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中国动画的踪迹(2000—2024):贾秀清自选集 动画的踪迹(2000—2024):贾秀清自选集
作者:贾秀清  出版:中国传媒大学出版社  日期:2024-09-01
本书汇集了动画领域知名学者贾秀清教授多年来的研究成果,是一部全面、深入、系统地研究动画的著作。本书在实务探讨的基础上,关注动画的技术创新和美学动向;通过丰富的实例分析和相应的理论探讨,系统展示了新世纪以来动画的发展历程、现状以及在多个领域的创新探索和未来发展趋势。本书不仅为学者和从业者提供了丰富的研究资 ...
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售價:NT$ 485

动画视听语言 动画视听语言
作者:陈可红  出版:清华大学出版社  日期:2022-06-01
本书是教学一线高校教师对从业十七年来教授“动画视听语言”课程教学内容的精选和汇编,按照动画片创作原则以及艺术规律对动画视听元素和动画语法规则进行了梳理、提炼、归纳和总结。 全书共包括5章。第1章从动画片本质特征入手,系统阐述了动画视听语言的定义、学习内容和方法;第2~3章详细分述了动画景别、动画角度、动画焦距、动画运动 ...
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售價:NT$ 403

动画运动规律 动画运动规律
作者:张焱,王云,李鹏飞,郭鑫  出版:华中科技大学出版社  日期:2022-08-01
本教材的内容共分为五个训练项目,项目一通过小球运动介绍节奏与时间、预备与缓冲等动画运动规律基础概念,为整个运动规律的学习奠定一个坚实的基础;项目二通过曲线运动演示,介绍风、烟、水等自然现象以及鱼、蛇、鸟类飞行等较为简单的运动规律;项目三主要介绍两足角色:鸟类、人类的行走和跑步的运动规律;项目四介绍四足角色的运动规律;项 ...
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售價:NT$ 218

日本动画电影大师和他们的代表作 日本动画电影大师和他们的代表作
作者:程锐 编  出版:山西人民出版社发行部  日期:2024-12-01
本书精心挑选了20世纪50年代后,日本动画史上20余部具有一定艺术特色和代表性的经典动画电影,从作者生平、发行制作、内容简介、国际影响、艺术风格等多个方面对其进行了相对深入的介绍、分析、比较和评价,阐述了在20世纪50年代后的几十年间,日本在动画艺术领域所取得的成就、遭遇的问题以及当下面临的危机和机遇,分析了动画从业者 ...
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售價:NT$ 388

Maya三维角色动画设计与制作(王威) Maya三维角色动画设计与制作(王威)
作者:王威 著  出版:化学工业出版社  日期:2024-08-01
本书基于影视动画、数字媒体行业应用型人才培养而编写,以Maya软件为主,融入DAZ Studio、Marvelous Designer、Substance Painter等软件讲解三维角色动画创作知识、技能。全书共15章内容,主要介绍三维技术的发展历史、基本概念及常见类型,三维角色动画制作的基本流程;三维动画软件操作的 ...
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售價:NT$ 407

动画场景设计 动画场景设计
作者:杨波  出版:清华大学出版社  日期:2022-11-01
本书是一本动画专业的系列教材,“动画场景设计”也是动画专业学习的必修课程,也可以系统研究动画场景理论和技法,通过由浅入深、循序渐进的系统学习和训练,培养学生正确的思维方法以及艺术创造力。 本书主要内容包括3部分,共8章。第1部分是动画场景设计概述,共2章,包括动画动画场景的概念,动画场景的分类、功能与作用等;第2部分 ...
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售價:NT$ 403

二维动画创作 二维动画创作
作者:陈伟  出版:清华大学出版社  日期:2014-07-01
《二维动画创作》的任务是通过由浅入深、循序渐进地系统学习和训练,培养学生正确的思维方法和突出的表现方法以及艺术创造力。 《二维动画创作》主要内容包括7部分。部分为概述;第二部分为动画绘制技法;第三部分为动画运动规律;第四部分为原画创作技法;第五部分为动画角色设计;第六部分为动画场景设计;第七部分为动画画面技术性处 ...
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售價:NT$ 403

Animate动画制作 Animate动画制作
作者:张运香、周丽韫、金升灿  出版:清华大学出版社  日期:2023-09-01
本书以零起点的读者为主要对象,以Adobe Animate CC 2018为开发平台,从实用角度出发,结合丰富的实例,介绍制作动画的常用方法和技术,可以作为Animate动画制作课程的入门教材。本书详细介绍了利用Animate制作动画的方法,Animate的新功能和新技术,以及ActionScript 3.0环境下的脚 ...
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售價:NT$ 403

新时代动画艺术及其语境关系 新时代动画艺术及其语境关系
作者:周越 卜超群 盛瑨  出版:清华大学出版社  日期:2024-05-01
动画是一种形式多样且内涵丰富的艺术语言,兼具认知、审美、教育三大社会功能。科技的飞速发展、社会文化生活的日益繁盛为动画创作提供了源源不断的养分,动画的形式和流派也呈现多样化发展的趋势。 伴随社会语境的发展演进,新时代的文化现象必然作为一种文化积累,对今天的现实主义创作构成影响。动画艺术的的真实性、典型性、客观性、批判 ...
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售價:NT$ 551

三维动画制作技术与应用案例解析 三维动画制作技术与应用案例解析
作者:肖磊 肖倩  出版:清华大学出版社  日期:2024-09-01
《三维动画制作技术与应用案例解析》内容以理论为基础,以实操为指向,全面系统地讲解了3ds Max动画技能的基础操作。 全书共分8章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次介绍了三维动画基础知识、三维建模技术、材质贴图技术、动画技术、动力学系统、粒子系统和空间扭曲、环境和效果、灯光与场景渲染等内容。每章都设置了课堂实战、课 ...
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售價:NT$ 403

动画造型设计 动画造型设计
作者:王娟,闫萍  出版:华中科技大学出版社  日期:2023-06-01
动画造型设计》共分为六章,由浅人深、循序渐进地全面介绍动画造型设计的方法和训练技巧。章是动画造型概述,讲述了动画造型的概念、历史发展、美国、日本、国的动画形象分析,让读者认识、了解动画造型及其发展历史;第二章是动画造型的分类及艺术特点,详细介绍动画造型的写实风格、Q版风格及另类风格,通过案例列举了动画造型的艺术特点 ...
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售價:NT$ 301

动画概论(第3版) 动画概论(第3版)
作者:姚桂萍  出版:清华大学出版社  日期:2022-07-01
本书由8章组成,第一章介绍了动画的基本概念;第二章介绍了动画的一些分类;第三章介绍了多种动画风格与流派;第四章详细介绍了动画的创作原理;第五章介绍了如何进行动画制作;第六章介绍了如何进行动画片的鉴赏与批评;第七章介绍了动画产业的发展情况;第八章介绍了如何加强动画创作者的基本修养。本书涵盖了动画制作的工艺与技巧,通过对当 ...
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售價:NT$ 403

动画短片创作 动画短片创作
作者:姚桂萍  出版:清华大学出版社  日期:2023-04-01
动画短片创作是动画专业必不可少的综合实践课程。本书共6章,从动画短片的概念和基础知识入手,结合丰富的图例和创作实践,对动画短片创意方法、动画短片剧本创作技巧、动画短片的表现形式和语言进行了详细的分析,解读了动画短片创作的步骤、方法和规范,并针对每一种不同类型的动画短片创作进行了深入的专业介绍。本书在理论和实践结合的基础 ...
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售價:NT$ 352

C4D虚拟角色实时动画制作 C4D虚拟角色实时动画制作
作者:石林,蒋明珠  出版:清华大学出版社  日期:2024-08-01
《C4D虚拟角色实时动画制作》主要讲解使用Cinema?4D制作虚拟角色实时动画的全流程,包括创建虚拟角色、制作角色发饰、制作角色发型、制作角色服装,以及捕捉角色动画的面部动作、捕捉身体动作、动作重定向、绘制贴图、制作表情模板和渲染合成等。 《C4D虚拟角色实时动画制作》共13章,内容全面,逻辑清晰,语言通俗易懂。从 ...
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售價:NT$ 509

小猪佩奇动画故事书第3辑:吹口哨 小猪佩奇动画故事书第3辑:吹口哨
作者:英国快乐瓢虫出版公司 著 英国快乐瓢虫出版公司 编 圣孙鹏  出版:安徽少年儿童出版社  日期:2017-01-01
本套书是小猪佩奇动画故事书系列第三辑,是英国有名动画片《小猪佩奇》的同名动画故事书,讲述了小猪佩奇的故事。小猪佩奇是一只很好可爱的小粉红猪,她与爸爸、妈妈以及弟弟乔治快乐地住在一起。佩奇很喜欢做的事情是玩游戏、打扮得漂漂亮亮的、度假,以及在小泥坑里快乐地跳上跳下。除了这些,她还喜欢到处探险,虽然有些时候会遇到一些小状况 ...
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山海经与动画美学 山海经与动画美学
作者:唐晓梅,唐世贵著  出版:中国社会科学出版社  日期:2023-04-01
本书研究《山海经》图像类别与当代动画角色造型模型美学理论体系之关系,从而为当代动画设计与创作提供全新的美学理论体系支持。全书首先将《山海经》原图分为生命原型、生活原型、生态原型,构成其美学理论体系。其次运用荣格心理分析学理论,重点从二者图像的相似性、相承性、同一性三个美学命题,深层次开拓当代动画设计与创作选材与《山海经 ...
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售價:NT$ 755

3ds Max效果图与动画制作(陈新林) 3ds Max效果图与动画制作(陈新林)
作者:陈新林 主编  出版:化学工业出版社  日期:2025-06-01
本书从新时代动画技术发展和岗位人才培养的实际需求出发,以推进数字国建设、推动文化创新性发展为指引,由浅入深、全面系统地介绍了3ds Max 2020的基本功能及实际运用方法。全书共10章,主要内容包括入门知识与软件安装、常用的基本操作、基本几何体、建筑模型、二维图形建模、复合对象、常用的修改器、材质与贴图、灯光与摄影 ...
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售價:NT$ 356

动画运动规律 动画运动规律
作者:周彦鹏 宋丽君 任依晴 梁辰  出版:清华大学出版社  日期:2024-02-01
本书是全面介绍动画运动规律理论和实践内容的教材,是编者多年教学实践和研究的总结。本书对动画运动规律的理论内容进行了翔实的讲述,并且在其穿插了大量的教学范例。本书以实践为主、理论为辅,理论与实践相结合,内容丰富,通俗易懂,图文并茂。 全书共分为6章,第1章介绍动画制作的基础知识、基本概念、学习方法;第2章介绍如何获取准 ...
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售價:NT$ 301

蓝溪镇1-5  罗小黑战记官方前传 看了蓝溪镇才能真正看懂罗小黑战记 揭秘动画剧集和大电影中一笔带过的故事 蓝溪镇1-5 罗小黑战记官方前传 看了蓝溪镇才能真正看懂罗小黑战记 揭秘动画剧集和大电影一笔带过的故事
作者:MTJJ、孙呱著  出版:江苏凤凰文艺出版社  日期:2025-07-01
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售價:NT$ 1372

动画算法与数据结构 动画算法与数据结构
作者:[日]渡部有隆, [俄]尼古拉·米连科夫  出版:人民邮电出版社  日期:2024-03-01
本书是一本借助演示动画来讲解算法和数据结构的入门书。书首先介绍阅读本书所需的最低限度的编程知识和基本概念。然后针对各个算法和数据结构,在指出其解决的问题后,通过空间结构、数据、时间结构(算法流程)、计算4个方面详细讲解。最后介绍相关的伪代码和应用示例。本书涉及的算法与数据结构较为全面,通过基于动画的可视化、详细的介绍 ...
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售價:NT$ 765

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