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我的世界 无字图画书 精装绘本 想象力培养 亲子共读绘本
作者:初冬伊 著绘 出版:辽宁少年儿童出版社 日期:2025-07-01 《我的世界》是一本无字书,讲述了一个性格内向但爱读书的小女孩在和老师同学们一起游览博物馆时候,不小心带着童话书跌入了一个梦幻的童话世界,从而开始了一段奇妙的历险。她遇见了彼得潘、青蛙王子、小美人鱼、爱丽丝漫游仙境里的兔子先生、坚定的锡兵、绿野仙踪里的铁皮狮子等等,跟随他们来到了一个童话王国。王国里还有长发公主、灰姑娘等 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 230 ![]() |
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二维动画短片创作 (第二版)
作者:彭立,濮方涛,张红园 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-02-01 本书主要讲述了动画概述、二维动画短片创作的内容、二维动画短片创意的技巧、二维动画短片的表现形式、二维动画短片的美术风格、二维动画短片的制作流程、二维动画短片创作实例解析7 个方面的内容,全方位阐述了二维动画的表现形式,并选用了一百多部当下的优秀动画短片进行解析,让读者在了解各种美术风格和表现技法的过程中提高艺术鉴赏力。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305 ![]() |
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二维动画制作案例教程
作者:潘兰慧,罗忠可 出版:中国铁道出版社 日期:2022-04-01 Animate是目前应用广泛的动画制作软件之一。本书采用案例教学方式,通过大量案例全面介绍了Animate的功能和应用技巧。全书分9章,内容包括Animate动画制作基础、Animate强大的绘图功能、基本动画类型的制作、高级动画类型的制作、文本动画制作、动画中元件的应用、骨骼动画制作、ActionScript的应用、 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305 ![]() |
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抗战时期大后方的动画电影研究
作者:刁颖 著 出版:中国电影出版社 日期:2024-03-01 《抗战时期大后方的动画电影研究》全书六章,涉及“中制”“重庆励志社”“金陵大学理学院教育电影部”“中教”“国立社教院电化教育专修科”等大后方开展动画教育与创制的机构,聚焦动画电影家——万氏兄弟、钱家骏、孙明经、张光宇等人的动画活动与创作。其探寻的触须还延伸至大后方盛大的“抗战美术运动”以及战时国内外动画的对比研究。而这 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 383 ![]() |
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经典童话大师绘:三只熊
作者:[英]罗伯特·骚塞 著 ,[日]平田昭吾 绘 出版:新世界出版社 日期:2023-03-01 ◎内容简介 “经典童话大师绘”系列儿童绘本引自日本,绘者为知名动漫大师平田昭吾,以《安徒生童话》《格林童话》《伊索寓言》《一千零一夜》等人们耳熟能详的世界各国童话故事、民间故事、寓言为题材,画风经典,适合孩子阅读。 本册讲述了三只熊的故事:小姑娘带着小狗闯入三只熊的木屋,喝了小熊的汤,坐塌了小熊的椅子,睡了小熊的 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 128 ![]() |
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经典童话大师绘:三只小猪
作者:[英]约瑟夫·雅各布斯 著, [日]平田昭吾 绘 出版:新世界出版社 日期:2023-03-01 ◎内容简介 “经典童话大师绘”系列绘本引自日本,其绘者为日本知名动漫大师平田昭吾。原作名为《世界著名童话》,共计80本。该系列绘本内容以安徒生童话、格林童话、伊索寓言以及人们耳熟能详的世界各国童话故事、民间故事为题材。自面世以来,深受读者喜爱,影响一代又一代人。此次精选全系列80本中的30本出版单行本,对原有童话故事 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 128 ![]() |
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动画短片创作(王亚全)
作者:王亚全 主编 出版:化学工业出版社 日期:2022-10-01 本教材针对动画专业、数字媒体艺术专业的必修课程而编写,以《普通高等学校本科专业类教学质量国家标准》为纲领,内容涵盖以下几个方面:动画短片概述、动画短片的创作方法、动画短片的视觉语言、动画短片的具体制作、动画短片的后期制作、国内外优秀动画短片分析。本教材在编写中融入课程思政案例,通过翔实的案例创作步骤,引导学生找到正确的 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305 ![]() |
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动画素描(微课版)(第3版)
作者:张凯 刘文娟 出版:人民邮电出版社 日期:2022-11-01 本书共分7个项目,其中项目1~项目3为理论部分,介绍动画专业素描的基础知识、石膏几何体和静物素描的方法;项目4~项目7为实战部分,介绍人物动画素描、动物动画素描,道具动画素描及场景动画素描的方法与技巧,并依托相关案例进行讲解;项目8为动画素描综合实训,通过无形实训和有形实训介绍如何建立造型意识,以及卡通版动画人物的设计 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 356 ![]() |
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日本动画设计史
作者:向朝楚、徐莉萍、钟祖莲 出版:中国传媒大学出版社 日期:2023-10-01 从宏观层面整理近百年的日本动画发展历程,并且结合不同时期日本动画的产业特征与商业运作模式,分析对相应阶段日本动画的创作所产生的具体影响,据此构建百年日本动画的发展脉络。 作者从微观层面对日本动画进行解构,对其谱系进行分类整理,分析具有重要意义的日本动画,明确相应动画在日本动画史中历史意义与影响效应。同时,辅之以跨产业 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 352 ![]() |
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Maya三维角色动画设计与制作(王威)
作者:王威 著 出版:化学工业出版社 日期:2024-08-01 本书基于影视动画、数字媒体行业应用型人才培养而编写,以Maya软件为主,融入DAZ Studio、Marvelous Designer、Substance Painter等软件讲解三维角色动画创作知识、技能。全书共15章内容,主要介绍三维技术的发展历史、基本概念及常见类型,三维角色动画制作的基本流程;三维动画软件操作的 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 407 ![]() |
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世界动画大师——百年艺术创作风格探究
作者:廖海波 出版:上海交通大学出版社 日期:2024-12-01 华特·迪士尼、蒂姆·波顿、宫崎骏、手冢治虫、诺曼·麦克拉伦、亚历山大·彼德洛夫、扬·史云梅耶、万氏兄弟、特伟……这一个个耳熟能详的名字在世界动画史上留下了光辉而浓重的印迹。本书全面介绍了这些在探索中执著前行、创造百年辉煌的动画大师,既有对其传奇人生的精彩解读,又有对其鲜明艺术特色和个人风格的系统评述,同时在对经典动画影 ... |
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中国动画电影中幽默配角的视觉研究
作者:吴莹 出版:浙江大学出版社 日期:2025-05-01 本书以幽默配角的形象塑造为切入点,首先,将中国动画电影中的幽默配角形象根据“格雷马斯符号矩阵”理论,通过大量实例进行定义和类型的分析归纳,从而阐述幽默配角的视觉设计如何奠定动画的叙事风格。其次,透过中国动画幽默配角形象设计随着时代发展而不断变化的现象,分析中国动画电影叙事策略的变迁。再次,针对中国动画电影中幽默配角视觉 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 398 ![]() |
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三维动画制作技术与应用案例解析
作者:肖磊 肖倩 出版:清华大学出版社 日期:2024-09-01 《三维动画制作技术与应用案例解析》内容以理论为基础,以实操为指向,全面系统地讲解了3ds Max动画技能的基础操作。 全书共分8章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次介绍了三维动画基础知识、三维建模技术、材质贴图技术、动画技术、动力学系统、粒子系统和空间扭曲、环境和效果、灯光与场景渲染等内容。每章都设置了课堂实战、课 ... |
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Blender 2D动画制作从入门到精通
作者:李君豪 编著 出版:北京大学出版社 日期:2024-11-01 Blender 是一款功能强大、免费且开源的图形图像软件,它集成了建模、动画、材质设计、渲染、音频处理及视频剪辑等功能,为动画短片的制作提供了一站式解决方案。《Blender 2D动画制作从入门到精通》专注于指导读者利用 Blender 进行二维动画制作,深入剖析其在蜡笔模式下的各类工具、修改器及视觉特效工具,全面探索 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 403 ![]() |
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Maya三维动画实用案例制作(微课视频版)
作者:方慧 出版:清华大学出版社 日期:2024-10-01 本书是一本专门为使用Maya 进行三维动画制作的用户所编写的学习用书。 本书主要内容分为Maya 界面及基础操作简介、多边形建模技术、NURBS 建模技术、灯光技术、材质与渲染技术、纹理与贴图技术、动画技术、角色面部表情绑定、角色肢体绑定、角色动画制作10 章。书中详细讲解了Maya 软件的实际操作和三维动画制作的具 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 454 ![]() |
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三维动画制作——3ds Max 2021案例教程
作者:王一方 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2025-02-01 本书按照J育部《“十四五”职业教育规划教材建设实施方案》中对职业教育教材的新要求,以工作手册式的形式编写而成,既从专业的角度讲解了三维动画制作从入门到提高的实操案例,又从未来就业的角度总结了行业的常用案例,并按照技术技能人才成长特点和教学规律对学习任务进行了有序排列。 本书详细解析了30个动画制作案例的操作流程,涵盖 ... |
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数字觉醒:网络时代的国产动画短片研究(1998-2023)
作者:赵洋 著 出版:上海人民出版社 日期:2025-07-01 2023年开年,《中国奇谭》的爆火,让短片这种在中国动画序列中有着漫长且辉煌历史,却又在近年来处于大众盲区的动画形式重新进入国人的视野。但《中国奇谭》的成功,并不是一种偶然,而是国产动画短片近二十多年发展的一次“成果显现”。《数字觉醒:网络时代的国产动画短片研究(1998—2023)》一书在艺术社会学、作者论、叙事学和 ... |
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3ds Max三维动画设计与制作(唐杰晓)(第三版)
作者:唐杰晓、赵媛媛 主编 出版:化学工业出版社 日期:2025-08-01 本书从当前动画技术发展和岗位人才需求的实际出发,通过46个实践性案例,由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max软件的常用概念和基本操作。全书共10章,内容涵盖三维动画的概念及发展,3ds Max软件基础知识,基础建模,高级建模,材质、贴图与渲染,灯光与摄影机,基础动画制作,高级动画制作,MassFX物理模拟引擎,粒子系 ... |
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Animate动画制作立体化教程(Animate 2021)(微课版)
作者:宗莲松 张露萍 出版:人民邮电出版社 日期:2025-08-01 本书以Animate 2021为蓝本,系统地讲解Animate的各种功能和工具、使用Animate制作各类动画的方法及实战案例。本书采用项目任务式结构讲解知识点。其中,项目1主要讲解Animate动画的基础知识和Animate 2021的工作界面及基本操作;项目2~项目4主要讲解Animate中的各种工具及功能;项目5 ... |
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影视动画场景设计
作者:蒋敏,任伟峰 编著 出版:苏州大学出版社 日期:2022-11-01 本教材强化对动画场景设计概念的区分与理解,并从场景来源的角度对“层”的概念进行了分析。同时,通过对动画场景设计相关基础知识的梳理,系统介绍了动画场景设计的类型、功能与作用,原则与要求,以及透视、构图与景别、空间、连镜的关系等。本教材较有新意地从风景写生与动画场景设计的关系来进行分析,从动画场景设计的缘起进行专业性的探讨 ... |
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