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3ds max三维动画制作实例教程 第2版 3ds max三维动画制作实例教程 第2版
作者:主 编 许朝侠  出版:机械工业出版社  日期:2020-11-01
《3ds max三维动画制作实例教程 第2版》以实例为引导,系统地介绍了3ds Max 2019的基本操作和三维动画制作方法。全书共分为10章,主要内容包括3ds Max概述、基础建模、二维建模、三维修改器建模、复合建模与多边形建模、材质与贴图、场景中灯光与摄影机、渲染输出与环境特效、关键帧动画动画控制器以及粒子系统 ...
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售價:NT$ 330

Animate动画设计与制作实例教程(Animate CC 2019) Animate动画设计与制作实例教程(Animate CC 2019)
作者:王德永  出版:人民邮电出版社  日期:2022-05-01
本书以培养学生的职业能力为核心,落实OBE教学理念,突出以学生为中心,强调学习结果的能力输出,以工作实践为主线,采用项目导向、任务驱动的教学模式,针对动画设计师岗位优化课程内容。Animate是功能强大的交互式动画制作软件之一。本书对Animate CC 2019的基本操作方法、绘图和编辑工具的使用、各类型动画的设计方 ...
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售價:NT$ 305

影视动画经典作品赏析 影视动画经典作品赏析
作者:任姗  出版:华中科技大学出版社  日期:2019-03-01
该书首先根据各地域动画发展的状况分为三个区域:美国动画、日本动画和欧洲动画。再以动画历史的发展状况为基准,根据各个作品在动画历史和动画艺术中所产生的影响作为重要依据,共挑选了 16 部优秀影片。其中美国动画 7 部,日本动画 6 部,欧洲动画 3 部。为了让学生对动画有全方位的了解,尽可能的凸显所选的影片在类型和形式上 ...
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售價:NT$ 333

定格动画设计与制作 定格动画设计与制作
作者:矫强 著  出版:辽宁美术出版社  日期:2017-08-01
《定格动画设计与制作》是针对动画设计专业中的定格动画教学方面展开的著述,一方面,《定格动画设计与制作》全面地将动画设计中的角色设计基础原理作了深入、细致地理论讲解,并配以原创的角色设计作品为视觉参考。另一方面,作者对动画角色设计基础理论与动画设计实践做了拓展研究,将现代的动画角色设计观念与设计实践、 ...
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售價:NT$ 353

动画场景与背景设计制作 动画场景与背景设计制作
作者:张晓龙  出版:机械工业出版社  日期:2017-07-01
本书主要包括动画场景基础知识,动画影片背景设计基本透视知识。 ...
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售價:NT$ 130

Maya角色动画技术从入门到实战(微课视频版) Maya角色动画技术从入门到实战(微课视频版)
作者:周京来、徐建伟  出版:清华大学出版社  日期:2022-03-01
《Maya角色动画技术从入门到实战(微课视频版)》从Maya 2020软件基础操作、动画理论和基础动画开始讲解,从入门到实战,融入作者十多年的项目制作经验和高校教学经验,以实用技能为核心,详细剖析了三维动画制作中Maya角色动画技术。每章案例遵循由浅入深、循序渐进的原则,注重应用实战。每章案例都是以思维导图、案例分析、 ...
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定格动画与广告创意 定格动画与广告创意
作者:主编:孙立军 浦詠 曹静洋  出版:北京联合出版有限公司  日期:2018-11-01
定格动画创作是动画专业学生的基础必修课程,是开阔动画创作视野的一扇窗,定格动画凭借其丰富的艺术感染力和表现力在现代广告中有着广泛应用。本书作者长期担任上海美术电影制片厂动作设计,具有丰富的动画创作经验。 本书由8章内容组成,从定格动画基础知识开始,通过丰富的教学案例解读,生动形象、全面系统地介绍了什么是定格动画,定 ...
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售價:NT$ 377

动画场景设计(第三版) 动画场景设计(第三版)
作者:李铁、张海力、王京跃  出版:清华大学出版社  日期:2018-06-01
动画场景设计详细讲述了动画场景的类型、动画场景设计流程、蒙太奇场面与分镜头场景设计,以及如何进行造型基本功的训练;深入介绍了几何透视原理,及阴影、镜像、倒影的制图方法,并详细讲述了空气透视、散点透视在动画场景设计中的应用。从自然景观、建筑空间、交通工具、魔幻场景等几个方面,详细讲述了动画场景的构成;介绍了动画场景的灯光 ...
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售價:NT$ 514

3ds Max+VRay动画及效果图制作从新手到高手 3ds Max+VRay动画及效果图制作从新手到高手
作者:柳春雨 柳春露 著  出版:清华大学出版社  日期:2021-06-01
《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》系统地讲解了3ds Max 2020 软件的基本知识和使用方法与技巧。全书共分为四篇,总计13 章。 篇为基础篇(第1~5 章),循序渐进地讲解了3ds Max 2020 的基础知识、二维与三维图形的转换、几何体的创建、多边形建模、复合建模、NURBS 建模以及 ...
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售價:NT$ 695

二维数字动画制作案例教程----Flash CS5 二维数字动画制作案例教程----Flash CS5
作者:王迪  出版:机械工业出版社  日期:2021-11-01
本教材的编写以FLASH动画制作的基本程序为起点,以项目任务为主线,通过情境引入真实项目,在项目任务的基础上呈现动画制作的基本理论、基本技能、职业经验和职业技巧,以知识适度、够用为原则,着力培养读者的学习能力和动手能力。本教材以培养学生的专业能力为导向,以实践技能为核心,倡导以学生为本位的教育理念,通过项目教学,使其具 ...
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售價:NT$ 209

3ds Max 2020三维动画创作实例教程(微课版) 3ds Max 2020三维动画创作实例教程(微课版)
作者:王敏  出版:清华大学出版社  日期:2022-01-01
《3ds Max 2020三维动画创作实例教程(微课版)》由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 2020三维动画制作软件的操作方法和使用技巧。全书共分12章,主要内容包括初识3ds Max 2020、3ds Max基础操作、几何体建模、修改器建模、二维图形建模、复合对象建模、多边形建模、材质与贴图、渲染参数设置、灯光 ...
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售價:NT$ 403

给孩子的动画实验室 给孩子的动画实验室
作者:劳拉·贝尔蒙特,埃米莉·布林克  出版:华东师范大学出版社  日期:2018-11-01
在《给孩子的动画实验室》里,劳拉?贝尔蒙特和埃米莉?布林克贡献了许多令人兴奋的艺术项目,用到的材料和道具都很普通,但只要稍加引导,孩子们自己就能创造出惊艳的视觉效果,学会用多种动画技术来讲故事,这些技术包括: 动画入门:从基本的动画制作方法,到对装备、技术、镜头、音效的介绍 传统的动画技术:西洋镜、手翻书、赛璐 ...
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材料动画场景制作教程 材料动画场景制作教程
作者:汪兰川,徐庆兰 著  出版:西南师范大学出版社  日期:2017-09-01
动画是空间和时间的艺术,动画场景是动画作品中非常重要的组成部分,动画场景设计能很好地营造动画剧情氛围、刻画动画角色心理、增强动画作品的视觉冲击力。动画场景设计是创作动画作品的一个重要组成部分,它往往是一部动画作品整体风格的体现。场景设计以动画剧本为参考依据,根据剧情的发展进行背景设计,为创作者的情感表达提供直接性的展现 ...
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动画角色设计(第二版) 动画角色设计(第二版)
作者:白洁  出版:清华大学出版社  日期:2018-01-01
动画角色设计是动画设计的基础理论,是动画专业学生的必修课。 动画角色造型的创作思路与绘制,不同于以往的艺术造型。《动画角色设计(第二版)》由7章构成,从动画角色设计的意义和功能入手,让学生了解动画造型的演变和发展;总结了动画角色造型设计师应具备的专业素养,并将动画角色分门别类;讲述了动画速写训练的必要性和绘制方法;对人 ...
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向煜而生——动画与数字艺术学院教学质量研究 向煜而生——动画与数字艺术学院教学质量研究
作者:李献文 著  出版:中国传媒大学出版社  日期:2021-09-01
本书共分为:动画与数字艺术学院观摩课;艺术学部·动画与数字艺术院观摩课;教学督导研讨与展望;附录几部分,主要内括:动画与数字艺术学院督导组成立、硕士研究生毕业设计中期考核、崔蕴鹏观摩课“数字合成技术C”、宋戈观摩课“专业外文资料阅读”、陈京炜观摩课“游戏创作1”、艾胜英观摩课“故事漫画”等。 ...
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售價:NT$ 381

动画大师课系列(全5册):分镜头脚本+场景透视+画幅与分镜+场景绘图技巧+人物透视 动画大师课系列(全5册):分镜头脚本+场景透视+画幅与分镜+场景绘图技巧+人物透视
作者:马科斯·马特乌-梅斯特 著, 张云辉,等 译  出版:中国青年出版社  日期:2023-08-01
本书作者是有着30年经验的资深动画师、图像小说艺术家、插画师,为梦工厂、迪士尼、索尼动画制作的资深动画师。本书从理论到实践操作层层深入,系统讲解了人物透视的方法和技巧,介绍了人物透视的基础训练方法、流程、构图法则和绘制技法。本书中的插图丰富,并包含大量的说明性实例及文字,是一个很好的资源展示图库,可为传统或数字动画师提 ...
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售價:NT$ 3539

设计学方法与实践. 产品设计系列--产品数字动画设计与制作(Rhino+KeyShot+After Effects) 设计学方法与实践. 产品设计系列--产品数字动画设计与制作(Rhino+KeyShot+After Effects)
作者:李娟 主编  出版:化学工业出版社  日期:2023-09-01
本书内容分为两大部分,理论基础篇从了解产品数字动画设计表达方式及其基础知识入手,分析产品数字动画设计中的美学要素,给读者以整体的设计架构和思路,并介绍了犀牛Rhino、KeyShot和AfterEffects的基本操作。实战操作篇从案例入手,由浅入深地学会三组软件建模、渲染、后期处理的整体思路和逻辑,在案例操作的情景中 ...
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售價:NT$ 407

动画角色设计:造型 表情 姿势 动作 表演 动画角色设计:造型 表情 姿势 动作 表演
作者:[美]汤姆·班克罗夫特 著 王俐 何锐 译  出版:清华大学出版社  日期:2014-02-01
角色设计是动画专业基础课,如何创作出形象生动富于生命力的角色形象是成功动画作品的关键之一。本书由国际*动画大师汤姆班克罗夫特编写,通过师徒式的案例教学,循序渐进地教授如何去为角色创建表情,设定姿势,以及如何在故事中进行表演,从而使得角色丰满而生动。书中还分享了多位动漫大师的角色设计经验,其中包括特里多德森(TerryD ...
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售價:NT$ 405

初中定格动画制作 初中定格动画制作
作者:石鹏,陶琳 主编  出版:广西民族出版社  日期:2018-10-01
本书主要是针对初中阶段初学定稿动画的孩子设计。书中以一个个鲜活的动画实例制作作为课程基础,既详尽地讲解了动画制作的过程,又系统的归纳了定格动画设计和制作的方法。 ...
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售價:NT$ 163

Cinema 4D影视三维动画制作(全彩慕课版) Cinema 4D影视三维动画制作(全彩慕课版)
作者:黄振彬,张凯  出版:人民邮电出版社  日期:2020-08-01
本书从影视二维动画创作的行业需求和实战应用出发,全面、系统地讲解了Cinema4D在影视三维动画制作方面的基本操作与核心功能,包括三维动画基础、Cinema4D操作基础、参数化对象、建模工具、材质、灯光、渲染、动画设计、运动图形等内容,*后给出了两个综合实战案例进行知识巩固。全书以知识技能+课堂案例的形式串联技能要点, ...
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售價:NT$ 551

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