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麦斯·范德葛林 (Max von der Grün),洪清怡
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3ds Max & VRay灯光/材质/
作者:麓山文化 编著 出版:机械工业出版社 日期:2015-04-01 《3ds Max Vray 灯光 材质 渲染 实例精讲》一书结合60多个实例,深入讲解了3ds Max和VRay材质、灯光和渲染的基本原理、参数含义、应用方法和技巧,帮助读者快速积累实战经验,提高材质和灯光的表现水平。 全书共分为4大篇,第1篇为灯光篇,分析了现实世界的光影特点,解析了3ds M ... |
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3ds Max PFlow、Thinki
作者:张坚 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2015-09-01 《3ds Max PFlow、ThinkingParticles印象 影视特效技术解析》是一本通过实例介绍应用3ds Max完成影视特效制作的图书。全书共分11章,主要讲解多种影视特效的制作方法和技巧。如纸张燃烧效果、飞艇坠落特效、宝剑聚合效果、火轮翻地特效、Rayfire破碎、炸飞效果、撞击坍塌 ... |
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3ds Max 2012基础教程
作者:丁刚、唐琳、胡昶、阎双、黄攀 出版:清华大学出版社 日期:2016-01-01 3ds Max 2012是Autodesk公司推出的功能强大的三维动画制作软件,是动画设计界应用最广泛的一款软件,它将三维动画的设计和处理推向了一个更高的层次。 本书分为10章,分别介绍了3ds Max 2012基础知识、基础模型的创建与编辑、对象的基本操作、基本编辑操作、网格建模、NURBS建模 ... |
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AutoCAD 3ds Max Phot
作者:CADCAMCAE技术联盟 出版:清华大学出版社 日期:2016-01-01 《AutoCAD 3ds Max Photoshop中文版建筑设计从入门到精通》一书围绕一栋两层别墅从施工图到效果图的完整设计流程展开讲述。按软件结构分为AutoCAD平面设计篇、3ds Max建模篇、V-Ray渲染篇和Photoshop 后期处理篇。AutoCAD平面设计篇介绍利用AutoC ... |
詳情>> | 售價:NT$ 524 ![]() |
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3ds Max / Vray 环境艺术教程
作者:王志武 著 出版:重庆大学出版社 日期:2016-09-01 《3ds Max Vray 环境艺术教程》一书以3ds Max软件的基础操作入手,介绍了环艺专业效果图制作通常涉及到的单体建模、室内整体建模、建筑类建模等内容,以案例教学的方式,向读者讲解了餐桌、餐椅、落地灯、沙发、窗帘、楼梯、门窗等制作细节和技巧,且一并介绍了Photoshop效果图后期处理、V ... |
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3ds Max疯狂设计学院
作者:曹茂鹏 出版:人民邮电出版社 日期:2017-01-01 本书是一本完全为初学者自学而量身打造的3ds Max教程。全书共16章,涵盖了3ds Max的基础操作、建模、灯光、材质、渲染、特效等多个方面,包括68个典型实例、24个秘笈、30个常见问题、6个提示和4个思维扩展。全书整体结构安排合理,文字轻松,易学易懂,案例效果精美,技巧提示一应俱全。特别是本书 ... |
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现代创意新思维·十三五高等院校艺术设计规划教材·"十二五"职业教育国家规划教材:3ds Max游戏场
作者:李瑞森 出版:人民邮电出版社 日期:2017-04-01 本书是以实例制作为主的专业三维游戏场景制作教程,以提高实战能力为主旨,帮助读者迅速进入游戏美术制作领域,为日后成为游戏美术设计师奠定基础。 本书分为概论、基础知识讲解和实例讲解3部分。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解部分主 ... |
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AutoCAD+3ds Max+Phot
作者:龙马工作室 出版:人民邮电出版社 日期:2015-01-01 本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了使用AutoCAD、3ds Max、Photoshop设计建筑图纸的相关知识和应用方法。 全书分为5篇,共22章。第1篇【全面理解建筑设计效果图】介绍了建筑效果图概述、建筑设计软件等;第2篇【AutoCAD图形绘制篇】介绍了绘图前的基本操 ... |
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中文版3ds Max 2014/VRay
作者:秦晓峰 出版:人民邮电出版社 日期:2015-12-18 这是一本全面介绍效果图制作基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者开发,是入门级读者快速全面掌握效果图制作的参考书。 本书从3ds Max 2014的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(129个基础练习、33个效果图应用实例和4个效果图综合表现案例),全面而深入地阐述了效果图在建模、材质、 ... |
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3ds max 5 入门与提高
作者:雪茗斋电脑教育研究室 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2002-12-01 本书对当今*为流行的三维图形软件--3ds max 5进行了全面的讲解和深入的剖析。书中包括大量的实例,对讲述的理论知识加以实践。本书理论介绍深入浅出、言简意赅,实例针对性强,操作步骤详细清楚。本书作者中既有长期从事设计和教学工作的电脑美术专业人员,也有电脑技术专家,二者的结合确保了本书在美术和计算 ... |
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3DS MAX产品设计与制作
作者:胡俊 出版:人民邮电出版社 日期:2000-10-01 本书主要介绍了3DS MAX产品设计的基本概念,计算机三维设计基础,以及四个典型的工业产品的设计与制作实例。全书共分6章。其中第1章介绍计算机产品设计的概念与方法;第2章介绍计算机三维设计基础;第3章介绍CD机设计与制作;第4章介绍音箱设计与制作;第5章介绍水壶设计与制作;第6章介绍餐具的设计与制作 ... |
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3ds Max 一本通
作者:优图视觉 李化 出版:机械工业出版社 日期:2017-05-01 本书是一本全面介绍使用3dsMax的图书。全书完全针对初学者,循序渐进,技术全面,使读者掌握所学知识,并可以得到快速的提高。本书共有17章,第1~2章为3dsMax基本知识和基本操作,作为全书的铺垫。第3~7章为建模,全面的讲解了几何体建模、二维图形建模、修改器建模、多边形建模、NURBS建模的应用 ... |
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3ds Max三维动画制作
作者:赵威、关中辉 出版:沈阳出版社 日期:2015-04-01 ... |
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3DS MAX案例实战教程
作者:王月明 出版:北京师范大学出版社 日期:2018-06-01 本书通过案例教学,引领大家进入3Dsmax的神奇世界。本书分为基础操作、建模、材质、灯光、VRay、案例表现等几大部分,循序渐进地讲解了动画场景设计与制作的方法,实例丰富,实用性强,使学生可以轻松有效地掌握实用软件技术。 ... |
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ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程(全彩)
作者:姜玉声 出版:电子工业出版社 日期:2019-09-01 随着游戏行业的不断发展,对三维游戏模型人才的需求与日俱增。本书是一本重量级的游戏建模巨作,目的是为游戏建模设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书采用项目带入的方式,通过制作不同类型的案例项目,由浅到深地讲解了次世代游戏建模的方法和技巧。 本书讲解了游戏道具、武器装备和游戏角色三个类型的四种不同模型的项目制作。每 ... |
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3ds Max动画设计与制作从新手到高手
作者:成健 出版:清华大学出版社 日期:2020-08-01 全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识点都只能尽量符合所属章节的标题内容。 ... |
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3DS Max+VRay家装效果图表现(马驰)
作者:马驰 出版:华中科技大学出版社 日期:2020-08-01 本书是根据武汉工程职业技术学院土木工程系马驰老师的湖北省教育科学十二五规划课题:设计中交流性图像表达及教学研究,而开发的环境艺术设计类专业计算机辅助设计教学运用方面的教材。 ... |
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三维动画设计软件应用(3ds Max 2016)
作者:赖福生 出版:电子工业出版社 日期:2020-08-01 本书根据教育部颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(*辑)》中的相关教学内容和要求编写。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需求出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,有利于学生更好地掌握本课程的内容,有利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。 ... |
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3ds max三维动画制作技法(基础篇)(第2版)
作者:彭国华 出版:电子工业出版社 日期:2015-03-01 ... |
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3ds Max与V-Ray室内外效果图实例教程(第二版)
作者:吴冰,成琨 出版:华中科技大学出版社 日期:2021-06-01 本书包括以下内容:初识3ds Maxs Design,二维图形实例模型的创建与编辑,三维实例模型的创建与编辑,基本灯光与摄影机,基本材质编辑器、材质和贴图,掌握 Vray 高级渲染器,V-ray常用材质设置,V-Ray灯光及参数,居室空间创建及渲染,室外场景的创建及渲染等。 本书根据当前社会对高校环境艺术设计专业人才的 ... |
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