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Max A Eggert
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建筑构造(第三版)(活页式)高职高专土建专业
作者:肖芳 著 出版:北京大学出版社 日期:2021-01-01 《建筑构造(第三版)(活页式)》根据建筑行业对高职高专层次建筑技术人才的要求,结合大量建筑实例,反映现代建筑构造的新动态和新做法,并根据我国建筑业的现行标准和规范,运用简练的文字、真实的建筑实例、翔实的内容阐述了民用建筑的构造方法、构造做法,着重对学生进行基本知识的传授和基本技能的培养。同时通过AR增强现实技术,以“互 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 281
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数字时代的网络风险管理:策略、计划与执行
作者:[美]布莱恩·艾伦 [美]布兰登·巴思德 [美]特里·艾伦· 出版:机械工业出版社 日期:2025-10-01 本书围绕企业如何在数字化转型时代开展网络风险管理工作进行系统阐述。全书基于网络安全管理最佳实践,围绕CRMP框架展开,包含敏捷治理、风险指引体系、基于风险的战略和执行、风险升级和披露四大核心组件及23项原则。通过波音737 MAX坠机事故、Equifax数据泄露事件等典型案例,验证了框架的有效性。此外,本书还探讨了AI ... |
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EDA技术及应用实践
作者:骆忠强 出版:电子工业出版社 日期:2024-11-01 《EDA技术及应用实践》课程的内容就是让学生了解一类器件(CPLD/FPGA),熟悉一种语言(VHDL/Verilog HDL),学会一种软件(MAX+plusII /QuartusII/ISE/Vivado),最终的目标就是会用CPLD/FPGA设计一般的数字模块及小系统,以及人工神经网络的设计。课程内容涉及三个方面 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 857
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3dsMax+VRay+Photoshop室内效果图制作项目教程 第2版
作者:孙琪 出版:机械工业出版社 日期:2024-05-01 3ds Max是由Autodesk公司开发的三维计算机图形软件,它功能强大,易学易用,应用广泛。目前,我国很多职业院校的数字媒体与艺术设计专业群已将3ds Max列为一门重要的专业必修课程。对于学生来说,能在最短的时间内制作出一个照片级的作品,是所有学生追求的目标。对于教师而言,选取6~8个具有特色、简洁易学的案例操作 ... |
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3dsMax三维动画设计与制作
作者:崔建伟 出版:中国铁道出版社 日期:2025-07-01 本书内容项目设置丰富,由浅入深,从实用出发,结合艺术设计类岗位职业能力要求,以三维设计岗位任务为导向,强调实践操作能力。本书在学习3ds Max软件各种功能时,使用了很多实用的精彩案例,避免了过多对软件的命令参数的讲解,从项目训练中逐渐掌握工作流程,激发学生学习的兴趣和积极性,从而提高学习效率。教材配备丰富的在线教学资 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 306
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女校之星3(和山山代表作,萌力全开可爱暴击,赠3大好礼,复刻原版无删减,荣登20多项大奖)
作者:[日]和山山 著 出版:海豚出版社 日期:2026-01-01 和山山带来成森女校爆笑新篇章! 星老师家中惊现神秘的咖喱舞蹈,会说话的海豚突袭考试现场! 中村老师为何忽然变身仓鼠,咔哩咔哩嗑瓜子? 成森女校迎来暑假大扫除,殊不知一场大混乱将要开启…… 特别收录星老师与小林老师“初遇小剧场”。 苐一本好可爱,苐二本更可爱,苐三本可爱与搞笑双重暴击! 萌力全开,可爱暴击,治 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 214
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智慧城市之地上实体三维建模
作者:郭明强 等 出版:电子工业出版社 日期:2021-06-01 三维建模软件3ds Max在智慧城市地上实体的三维建模中得到了广泛的应用。本书主要介绍基于3ds Max的智慧城市地上实体的三维建模方法。本书共15章,首先介绍3ds Max的基本操作、实体建模、实体编辑;然后介绍3ds Max常用的模型修改器,并以道路、桥梁、涵洞、收费站、加油站、服务区、标志牌、绿化设施等实体为例详 ... |
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R语言简洁建模(Tidy Modcling with R 影印版)
作者:[美]马克斯·库恩 出版:东南大学出版社 日期:2023-03-01 tidymodels一组用于建模和机器学习的R语言包。无论你是新手还是拥有多年建模经验,这本实践用书将为数据分析师、商业分析师和数据科学家展示tidymodels框架如何为你的工作提供一致灵活的方法。 RStudio的工程师Max Kuhn和Julia Silge展示了通过专注于一种称为tidyverse的R方言来创 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 602
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虚拟场景设计与表现
作者:张泊平、曹琨、王晓静 出版:清华大学出版社 日期:2023-04-01 本书主要研究了室内外场景设计与表现方法。本书以一栋别墅的设计为例,说明了室内中式设计风格、 欧式设计风格、室外漫游动画等场景的表现方法。以3ds Max 2021 和VRay 5.0 为例,研究了室内外场景 的多边形建模、VRay 材质、VRay 贴图、VRay 灯光、渲染等技术。 本书案例源于编者十多年来对场 ... |
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养“敌”为患
作者:风与自然 著,博易动漫 编绘 出版:国际文化出版公司 日期:2023-06-01 奶萌机敏七小姐夜沐 X 温润腹黑假奴隶墨临渊 我们的女主夜沐,平时对外杀伐果断,冷酷无情。实则卖萌一把好手。甚至为讨好不惜狂拍马屁? 我们的男主墨临渊,平时人前木讷冷静,实则…… 行动力max,男友力十足。甚至小小年纪就情话满点? ... |
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建筑构造(第三版)(活页式)高职高专土建专业"互联网+"创新规划教材 肖芳
作者:肖芳 出版:北京大学出版社 日期:2021-01-01 《建筑构造(第三版)(活页式)》根据建筑行业对高职高专层次建筑技术人才的要求,结合大量建筑实例,反映现代建筑构造的新动态和新做法,并根据我国建筑业的现行标准和规范,运用简练的文字、真实的建筑实例、翔实的内容阐述了民用建筑的构造方法、构造做法,着重对学生进行基本知识的传授和基本技能的培养。同时通过AR增强现实技术,以“互 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 270
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MXene材料的制备、性能及应用
作者:朱振业 出版:哈尔滨工业大学出版社 日期:2023-10-01 MXene是继石墨烯后的一种新型二维材料,近几年发展迅速并成为国内外学者的研究热点,但国内全面阐述MXene的图书不多。鉴于此,本书将全面论述MXene及其相关材料的结构、制备、性能和应用,是一部全面介绍MXene材料概念、应用和最新进展的教材。本书共分为7章,第1章概括了本书的 主要内容;第2章介绍了MXene和M ... |
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3D技术与应用实践
作者:赵鹏程,胡庆武,艾明耀,王少华 主编 出版:武汉大学出版社 日期:2023-12-01 本书属于“高等学校遥感信息工程实践与创新系列教材”,全书共7章,以3D数字资源为主线,引导读者掌握高精度重建(3D 扫描)、智能化编辑(3D 设计)、真实感高清展示(3D 显示)、重返客观世界(3D 打印)四项关键3D技术,培养读者对主流的3D行业软件(Photoscan、Geomagic Studio、SketchU ... |
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三维建模实例教程
作者:邱百爽,章昊 出版:中国铁道出版社 日期:2022-08-01 本书较为全面地介绍了利用3ds Max 2020软件进行三维建模的方法和技巧。本书主要包括3ds Max 三维建模概述,3dsMax 基本操作,3ds Max内置基本体,多边形建模,样条线建模,复合对象建模,编辑修改器,基本材质与贴图,高级材质实例,灯光、摄影机与渲染等共10章内容。 本书编写层次清晰、语言顺畅、图文并 ... |
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建筑室内电脑效果图
作者:杜彦 著 出版:中国建筑工业出版社 日期:2023-03-01 本书以建筑室内电脑效果图初级入门者为主要对象,实例丰富,内容详尽, 对常用工具、命令、参数等作细致介绍;注重学习规律,采用“知识点 理论实践 实例练习 技术拓展 技巧提示”模式。本书主要内容包括建筑室内电脑效果图概念介绍、3ds Max基本操作、基础建模技术、室内效果图材质技术、摄影机、室内布光技术、VRay谊染技术和 ... |
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桥梁工程建筑信息模型(BIM)技术
作者:王黎园,陈誉 出版:人民交通出版社 日期:2023-08-01 本书结合目前BIM 规范由浅入深,循序渐进地介绍了建筑信息建模(BIM)技术及其在桥梁工程中的应用。包括了建模、渲染、动画、开发等应用,涉及了Revit、Dynamo、Lumion、3ds Max 等软件的操作,同时介绍基于Revit API 开发桥梁快速建模系统,供学有余力的读者进一步拓展建模能力。本书作为立体化教程 ... |
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三维游戏建模实训教程
作者:潘美莲,郭涌 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-12-01 全书共8章,可以分为3部分。第1部分是基础入门,包括第1章至第3章,介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分,讲解在游戏制作中常用的3ds Max软件的界面、基础操作等知识,以及建模过程中常用工具的参数设置和操作方法,再通过一个具体的弩车案例讲解了模型的制作思路和操作方法。第2部分为道具场景制作,包括第4章至第6章,主要通 ... |
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农作物空间格局演化机制及调控--以四川省柑橘为例
作者:林正雨 出版:科学出版社 日期:2024-03-01 《农作物空间格局演化机制及调控——以四川省柑橘为例》是作者近年来开展农业土地利用变化研究的阶段性成果,旨在通过对农作物空间的时空演化、影响因素、响应机制、调控模拟等研究,把复杂的农业土地系统简化为单一作物土地空间,进一步揭示农业生产过程中“人类?鄄自然”综合体的复杂关系,加深对农业土地系统的理解。《农作物空间格局演化机 ... |
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三维角色场景设计
作者:董智慧 出版:清华大学出版社 日期:2024-04-01 《三维角色场景设计》是一本讲解3D 游戏场景和角色制作的专业图书,全书分为概论、基础知识讲解和实例制作三部分。概论部分主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的架构、产品整体研发制作流程以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行了讲解。基础知识部分主要讲解3D 场景和角色的设计制作流程及3ds Max 软件的基本建模操作。实 ... |
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三维建模经典案例教程(第3版·慕课版)
作者:范士喜 出版:清华大学出版社 日期:2024-12-01 ”本书通过经典案例讲授3ds Max建模技术、材质和贴图技术、灯光技术、摄影机技术、渲染技术。全书共12章,第1章介绍3ds Max及其基本操作,第2~6章介绍各种建模技术,第7章介绍材质和贴图技术,第8章介绍灯光技术,第9章介绍摄影机技术,第10章介绍渲染技术,第11章和第12章为综合实践内容(高级建模和高级贴图)。 ... |
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