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做自己命运的主人 做自己命运的主人
作者:范业赞、刘振勇、葛娇娇、黄坤、毕海豹 编著  出版:华夏出版社  日期:2025-08-01
本书旨在梳理和阐释中华优秀传统文化经典中有关决定人命运的因果规律的论述,让人们明了命运就在自己手中以及如何把握好自己的命运,对于劝导人们向上向善、自强不息、提升道德教育效果可以发挥很好的作用。本书坚持以马克思主义基本原理为指导,主题鲜明,方向正确;体现了创造性转化、创新性发展的精神,具有很好的时代现实性特点;同时还融入 ...
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售價:NT$ 352

美味求真(中国饮食古籍丛书) 美味求真(中国饮食古籍丛书)
作者:[清]红杏主人  出版:中国轻工业出版社  日期:2024-01-01
《美味求真》被誉为“粤菜第一书”,是粤莱鼎盛时期的记录和见证,是清代一个广州文人兼美食家出于对美食的热爱,食遍广州当年的酒楼食肆后编写的广东第一本莱谱,该书当年有十多个版本,是厨师随身携带的厨房秘笈。本书详细记录了清光绪年间广州及周边地区184个常用菜谱,其中有些菜式目前已经失传,该书还论述了粤莱烹订的一砦主要原则和要 ...
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售價:NT$ 265

腾讯游戏开发精粹 腾讯游戏开发精粹
作者:腾讯游戏  出版:电子工业出版社  日期:2019-09-01
《腾讯游戏开发精粹》是腾讯游戏研发团队的技术结晶,由10多名腾讯游戏资深技术专家撰写而成,整理了团队在自主游戏研发的道路上积累沉淀的技术方案,具有较强的通用性及时效性,内容涵盖游戏脚本系统及开发工具、数学和物理、计算机图形、人工智能与后台架构等。 ...
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售價:NT$ 498

游戏企划 游戏企划
作者:何俊 编著  出版:清华大学出版社  日期:2025-01-01
游戏企划》以项目流程的方式深入浅出地介绍了一个完整的游戏企划内容体系,讲授如何创造和改进游戏企划设计,让游戏产品更加有趣。全书通过12章模块式学习,介绍游戏的体验美学、游戏企划者的技能,游戏的创意方法、玩家、游戏机制、游戏故事、游戏角色设定、游戏世界的空间设计、人机界面设计、游戏策划文案、迭代改良,以及游戏设计师的责 ...
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售價:NT$ 305

游戏地图 游戏地图
作者:应申等  出版:科学出版社  日期:2024-06-01
游戏地图》主要以游戏地图为探讨对象,以游戏地图的维度、交互性、叙事探索性和文化传播性来探究虚拟空间的特点、本质及对现实物理世界的启示,发掘其对地图理论的扩展,从而完善 ICT时代地图学的知识和理论,促进地图学的发展。《游戏地图》共八章,按照游戏地图的背景、游戏地图定义、游戏地图的表现形式和类别、游戏地图的虚与实、游戏 ...
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售價:NT$ 765

交易游戏 交易游戏
作者:加里·斯蒂文森  出版:中信出版社  日期:2025-08-01
花旗银行每年会通过一种名为“交易游戏”的卡牌游戏招聘一名交易员。2006 年,年仅20岁的加里·史蒂文森获得游戏冠军,2008年成为伦敦最年轻的交易员。2009 年,加里已被破例允许独立进行交易,并拥有自己单独的损益统计。2011 年,加里成为全球交易规模最大的操盘手之一。 加里优异的交易业绩建立在他对经济崩溃的准确 ...
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售價:NT$ 403

锦鲤游戏 锦鲤游戏
作者:夏季稻谷香 魅丽文化  出版:江苏凤凰文艺出版社  日期:2024-10-01
一觉醒来,符安安从超市的仓库来到了陌生的海港,她不知道这个奇怪海港的名字,也不知道这里到底是哪儿,只能本能地感知道这里存在着未知的危险。 过了一会儿,凭空出现的文字告诉符安安,她现在所在的是一个求生游戏。 经过调查,符安安终于接受了系统的设定,决心靠自己的智慧逃出生天。 然而符安安没想到的是,这个求生游戏还为她设 ...
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售價:NT$ 234

我是最棒的! 儿童绘本 宠物狗狗和主人之间的成长励志故事 故事图画书 0-6岁家庭亲子共读 我是最棒的! 儿童绘本 宠物狗狗和主人之间的成长励志故事 故事图画书 0-6岁家庭亲子共读
作者:[英]肖恩·泰勒  出版:世界图书出版公司  日期:2025-01-01
这是一个宠物狗狗和主人之间的成长励志故事。狗狗把主人的房间弄得一团糟,主人严厉地批评了它,猫猫也在一旁取笑它,它很沮丧,想要重新获得主人的夸奖,于是它制订了一系列计划……一开始,一块散发着香味的披萨不见了——但这真的与他无关,是谁吃的呢?接着,是被打碎的台灯,还有地板上的小便……要当一只乖狗狗真的很不容易。狗狗会成功吗 ...
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售價:NT$ 230

做手机的主人 做手机的主人
作者:韦媛 编  出版:黑龙江美术出版社  日期:2022-01-01
洛克的生日礼物是一部手机,从此他沉溺于手机无法自拔,边玩手机边走路的时候不小心摔到了山下。 他的手机也不见了,被森林里的小动物把玩了起来。同样,小动物们也玩的十分投入。 这可害惨了小动物们。猎人看到大老虎也玩的十分投入,就趁机把它捕住了。还好虚惊一场,是做梦啊!不过手机可是不能再玩了。 ...
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售價:NT$ 203

生命的主人:家庭教育幸福课 生命的主人:家庭教育幸福课
作者:主编:李章红 王惠冰 副主编:盛兴兰何自容  出版:重庆大学出版社  日期:2024-09-01
本书是一本关于家庭教育和青少年成长的图书,分为心理知识、自我调适和亲子沟通三章进行讲解,主要介绍了青少年心理健康知识、自我情绪调控方法、提升幸福感和生活满意度的方法、培养孩子积极乐观品格的方法和促进家庭成员间积极沟通的方法等。每节分“现象探索”“理论解读”和“策略应对”几个板块,通过案例、理论和方法的介绍,有针对性地帮 ...
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售價:NT$ 265

在我长大之前:做自己的主人 在我长大之前:做自己的主人
作者:侯志  出版:云南出版集团公司 晨光出版社  日期:2024-09-01
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售價:NT$ 148

游戏造梦师:游戏场景开发与设计 游戏造梦师:游戏场景开发与设计
作者:霜狼_May  出版:电子工业出版社  日期:2024-08-01
本书遵循由易到难的思路,不过难度上升曲线可能较为陡峭。第 1 章和第 2 章为基础内容,主要帮助大家储备必要的基础知识及提升大家对游戏开发的理解。第 3 章开始正式讲解较为通用的场景设计流程,介绍各环节的作用与意义,策划、场景及技术美术等知识 的学习难度较低。第 4 章是本书的核心,讲解笔者对游戏工业化的理解与实现策略 ...
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售價:NT$ 500

AIGC游戏策划 AIGC游戏策划
作者:何俊、牟堂娟、高凯  出版:清华大学出版社  日期:2025-02-01
《AIGC游戏策划》在介绍游戏策划基础知识的同时,结合 AIGC技术应用,系统讲解游戏设计师应掌握的策划知识。全书分为 10章,涵盖游戏策划的各个方面,包括 AIGC游戏策划概述、游戏的体验美学、玩家特征、游戏故事创作、游戏角色、游戏机制、游戏世界、游戏策划文案的制作、游戏原型开发,以及游戏设计师的责任。同时探讨了 A ...
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售價:NT$ 505

学前儿童游戏 学前儿童游戏
作者:吴荣英、程淑珍、张波、廖笙爱、宋倩倩、闻乐靓  出版:清华大学出版社  日期:2024-06-01
本书深入贯彻党的二十大精神,以《幼儿园教育指导纲要(试行)》《3~6 岁儿童学习与发展指南》等文件纲领、政策法规为基点与指引,以有效培养游戏组织和设计能力为目标,形成“揭示原理——游戏设计与指导——游戏操作实训”的编写思路。全书分为十个主题,分别为走进学前儿童游戏、学前儿童游戏环境、角色游戏、表演游戏、结构游戏、智力游 ...
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售價:NT$ 265

幼儿园经典游戏 幼儿园经典游戏
作者:中国教育科学研究院早期教育研究中心 组织  出版:教育科学出版社  日期:2015-04-01
内容包括体育游戏、语言节奏游戏、音乐节奏游戏、民间游戏。它们都是幼教实践工作者在理论实践指导下,对幼儿园游戏进行实践探索的智慧结晶,每个游戏都来自实践,并在实践中不断完善。 附带的光盘提供了部分游戏活动的玩法和教师组织、指导幼儿游戏的视频资料。 ...
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售價:NT$ 301

幼儿园游戏与指导 幼儿园游戏与指导
作者:敬婷  出版:人民邮电出版社  日期:2024-08-01
本书遵循“以工作任务为导向”的职业教育理念,将知识融入岗位工作任务中,使学生通过完成各项幼儿园游戏活动学习任务单,直接从实践中获取知识和操作经验。本书分为两个模块,模块一为游戏基础知识认知,包括幼儿游戏基础知识认知和幼儿园游戏基础知识认知;模块二为游戏指导,包括角色游戏指导、表演游戏指导、建构游戏指导和体育游戏指导。 ...
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售價:NT$ 235

游戏互动叙事 游戏互动叙事
作者:丁宁  出版:中国传媒大学出版社  日期:2025-07-01
游戏互动叙事》是一本面向本科游戏设计专业学生的课程教材,覆盖了游戏叙事的理论基础和实践应用等各个方面。本书从游戏作为叙事媒介的视角出发,围绕其特有的互动性等核心特点,详细探讨了游戏在叙事方面的构成特性、媒介优势以及存在的局限性,内容涵盖了游戏叙事的多个领域,包括桌面叙事游戏的设计与实践、数字游戏的互动叙事结构、游戏中 ...
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售價:NT$ 367

游戏写作入门 游戏写作入门
作者:徐倩倩,方钰铃,许道军  出版:上海大学出版社  日期:2025-06-01
游戏写作入门》是基于国内外游戏产业现状,结合作者多年从业实践经验所创作的一部专业写作指南。著作从电子游戏的性质和特点出发,系统介绍了游戏行业的工种、游戏制作的流程,阐释了游戏写作的“专业化”“科学化”“产品化”要求,划分了游戏写作常规性文档写作与作为玩法机制基础的剧情写作类型,界定了游戏写作既要符合游戏玩法,又要重视 ...
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售價:NT$ 347

诗歌里的游戏 诗歌里的游戏
作者:周鹏编著  出版:河海大学出版社  日期:2024-07-01
《诗歌里的游戏》将游戏划分为文化类、博戏类、武艺类、礼俗类四个类别,每一类别又包含若干游戏,每个游戏从定义、历史发展、具体玩法等方面进行科普,科普之后增加与该游戏相关的诗词,对诗词中的典故和难以理解的字词进行注释和解读,并增加与诗歌中的意象或作者相关的有趣故事。读者通过本书,可以更好地了解古代游戏的相关知识。 ...
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售價:NT$ 458

游戏概念设计 游戏概念设计
作者:谢琦琦  出版:西南大学出版社  日期:2024-06-01
本书是“一流本科专业建设教材·公共艺术”的一种。全书共四章:第一章游戏概念设计,第二章知识结构,第三章游戏概念稿创作,第四章案例实践。本教程以培养一线游戏设计人才的岗位技能为宗旨,在课程设计上以职业活动的行为过程为向导,遵循游戏概念设计理论教学与实践并重、相互渗透的原则,将游戏概念设计基础知识、专业技术合理地组成一个专 ...
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售價:NT$ 352

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