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Unity 2D与3D手机游戏开发实战
作者:吴雁涛 叶东海 赵杰 出版:清华大学出版社 日期:2022-08-01 本书基于Unity 2020,详细讲解Unity的主要功能和用法,以及游戏开发的方法和技巧,并剖析了3个实战项目:一个简单的2D打砖块游戏、一个3D动作RPG游戏和一个3D对战射击游戏。通过以上内容,帮助读者掌握Unity制作游戏的方法,以快速进入Unity 2D与3D游戏开发之门。 本书分为13章,内容包括Unit ... |
詳情>> | 售價:NT$ 454 ![]() |
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Unity 3D 内建着色器源码剖析
作者:熊新科 出版:人民邮电出版社 日期:2023-07-01 本书既是一本Unity 3D着色器代码分析教程,也是一本Unity 3D着色器编程参考手册。全书共12章,主要内容包括:实时3D渲染流水线,辐射度、光度和色度学基本理论,Unity 3D着色器系统,着色器工具函数,Unity 3D引擎的多例化技术,前向渲染和延迟渲染,Unity 3D的全局光照和阴影,UnityShad ... |
詳情>> | 售價:NT$ 560 ![]() |
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Unity 3D虚拟现实技术开发(王海婴)
作者:王海婴、王赵依楠 主编 吴亚莉 副主编 出版:化学工业出版社 日期:2022-07-01 本书分为9个章节,具体内容为:虚拟现实概述、Unity 3D软件界面介绍、地形与美术资源、Unity 3D脚本编程、Unity 3D的物理引擎、 Unity 3D动画系统、Unity 3D界面设计UGUI、Unity 3D粒子系统、Unity3D智能寻路导航等内容。本书采用项目驱动的方式组织教学内容,采用大量的图片对操 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 203 ![]() |
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Unity VR与AR项目开发实战
作者:向春宇 出版:清华大学出版社 日期:2022-07-01 本书以Unity为基础平台,以实战为导向,通过案例的形式分别介绍VR与AR的项目开发。以简洁易懂的语言对Unity的重点知识进行讲解,配合详细的图文注释与大量的项目实例,让读者能够轻松快速地入门Unity VR和AR。 本书内容分为四部分:第1~3章讲述Unity的基础知识,从零开始引导读者了解Unity编辑器及其中的 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 602 ![]() |
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Unity脚本语言基础(基于C#)(微课版)
作者:张刚,李永亮 出版:人民邮电出版社 日期:2022-07-01 内容提要 本书详细介绍了使用Unity引擎开发虚拟现实或者游戏作品所应掌握的C#语言编程知识和技能。全书共9章,第1章介绍了Unity开发环境的搭建及与脚本相关的基本操作,并介绍了Unity脚本的作用以及Unity C#脚本输入输出功能的实现方法。第2章介绍了Unity C#脚本中最基本的元素,包括变量和数据类型,运 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 356 ![]() |
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Unity+EasyAR增强现实开发实践
作者:喻春阳 出版:电子工业出版社 日期:2023-02-01 本书带领读者一步一步地设计和实现一款介绍太阳系中太阳及八大行星的科普知识的增强现实(简称AR)应用。本书以最新版本的Unity 2021引擎和EasyAR 4.5引擎为开发工具,使用的资源全部是Unity官方商城中的免费资源。本书共有5章。其中,第1章是绪论,介绍了什么是AR技术、AR技术的关键技术、AR技术的应用领域 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 403 ![]() |
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Unity实战技巧精粹:290秘技大全
作者:[日]药师寺国安 出版:中国青年出版社 日期:2023-07-01 Unity是在游戏开发和虚拟现实开发方面应用得非常广泛的软件,其功能强大,用户体验友好,是一款多平台的综合型开发工具。本书解读了关于该软件的290个应用秘技。 本书是基于Unity 2021.2.15版本编写的,由于Unity不断地以一周一次的频率进行版本升级,到本书开始出售时,它必定又升级了,但本书的示例与内容在应 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 755 ![]() |
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Unity 3D/2D移动开发实战教程(全彩版)
作者:朱淑琴 翟红英 赵瑛 出版:机械工业出版社 日期:2024-05-01 全书分为五部分,包括基础篇、资源篇、3D软件开发综合实例篇、AR 软件开发综合实例篇和全景软件开发综合实例篇。基础篇介绍了Unity 2D开发和Unity的相关基础知识;资源篇介绍了在Unity中创建地形、光照和粒子等资源的相关技术;3D软件开发综合实例篇、AR软件开发综合实例篇和全景软件开发综合实例篇完整展示了基于U ... |
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轻松上手2D游戏开发:Unity入门
作者:[日]真 工作室 出版:机械工业出版社 日期:2024-04-01 本书使用备受业内人士欢迎的游戏编程平台Unity,从零开始,手把手地带领读者设计并制作两种令人着迷的跨平台2D游戏。本书通过丰富的插图和详尽的步骤说明,将游戏设计的基本原则、Unity的常用操作,以及编程语言C#的基础知识深入浅出地呈现给读者。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 658 ![]() |
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Unity 5权威讲解
作者:[韩]李在贤 著 出版:人民邮电出版社 日期:2016-10-01 本书以Unity 5新版本为基础,与读者一起制作第三人称射击游戏(TPS),同时介绍游戏开发的技巧和技术。通过深入浅出的讲解,帮助没有Unity开发经验的读者掌握Unity游戏开发框架;对刚结束初级阶段学习的读者,通过介绍各种实用性强的效果和实战技巧,帮助其积累实操经验,进阶为中级学习者。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 818 ![]() |
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Unity 2D游戏开发
作者:[美]杰瑞德·哈尔彭[Jared,Halpern] 著,郭华 出版:清华大学出版社 日期:2020-06-01 《Unity?2D游戏开发》既是C#Unity引擎的业界标准语言语言的真实演练,也是包含脚本编写、玩家输入管理、资源使用、动画、碰撞检测和状态管理的重要的Unity核心课程。除基础知识外,你还将学习*编程实践,有用的游戏架构模式设计,以及如何自定义Unity使其符合自己的需要。所有内容旨在构建运行良好的2D游戏。 通过 ... |
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XR应用开发实战(基于Unity和GSXR)
作者:程明智 崔芳 张佳宁 出版:清华大学出版社 日期:2024-04-01 本书顺应现代教育特点,理论与实践相结合,以项目任务式的方式组织内容,围绕 GSXR 应用开发的人才需求与岗位能力要求进行内容设计,详细介绍了如何使用 Unity 3D 引擎进行 XR 项目开发。全书共分为 6 个项目,首先,概述了基于 Unity 和 GSXR 搭建 XR 应用框架的方法;其次,分别对实现 GSXR项目 ... |
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Unity ShaderLab 新手宝典
作者:唐福幸 出版:清华大学出版社 日期:2021-03-01 本书是一部系统讲解Unity ShaderLab语言与编程方法的入门教程(包含纸质图书、Unity美术资源、Shader源代码)。 本书共分14章,第1、2章,主要为了给读者普及3D数学相关的基础知识以及GPU渲染流水线的基本概念,为本书后面的内容提供基础知识的储备。第3~11章,主要讲解了Shader的语法结构、两种 ... |
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Unity 游戏优化(第2版)
作者:[英] 克里斯·迪金森[Chris,Dickinson] 著 出版:清华大学出版社 日期:2020-05-01 ● 使用Unity Profiler查找程序中任何地方的瓶颈,并发现解决它们的方法。 ● 实现C#脚本编写的更佳实践,避免常见误区。 ● 深入理解渲染管线,通过减少绘制调用和避免填充率瓶颈来更大化渲染管线的性能。 ● 以大多数开发者都能理解的方式增强着色器,通过微妙而有效的性能调整优化它们。 ● 充分利用物理引 ... |
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Powder Materials and Technologies in Aeronautics and Astrona
作者:张莎莎,[乌克兰]亚历山大·莫利亚尔,姚正军 编 出版:北京航空航天大学出版社 日期:2022-10-01 本教材主要围绕粉末冶金在航空航天领域中的运用进行编写。通过对航空航天领域现有技术和材料的研究,提出了粉末冶金的可行性和优越性,并介绍了粉末冶金制品的一般制备方法。在现已成熟的粉末冶金制备技术之上,结合航空航天材料阐述先进的粉末冶金技术,例如纳米级粉末冶金材料,并针对航空航天中各种复杂的服役情况,介绍了相对应的粉末冶金材 ... |
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Recycling Technologies of Non-ferrous Metals
作者:张深根,丁云集 著 出版:冶金工业出版社 日期:2023-03-01 战略性金属广泛用于汽车、新能源、石油、医药、国防等领域,对国家经济发展和国防建设至关重要。而我国战略性金属(如贵金属、Li、Co、Ni、Cu、Mo等)矿产资源匮乏,对外依存度高,供需矛盾突出,严重威胁国家安全。因此,战略性金属循环再生是缓解该问题的重要举措,是国家重大需求。作者团队以国家需求为导向,致力于从二次资源中再 ... |
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Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
作者:吴亚峰 出版:人民邮电出版社 日期:2023-05-01 本书对Unity集成开发环境的界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细的介绍。内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平的读者的技术宝典。 全书共13章。第1章简要介绍Unity的诞生、特点、集成开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity集成开发环境进行详细的介绍;第3章介绍Unity中脚本的编写;第4章 ... |
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Unity 3D体感交互游戏开发(微课视频版)
作者:李想 张明宝 主编 郭世凯 江贺 李晓晨 官毅 李震 副 出版:清华大学出版社 日期:2024-01-01 本书重点介绍Unity 3D、Leap Motion和HTC Vive三种技术。Unity 3D是最新的游戏引擎,本书采用兼容性好、扩展性丰富的Unity 3D(2020.3.30版本)引擎来进行案例的设计开发。在开发人机交互产品和系统方面,Unity 3D不仅能够整合代码和设计,而且能够将操作窗口可视化,实时地进行画 ... |
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Unity跨平台音视频通信从入门到应用
作者:李清凯 出版:电子工业出版社 日期:2023-04-01 本书以实用为宗旨,讲解如何在不依赖云服务的情况下使用Unity独立开发安全、可靠的音视频通信技术。全书共计10章,主要包括Unity音视频通信、Unity软件基础、3D数学与着色器基础、多媒体音频技术、多媒体视频技术、Unity网络通信基础、跨平台音视频通信核心、桌面平台音视频通信实现、Android平台音视频通信实现 ... |
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虚拟现实原理与开发:基于 Unity 的 VR 技术实现
作者:邵伟 出版:电子工业出版社 日期:2022-11-01 随着5G、人工智能、云计算等技术的发展,虚拟现实技术将在医疗、教育、工业等场景中发挥重要的作用。同时,它还是通向元宇宙的重要入口和体验场景之一。 因为Unity是当前业界领先的VR/AR内容制作工具,所以本书基于Unity编辑器对其进行讲解。本书主要分为两大部分:第一部分讲解SteamVR 2.x Unity插件的功能 ... |
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