社 日期:2022-07-01 本书主要讲解使用Maya 2020软件制作计算机动画的基础知识,包括基本概念、创作理念、软件操作和应用技巧等。 在制作三维动画的流程上,本书使用前后贯穿、左右联系的方法,避免了常规教材中由于独立拆分导致在创作思维方式上各模块之间缺乏联系的弊端,形成了完整的知识重点模块。模型、材质、动画、渲染、合成等一系列三维计算机动画 ... |
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Maya动画设计实用教程(实战微课版)
作者:何子金 出版:清华大学出版社 日期:2022-08-01 《Maya动画设计实用教程:实战微课版》全面讲述了如何使用中文版Maya 2020软件进行三维动画制作,包括曲线编辑、曲面编辑、多边形建模、材质、灯光、渲染、动力学、粒子、流体和关键帧动画等知识点。《Maya动画设计实用教程:实战微课版》结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原 ... |
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中文版Maya 2016基础培训教程(修订版)
作者:时代印象 出版:人民邮电出版社 日期:2022-10-01 本书全面系统地介绍中文版Maya 2016的基本功能及实际运用,内容包括Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效等。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Maya 2016的实用参考书。 本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能 ... |
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虚拟空间设计表现:MAYA技术基础
作者:宋颖 出版:复旦大学出版社 日期:2022-11-01 本书以相关专业的初学者和三维软件爱好者为目标读者,以学习构建和渲染建筑空间环境为目的,讲解MAYA 软件核心基础功能(建模、材质、灯光、渲染)的应用,尤其是对于各功能区的常用重要参数,本书做出不同参数下的效果呈现以作比较,有利于初学者直观地理解并掌握。 MAYA软件的功能博大精深,本书只是介绍必备的基础知识和应用, ... |
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Maya 2022中文全彩铂金版案例教程
作者:桑莉君 高博 孟莎 任远 主编 出版:中国青年出版社 日期:2022-11-01 本书以“知识点讲解 知识延伸 上机实训 课后练习”的学习模式,全面系统地讲解了Maya软件各个功能模块的应用,从基础知识开始,逐步进阶到灵活应用,将知识点与实战应用紧密结合。 全书共分为12章,第1至9章为基础知识部分,分别对Maya软件的入门知识、基本操作、多边形建模技术、材质与纹理应用、摄影机与灯光应用、渲染操作 ... |
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Maya 2020三维动画创作标准教程(微课版)
作者:吴清平、庄巧蕙、吴淑凡 出版:清华大学出版社 日期:2022-12-01 本书系统地介绍使用中文版Maya 2020进行三维动画建模的方法。全书共分12章,主要内容包括:Maya 2020入门、基础建模、道具建模、建筑建模、角色建模、拓扑与烘焙、材质与纹理、灯光技术、摄影机技术、渲染与输出、动画技术、粒子特效等。 本书结构清晰,语言简练,实例丰富,既可作为高等院校相关专业的教材,也可作为三维 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 500 ![]() |
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