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[日]赤塚不二夫原作;[日]《阿松》动画制作委员会编绘
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赤笛云琴记1
作者:落地成球 编 绘,墨香铜臭 著 出版:中国广播影视出版社 日期:2020-07-01 前世的魏无羡万人唾骂,声名狼藉,死无全尸。十三年后被人献舍重生,因鬼手的作恶重遇故人蓝忘机和师弟江澄,这一世又会迎来怎样的结局? 本书为本故事的开篇,由企鹅影视制作,视美影业监制,申琳原案,落地成球漫画团队绘制,改编自晋江文学城经典小说。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 257
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赤笛云琴记2
作者:落地成球,编绘 出版:中国广播影视出版社 日期:2022-09-01 重回人世的夷陵老祖魏无羡,为了避开旧友江澄和世人的仇恨和探究,被含光君带回云深不知处暂住,而魏无羡再次见到前世最不想进入的地方,忆起少年时在此读书和旧友蓝忘机初相识的种种旧情景。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 218
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纯粹·赤彤丹朱
作者:张抗抗 纯粹pura出品 出版:广西师范大学出版社 日期:2023-06-01 小说描述了一个革命知识分子家庭大起大落、大悲大喜的坎坷命运,以及三代人离合悲欢的生命历程。从20世纪30年代末期的珠江三角洲、秀美的江南水乡、抗战时期的孤岛上海,一直到90年代春回大地的西子湖畔。在历史复杂的矛盾冲突中,塑造了一对热血青年对爱情和革命的向往与追求。他们历经了半个世纪的生死磨难,挚爱如初,浪漫的激情和梦想 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 347
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噶赤唐卡艺术
作者: 出版:上海人民美术出版社 日期: ... |
詳情>> | 售價:NT$ 4080
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赤笛云琴记1-3(组套3册)
作者:落地成球,编绘 出版:中国广播影视出版社 日期:2024-12-01 前世的魏无羡万人唾骂,声名狼藉,死无全尸。十三年后被人献舍重生,因鬼手的作恶重遇故人蓝忘机和师弟江澄,这一世又会迎来怎样的结局? 重回人世的夷陵老祖魏无羡,为了避开旧友江澄和世人的仇恨和探究,被含光君带回云深不知处暂住,而魏无羡再次见到前世不想进入的地方,忆起少年时在此读书和旧友蓝忘机初相识的种种旧情景。 魏婴再次 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 666
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Maya动画特效从新手到高手(第2版)
作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2025-05-01 《Maya动画特效从新手到高手(第2版)》定位于Maya 动画及特效制作领域,通过精心挑选的实例全面系统地讲解中文版Maya 软件的动画及特效制作技巧。全书共8 章,第1 章讲解Maya 动画的基本知识,第2 ~ 8 章以分门别类的方式,详细讲解Maya 软件的关键帧动画、绑定约束动画、骨架动画、粒子动画、布料动画、流 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 454
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案例学AIGC+Animate动画设计(微课版)
作者:宋麟 梁超 王正 出版:人民邮电出版社 日期:2025-06-01 本书是一本全面、系统地讲解动画制作的案例型教程。全书共7章,第1章为动画制作基础知识,第2章为Animate基础知识;第3~6章分别讲解广告动画、演示动画、网页动效、影视包装动画的行业知识和实战案例;第7章为综合案例,帮助读者深入理解不同领域的动画制作需求和应用场景,提升读者的动画制作水平和实际应用能力。 本书由浅入深 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 407
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人工智能在动画领域中的理论建构与应用实践研究
作者:王申 出版:中国书籍出版社 日期:2025-08-01 本书是一本深入探讨人工智能在动画领域中理论建构与应用实践的著作。本书系统性地分析了AI技术在动画创作、制作、呈现等方面的广泛应用,并讨论了其对动画产业创新与发展的推动作用。书中通过六个章节,详尽地讨论了AI在动画人才培育、角色设计、场景制作、制作流程优化等方面的影响,并深入分析了AIGC技术在动画产业中的应用。本书写作 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 490
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世界动画经典教程 从铅笔到像素
作者:[美]托尼·怀特 出版:人民邮电出版社 日期:2024-07-01 本书是一本系统而完整的动画教材,能够帮助你解决动画创作中可能会遇到的种种问题。本书不会单纯讲解运动规律,而会全面地介绍作为一个动画师必须了解的、关于制作动画电影的重要知识,包括制作原理、经典技术、前期、后期、制作、发行、屏幕的宽高比,以及其他一些技术性细节等方面的内容。屡获殊荣的动画师兼动画导演托尼·怀特倾情奉献其近4 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 662
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创意定格动画实验室(畅销版)
作者:[美]梅尔文?特南 著李之瑾、李悦雯 译 出版:上海人民美术出版社 日期:2022-09-01 《创意定格动画实验室》是一本较为全面且充满创意的定格动画制作教程。全书共分为三大板块,包含20个创意定格动画实验,内容涵盖黏土动画、剪纸剪影动画、人偶动画、黑板白板动画、即时贴动画、乐高动画、智能手机动画等等。全书精选了各位动画大师具有代表性的作品,并以此为案例,通过分步解析教会读者如何创作出专属于自己的定格动画作品。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 398
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短视频动画创作从新手到高手
作者:洪兴隆 出版:清华大学出版社 日期:2025-08-01 《短视频动画创作从新手到高手》主要介绍个人如何通过各种软件技术创作出属于自己风格的动画短视频作品。主要介绍一些创作动画短视频的常用软件和工具,并结合真实的实操案例,帮助读者创作出自己的动画短视频作品。 《短视频动画创作从新手到高手》共6章,第1章从动画短视频的基础知识讲起,让读者对动画短视频有一个基本认知。第2章带领 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 352
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数字动画创作——基础、创意、演绎、后期(微课版)
作者:蔡东娜 出版:人民邮电出版社 日期:2025-06-01 本书基于作者多年实践及教学经验进行编写,以创作流程为主线,将理论知识与优质案例相结合,全面且深入地讲解数字动画创作的方法与技巧,让读者能够深入理解创作思想,掌握创作技法。全书共6章,内容包括数字动画创意基础、数字动画创作基础、数字动画画面造型、数字动画动态演绎、数字动画视效后期、优秀作品创作解析。本书可作为普通高等院校 ... |
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Flash动画设计与多媒体应用标准教程(微课视频版)
作者:魏砚雨 出版:清华大学出版社 日期:2024-08-01 本书以理论 实操的写作方式,全面系统地讲解Flash的基本操作方法与核心应用功能。作者用通俗易 懂的语言、图文并茂的形式对Flash动画的制作知识进行了全面细致的剖析。 全书共12章,遵循由浅入深,从基础知识到案例进阶的原则,对动画基础知识、时间轴与图层、图形 的绘制与编辑、基础动画的创建、复杂动画的创建、交互动 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305
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文豪野犬 DEAD APPLE(剧场版动画完全小说化!带来与动画不同风味但同样精彩的故事!)
作者:日本文豪野犬DA制作委员会制作,[日]岩畑宏 出版:新星出版社 日期:2020-07-01 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 228
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3ds Max三维动画设计
作者:李宏、刘继敏 出版:清华大学出版社 日期:2024-01-01 本书分为8 章,每章都阐述一个特定的主题。本书主要内容包括三维动画概述、基础动画制作、高级动画制作、MassFX 物理模拟系统、粒子系统及空间扭曲、灯光与摄影机、环境特效动画制作和渲染。 本书适合作为高等职业院校数字媒体技术、虚拟现实技术、动漫游戏制作等专业的教材,也可以作为培训机构人员或者3ds Max 自学人员的 ... |
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二维动画短片创作 (第二版)
作者:彭立,濮方涛,张红园 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-02-01 本书主要讲述了动画概述、二维动画短片创作的内容、二维动画短片创意的技巧、二维动画短片的表现形式、二维动画短片的美术风格、二维动画短片的制作流程、二维动画短片创作实例解析7 个方面的内容,全方位阐述了二维动画的表现形式,并选用了一百多部当下的优秀动画短片进行解析,让读者在了解各种美术风格和表现技法的过程中提高艺术鉴赏力。 ... |
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动画短片创作(王亚全)
作者:王亚全 主编 出版:化学工业出版社 日期:2022-10-01 本教材针对动画专业、数字媒体艺术专业的必修课程而编写,以《普通高等学校本科专业类教学质量国家标准》为纲领,内容涵盖以下几个方面:动画短片概述、动画短片的创作方法、动画短片的视觉语言、动画短片的具体制作、动画短片的后期制作、国内外优秀动画短片分析。本教材在编写中融入课程思政案例,通过翔实的案例创作步骤,引导学生找到正确的 ... |
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影视动画联合创作
作者:涂先智 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-07-01 本书依托影视动画创作理论和生产制作流程,立足中国当今社会现实,是一次以“乡村振兴”为主题的影视动画联合创作课程教学实践,旨在通过对实践案例的研究为中国本土动画叙事理论的构建和中国动画原创能力的提升贡献创作教学经验和叙事实践资源。本书对创作教学案例的书写没有停留在对动画创作流程和制作技术的描述上,而是将创作方法的探寻置于 ... |
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原动画运动规律
作者:王运栋、王方方 出版:中国青年出版社 日期:2023-08-01 本教材结合东、西方经典动画的创作原则和制作规律,全方位解析动画绘制技巧。此书内容由拥有几十年动画制作经验的国内顶尖动画设计师,根据实际教学经验,系统总结而成。作者结合镜头实例阐述原动画运动规律的基础理论,分析原动画运动规律设计过程中的重点和难点。对丰富生动的原画案例的学习,让读者能够真正做到从二维到三维的技术转换,用心 ... |
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三维动画建模基础
作者:邓飞,甘百强,张雪松 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-07-01 本书对 3ds Max 的安装及操作步骤进行了详细介绍,并使用 3ds Max 2015 版本对具体的建模过程进行讲解,理论与实践相结合,内容丰富且通俗易懂,适于初学者学习。全书包括3ds Max软件介绍、多边形建模、战斧模型制作、宝箱模型制作、古亭模型制作等内容,便于读者更好地学习建模思路和相关操作步骤。本书可作为数 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 296
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