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日本电击游戏书籍编辑部 编 , 游戏机实用技术编辑部 译
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军马、军鸽与军犬:日本侵华战争与军用动物
作者:许金生 著 出版:复旦大学出版社 日期:2025-07-01 本书首次系统梳理了近代日本以“富国强马”等为口号,大规模组建军用动物部队的历史。作者深入考察日军军用动物的编制状况,首度完整呈现了侵华日军历年军用动物的定额、实际使用量、损耗量,以及14年间使用与损耗的总数。通过具体案例,本书分析了日军军用动物伤病损耗惊人的深层原因,并揭示了日军如何“以战养战”——通过掠夺中国本土动物 ... |
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揭秘利津游戏:幼儿园游戏活动中的深度学习如何发生
作者:赵兰会 出版:广东教育出版社 日期:2025-02-01 本书由资深幼教专家赵兰会倾力撰写,系统呈现了“利津游戏”这一中国特色幼儿教育模式的探索历程与实践智慧。作者以自身从乡镇教办主任转型为幼儿园园长的真实经历为引,生动诠释了如何突破传统教育桎梏,以游戏为内核重塑幼儿教育生态。 本书由五章构成,聚焦介绍利津游戏的游戏理念、三大游戏支点,并关注家园共育,探讨了利津游戏如何通过 ... |
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读懂游戏系列丛书:幼儿园教师的游戏观察——搭建理论与实践之间的桥梁
作者:鄢超云 魏婷 李园园 著 出版:教育科学出版社有限公司 日期:2025-06-01 本书是四川师范大学鄢超云教授及其团队,再次梳理多年的理论与实践探索,突出工作逻辑、实践逻辑,淡化(实际上是隐藏)学术逻辑、学科逻辑,努力深度地以更加“幼儿园教师友好”的形式将这些成果呈现在读者的眼前。 本书包括上中下三篇:游戏观察的基础知识、游戏观察的计划与准备、游戏观察的实施,分别涉及游戏观察与游戏质量、游戏观察 ... |
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日本国情与文化概况(日文版)
作者:金文峰,吴红哲 出版:上海交通大学出版社 日期:2022-12-01 本书共有8章,图文并茂,主要介绍日本的自然环境、区域特点、政治、生活与经济、教育、大众文化、传统艺能、日本人的生活与风俗习惯等。在每章开头设置了“常见问题”作为导入。正文由4至5个小节构成,对汉宇标注了读音,对疑难用语在脚注进行了详细说明。在正文后面,设置了“专栏”和“小知识”板块,进一步对和本章主题相关的话题进行延伸 ... |
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古代日本对外交流十五讲
作者:许赛锋 出版:北京语言大学出版社 日期:2023-07-01 全书共十五章,每章由“导读”“正文”“关联史料”三部分构成,学习者可以根据时间情况自主安排进度。为方便阅读,文中引用文献列有作者和书名,排版上使用日语新字体,对重要人物标注了生卒年,对较难读的日本人名、地名等也标注了假名读音。 全书四色排版印刷,图文并茂,版式精美,可以帮助学习者轻松完成课程学习。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 347 ![]() |
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日本防卫力量改革文汇
作者:孙绍红、刘世刚 出版:九州出版社 日期:2024-01-01 本书为历年来日本军方关于“防卫力量改革发展”的文件翻译汇编,为掌握世界军事发展大势,把握国际战略思想动态,了解外国军事理论,更好地为我国国防建设和发展服务,国防大学组织力量,精选题材,陆续翻译出版外国军事理论系列丛书,供广大军事爱好者和教学、科研人员翻阅使用。本书属于该系列之一。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 286 ![]() |
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日本
作者:程艳春 出版:中国建筑工业出版社 日期:2021-04-01 本分册选取日本经典建筑(1900年以前)及现当代(1900年至今)建筑大师代表作品约480个,作为线索,配以实用详细的地图、交通信息和简介,辅以精美的建筑图片(1张),并介绍不同时长参观游线设计,将这些建筑串联起来,形成对日本代表性建筑的探寻,成为了解、探访日本建筑的指南手册。将建筑学和大众旅行需求联系起来,为建筑设计 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 510 ![]() |
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和风物语 日本传统色
作者:[日]石田结实 著, 出版:江苏凤凰美术出版社 日期:2022-05-01 ◆全书由京都百年颜料铺之第十代传人石田结实女士编著。 ◆书中严选196种源自四季景色、花虫鸟兽、矿石、人文风物的传统色。 ◆介绍色彩之诞生年代、命名由来、代表物、诗词绘画赏析等典故与风土趣闻。 ◆本书特别收录CMYK标准印刷色号与色值范例。 ◆书中穿插数篇与京都有关的色彩风景文化介绍专栏。 本书将纷繁的日本传 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 356 ![]() |
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日本营造之美·京都千二百年
作者:西川幸治,高桥彻 著, 高嘉莲 黄怡筠 译, 穗积和夫 绘 出版:上海人民出版社 日期:2022-06-01 公元794年,桓武天皇迁都平安京,其地东有鸭川,西有山阴道,南有巨椋池,北有船冈山,是一块“四神相应”的福地。这就是今日的京都。 这座仿照中国古都建成的城市最初被称为“平安京”,从规划时就被致力打造成为日本的“千年之都”,平安宫与罗城门、东寺与西寺、金阁与银阁……共同构成华丽舞台,《源氏物语》《平家物语》在此上演,能 ... |
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动物日本血吸虫病学
作者:林矫矫 著 出版:中国农业出版社有限公司 日期:2022-01-01 本书系统地介绍了血吸虫病原生物学、组学、生理生化,发育与生态、感染免疫学、动物血吸虫病的危害、终末宿主及宿主适宜性、流行病学等相关基础知识,家畜血吸虫病诊断、防治等相关研究成果、技术方法和经验,及农业血防思路的形成及实践等内容。本专著中采用的材料主要来源于作者实验室的部分研究成果,及国内外公开发表的相关学术专著、论文等 ... |
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儿童世界历史绘本:日本
作者:红红罗卜工作室 出版:中信出版社 日期:2022-02-01 《儿童世界历史绘本》是一套以国别史的形式讲解世界历史的原创绘本,目标是成为中国原创历史启蒙绘本。 本套图书选取了世界历史发展进程中影响深远的、重要的、有密切关联的,且为中国人耳熟能详的国家,包括英国、法国、德国、西班牙、俄罗斯、美国、日本和印度等8个国家。 书中插图艺术性强,细节考究,精美细腻、真实还原了世界各国的 ... |
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日本葡萄高品质栽培技术手册
作者:赵常青 出版:中国农业出版社有限公司 日期:2023-04-01 我国葡萄产业经过近30年的飞速发展,鲜食葡萄的产量已跃居世界位。在发展的过程中不断吸取国外先进经验与技术,并加以同化和创新,进一步推动了我国葡萄产业的发展。由于我国大部分葡萄产区所处雨热同季的自然环境,且生产经营以家庭为主,规模较小,与优质葡萄生产强国--日本的栽培条件与经营规模相似,所以受其影响很多,其中既有品种上的 ... |
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樱与刀:日本民间故事集
作者:[日]尾崎英子 著 出版:南方出版社 日期:2023-06-01 据说人用过的物品被弃之不用后,经一两百年就会变成妖怪; 据说在河边听到洗豆子的声音,千万不要靠近,因为那是专吃人的“小豆洗”; 据说现存的名刀童子切安纲,曾被源赖光用来斩杀喜欢引诱女子的酒吞童子; …… 从平安时代,日本的妖怪文化开始盛行,诞生了无数的怪谈故事,这些故事渐渐成为流传甚广的民间传说。酒吞童子、茨木 ... |
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游戏为什么好玩:游戏设计的奥秘
作者:王亚晖 出版:人民邮电出版社 日期:2023-04-01 本书是通俗介绍“游戏机制”与“游戏设计思维”的普及读物。书中以回答“游戏为什么好玩”这一问题为线索,从游戏设计者与游戏玩家两个角度,详细分析了游戏机制的设计思路与实际效果,并结合不同时代的游戏作品,从空间、时间、金钱、道具、技能、任务、收集等角度,对机制中的细节做了深入评析。此外,作者还梳理了游戏机制研究中的理论与设计 ... |
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歌唱与游戏·教师用书(上)——儿童音乐课启蒙游戏
作者:慧兰 出版:人民音乐出版社 日期:2025-02-01 “儿童音乐课启蒙游戏”丛书包含《歌唱与游戏·歌曲集》(上、下册)、《歌唱与游戏·练习册》(上、下册)和《歌唱与游戏·教师用书》(上、下册)三部分,由在中国使用柯达伊教学法向初学者传授音乐基础知识的教育工作者编写,因此他们在编写《歌唱与游戏·教师用书》的教学任务时,特别关注初学者尤其是儿童年龄段的特征。本书采用循序渐进的 ... |
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教育游戏核心机制研究:从游戏成瘾到吸引力模型
作者:邓鹏著 出版:中国社会科学出版社 日期:2025-07-01 面对数字娱乐迅猛发展所引发的新兴社会和教育问题,本书将探讨如何将游戏所具有的引人入胜的特性进行系统化和模型化,以便操作性地应用于教学设计。首先,本书对现有游戏理论和研究进行分析和综合,利用系统分析方法提出RSTR游戏框架模型;然后结合心流理论的研究成果建构了一个能对游戏的内在吸引力进行合理解释的心流体验支持系统模型—— ... |
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有趣得让人睡不着的思维游戏+有趣得让人睡不着的科学游戏
作者:李异鸣 出版:江苏凤凰美术出版社 日期:2021-05-01 《有趣得让人睡不着的思维游戏》共收集了 400 多个思维小游戏,其中包括了培养发散思维、逻辑思维和数学思维的游戏谜题,孩子们可以运用算术技巧和常识来解决看似不可能的问题。这些脑筋急转弯似的有趣的、充满创意思维的游戏谜题能够让孩子头脑的七种能力得到全面提升!浅显易懂的文字说明、生动的插图,多角度调动孩子们的注意力,好玩、 ... |
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歌唱与游戏·教师用书(下)——儿童音乐课启蒙游戏
作者:[匈]施维格尔·阿格尼什 出版:人民音乐出版社 日期:2025-01-01 “儿童音乐课启蒙游戏”丛书包含《歌唱与游戏·歌曲集》(上、下)、《歌唱与游戏·练习册》(上、下)和《歌唱与游戏·教师用书》(上、下)三部分,由在中国使用柯达伊教学法向初学者传授音乐基础知识的教育工作者编写,因此他们在编写教学任务时,特别关注初学者尤其是儿童年龄段的特征。 采用循序渐进的方式,通过许多节奏简单、音域 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 168 ![]() |
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延安与日本
作者: 出版:三秦出版社 日期: ... |
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基于.NET的Unity游戏开发——Unity和Microsoft Game Dev游戏开发教程
作者:[新西兰]陈嘉栋[Jiadong Chen],姬婧,郑铮 出版:清华大学出版社 日期:2025-06-01 Unity 作为世界上使用最广泛的游戏引擎之一,为游戏开发者提供了一套易于使用和功能强大的游戏开发工具。本书分为3部分:第 1部分(第 1、2章)介绍Unity的基本概念;第2部分(第3~6章)探讨C# 脚本与Unity内置模块的协同工作,内容涉及UI、动画、物理系统、使用音频和视频资源等;第3 部分(第7 ~11 章 ... |
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