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日本动画电影《触碰你》制作委员会原作 , [日]额贺澪著 ,
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你知道狐猴吗? 一起去发现这个星球上最有趣的动物之一:狐猴!
作者:你知道狐猴吗? 出版:贵州人民出版社 日期:2024-01-01 你听过狐猴唱歌吗?你知道它们早上会以类似瑜伽的姿势享受日光浴吗?…… 《你知道狐猴吗?》讲述了一个小小的自然史故事:5000万年前,原本生活在非洲的狐猴,因为猴子的数量越来越多,它们决定迁往马达加斯加岛,但这面临一个问题,它们需要漂洋过海,为此它们想了很多办法:乘坐抹香鲸、顺着绳子攀爬、乘坐原木等,本书以事实为依据为 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 235 ![]() |
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探影博观:2024年中国电影博物馆学术成果集
作者:中国电影博物馆 编 出版:中国电影出版社 日期:2024-12-01 本书由2023—2024年中国电影博物馆年度学术成果、员工优秀课题成果、《影博·影响》文章精选以及馆外专家学者参加我馆学术活动撰写的相关学术成果等组成,涵盖内容丰富,层次多元。本书从电影历史、产业、文化等领域探讨电影发展路径,从教育、展陈、藏品、公共服务与文化传播等方面研究博物馆功能的发挥和实践思考,为广大电影和文博行 ... |
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日本漆工史
作者:[日本]六角紫水 出版:江苏凤凰美术出版社 日期:2025-07-01 本书作者六角紫水为日本近代漆艺家,日本现代漆艺发展的先驱。日本漆艺术从莳绘技法的成熟开始被世界各国所认同,然而在六角紫水之前,漆艺的传授途径多为师生间的口耳相 传,所以几乎没有留存下可供研究的书籍史料,本书的出版旨在填补这一空白。在本书中,作者按照历史沿革顺序系统地考证研究了日本漆工艺的发展。本书内容共分为三大部分,分 ... |
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爱是想触碰又收回的手:美到窒息的英文词句
作者:谢侃 著 出版:北京联合出版有限公司 日期:2025-02-01 从词汇出发,由语句拓展,领略义本深处的风景,分享背后的故事,感悟语言的精圆,参透中西文化的逻辑脉络。上篇"语词建造世界",从语义到内涵,再到文化纵深,追溯同源流之木初含义,感受历久弥新的故事和历史。下篇"语句重构生活",放任深情、动人、勇敢、智慧的句了撩动你我心弦,从语法、语义到内函解读、意义衍生,让我们从美到室息的英 ... |
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动画电影剧作模式的现代解读与应用:美国动画与戏剧原型融合对中国动画的启示
作者:牛博鸶 沈永亮 杨伯儒 主编 出版:中国国际广播出版社 日期:2024-12-01 本书聚焦美国经典动画电影,深度剖析1989年至今迪士尼、梦工厂、蓝天等工作室(公司)的近百部佳作,通过细致的比对与文本分析,融合戏剧实践与心理学理论,揭示动画剧作中的混沌秩序、神话传承,探讨跨类型创新的路径,解析普罗蒂戏剧情境的应用及情节共性。本书旨在帮助读者把握动画电影剧本创作规律、提升创作水平,为中国动画创作贡献实 ... |
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铃芽之旅漫画.1(赠彩色明信片1张)甘岛传记编绘 新海诚动画电影《铃芽之旅》同名改编漫画
作者:[日]新海诚 原作, [日]甘岛传记 编绘, 刘晨 译 出版:四川美术出版社 日期:2024-05-01 本作是日本导演新海诚动画电影作品《铃芽之旅》的同名改编漫画,故事讲述了生活在日本九州田舍的17岁少女铃芽遇见了为了寻找“门”而踏上旅途的青年草太。铃芽追随着他的脚步来到山上的一片废墟之地,在这里伫立着一扇古老的门,仿佛是坍塌中存留的唯一遗迹。铃芽被什么吸引了一般,将手伸向了那扇门……不久,日本各地的门开始接连打开。据说 ... |
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2022中国电影金鸡奖艺术评鉴
作者:中国电影家协会 出版:中国电影出版社 日期:2023-10-01 本书是根据2022年中国电影金鸡奖获奖/提名作品及人物所作的专业评论文集,同时收录创作实录与获奖名单,兼具理论价值、实用价值与收藏价值。本书着重对2022年度金鸡奖各奖项提名及获奖作品做严肃、专业的艺术评论,探讨影片在各专业门类艺术创作上的成绩及与不足,积累创作成果,总结创作经验,从而为金鸡奖梳理一条作品研究的历史脉络 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 1010 ![]() |
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中国动画电影发展报告2016
作者:《中国动画电影发展报告[2016]》 编委会 编 出版:中国电影出版社 日期:2018-09-01 在内容为王的新时代,本报告把对观众的研究放在了重要的位置上,尤其对业界亟须了解的观众观影心理和观影需求进行了专门分析。此外,在《中华人民共和国电影产业促进法》正式出台的背景下,本报告对动画电影的非票房收入部分进行了重点突出展现,比如针对知识 ... |
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中国动画电影中幽默配角的视觉研究
作者:吴莹 出版:浙江大学出版社 日期:2025-05-01 本书以幽默配角的形象塑造为切入点,首先,将中国动画电影中的幽默配角形象根据“格雷马斯符号矩阵”理论,通过大量实例进行定义和类型的分析归纳,从而阐述幽默配角的视觉设计如何奠定动画的叙事风格。其次,透过中国动画幽默配角形象设计随着时代发展而不断变化的现象,分析中国动画电影叙事策略的变迁。再次,针对中国动画电影中幽默配角视觉 ... |
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抗战时期大后方的动画电影研究
作者:刁颖 著 出版:中国电影出版社 日期:2024-03-01 《抗战时期大后方的动画电影研究》全书六章,涉及“中制”“重庆励志社”“金陵大学理学院教育电影部”“中教”“国立社教院电化教育专修科”等大后方开展动画教育与创制的机构,聚焦动画电影家——万氏兄弟、钱家骏、孙明经、张光宇等人的动画活动与创作。其探寻的触须还延伸至大后方盛大的“抗战美术运动”以及战时国内外动画的对比研究。而这 ... |
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迪士尼经典动画英文电影故事 魔发奇缘
作者:童趣出版有限公司 著 出版:人民邮电出版社 日期:2025-03-01 这是一本少儿英语书。这本书以迪士尼经典动画《魔发奇缘》为蓝本,讲述了一位拥有魔力长发的公主乐佩的冒险故事。乐佩被女巫囚禁在高塔里,但她渴望接触外面的世界,最终经历冒险离开,重新掌控了自己人生。本书不仅有一个原汁原味的英文故事,更结合全国统一课内小学英语教材,融入词汇详解、单词表、中文翻译等丰富的内容,帮助孩子轻松阅读、 ... |
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Flash CC二维动画设计与制作(第二版)
作者:赵更生 著 出版:清华大学出版社 日期:2018-06-01 二维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。 《Flash CC二维动画设计与制作(第二版)》在教学过程中,将Flash CC软件的功能、菜单和工具通过实例逐步展开,不对其刻意讲解,从实际操作出发逐步深入,从基础运用到实际操作,循序渐进地展开教学,将传统手绘动画制作的工艺、技巧融入Fla ... |
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二维动画制作案例教程
作者:潘兰慧,罗忠可 出版:中国铁道出版社 日期:2022-04-01 Animate是目前应用广泛的动画制作软件之一。本书采用案例教学方式,通过大量案例全面介绍了Animate的功能和应用技巧。全书分9章,内容包括Animate动画制作基础、Animate强大的绘图功能、基本动画类型的制作、高级动画类型的制作、文本动画制作、动画中元件的应用、骨骼动画制作、ActionScript的应用、 ... |
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Flash动画制作实例教程(任务驱动模式)
作者:王秀娟 出版:机械工业出版社 日期:2025-07-01 本书详细地介绍了Flash操作的基本方法及实例应用,主要内容包括:中文版FlashCS4基础,FlashCS4基本图形的绘制,创建和编辑文本,编辑对象,基本动画制作,元件、实例和库的使用,创建交互式动画,动画中的音频应用,发布与导出Flash影片。 ... |
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Animate 二维动画制作
作者:黄培忠 著 出版:龙门书局 日期:2022-08-01 本书作者以Adobe Animate CC 2019中文版为主要工具软件,就动画制作工作岗位的典型需求,将本书内容分为7个项目25个任务,主要讲解动画片制作流程,包括初识二维动画制作软件Animate CC、动画剧本创作、动画分镜头脚本制作、角色造型设计与制作、场景设计与制作、动态设计与制作和后期制作。本书通过完成两部 ... |
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Procreate Dreams动画设计与制作完全解析
作者:安亚类 著 出版:北京大学出版社 日期:2024-09-01 《Procreate Dreams动画设计与制作完全解析》共分为6章,首先,介绍了Procreate Dreams 动画软件的操作和应用,包含软件界面的介绍、时间轴的编辑、轨道内容的添加与创建、关键帧动画与逐帧动画的制作,以及完整的手势操作。其次,带你认识二维动画的基本原理,包含逐帧动画、运动规律以及动态张力。然后,分 ... |
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三维动画制作——3ds Max 2021案例教程
作者:王一方 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2025-02-01 本书按照J育部《“十四五”职业教育规划教材建设实施方案》中对职业教育教材的新要求,以工作手册式的形式编写而成,既从专业的角度讲解了三维动画制作从入门到提高的实操案例,又从未来就业的角度总结了行业的常用案例,并按照技术技能人才成长特点和教学规律对学习任务进行了有序排列。 本书详细解析了30个动画制作案例的操作流程,涵盖 ... |
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Animate动画设计与多媒体课件制作(AIGC全彩微课版)
作者:胡广平 出版:清华大学出版社 日期:2025-05-01 全书共11章,依次对动画设计的基础知识,矢量图形的绘制与编辑,时间轴、帧与图层,文本及文本 动画,元件、库与实例的应用,动画的基本技法与实践,脚本动画的实现,音视频与动画的融合,组件的 应用,以及动画的输出与发布等内容进行讲解。在介绍理论的同时辅以案例实操,实例多以动画课件元素 制作为主,以使读者更好地理解和应用 ... |
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Maya三维角色动画设计与制作(王威)
作者:王威 著 出版:化学工业出版社 日期:2024-08-01 本书基于影视动画、数字媒体行业应用型人才培养而编写,以Maya软件为主,融入DAZ Studio、Marvelous Designer、Substance Painter等软件讲解三维角色动画创作知识、技能。全书共15章内容,主要介绍三维技术的发展历史、基本概念及常见类型,三维角色动画制作的基本流程;三维动画软件操作的 ... |
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Blender 2D动画制作从入门到精通
作者:李君豪 编著 出版:北京大学出版社 日期:2024-11-01 Blender 是一款功能强大、免费且开源的图形图像软件,它集成了建模、动画、材质设计、渲染、音频处理及视频剪辑等功能,为动画短片的制作提供了一站式解决方案。《Blender 2D动画制作从入门到精通》专注于指导读者利用 Blender 进行二维动画制作,深入剖析其在蜡笔模式下的各类工具、修改器及视觉特效工具,全面探索 ... |
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