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国网浙江省电力有限公司电力专业技术人员职称评审手册 会计专业(2024年版)
作者:国网浙江省电力有限公司宁波供电公司 出版:中国电力出版社 日期:2024-12-01 全书共包含四章正文内容,每个章节介绍职称评审申报流程,分别为:初级职称评审申报及中级职称评审申报,包含申报原则、申报资格、评审方式、申报流程、系统操作说明等,其中系统操作说明分为电脑版和手机版2个方面的内容,副高级职称评审申报,包含申报原则、申报资格、申报流程(国家考试报名渠道、国网评审流程)、系统操作说明(国家考试) ... |
詳情>> | 售價:NT$ 500
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国网福建省电力有限公司输变电工程通用设计 110kV输电线路杆塔分册(2024年版)
作者:国网福建省电力有限公司经济技术研究院 出版:中国电力出版社 日期:2025-04-01 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 2540
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纸上捉迷藏 找找看看游戏书 皮克斯经典动画
作者:童趣出版有限公司 出版:人民邮电出版社 日期:2024-07-01 这是一本益智游戏书。图书开本为正16开,共有36页。读者可以根据提示,从画面中找到题目要求的内容。书中的人物采用的是孩子们喜欢的皮克斯经典故事,如赛车总动员等品牌,组合各种丰富的素材,呈现出有趣、复杂又美观的找找看看页面,带给孩子别样的游戏体验。阅读本书,不仅可以锻炼孩子的专注能力和观察能力,激发孩子的想象力,让孩子在 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 81
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纸上捉迷藏 找找看看游戏书 迪士尼经典动画
作者:童趣出版有限公司 出版:人民邮电出版社 日期:2024-07-01 这是一本益智游戏书。图书开本为正16开,共有36页。读者可以根据提示,从画面中找到题目要求的内容。书中的人物采用的是孩子们喜欢的迪士尼经典故事,如狮子王、疯狂动物城等品牌,组合各种丰富的素材,呈现出有趣、复杂又美观的找找看看页面,带给孩子别样的游戏体验。阅读本书,不仅可以锻炼孩子的专注能力和观察能力,激发孩子的想象力, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 81
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《一花一剑:天官赐福动画美术设定集》
作者:上海宽娱数码科技有限公司 编著 懒漫社 出版:九州出版社 日期:2023-09-01 《一花一剑 天官赐福动画美术设定集》将动画的精华集结成册,包括角色设计、场景设计、早期设定、道具展示、分镜稿、团队访谈……大量资料首度公开,全新解读《天官赐福》动画。天官赐福,百无禁忌,设定集让读者们再次从不同角度,感受这个充满奇幻和温情的故事。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 1469
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东周郑韩文化的考古学研究--以郑州地区都城和墓葬材料为中心
作者:陈钦龙 出版:科学出版社 日期:2024-06-01 《东周郑韩文化的考古学研究——以郑州地区都城和墓葬材料为中心》是一部专注于东周时期郑韩文化考古学研究的专著。作者以郑州地区的郑、韩两国都城及墓葬材料为核心考察对象,结合相关文献资料,对两国的疆域进行了细致的动态分析,并深入探讨了郑韩故城的形制、布局及其特征。《东周郑韩文化的考古学研究——以郑州地区都城和墓葬材料为中心》 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 806
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郑州商城与王畿区域聚落考古研究
作者:侯卫东著 出版:中国社会科学出版社 日期:2024-02-01 本书勾勒了郑州商城及王畿区域夏商时期考古学文化传统的演变图景,树立了区域聚落考古研究的考古学文化编年框架。在此基础上探讨了郑州商城的形成过程及城市化进程,进而将郑州商城放在王畿区域的视野内讨论聚落变迁和社会重组问题。本书提出,郑州商城从肇建之前到失去王都地位的过程中,王畿区域聚落变迁及其反映的社会重组对都邑的发展演变有 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 602
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郑州都市圈高质量发展研究
作者:高亚宾主编 出版:中国社会科学出版社 日期:2023-04-01 本书紧紧围绕郑州都市圈高质量发展这一主题,以一篇主报告加八篇专题报告的形式,从推动郑州都市圈同城化、产业一体化布局发展、优化创新创业生态、构建区域性现代金融中心、提升枢纽经济优势、建设国际消费中心城市、人口变动趋势特征、更高水平改革开放等多个领域,全维度、全视角、全方位研究了郑州都市圈高质量发展的现实基础、问题挑战、面 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 602
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“我在郑州挺好的”:父子家书(1992—2001)
作者:马耀武、马国兴 著 出版:南京大学出版社 日期:2023-03-01 书信的本质是交流。《“我在郑州挺好的”:父子家书(1992—2001-)》分享代际对话,汇集一对平凡父子纵跨十年的往来家书,并以同一时期的日记、书信、作品为素材,创作旁白,文字质朴有趣味,展现了一个男孩成长为男人的迷惘与喜悦,一个父亲化身为朋友的关爱与指导,一个家庭传承并发展的家风与家教。 此书部分内容曾发表于《读库 ... |
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中心城市发展模式和战略研究:以郑州为例
作者:丁成日 著 出版:中国建筑工业出版社 日期:2023-09-01 本书从理论探讨、国际超大城市发展情况、国家和省发展参照体系、中心城市“纵向”与“横向”比较、发展模式与战略创新五个维度,以郑州国家中心城市发展为例,探讨中国中心城市发展模式和战略创新。前四个维度都是围绕中心城市发展模式和战略创新展开。理论和国际超大城市发展分析加深我们对超大城市发展规律、问题、政策对策等的认识。国家参照 ... |
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中国宝武钢铁集团有限公司年鉴2022
作者:中国宝武钢铁集团有限公司史志编纂委员会 编 出版:上海人民出版社 日期:2022-12-01 本年鉴是中国宝武的部年鉴,由中国宝武总部各部门和子公司供稿。记载的时间跨度,除特别说明外均为2021年1月1日—12月31日,主体内容以条目为记述的基本形式。本年鉴设总述、特载、要闻大事、企业管理、科技研发、节能环保、财务审计、武钢集团、钢铁主业、服务业、产业金融业、城市新产业、综合管理、党群工作、企业文化、人物与表彰 ... |
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动画化叙事 ——动画视听语言
作者:徐振东 出版:电子工业出版社 日期:2023-08-01 动画视听语言是动画专业及相关专业如游戏、数字媒体艺术专业的专业基础课程。涉及的内容主要是如何使用视觉和听觉元素进行动态表现的手段和方法,具体内容有屏幕空间的构成、形状特征、光与影、时间、模拟摄像机镜头、取景、摄像机运动、蒙太奇、声音等几个部分。在每个部分中,细化的内容全部以小节的形式呈现,小节中理论与案例相辅相成。本书 ... |
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创意动画设计
作者:郭晓俐编著 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 本书是“十三五”江苏省高等学校重点立项建设教材。本书内容包含动画基础知识、基础动画设计、动画编程、综合案例四部分,动画基础知识部分重点介绍动画运动原理及分类、动画发展历史与制作流程等;基础动画设计部分介绍动画的运动规律,基于Flash和Animate软件的动画制作原理及技术,含平移动画、转动动画、变形动画、逐帧动画、骨 ... |
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动画概论(第五版)
作者:聂欣如 出版:复旦大学出版社 日期:2025-08-01 本书从动画基础理论、动画艺术与其他艺术的关系、欧美动画、亚洲动画、动画艺术短片、动画制作六个方面概述了动画,深入浅出地讲解了动画艺术理论,提纲挈领地介绍了动画历史,对不同类型的动画亦有针对性的讨论。 本书结构严谨、视野开阔、文字流畅,适合大学本科相关专业的学生和动画理论爱好者阅读。 ... |
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触碰你(《未闻花名》原班人马新作《触碰你》同名动画电影衍生小说)
作者:日本动画电影《触碰你》制作委员会原作 , [日]额贺澪著 , 出版:百花洲文艺出版社 日期:2025-05-01 秋、谅和优太三个人自幼在同一个小岛上长大,三人到了20岁后也依然保持着亲友关系,开始在东京的高田马场住在同一屋檐下。在从小岛的神秘生物碰碰的作用下,三人只要触碰到彼此,就可以共享彼此间的想法,三人因此亲密无间,但也因此和外部世界多多少少产生了隔阂。20多岁的年纪,他们开始在繁华的东京中磕磕碰碰,因没办法很好地融入到社会 ... |
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动画影片分析
作者:黄莎,金燕 出版:光明日报出版社 日期:2025-05-01 本书试图以比较的视野,从不同角度出发,精心挑选各国、各个阶段的经典动画影片,并通过对这些优秀动画影片的不同层面的细读与分析,来培养动画艺术爱好者和动画专业学生的动画鉴黨能力与创作思维,提供一种触发式的学习与创新思路,潜移默化地对学生进行艺术黑陶,使之体会不同文化观念中的审美内涵与艺术表征,为其动画创作提供灵感与参考。本 ... |
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动画运动规律
作者:王亦飞、王倩 出版:清华大学出版社 日期:2024-09-01 ”动画运动规律是动画专业的核心课程,了解动画运动规律是动画以及动态设计相关专业的学生必须要掌握的一项专业技能。本课程从应用层面构建了动画专业最核心的运动表现和动画表现能力,培养学生的研究探索能力,以及创新和创意表达能力。本课程与物理学、力学、解剖学等多种学科融合,通过跨领域、跨专业的思维方式,培养学生跨学科知识的研 ... |
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动画速写(第三版)
作者:张轶 出版:清华大学出版社 日期:2025-03-01 ”《动画速写(第三版)》汇集了作者多年教学实践中积累的丰富经典案例,对动画速写创作中的基础知识、形式规律、绘制技巧和实践方法进行了详细介绍,旨在潜移默化地引导读者逐步掌握动画速写的技法。全书共分为6章,内容涵盖动画速写概述、动画速写的学习与画面表现、人体结构与绘制范例、人体动态速写与绘制范例、动物速写与绘制范例、场景速 ... |
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动画场景设计
作者:张晓莉,王娟,朱婉吟 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-09-01 本书知识点研究动画场景理论和技法,并重点赏析国内经典动画场景,以及如何将优秀传统文化元素融入到场景当中;书中的案例新颖,引入《黑神话悟空》《杨戬》《长安三万里》等口碑良好的动画游戏场景内容,力求树立学生的文化自信,懂得优秀文化的创造性转化,提升原创能力,培养学生的综合素养及设计责任感。 本书主要内容包括3部分,共5章。 ... |
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三维动画基础
作者:周巍 出版:电子工业出版社 日期:2024-08-01 三维动画入门的门槛较高,这是因为三维软件的命令很多,并且各种教程良莠不齐,从而导致三维动画初学者无从下手。软件的学习,不以命令的掌握、案例的实现为第一要义,重要的是要具备解决问题的能力,即解决方案能力。以基础命令实现复杂效果,一直是初学者快速具备解决方案能力的不二法门。 本书以三维软件Maya为基础,作为三维动画入门的 ... |
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