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二维动画短片创作 (第二版) 二维动画短片创作 (第二版)
作者:彭立,濮方涛,张红园  出版:华中科技大学出版社  日期:2024-02-01
本书主要讲述了动画概述、二维动画短片创作的内容、二维动画短片创意的技巧、二维动画短片的表现形式、二维动画短片的美术风格、二维动画短片的制作流程、二维动画短片创作实例解析7 个方面的内容,全方位阐述了二维动画的表现形式,并选用了一百多部当下的优秀动画短片进行解析,让读者在了解各种美术风格和表现技法的过程中提高艺术鉴赏力。 ...
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售價:NT$ 305

二维动画制作案例教程 二维动画制作案例教程
作者:潘兰慧,罗忠可  出版:中国铁道出版社  日期:2022-04-01
Animate是目前应用广泛的动画制作软件之一。本书采用案例教学方式,通过大量案例全面介绍了Animate的功能和应用技巧。全书分9章,内容包括Animate动画制作基础、Animate强大的绘图功能、基本动画类型的制作、高级动画类型的制作、文本动画制作、动画中元件的应用、骨骼动画制作、ActionScript的应用、 ...
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售價:NT$ 305

抗战时期大后方的动画电影研究 抗战时期大后方的动画电影研究
作者:刁颖 著  出版:中国电影出版社  日期:2024-03-01
《抗战时期大后方的动画电影研究》全书六章,涉及“中制”“重庆励志社”“金陵大学理学院教育电影部”“中教”“国立社教院电化教育专修科”等大后方开展动画教育与创制的机构,聚焦动画电影家——万氏兄弟、钱家骏、孙明经、张光宇等人的动画活动与创作。其探寻的触须还延伸至大后方盛大的“抗战美术运动”以及战时国内外动画的对比研究。而这 ...
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售價:NT$ 383

动画短片创作(王亚全) 动画短片创作(王亚全)
作者:王亚全 主编  出版:化学工业出版社  日期:2022-10-01
本教材针对动画专业、数字媒体艺术专业的必修课程而编写,以《普通高等学校本科专业类教学质量国家标准》为纲领,内容涵盖以下几个方面:动画短片概述、动画短片的创作方法、动画短片的视觉语言、动画短片的具体制作、动画短片的后期制作、国内外优秀动画短片分析。本教材在编写中融入课程思政案例,通过翔实的案例创作步骤,引导学生找到正确的 ...
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售價:NT$ 305

日本动画设计史 日本动画设计史
作者:向朝楚、徐莉萍、钟祖莲  出版:中国传媒大学出版社  日期:2023-10-01
从宏观层面整理近百年的日本动画发展历程,并且结合不同时期日本动画的产业特征与商业运作模式,分析对相应阶段日本动画的创作所产生的具体影响,据此构建百年日本动画的发展脉络。 作者从微观层面对日本动画进行解构,对其谱系进行分类整理,分析具有重要意义的日本动画,明确相应动画在日本动画史中历史意义与影响效应。同时,辅之以跨产业 ...
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售價:NT$ 352

Maya三维角色动画设计与制作(王威) Maya三维角色动画设计与制作(王威)
作者:王威 著  出版:化学工业出版社  日期:2024-08-01
本书基于影视动画、数字媒体行业应用型人才培养而编写,以Maya软件为主,融入DAZ Studio、Marvelous Designer、Substance Painter等软件讲解三维角色动画创作知识、技能。全书共15章内容,主要介绍三维技术的发展历史、基本概念及常见类型,三维角色动画制作的基本流程;三维动画软件操作的 ...
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售價:NT$ 407

世界动画大师——百年艺术创作风格探究 世界动画大师——百年艺术创作风格探究
作者:廖海波  出版:上海交通大学出版社  日期:2024-12-01
华特·迪士尼、蒂姆·波顿、宫崎骏、手冢治虫、诺曼·麦克拉伦、亚历山大·彼德洛夫、扬·史云梅耶、万氏兄弟、特伟……这一个个耳熟能详的名字在世界动画史上留下了光辉而浓重的印迹。本书全面介绍了这些在探索中执著前行、创造百年辉煌的动画大师,既有对其传奇人生的精彩解读,又有对其鲜明艺术特色和个人风格的系统评述,同时在对经典动画影 ...
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售價:NT$ 398

中国动画电影中幽默配角的视觉研究 中国动画电影中幽默配角的视觉研究
作者:吴莹  出版:浙江大学出版社  日期:2025-05-01
本书以幽默配角的形象塑造为切入点,首先,将中国动画电影中的幽默配角形象根据“格雷马斯符号矩阵”理论,通过大量实例进行定义和类型的分析归纳,从而阐述幽默配角的视觉设计如何奠定动画的叙事风格。其次,透过中国动画幽默配角形象设计随着时代发展而不断变化的现象,分析中国动画电影叙事策略的变迁。再次,针对中国动画电影中幽默配角视觉 ...
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售價:NT$ 398

三维动画制作技术与应用案例解析 三维动画制作技术与应用案例解析
作者:肖磊 肖倩  出版:清华大学出版社  日期:2024-09-01
《三维动画制作技术与应用案例解析》内容以理论为基础,以实操为指向,全面系统地讲解了3ds Max动画技能的基础操作。 全书共分8章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次介绍了三维动画基础知识、三维建模技术、材质贴图技术、动画技术、动力学系统、粒子系统和空间扭曲、环境和效果、灯光与场景渲染等内容。每章都设置了课堂实战、课 ...
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售價:NT$ 403

Blender 2D动画制作从入门到精通 Blender 2D动画制作从入门到精通
作者:李君豪 编著  出版:北京大学出版社  日期:2024-11-01
Blender 是一款功能强大、免费且开源的图形图像软件,它集成了建模、动画、材质设计、渲染、音频处理及视频剪辑等功能,为动画短片的制作提供了一站式解决方案。《Blender 2D动画制作从入门到精通》专注于指导读者利用 Blender 进行二维动画制作,深入剖析其在蜡笔模式下的各类工具、修改器及视觉特效工具,全面探索 ...
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售價:NT$ 403

Maya三维动画实用案例制作(微课视频版) Maya三维动画实用案例制作(微课视频版)
作者:方慧  出版:清华大学出版社  日期:2024-10-01
本书是一本专门为使用Maya 进行三维动画制作的用户所编写的学习用书。 本书主要内容分为Maya 界面及基础操作简介、多边形建模技术、NURBS 建模技术、灯光技术、材质与渲染技术、纹理与贴图技术、动画技术、角色面部表情绑定、角色肢体绑定、角色动画制作10 章。书中详细讲解了Maya 软件的实际操作和三维动画制作的具 ...
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三维动画制作——3ds Max 2021案例教程 三维动画制作——3ds Max 2021案例教程
作者:王一方  出版:西安电子科技大学出版社  日期:2025-02-01
本书按照J育部《“十四五”职业教育规划教材建设实施方案》中对职业教育教材的新要求,以工作手册式的形式编写而成,既从专业的角度讲解了三维动画制作从入门到提高的实操案例,又从未来就业的角度总结了行业的常用案例,并按照技术技能人才成长特点和教学规律对学习任务进行了有序排列。 本书详细解析了30个动画制作案例的操作流程,涵盖 ...
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售價:NT$ 235

数字觉醒:网络时代的国产动画短片研究(1998-2023) 数字觉醒:网络时代的国产动画短片研究(1998-2023)
作者:赵洋 著  出版:上海人民出版社  日期:2025-07-01
2023年开年,《中国奇谭》的爆火,让短片这种在中国动画序列中有着漫长且辉煌历史,却又在近年来处于大众盲区的动画形式重新进入国人的视野。但《中国奇谭》的成功,并不是一种偶然,而是国产动画短片近二十多年发展的一次“成果显现”。《数字觉醒:网络时代的国产动画短片研究(1998—2023)》一书在艺术社会学、作者论、叙事学和 ...
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售價:NT$ 281

3ds Max三维动画设计与制作(唐杰晓)(第三版) 3ds Max三维动画设计与制作(唐杰晓)(第三版)
作者:唐杰晓、赵媛媛 主编  出版:化学工业出版社  日期:2025-08-01
本书从当前动画技术发展和岗位人才需求的实际出发,通过46个实践性案例,由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max软件的常用概念和基本操作。全书共10章,内容涵盖三维动画的概念及发展,3ds Max软件基础知识,基础建模,高级建模,材质、贴图与渲染,灯光与摄影机,基础动画制作,高级动画制作,MassFX物理模拟引擎,粒子系 ...
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Animate CC 2019动画制作与应用(微课版)(第2版) Animate CC 2019动画制作与应用(微课版)(第2版)
作者:周建国  出版:人民邮电出版社  日期:2025-09-01
本书对Animate CC 2019的基本操作方法、动画的设计与制作技巧及Animate在不同设计领域的应用进行详细的介绍。 本书分为上下两篇:上篇为第1~11章,主要包括Animate CC 2019基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、图层与高级动画、声音 ...
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售價:NT$ 305

影视动画场景设计 影视动画场景设计
作者:蒋敏,任伟峰 编著  出版:苏州大学出版社  日期:2022-11-01
本教材强化对动画场景设计概念的区分与理解,并从场景来源的角度对“层”的概念进行了分析。同时,通过对动画场景设计相关基础知识的梳理,系统介绍了动画场景设计的类型、功能与作用,原则与要求,以及透视、构图与景别、空间、连镜的关系等。本教材较有新意地从风景写生与动画场景设计的关系来进行分析,从动画场景设计的缘起进行专业性的探讨 ...
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售價:NT$ 347

影视动画联合创作 影视动画联合创作
作者:涂先智  出版:华中科技大学出版社  日期:2023-07-01
本书依托影视动画创作理论和生产制作流程,立足中国当今社会现实,是一次以“乡村振兴”为主题的影视动画联合创作课程教学实践,旨在通过对实践案例的研究为中国本土动画叙事理论的构建和中国动画原创能力的提升贡献创作教学经验和叙事实践资源。本书对创作教学案例的书写没有停留在对动画创作流程和制作技术的描述上,而是将创作方法的探寻置于 ...
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原动画运动规律 动画运动规律
作者:王运栋、王方方  出版:中国青年出版社  日期:2023-08-01
本教材结合东、西方经典动画的创作原则和制作规律,全方位解析动画绘制技巧。此书内容由拥有几十年动画制作经验的国内顶尖动画设计师,根据实际教学经验,系统总结而成。作者结合镜头实例阐述原动画运动规律的基础理论,分析原动画运动规律设计过程中的重点和难点。对丰富生动的原画案例的学习,让读者能够真正做到从二维到三维的技术转换,用心 ...
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售價:NT$ 332

动画短片创作思考原点 动画短片创作思考原点
作者:孙聪 付永超 著  出版:中国国际广播出版社  日期:2024-03-01
本书是作者30年一线教学经验的积累,也是在常年向本科及研究生学生进行动画短片创作指导的过程中,对创作观念、创作规律的思考和总结。动画短片创作作为动画创作的一个门类,因其篇幅短小、形式多样、创作观念丰富,具有特别的创作规律,值得好好思考。动画短片是青年创作者入行的敲门砖,也是业内选拔创作人才的试金石。在全球各动画电影展的 ...
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交互动画艺术设计 交互动画艺术设计
作者:李萌、刘依凡、刘书亮、蒋希娜  出版:中国传媒大学出版社  日期:2024-05-01
交互动画艺术将视觉艺术、动画、计算机科学以及交互设计巧妙地融合在一起,创造出一种独特且具前瞻性的艺术表现形式。本书创新介绍了交互动画艺术的相关知识,从交互动画艺术的概念特征、技术方法、价值及应用等着手,深入研究其演变历程、前沿技术、创作流程、评价体系和经典作品,并配备了大量的真实案例,帮助读者更深入、更全面地理解交互动 ...
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售價:NT$ 250

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