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Web前端开发项目化教程
作者: 出版:东南大学出版社 日期: ... |
詳情>> | 售價:NT$ 254
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Java Web程序设计(IDEA版·微课视频版)
作者:郭克华 主编,王丽薇,刘华丹 副主编 出版:清华大学出版社 日期:2024-12-01 ”本书分为五部分,共20章,包括入门(第1~3章)、JSP编程(第4~8章)、Servlet和JavaBean开发(第9、10章)、应用开发与框架(第11~15章)、实训(第16~20章)等内容。本书从基础到各个知识点,逐步引领读者进行学习。全书内容由浅入深,并辅以大量的实例说明,本书的最后(第16~20章)提供了一些 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305
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Web前端开发项目化教程(第2版)
作者:汤明伟、曹雪花、崔蓬、郑伟、何隽 出版:清华大学出版社 日期:2024-12-01 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 352
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Web前端开发基础创新实践教程
作者:张毅,张绛丽 出版:中国铁道出版社 日期:2025-04-01 本书涵盖Web前端开发的基础知识,共9章。第1章为Web端开发入门,介绍Web的原理及其相关概念、HTML的基础标签和CSS样式的基本应用。第2章介绍列表标签、结构元素、HTML5新增语义标签以及table标签的现实应用。第3章为CSS基础应用,介绍CSS的基础语法、盒子模型和页面布局。第4章为CSS3高级应用,介绍C ... |
詳情>> | 售價:NT$ 250
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使用.NET技术开发Web应用程序(第2版)
作者:张家界航空工业职业技术学院、广西科技职业学院、武昌首义学院、 出版:清华大学出版社 日期:2025-08-01 ”《使用.NET技术开发Web应用程序(第2版)》是一本全面介绍如何使用.NET 6来构建Web应用的教材。本书从搭建第一个ASP.NET Core项目开始,帮助开发者逐步了解和掌握ASP.NET Core MVC、数据传递、视图与模型、中间件与过滤器、Entity Framework Core、Web API开发、身 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 347
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Unreal Engine 4蓝图可视化编程
作者:[美]Brenden Sewell 西威尔 出版:人民邮电出版社 日期:2017-05-01 Unreal游戏引擎的蓝图是一个强大的系统,它可以帮助用户构建出功能齐全的游戏。本书以一个射击游戏为背景,从基本的游戏力学原理、用户界面等内容讲解了游戏开发的全过程。 本书分为8章,分别介绍了使用蓝图进行对象交互、升级玩家的技能、创建屏幕U ... |
詳情>> | 售價:NT$ 353
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基于Python的Google App Engine编程
作者:[美]Dan,Sanderson[丹·桑德森] 出版:中国电力出版社 日期:2017-11-01 产品特色本书介绍了中高级Web和移动App的开发者如何使用Google App Engine在云中构建高度可扩展的Python应用程序。App Engine是Google云平台的旗舰产品,它可以在基础架构上托管你的应用程序,并随流量自动增长 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 634
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基于ArcGIS Engine地理信息系统开发技术与实践
作者:李进强 著 出版:武汉大学出版社 日期:2017-12-01 本书是作者在总结多年GIS软件开发与教学经验的基础上,综合考虑本科生、研究生的知识结构、技术水平和实践技能编写而成的。内容包括:ArcGIS Engine应用程序框架、专题制图、矢量与栅格数据空间分析、网络分析、空间数据库访问、三维分析等内 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 359
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HTML5游戏开发技术——Egret Engine
作者:辛子俊,林雪莹 编 出版:水利水电出版社 日期:2018-01-01 本书以案例教学的方式,讲解了如何使用白鹭引擎(Egret Engine)及配套工具开发HTML5游戏。案例由简至繁,选取了当前应用领域常见的摇奖游戏、卡牌游戏、平台游戏、塔防游戏以及在线聊天,讲解了白鹭引擎支持图形图 像、多媒体、交互与事件、粒子特效、EUI、物理引擎、人工智能及网络通信方面的功能,讨论了程序开发时的调 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 228
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Unreal Engine 4游戏开发入门经典
作者:[美]Aram Cookson 库克森 [加]Ryan Do 出版:人民邮电出版社 日期:2018-01-01 虚幻引擎(Unreal Engine)是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的虚幻引擎4(Unreal Engine 4,UE4)非常强大且灵活,为设计人员提供了一 款高效的设计工具。 本书全面介绍了有关UE4的游戏开发技巧。全书从基本的安装和配置讲起,陆续介绍了Gameplay框架、相关的单位、静态网络 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 579
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Unreal Engine 4从入门到精通
作者:[中国]何伟 出版:中国铁道出版社 日期:2018-05-01 本书从软件基础知识讲解到完整案例剖析,全面深入地介绍了Unreal Engine 4的各种命令和工具的功能与使用方法,以及在项目开发中的具体应用。全书共分8章,分别介绍了Unreal Engine的基础知识和几个主要关卡编辑器,Blueprint(蓝图)的定义、蓝图的类型、蓝图的重要节点、蓝图编辑器的界面布局及蓝图节点 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 1092
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ArcGIS Engine开发技术基础教程
作者:柳锦宝 等 出版:科学出版社 日期:2018-05-01 本书以VisualC#.NET和VisualBasic.NET为开发语言,结合大量的开发实例,详细介绍基于ArcGISEngine10.4进行GIS二次开发的方法和过程,并提供实训项目。全书由浅入深,首先,从地理信息系统常见的3种开发方式入手,阐述每种开发方式的特点,并对这3种开发方式进行分析和比较。其次,对ArcGI ... |
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Unreal Engine 4学习总动员:游戏开发
作者:[中国]张宝荣 出版:中国铁道出版社 日期:2019-07-01 内 容 简 介游戏开发是Unreal Engine 4 的拿手好戏,本书全面介绍游戏开发的全部内容。对游戏概念设计、游戏框架、游戏元素、游戏工具应用、游戏制作具体操作一网打尽。通过讲解几十个具体操作层面的教程,使读者全面掌握游戏制作的技能技巧。配套资源中提供书中案例的工程源文件并精选十个精彩游戏制作视频教程,历时3小时 ... |
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Unreal Engine 4学习总动员:动画设计
作者:[中国]张宝荣 出版:中国铁道出版社 日期:2019-07-01 内 容 简 介本书通过大量的动画制作案例教程,理论与实战结合,全面深入地介绍了Unreal Engine 4中动画模块的全部内容。具体内容包括:动画系统概述、动画编辑器参考、动画操作指南、骨架应用、动画序列、动画蓝图、混合空间、动画合成、动画蒙太奇、Aim Offse、动画重定位、使用Mixamo内容、Sequence ... |
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Unreal Engine 4学习总动员:C++编程
作者:[中国]张宝荣 出版:中国铁道出版社 日期:2019-07-01 内 容 简 介由于Unreal Engine 4全开源代码,使具有C++程序编程经验的人员拥有了天然使用Unreal Engine 4的条件。但是Unreal Engine 4中的C++拥有自己的规则,还需要全面了解Unreal Engine 4中的代码规则。本书全面介绍了Unreal Engine 4中的C++编程技 ... |
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Unreal Engine 4学习总动员:蓝图应用
作者:[中国]张宝荣 出版:中国铁道出版社 日期:2019-07-01 内 容 简 介蓝图是Unreal Engine 4 的重大特色,将程序可视化操作,可使复杂枯燥的代码编程变得极具逻辑性思维,使用户不用写一行代码就可以完成所有的工作。本书通过对几十个实战案例教程的操作演示,使复杂的开发工作变得极其有趣。具体内容包括:常规脚本、建造蓝图、蓝图通信、蓝图编辑器、蓝图技术指南、蓝图变量等。配 ... |
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Unreal Engine 4学习总动员:材质渲染
作者:[中国]张宝荣 出版:中国铁道出版社 日期:2019-07-01 内 容 简 介本书全面讲解Unreal Engine 4中基于物理的真实材质渲染,结合大量的材质制作实战教程,使读者全面深入地学习并快速掌握Unreal Engine 4的材质生成。内容包括基于物理的真实材质制作的原理、定制UV、材质编辑器、材质表达式参考资料、材质函数、材质明暗处理模型,材质输入、实例化材质、材质属性 ... |
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Unreal Engine 4 游戏开发指南
作者:[印度]萨提斯·PV[Satheesh PV] 出版:人民邮电出版社 日期:2019-09-01 本书通过大量测试代码、界面截图和操作步骤,介绍了如何使用Selenium WebDriver 3.0实现Web自动化测试。主要内容包括如何构建测试框架、如何处理失败的测试、Selenium生成的各种异常的含义、自动化测试失败的原因、页面对象的使用方法、高级用户交互API的使用方法、JavascriptExecutor类 ... |
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Unreal Engine 4特效设计必修课
作者:UEGOOD,舒辉 出版:清华大学出版社 日期:2019-09-01 ... |
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ArcGIS Engine组件式开发及应用(第二版)
作者:李崇贵 等 出版:科学出版社 日期:2019-12-01 ArcGISEngine组件式开发及应用是西安科技大学为地理信息系统本科专业开设的一门专业课。本书在积累作者近年来讲授这门课经验的基础上,结合具体GIS软件项目开发实践,采用C#语言编写应用实例,并以ArcGISEngine10.1为开发平台编写而成,系统讲述了ArcGISEngine组件式开发的方法和具体应用。《BR ... |
詳情>> | 售價:NT$ 554
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