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明星史记
作者:司马路 出版:漓江出版社 日期:2018-07-01 这是一部中国电影简史。从早期在上海的尝试,到30年代上海以明星影片公司为代表的影业公司的迅速崛起,以及王人美、阮玲玉、胡蝶、周璇等一批真正意义上电影明星的诞生,中国电影开始走出一条属于自己的传奇之路。而到20世纪50年代,香港电影开始走出旧上海电影的背影,逐渐形成独特的文化品位与商业特色,最终成为享誉全球的东方好莱坞。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 259
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明星基金经理败走记
作者:[英]大卫·里基茨[David Ricketts] 出版:文汇出版社 日期:2022-04-01 尼尔?伍德福德(Neil Woodford)是英国首屈一指的基金经理。 他在1998和2008两次金融危机中成功脱险,创造了的辉煌战绩。 巅峰时刻,他手上掌握着300多亿英镑的资金,令政界大佬、商业巨鳄所忌惮。 BBC称他为“从不断电的赚钱机器”。 然而,好日子在一个下雨的清晨戛然而止, 本书作者里基茨带领读 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 265
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阳光姐姐小书房非常明星系列:小燕子李彦宽
作者: 出版:浙江少年儿童出版社 日期: ... |
詳情>> | 售價:NT$ 122
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《请问您今天要来点兔子吗?》TV动画官方导览:Memorial Blend(赠UV卡1张)
作者:[日]Koi 原作, 日本Manga Time Kirara 出版:新世纪出版社 日期:2025-04-01 本书是“点兔”系列TV动画第一季的官方导览。通过角色介绍、剧情介绍和美术背景等回顾了动画的点点滴滴,收录了动画第一季的宣传插画和原画等资料,还有配音演员和制作人员的访谈内容,并整理了“点兔”相关的活动和商品资讯。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 408
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老·爱·玩——首届全国乐龄游戏创意设计大赛作品集锦
作者:乐龄游戏创意设计大赛组委会 出版:江苏科学技术出版社 日期:2018-06-01 首届全国乐龄游戏创意设计大赛全程获得了来自全社会的极大关注。大赛的特色在于要求每个参与者在提交作品前,先与老人进行游戏试玩,记录和分享体验过程,作为参赛作品的一部分。这些饱含爱心的作品使参与专家也受益颇多,欣喜于大赛给社会带来积极影响。 本书的*部分收录了多位专家学者及参赛者从各自的角度出发,为乐龄游戏设计撰写的文章 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 247
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突破平面3ds Max三维动画特效剖析
作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2024-04-01 《突破平面3ds Max三维动画特效剖析》定位于3ds Max 的动画及特效制作领域,通过大量实例全面系统地讲解该软件的动画及特效制作技巧。全书共8章,第1章讲解软件动画的基础知识,第2~8 章通过分门别类的方式,详细讲解关键帧动画、材质光影动画、控制器动画、角色动画、动力学动画、粒子动画和液体动画。本书内容丰富、结构 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 403
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Flash多媒体动画制作实用教程(实战微课版)
作者:贾瑞 出版:清华大学出版社 日期:2023-04-01 《Flash多媒体动画制作实用教程:实战微课版》介绍了Flash CC动画设计与制作方面的知识,主要内容包括Flash动画制作基础,绘制与编辑图形,创建与编辑文本,编辑与修饰对象,元件、实例和库,应用外部媒体素材,时间轴和帧,制作Flash基本动画,图层与高级动画制作,使用组件和动画预设,动作脚本,测试与发布动画等方面 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 407
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跨界与融合——2020第五届中国动画学年会论文集
作者:郭道荣 刘彤 出版:西南交通大学出版社 日期:2023-04-01 本书为2020第五届中国动画学年会论文集。本书包含了,论文组成,分为动画史、个案分析、跨界动画、理论视域、民族动画、动画教育、中国学派等主题。书稿梳理了中国动画的发展脉络、动画与文旅的跨界融合、当前中国动画市场面临的机遇与挑战、信息技术的发展对动画制作的影响等内容,书稿较好地梳理呈现了中国动画的发展,能够为动画行业相关 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 602
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中国动画电影创作现状与传播方式研究
作者:孙立军 出版:中国纺织出版社 日期:2022-01-01 本书主要围绕中国动画电影,从发展路径、美日动画影响、创作本体、传播现状及发展策略五个方面进行研究。发展路径方面从历史角度对中国动画电影的诞生、发展过程及现状进行整合,展现了中国动画电影过去与现今的生存语境。美日动画影响方面从世界两大动画阵营的艺术特点及传播手法出发,分析了其对中国动画电影创作的影响。创作本体方面通过细致 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 1520
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Animate二维动画设计与应用(项目式全彩微课版)
作者:赵丽英 邓晓宁 出版:人民邮电出版社 日期:2022-07-01 本书全面、系统地介绍了Animate动画制作的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Animate基础入门,图形的绘制与编辑,对象的编辑与修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作,层与高级动画,声音素材的导入和编辑,动作脚本的应用,制作交互式动画,组件和动画预设,测试、优化、调试、输出和发布,商业案例 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305
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网络Flash动画学习资源的内容结构特征研究
作者:迟增晓、石林 出版:知识产权出版社 日期:2024-03-01 本书以网络 Flash 动画学习资源的内容结构特征分析为核心问题,通过提取与分析网络 Flash 多媒体动画包含的元数据、文本、按钮等,获得动画包含的视觉场景、动态效果、情感因素等,建立 Flash 动画索引数据库,并开发 Flash 动画检索系统,在学生群体中进行使用及检验教学效果,从理论上探讨了网络多媒体动画资源对 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 434
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渲染王3ds Max三维特效动画技术(第2版)
作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2022-08-01 《渲染王3ds Max三维特效动画技术(第2版)》定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2022软件及相关插件 Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及的效果包括生长、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等。本书实例可用于建筑动画、栏目包装动画等特效动画制作项目,均为非常典型的三维特效动画表现案例 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 454
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轨迹:中国动漫产业发展与动画艺术演进
作者:盘剑 出版:科学出版社 日期:2023-07-01 《轨迹:中国动漫产业发展与动画艺术演进》以开始于2004年的中国动漫产业发展为线索,按时间顺序跟踪研究、分年度阐述中国动画2004~2021年的历史进程,在具体展示中国动漫产业发展状态和动画艺术创作特点的同时,系统而深入地探究其内在规律与机制,显示中国动漫产业发展和动画艺术演进的轨迹。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 500
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Flash CS6动画设计立体化教程(第2版)(微课版)
作者:兰和平 出版:人民邮电出版社 日期:2023-03-01 本书采用项目教学法,主要讲解Flash CS6基础知识、绘制与编辑图形、制作Flash基本动画、制作引导层与遮罩动画、制作有声动画、制作3D动画和骨骼动画、制作脚本与组件动画,以及Flash动画后期制作等知识。本书最后还安排了Flash综合商业案例的内容,以帮助学生进一步提高对相关知识的应用能力。 本书将项目分解为若 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305
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惟妙惟肖:Cinema 4D特效动画制作(微视频版)
作者:程罡 出版:清华大学出版社 日期:2023-05-01 《惟妙惟肖:Cinema 4D特效动画制作(微视频版)》分门别类地讲解了16个精彩特效案例,涵盖了刚体动力学、柔体动力学、毛发和骨骼、粒子等主要动画模块。案例简单、有趣,效果出色,和实际工作结合度高。本书讲解详尽准确、条理清晰,配有所有案例的网络视频教学、案例源文件和相关资源,确保了学习效果。 《惟妙惟肖:Cinem ... |
詳情>> | 售價:NT$ 454
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Animate 2022二维动画制作案例教程(全视频微课版)
作者:董佳佳、程远、金洪宇 出版:清华大学出版社 日期:2023-12-01 《Animate 2022二维动画制作案例教程:全视频微课版》采用案例教程的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,在实践应用中体现软件的功能和知识点,通过54个经典案例,使读者循序渐进地掌握Animate软件的操作方法,以及二维动画制作的各种技巧。本书共分8章,包括Animate 2022软件基础、Anima ... |
詳情>> | 售價:NT$ 356
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3ds Max 2022三维动画制作标准教程(全彩版)
作者:师晶、孙明灿 出版:清华大学出版社 日期:2023-05-01 《3ds Max 2022三维动画制作标准教程:全彩版》系统地介绍使用中文版3ds Max 2022进行三维动画制作的方法。全书共分12章,主要内容包括3ds Max 2022入门、几何体建模、修改器建模、二维图形建模、多边形建模、材质与贴图、摄影机与灯光、三维动画制作、动力学技术、毛发系统、渲染技术和综合案例解析等。 ... |
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Animate CC平面动画设计与制作案例教程
作者:田启明 出版:电子工业出版社 日期:2023-07-01 本书由浅入深、循序渐进地介绍了使用Animate CC制作动画的方法和技巧。全书共7章,内容涵盖Animate CC动画制作的基本原理、基本流程、组成元素、绘制图形、动画技术、媒体文件应用、脚本制作交互动画、元件、组件、滤镜、透视、骨骼、分镜头脚本、动作的预备与缓冲、影视语言在Animate CC中的应用、电子杂志翻页 ... |
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艺术与科技:数字影视动画创作与研究文集
作者:孙立军 单传蓬 主编 出版:中国国际广播出版社 日期:2023-08-01 本书汇集了数字影视动画创作、实验、研究和教学等方面的一线专家、艺术家、理论研究者的全新研究成果,是近些年来少有的一部关于数字影视动画艺术的学术论文集。本书涉及的是高精尖领域,对我国科影融合的考察有着“管中窥豹,可见一斑”的学术价值,可以为相关从业者提供有益的知识与智慧,为中国影视动画事业注入新的活力。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 500
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突破平面Premiere Pro 2022视频动画与特效制作
作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2022-11-01 《突破平面Premiere Pro 2022视频动画与特效制作》定位于 Premiere 软件后期综合运用制作领域,通过作者精心挑选的多个实例全面系统的讲解中文版 Premiere 软件的动画及调色技巧。全书共分为 8 章,涉及到的案例有电子相册制作、个性化转场特效制作、视频校色、文字排版动画、卡通场景角色动画、水墨风 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 352
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