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经典常谈(朱自清 著)
作者:朱自清 著 出版:民主与建设出版社 日期:2024-01-01 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 179
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资治通鉴【宋】司马光 著
作者:司马光 著 出版:民主与建设出版社 日期:2024-09-01 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 245
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人间词话(王国维 著)
作者:王国维 著 出版:民主与建设出版社 日期:2025-03-01 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 172
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呐喊(鲁迅 著)【新版】
作者:鲁迅 著 出版:民主与建设出版社 日期:2025-04-01 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 167
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三十六计(思履 著)
作者:思履 著 出版:民主与建设出版社 日期:2019-08-01 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 138
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Procreate Dreams动画设计与制作完全解析
作者:安亚类 著 出版:北京大学出版社 日期:2024-09-01 《Procreate Dreams动画设计与制作完全解析》共分为6章,首先,介绍了Procreate Dreams 动画软件的操作和应用,包含软件界面的介绍、时间轴的编辑、轨道内容的添加与创建、关键帧动画与逐帧动画的制作,以及完整的手势操作。其次,带你认识二维动画的基本原理,包含逐帧动画、运动规律以及动态张力。然后,分 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 403
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Flash CC二维动画设计与制作(第二版)
作者:赵更生 著 出版:清华大学出版社 日期:2018-06-01 二维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。 《Flash CC二维动画设计与制作(第二版)》在教学过程中,将Flash CC软件的功能、菜单和工具通过实例逐步展开,不对其刻意讲解,从实际操作出发逐步深入,从基础运用到实际操作,循序渐进地展开教学,将传统手绘动画制作的工艺、技巧融入Fla ... |
詳情>> | 售價:NT$ 356
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Maya三维角色动画设计与制作(王威)
作者:王威 著 出版:化学工业出版社 日期:2024-08-01 本书基于影视动画、数字媒体行业应用型人才培养而编写,以Maya软件为主,融入DAZ Studio、Marvelous Designer、Substance Painter等软件讲解三维角色动画创作知识、技能。全书共15章内容,主要介绍三维技术的发展历史、基本概念及常见类型,三维角色动画制作的基本流程;三维动画软件操作的 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 407
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数字觉醒:网络时代的国产动画短片研究(1998-2023)
作者:赵洋 著 出版:上海人民出版社 日期:2025-07-01 2023年开年,《中国奇谭》的爆火,让短片这种在中国动画序列中有着漫长且辉煌历史,却又在近年来处于大众盲区的动画形式重新进入国人的视野。但《中国奇谭》的成功,并不是一种偶然,而是国产动画短片近二十多年发展的一次“成果显现”。《数字觉醒:网络时代的国产动画短片研究(1998—2023)》一书在艺术社会学、作者论、叙事学和 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 281
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动画影片分析——值得欣赏的五十部动画电影
作者:王钢编 著 出版:清华大学出版社 日期:2013-05-01 王钢主编的这本《动画影片分析--值得欣赏的五十部动画电影》精心挑选了五十部靠前外经典动画电影,并以独特的视角对其进行了科学理性的分析,有助于提高读者的影片分析能力、掌握创作规律及方法和表现手段等诸多技巧,对相关艺术院校提高动画电影创作教学质量、丰富动画专业课程规范教学会产生积极的推动作用。 《动画影片分析--值得欣赏的 ... |
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百年动画的梦与记忆:中国动画民族化历程
作者:孙平 著 出版:中国国际广播出版社 日期:2023-08-01 本书包括绪论、“动画与生俱来的民族趣味”、“包容万象的特殊语言:动画”、“动画艺术民族化的空间与媒介”、“时代诉求与动画民族化之选 ”、总结等部分,以“梦与记忆”为关键词,以“民族化”为线索,对中国动画民族化的百年发展历程进行了回溯,并对一些经典文本、代表性人物进行了介绍与分析。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 270
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国产网络动画的产业发展与文化建构
作者:周红亚、赵春 著 出版:化学工业出版社 日期:2025-08-01 《国产网络动画的产业发展与文化建构》一书聚焦网络时代国产动画的发展历程,将青年向动画和儿童向动画共同纳入考察范围,全面剖析其在产业化、民族化、文化表达和时代审美等方面的多元价值。通过系统化分析、中外对比研究和个案研究等方式,揭示网络动画的文化内涵与市场逻辑,以管窥中国动画发展的一个侧面。本书适合动画学习和研究者、文化产 ... |
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动画化叙事 ——动画视听语言
作者:徐振东 出版:电子工业出版社 日期:2023-08-01 动画视听语言是动画专业及相关专业如游戏、数字媒体艺术专业的专业基础课程。涉及的内容主要是如何使用视觉和听觉元素进行动态表现的手段和方法,具体内容有屏幕空间的构成、形状特征、光与影、时间、模拟摄像机镜头、取景、摄像机运动、蒙太奇、声音等几个部分。在每个部分中,细化的内容全部以小节的形式呈现,小节中理论与案例相辅相成。本书 ... |
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中学生课程化名著文库: 经典常谈
作者:朱自清 著 出版:陕西师范大学出版社 日期:2024-06-01 《经典常谈》是朱自清所著的传统经典普及读物。《经典常谈》共十三篇章,经由浅明而切实的文字,介绍了我国文化遗产中的经典作品和重要文体,包括《说文解字》《周易》《尚书》《诗经》、三礼、春秋三传、四书、《战国策》《史记》《汉书》、诸子、辞赋、诗、文,系统地梳理了中国古代文学、史学、哲学等的发展与历史脉络。全书对经典的梳理与讲 ... |
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茶啊二中
作者:凝羽动画 著 出版:北京联合出版有限公司 日期:2024-09-01 讲述在东北校园里一群性格迥异、顽皮叛逆又可爱自强的中学生与老师、家长们发生的一系列笑料百出的校园故事,从同学之间的友情到老师的谆谆教诲,有一起同过窗的我们、鸡飞狗跳的课间、写不完的作业考不完的试,还有我们熟悉的宿舍生活和难得的假期,通过风趣的对话和特定的场景,原原本本地展现出来,让读者从中回味自己当年的校园情景,回到笑 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 254
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茶啊二中:青春放肆笑
作者:凝羽动画 著 出版:北京联合出版有限公司 日期:2025-08-01 新学期开学了,茶啊二中的故事还在继续,这次,你变成了茶啊二中新入学的同学,沉浸式地体验茶啊二中的生活。他们这些搞笑天赋型选手,又带来了怎样的故事? 教师节王强准备送石老师什么礼物?王强和刘若琳一起放风筝怎么得罪若琳了?计良为啥不想承认是文佳的哥哥?茶啊二中演上西游记了?王强贾淳因为做好事进警察局了?沈思琪穿越遇到化身 ... |
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创意动画设计
作者:郭晓俐编著 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 本书是“十三五”江苏省高等学校重点立项建设教材。本书内容包含动画基础知识、基础动画设计、动画编程、综合案例四部分,动画基础知识部分重点介绍动画运动原理及分类、动画发展历史与制作流程等;基础动画设计部分介绍动画的运动规律,基于Flash和Animate软件的动画制作原理及技术,含平移动画、转动动画、变形动画、逐帧动画、骨 ... |
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动画概论(第五版)
作者:聂欣如 出版:复旦大学出版社 日期:2025-08-01 本书从动画基础理论、动画艺术与其他艺术的关系、欧美动画、亚洲动画、动画艺术短片、动画制作六个方面概述了动画,深入浅出地讲解了动画艺术理论,提纲挈领地介绍了动画历史,对不同类型的动画亦有针对性的讨论。 本书结构严谨、视野开阔、文字流畅,适合大学本科相关专业的学生和动画理论爱好者阅读。 ... |
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触碰你(《未闻花名》原班人马新作《触碰你》同名动画电影衍生小说)
作者:日本动画电影《触碰你》制作委员会原作 , [日]额贺澪著 , 出版:百花洲文艺出版社 日期:2025-05-01 秋、谅和优太三个人自幼在同一个小岛上长大,三人到了20岁后也依然保持着亲友关系,开始在东京的高田马场住在同一屋檐下。在从小岛的神秘生物碰碰的作用下,三人只要触碰到彼此,就可以共享彼此间的想法,三人因此亲密无间,但也因此和外部世界多多少少产生了隔阂。20多岁的年纪,他们开始在繁华的东京中磕磕碰碰,因没办法很好地融入到社会 ... |
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动画影片分析
作者:黄莎,金燕 出版:光明日报出版社 日期:2025-05-01 本书试图以比较的视野,从不同角度出发,精心挑选各国、各个阶段的经典动画影片,并通过对这些优秀动画影片的不同层面的细读与分析,来培养动画艺术爱好者和动画专业学生的动画鉴黨能力与创作思维,提供一种触发式的学习与创新思路,潜移默化地对学生进行艺术黑陶,使之体会不同文化观念中的审美内涵与艺术表征,为其动画创作提供灵感与参考。本 ... |
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