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麦斯·范德葛林 (Max von der Grün),洪清怡
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幕墙设计——实用软件案例解析
作者:章一峰,魏丽丽,谢容成 出版:中国建筑工业出版社 日期:2020-08-01 幕墙设计是建筑幕墙专业*个重要环节,既有天马行空的外观创意需要去思考,也需要通过成熟的幕墙系统将其与建筑相匹配,在设计层间展现这些思考的成果,离不开各类设计软件的辅助。本书介绍了迈达斯、3D MAX、Photoshop等多款设计软件在幕墙设计工作中的功能及特色,以案例演示的方式介绍其设计流程和要点,体现了设计过程中不同 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 252 ![]() |
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Adobe InDesign CC 2018版式设计与制作案例教程
作者:唐琳,付华,马龙 出版:清华大学出版社 日期:2020-07-01 本书是为适应中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写。全书采用任务驱动模式,包含了:提出了28个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍3ds Max 2018在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。通过大量的工作任务实施和上机实战训练,突出了对实际操作技能的培养。本书既可作为 ... |
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计算机辅助旅游景观规划设计
作者:张克 出版:化学工业出版社 日期:2014-03-01 全书由AutoCAD、Photoshop、3ds Max、计算机其他技术在旅游规划上的应用四大篇组成,主要介绍了目前流行的三个软件的基本操作、绘图技巧和案例应用,还介绍了地理信息系统、虚拟现实技术在旅游规划设计中的应用。内容丰富,通俗易懂,理论联系实际,适于高等院校以及中等职业学校和培训机构计算机辅助旅游规划设计参考使 ... |
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3ds Max/VRay室内外设计材质与灯光速查手册(铂金版)
作者:马建昌 出版:电子工业出版社 日期:2021-07-01 本书是业内渲染专家针对室内外效果图中的灯光材质制作规律,基于3ds max及VRay渲染器,以速查手册的形式为三维设计师精心打造的一本案头必备工具书。书中分析了大量常用的VRay材质(103种 106种扩展类型)和各种灯光(50种 50种扩展类型)的制作方法和原理,附上详细的参数设置供读者参考学习,让读者轻松制作各种所 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 684 ![]() |
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虚拟场景设计与表现
作者:张泊平、曹琨、王晓静 出版:清华大学出版社 日期:2023-04-01 本书主要研究了室内外场景设计与表现方法。本书以一栋别墅的设计为例,说明了室内中式设计风格、 欧式设计风格、室外漫游动画等场景的表现方法。以3ds Max 2021 和VRay 5.0 为例,研究了室内外场景 的多边形建模、VRay 材质、VRay 贴图、VRay 灯光、渲染等技术。 本书案例源于编者十多年来对场 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 454 ![]() |
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桥梁工程建筑信息模型(BIM)技术
作者:王黎园,陈誉 出版:人民交通出版社 日期:2023-08-01 本书结合目前BIM 规范由浅入深,循序渐进地介绍了建筑信息建模(BIM)技术及其在桥梁工程中的应用。包括了建模、渲染、动画、开发等应用,涉及了Revit、Dynamo、Lumion、3ds Max 等软件的操作,同时介绍基于Revit API 开发桥梁快速建模系统,供学有余力的读者进一步拓展建模能力。本书作为立体化教程 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 250 ![]() |
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三维游戏建模实训教程
作者:潘美莲,郭涌 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-12-01 全书共8章,可以分为3部分。第1部分是基础入门,包括第1章至第3章,介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分,讲解在游戏制作中常用的3ds Max软件的界面、基础操作等知识,以及建模过程中常用工具的参数设置和操作方法,再通过一个具体的弩车案例讲解了模型的制作思路和操作方法。第2部分为道具场景制作,包括第4章至第6章,主要通 ... |
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高等职业院校设计学科新形态系列教材 数字化设计概论
作者:李启龙,陈文君,孔慧,张楹弘 出版:中国电力出版社 日期:2024-02-01 数字化设计概论是面向设计学、艺术学及建筑学等专业方向,主动适应数字化浪潮的艺术与工艺交叉融合的一门基础课,本书以数字化设计基础理论和技术为先导、以数字化设计基础元素和交互思维为内容铺设,以软件应用并结合项目案例分析为实践特色,突出数字化设计的理论和实践的融合。全书分为两个部分共八章,第D一部分为数字化设计理论,包含一至 ... |
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室内装潢技术与应用案例解析
作者:周民 刘浩 出版:清华大学出版社 日期:2024-03-01 《室内装潢技术与应用案例解析》以理论做铺垫,以实操为主线,全面系统地讲解了AutoCAD 2022的基本操作方法与核心应用功能。书中用通俗易懂的语言、图文并茂的形式对AutoCAD室内绘图知识进行了全面细致的剖析。 全书共分为10章,遵循由浅入深,从基础知识到案例进阶的学习规律,对室内设计的知识储备、绘图前的准备工作 ... |
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三维角色场景设计
作者:董智慧 出版:清华大学出版社 日期:2024-04-01 《三维角色场景设计》是一本讲解3D 游戏场景和角色制作的专业图书,全书分为概论、基础知识讲解和实例制作三部分。概论部分主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的架构、产品整体研发制作流程以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行了讲解。基础知识部分主要讲解3D 场景和角色的设计制作流程及3ds Max 软件的基本建模操作。实 ... |
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AutoCAD+3dsmax+Vray室内效果图表现技法经典课堂
作者:雷铭,张辉,张军 出版:清华大学出版社 日期:2019-02-01 《AutoCAD 3ds max Vray室内效果图表现技法经典课堂》以AutoCAD 2016 和3ds Max 2016 为写作平台,以理论知识实操案例为创作导向,围绕室内设计软件的应用展开讲解。书中的每个案例都给出了详细的操作步骤,同时还对操作过程中的设计技巧进行了描述。 《AutoCAD 3ds max Vra ... |
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三维动画建模基础
作者:邓飞,甘百强,张雪松 出版:华中科技大学出版社 日期:2019-04-01 本书对 3ds Max 的安装及操作步骤进行了详细介绍,并使用 3ds Max 2015 版本对具体的建模过程进行讲解,理论与实践相结合,内容丰富且通俗易懂,适于初学者学习。全书包括3ds Max软件介绍、多边形建模、战斧模型制作、宝箱模型制作、古亭模型制作等内容,便于读者更好地学习建模思路和相关操作步骤。本书可作为数 ... |
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资源环境约束下全要素生产率的测度方法与实证分析
作者:李小胜 出版:经济科学出版社 日期:2018-05-01 资源环境约束下的全要素生产率研究热潮起源于20 世纪七八十年代的美国。当时学者们认为资源环境政策应当对美国七十年代的生产率下降负责。但是资源环境约束降低生产率的观点受到了Porter1991、Porter 和 van der Linde 1995等的挑战,他们认为恰当设计的资源环境规制政策会带来资源环境保护和生产率提高 ... |
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二次型导论
作者:[美]O. T. 欧米拉 出版:世界图书出版公司 日期:2018-08-01 20世纪20年代,Springer出版了Grundlehren der Mathematicschen Wissenschaften专著系列丛书,各卷有不同作者撰写,内容独立成册,其中有些高等经典教材广受好评。为了满足不断涌现的新一代研究生和科研人员的需求,Springer将这类图书重新出版,形成了新的系列经典数学丛书 ... |
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逻辑哲学论(汉译名著本)
作者:[奥]维特根斯坦 出版:商务印书馆 日期:1996-12-01 本书是1921年*早发表在德文期刊 Annalen der Naturphilosophie 《自然哲学年鉴》上面的路德维希维特根斯坦的 Logisch-Philosophische Abhandlung《逻辑哲学论》的一个英译本。较早一些的一个英译本是由C.K.奥格登在F.P.雷姆塞的协助下完成的,它以并列刊印出德文 ... |
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一般均衡与结构动态研究:新结构经济学视角
作者:李武 出版:经济科学出版社 日期:2019-04-01 本书致力于在一般均衡和动态经济模型领域作一些探索性研究,并基于本文提出的矩 阵形式的一般均衡模型及动态模型对这一领域的一些相关概念、定理、命题等进行梳理及 重新阐述。本书的主要内容包括:i 提出了单位需求矩阵和单位供给矩阵的概念,这些矩阵可以包含效用、价格、 汇率等因素,可以看做是投入系数矩阵和产出系数矩阵的扩展;ii ... |
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泛函分析(原书第2版·典藏版)
作者:[美]沃尔特·鲁丁[Walter,Rudin] 出版:机械工业出版社 日期:2020-04-01 本书不仅详细叙述了拓扑线性空间,包括若干子类局部凸空间、赋范空间、内积空间的公理系统、结构属性及其之上的强弱拓扑、共轭性,还深入论述了该学科离不开的几个专题,即形式上更为一般的三大基本定理与泛函延拓定理, Banach代数特别是Gelfand变换的基本理论,紧算子及其谱理论,自伴算子的谱理论,无界正常算子的谱理论以及B ... |
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3ds Max2016游戏设计实例教程(微课版)
作者:袁懿磊 出版:电子工业出版社 日期:2018-04-01 3ds Max 2016是Autodesk公司出品的一款优秀的三维动画制作软件,也是为影视广告制作、三维游戏动画设计、建筑装饰和工业设计等人员提供的强有力的编辑工具。本书是针对3ds Max 2016三维游戏设计制作编写的一本由入门到精通的教程。本书以三维游戏项目制作流程为主线,全面介绍3ds Max 2016的二维、 ... |
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CorelDRAW X7 设计与制作
作者:汪文君,颜玉贞 主编 出版:中国劳动社会保障出版社 日期:2015-08-01 《3dx Max三维动画制作》为计算机信息类专业基础课教材。 ... |
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3dsMax动画制作实例精讲教程
作者:李彩霞;张建琴;刘敬龙 出版:中国铁道出版社 日期:2019-01-01 内 容 简 介本书以 3ds Max 2016 为平台,通过大量的实例详细介绍了简单的对象动画、常用三维文字标版动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、粒子特效动画、大气特效与后期制作、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、片头动画、星球爆炸动画等内容,可帮助读者全面掌握各种常见动画的制作流程 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 484 ![]() |
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