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影视动画联合创作
作者:涂先智 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-07-01 本书依托影视动画创作理论和生产制作流程,立足中国当今社会现实,是一次以“乡村振兴”为主题的影视动画联合创作课程教学实践,旨在通过对实践案例的研究为中国本土动画叙事理论的构建和中国动画原创能力的提升贡献创作教学经验和叙事实践资源。本书对创作教学案例的书写没有停留在对动画创作流程和制作技术的描述上,而是将创作方法的探寻置于 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 347 ![]() |
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抗战时期大后方的动画电影研究
作者:刁颖 著 出版:中国电影出版社 日期:2024-03-01 《抗战时期大后方的动画电影研究》全书六章,涉及“中制”“重庆励志社”“金陵大学理学院教育电影部”“中教”“国立社教院电化教育专修科”等大后方开展动画教育与创制的机构,聚焦动画电影家——万氏兄弟、钱家骏、孙明经、张光宇等人的动画活动与创作。其探寻的触须还延伸至大后方盛大的“抗战美术运动”以及战时国内外动画的对比研究。而这 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 383 ![]() |
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动画短片创作思考原点
作者:孙聪 付永超 著 出版:中国国际广播出版社 日期:2024-03-01 本书是作者30年一线教学经验的积累,也是在常年向本科及研究生学生进行动画短片创作指导的过程中,对创作观念、创作规律的思考和总结。动画短片创作作为动画创作的一个门类,因其篇幅短小、形式多样、创作观念丰富,具有特别的创作规律,值得好好思考。动画短片是青年创作者入行的敲门砖,也是业内选拔创作人才的试金石。在全球各动画电影展的 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 230 ![]() |
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二维动画制作案例教程
作者:潘兰慧,罗忠可 出版:中国铁道出版社 日期:2022-04-01 Animate是目前应用广泛的动画制作软件之一。本书采用案例教学方式,通过大量案例全面介绍了Animate的功能和应用技巧。全书分9章,内容包括Animate动画制作基础、Animate强大的绘图功能、基本动画类型的制作、高级动画类型的制作、文本动画制作、动画中元件的应用、骨骼动画制作、ActionScript的应用、 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305 ![]() |
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动画短片创作
作者:索璐 出版:清华大学出版社 日期:2020-07-01 动画短片创作具有综合性强、技术含量高的特点,是动画专业必不可少的综合实践课程。《动画短片创作》结合丰富的图例和创作实践对二维、三维、定格动画等几种不同动画短片类型的制作流程进行分析,详细解读了动画短片创作的步骤、方法和规范。 《动画短片创作》共8章内容,分别为动画短片基础知识、动画短片的基本类型、动画短片的创作准备、动 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 359 ![]() |
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动画素描(微课版)(第3版)
作者:张凯 刘文娟 出版:人民邮电出版社 日期:2022-11-01 本书共分7个项目,其中项目1~项目3为理论部分,介绍动画专业素描的基础知识、石膏几何体和静物素描的方法;项目4~项目7为实战部分,介绍人物动画素描、动物动画素描,道具动画素描及场景动画素描的方法与技巧,并依托相关案例进行讲解;项目8为动画素描综合实训,通过无形实训和有形实训介绍如何建立造型意识,以及卡通版动画人物的设计 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 356 ![]() |
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影视动画场景设计
作者:蒋敏,任伟峰 编著 出版:苏州大学出版社 日期:2022-11-01 本教材强化对动画场景设计概念的区分与理解,并从场景来源的角度对“层”的概念进行了分析。同时,通过对动画场景设计相关基础知识的梳理,系统介绍了动画场景设计的类型、功能与作用,原则与要求,以及透视、构图与景别、空间、连镜的关系等。本教材较有新意地从风景写生与动画场景设计的关系来进行分析,从动画场景设计的缘起进行专业性的探讨 ... |
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动画经济学原理
作者:郑玉明,于海燕 出版:中国传媒大学出版社 日期:2021-04-01 本书依照产业经济学知识体系,以经济学和管理学理论为基础,以动画在生产、满费和产业上的特殊性为依据,围绕市场机制、行政干预和道德约束三种资源配置方式,从动画市场运行机制、动画产业组织、动画产业结构、动画文化贸易、动画产业发展、动画产业管理等方面系统研究动画产业。 本书既可作为大专院校培养动画产业和市场人才的教材,也可作 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 458 ![]() |
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动画概论
作者:陈伟 出版:清华大学出版社 日期:2021-12-01 “动画概论”是动画专业必修的一门基础理论课程。通过本书的学习,可以让学生掌握动画的概念、原理、流程、流派、风格特征、类型、创作以及欣赏与批评等基础知识,并开启学生们的创造力。 本书包括8章,内容即动画概述,动画的特征,动画的类型,动画的风格流派,动画片的创作与制作,动画片的欣赏与批评,动画创作者的基本素质,动画的产业化 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 403 ![]() |
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DK图解数学+数学动画课程-02(套装共两册)
作者:英国DK公司 出版:清华大学出版社 日期:2024-08-01 《DK儿童STEM创新思维培养 图解数学》采用独特的图像方法阐释数学的基本原理,让数学更容易被理解。每个主题都有一个真实的示例,读者可以从中轻松掌握基本的数学常识,从小培养对数学的兴趣和数学思维方法。本书内容涵盖小学阶段的数学课程。全书共6章,184个知识点。《DK图解数学动画课程》是以《DK图解数学》纸质书的内容为蓝 ... |
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力量 动画速写与角色设计
作者:[美]马特斯[Mattesi,M.D.]著 出版:人民邮电出版社 日期:2022-07-01 本书将动画速写和角色设计这两种动画电影设计初期的技术融为一体,向读者详细讲述了如何在动画电影的创作初期为整个影片制造一个基础。这种将绘画和人物角色设计放在一起进行综合阐述的方法,体现了本书专门为动画电影设计人员打造学习教程的思路。本书含有大量的手绘图稿,配以文字说明,适合读者学习参考使用。 ... |
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动画纪录片理论选读
作者:王迟 刘广宇 主编 出版:中国国际广播出版社 日期:2024-04-01 本书稿为“纪录与方法”丛书的第四辑,分上下两编。上编关注国外动画纪录片研究新发展,将具有代表性的动画纪录片研究学者的文章译介到国内,力求拓宽国内动画纪录片的理论研究视野。下编以阿里·福尔曼拍摄的《与巴什尔跳华尔兹》为个案研究。上下两编形成一个有趣的对话,令读者对动画纪录片这一充满争议的电影形式产生新的认识。 ... |
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明日方舟主线动画原画设定集. VOL.1
作者:鹰角网络 著 出版:湖南美术出版社 日期:2024-07-01 《明日方舟》是由鹰角网络自主开发运营的一款策略类手游。故事发生在“泰拉”,“源石”作为“泰拉”普遍存在的一种矿物,其大范围使用在推动社会发展的同时,也导致了患上不治之症“矿石病”的“感染者”的增多……本书收录了明日方舟主线剧情动画《明日方舟:黎明前奏》和《明日方舟:冬隐归路》的角色设定、美术背景、动画原画及其他设定等美 ... |
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小猪佩奇动画故事书第3辑:时间胶囊
作者:英国快乐瓢虫出版公司 著 英国快乐瓢虫出版公司 编 圣孙鹏 出版:安徽少年儿童出版社 日期:2017-01-01 本套书是小猪佩奇动画故事书系列第三辑,是英国有名动画片《小猪佩奇》的同名动画故事书,讲述了小猪佩奇的故事。小猪佩奇是一只很好可爱的小粉红猪,她与爸爸、妈妈以及弟弟乔治快乐地住在一起。佩奇很喜欢做的事情是玩游戏、打扮得漂漂亮亮的、度假,以及在小泥坑里快乐地跳上跳下。除了这些,她还喜欢到处探险,虽然有些时候会遇到一些小状况 ... |
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原动画运动规律
作者:王运栋、王方方 出版:中国青年出版社 日期:2023-08-01 本教材结合东、西方经典动画的创作原则和制作规律,全方位解析动画绘制技巧。此书内容由拥有几十年动画制作经验的国内顶尖动画设计师,根据实际教学经验,系统总结而成。作者结合镜头实例阐述原动画运动规律的基础理论,分析原动画运动规律设计过程中的重点和难点。对丰富生动的原画案例的学习,让读者能够真正做到从二维到三维的技术转换,用心 ... |
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交互动画艺术设计
作者:李萌、刘依凡、刘书亮、蒋希娜 出版:中国传媒大学出版社 日期:2024-05-01 交互动画艺术将视觉艺术、动画、计算机科学以及交互设计巧妙地融合在一起,创造出一种独特且具前瞻性的艺术表现形式。本书创新介绍了交互动画艺术的相关知识,从交互动画艺术的概念特征、技术方法、价值及应用等着手,深入研究其演变历程、前沿技术、创作流程、评价体系和经典作品,并配备了大量的真实案例,帮助读者更深入、更全面地理解交互动 ... |
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数字动画设计
作者:杨春燕 出版:中国纺织出版社 日期:2021-11-01 本书包括理论篇和实践篇两大部分,前两章为理论部分,侧重介绍了动画的发展概况、动画的艺术特点与分类、动画的制作流程;并对动画剧本创作、故事板设计和角色设计等动画基础原理与方法进行了案例式的剖析。第三章至第六章为实践部分,实践部分以生动具体的案例全面介绍使用Animate CC 2020软件进行动画制作的方法和技巧。内容包 ... |
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动画分镜头绘制技法(第3版)
作者:姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2023-05-01 本书由七章组成,章细致讲解了动画分镜头的基本概念和重要功能。第二章着重讲解了从剧本到动画文字剧本的重要过程,以及动画分镜头的制作流程和步骤。第三章讲解了动画分镜头中的各种透视变化规律与操作方法。第四章通过典型的视听案例,讲解了镜头、景别、场面调度、蒙太奇、轴线等视听知识。第五章通过典型的视听案例进一步讲解了视听语言具体 ... |
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动画运动规律(第2版)
作者:张贵明 出版:清华大学出版社 日期:2023-10-01 本书重点介绍了动画运动规律中时间、空间、张数、速度的概念及彼此的相互关系,并讲解了如何处理好动画中动作的节 奏与规律。本书以专业理论知识为基础,总结编者多年一线动画创作的经验,深入浅出地为读者介绍了动画运动规律的表现 和技法。针对学生在学习过程中遇到的实际问题,将动画运动规律的知识系统合理地进行归纳、梳理和总结。 本书 ... |
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动画运动规律
作者:李红冉,王娟 出版:华中科技大学出版社 日期:2021-06-01 本书主要包括以下内容:动画概述、动画绘制技法、动画运动要素、曲线运动、人物运动规律及原画设计、动物运动规律及原画设计、自然现象及特效运动规律及原画设计。 动画运动规律是影视动画各专业方向的必修课程,主要是讲解动画运动规律的基本概念、理论和基础知识,掌握运动要素、曲线运动、人物基本运动及原动画设计、动物基本运动及原动画设 ... |
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