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早饭好好吃 早饭
作者:刘宝恒 编  出版:浙江摄影出版社  日期:2023-06-01
本书讲述了小猪从不爱吃早饭到吃早饭的故事。从前,有一只不爱吃早餐的小猪。有一天,小猪睡了懒觉,为了上学不迟到,他一路狂奔,用百米冲刺的速度赶到了学校。不一会儿,他的肚子就饿得咕咕叫!体育课上,小猪和同学们一起跑步。刚跑了一圈,小猪累得气喘吁吁!突然,小猪感觉头晕目眩,直接晕倒在了地上。小鹿医生小心翼翼地给小猪喂了水 ...
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售價:NT$ 203

“好”玩具设计 ”玩具设计
作者:张跃  出版:山东美术出版社  日期:2025-01-01
《“”玩具设计》一书面向高等学校中,产品设计、玩具设计专业的本科生、硕士研究生,以及社会中相关专业的设计人员。通过对本书的阅读和学习,可以掌握塑胶玩具设计思维和方法,了解其制造流程、材料应用特点等专业知识。弥补高校玩具设计专业教材空白。 该书从玩具的起源作为切入点,着眼于玩具与生活之间的联系,引领读者与学生关注自身 ...
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售價:NT$ 500

北京城好石碑 北京城石碑
作者:闫霞  出版:北京日报出版社  日期:2025-06-01
北京是世界著名古都、历史文化名城,保存和积淀了极为丰富的历史文化资源,其中北京地区的石碑蕴含着大量宝贵的历史文化信息。《北京城石碑》立足于北京地区丰富的碑刻资源,旨在挖掘石刻这一文化遗产的历史内涵,精选了御制重建钟楼碑、隆福寺御制碑、五塔寺“披发狮子碑”、“孔庙碑王”、广宁门外石道碑、宗人府颁恩碑等石碑,通过研读其上 ...
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售價:NT$ 398

赵九章传 赵九章传
作者:《赵九章》 编写组  出版:科学出版社  日期:2020-09-01
赵九章是我国现代气象学奠基人之一,是把数学、物理学引入气象学的*人,是我国开展海浪研究的*人,是我国开展现代空间物理学研究的*人,是我国空间科学事业的开创者,是我国人造卫星事业的倡导者和奠基人之一,被追授“两弹一星”功勋奖章,获国家科学技术进步奖特等奖。本书立足于社会历史大背景,按照赵九章院士人生的不同阶段和中华人民共 ...
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售價:NT$ 408

动画电影剧作模式的现代解读与应用:美国动画与戏剧原型融合对中国动画的启示 动画电影剧作模式的现代解读与应用:美国动画与戏剧原型融合对中国动画的启示
作者:牛博鸶 沈永亮 杨伯儒 主编  出版:中国国际广播出版社  日期:2024-12-01
本书聚焦美国经典动画电影,深度剖析1989年至今迪士尼、梦工厂、蓝天等工作室(公司)的近百部佳作,通过细致的比对与文本分析,融合戏剧实践与心理学理论,揭示动画剧作中的混沌秩序、神话承,探讨跨类型创新的路径,解析普罗蒂戏剧情境的应用及情节共性。本书旨在帮助读者把握动画电影剧本创作规律、提升创作水平,为中国动画创作贡献实 ...
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售價:NT$ 286

价势量三步看盘法(四色图文版) 价势量三步看盘法(四色图文版)
作者:传俊  出版:地震出版社  日期:2025-05-01
本书是一本写给大众投资者的股票投资实战手册。作者指出,价格、趋势、成交量是技术分析入门的三板斧,熟练掌握这三个方面,就可以顺利进入技术分析领域。书中,作者由浅入深地对价、势、量的相关知识和应用进行了讲解:第一章对K线及K线组合做了详尽介绍,从基本形态辨别到实战应用都做了生动讲解;第二章围绕均线系统展开,从均线的基本特征 ...
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售價:NT$ 347

动画制作基础知识大百科(增补改订版) 动画制作基础知识大百科(增补改订版)
作者:神村幸子  出版:人民邮电出版社  日期:2025-05-01
本书是动画师常备的工具书。从内容上划分,本书可分为动画制作和动画用语两大部分。动画制作部分以轻松愉快、浅显易懂的方式介绍了动画制作的流程、分工、企划及各个阶段的实际工作情况;动画用语部分详尽介绍了动画制作行业的相关用语,方便读者查找学习。 本书适合动画相关行业从业人员阅读,同时可作为大中专院校相关专业学生的参考书。 ...
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售價:NT$ 662

三维动画设计案例教程 三维动画设计案例教程
作者:王东  出版:浙江大学出版社  日期:2024-12-01
本书内容包括三维制作基础,修改器(Modify)动画,摄像机及灯光动画,物理动力学(MassFx)动画,粒子流特效动画,大气特效与空间扭曲动画,Bone骨骼系统搭建,Biped骨骼蒙皮,两足、四足、多足及飞行类动物动画制作,CAT骨骼系统及应用等。本书对三维动画的难点——骨骼动画及其绑定部分做以详细的讲解,不仅包括人体 ...
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售價:NT$ 347

动画视听语言 动画视听语言
作者:陈可红  出版:清华大学出版社  日期:2022-06-01
本书是教学一线高校教师对从业十七年来教授“动画视听语言”课程教学内容的精选和汇编,按照动画片创作原则以及艺术规律对动画视听元素和动画语法规则进行了梳理、提炼、归纳和总结。 全书共包括5章。第1章从动画片本质特征入手,系统阐述了动画视听语言的定义、学习内容和方法;第2~3章详细分述了动画景别、动画角度、动画焦距、动画运动 ...
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售價:NT$ 403

MG动画设计与制作(唐杰晓) MG动画设计与制作(唐杰晓)
作者:唐杰晓、赵媛媛 主编  出版:化学工业出版社  日期:2024-09-01
本书针对影视动画行业高素质的应用型人才培养需求编写,主要讲解MG动画制作基础知识、制作方法、实践案例等。全书理论与实践相结合,共设置8章内容,29个教学案例,并在多个案例中有机融入统优秀文化元素。其中,第1章为MG动画概述,讲解MG动画的概念、起源、发展历程,设计工具及制作流程,风格及应用领域等;第2-7章为MG动画 ...
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售價:NT$ 356

网络动画Animate制作与表现 网络动画Animate制作与表现
作者:沈正中  出版:西南大学出版社  日期:2022-01-01
《网络动画Animate制作与表现》首先简要介绍了Animate的起源与发展,然后由简到难、由浅及深通过多个简短实用的案例对Animate界面布局、矢量图形的绘制、帧的属性与逐帧动画制作、形状补间动画统补间动画、引导线动画与遮罩动画动画编导与制作进行了详细的介绍,步骤讲解详尽,使初学者可以按部就班地参照学习。《网 ...
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动画电影创作理论、创新与实践 动画电影创作理论、创新与实践
作者:熊明 著  出版:吉林出版集团股份有限公司  日期:2025-01-01
本书从理论研究、叙事艺术,视听语言、剧本审美以及对中国动画电影现状的深入思考五个方面探讨了动画电影的多维艺术特性和创作实践,简述了动画电影理论、动画电影的审美特点以及其呈现出来的价值观,探讨了动画电影的叙事模式,人物、情节和修辞,从动画电影的语言特性和认知出发,分析了声音的艺术表达,构图的艺术以及蒙太奇技巧在动画电影中 ...
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售價:NT$ 398

动画概论 (第二版) 动画概论 (第二版)
作者:孙立军 冯文  出版:高等教育出版社  日期:2022-09-01
动画概论是动画科系一年级的基础课程,是每一位动画专业的学生首次“认识”动画的途径。动画专业的学生通过本教材学习后,能够建立完整的动画基础知识,并对未来从事动画行业作最全面的准备。动画作为一门独立的艺术,拥有其特殊的美学观念、技术形式、思想内涵、观赏之道。本教材以清晰的架构对动画作了一个全方位的介绍:从动画的本质出发,介 ...
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After Effects MG动画基础案例教程 After Effects MG动画基础案例教程
作者:沈飞、许佳琴、张弛、吕玉龙、唐银、何思颖、刘晓杰、杨晓庆、胡  出版:清华大学出版社  日期:2024-06-01
《After Effects MG动画基础案例教程》分为 6 个项目,按照 GM 动画相关教学特点,从概述到 GM 短片制作,由易到难循序渐进的进行项目安排,分别从 MG 动画概述、After?Effects?MG 动画基础案例、MG 动画常用插件与脚本、MG动画常规运动案例、AE 图层类动效综合案例、MG 动画动态视 ...
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中外动画艺术对比研究 中外动画艺术对比研究
作者:姜丽霞 著  出版:中国戏剧出版社  日期:2024-07-01
动画是一种集合了绘画、电影等众多艺术门类于一身的综合艺术表现形式。本书主要对中外动画艺术进行对比研究。开篇介绍了动画的定义分类、特点解析、制作流程和技法探究,让读者对动画艺术有基本的认识。其次,对动画艺术的神话性、童话性和游戏性等审美特征进行分析,为中外动画艺术的对比研究打下基础。然后,对中外动画艺术进行深入和细致的对 ...
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动画电影改编与文学经典传承 动画电影改编与文学经典
作者:吴斯佳  出版:中国传媒大学出版社  日期:2025-06-01
文学经典是动画电影获得成功的重要保障和取之不尽的文化资本,反之,动画改编又是文学经典通过跨媒介播获得精神价值和资本内涵的重要途径。本书力图宏观构建文学经典动画改编研究的理论框架,从动画电影改编的影响因素、语言转码与叙事结构、双重作者、伦理过滤、跨文化变异、文化资本、动画产业等角度入手展开研究,旨在拓展改编学和动画研究 ...
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售價:NT$ 490

动画造型设计 动画造型设计
作者:王娟,闫萍  出版:华中科技大学出版社  日期:2023-06-01
动画造型设计》共分为六章,由浅人深、循序渐进地全面介绍动画造型设计的方法和训练技巧。章是动画造型概述,讲述了动画造型的概念、历史发展、美国、日本、中国的动画形象分析,让读者认识、了解动画造型及其发展历史;第二章是动画造型的分类及艺术特点,详细介绍动画造型的写实风格、Q版风格及另类风格,通过案例列举了动画造型的艺术特点 ...
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动画角色设计 动画角色设计
作者:师涛  出版:清华大学出版社  日期:2023-07-01
本书结合理论与实践,在阐释动画角色设计的基础上,加入三维动画角色、游戏动画角色对角色设计的指导作用,从多维度对角色设计进行讲解。本书紧密围绕动画概述和动画角色设计这两个知识点。通过编者自身在动画角色设计多年的教学经验,从实用型人才的角度出发,结合动画专业学生的特点对本书进行编纂。全书共分为6 章,分别从动画概述、动 ...
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售價:NT$ 301

动画短片创作 动画短片创作
作者:姚桂萍  出版:清华大学出版社  日期:2023-04-01
动画短片创作是动画专业必不可少的综合实践课程。本书共6章,从动画短片的概念和基础知识入手,结合丰富的图例和创作实践,对动画短片创意方法、动画短片剧本创作技巧、动画短片的表现形式和语言进行了详细的分析,解读了动画短片创作的步骤、方法和规范,并针对每一种不同类型的动画短片创作进行了深入的专业介绍。本书在理论和实践结合的基础 ...
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售價:NT$ 352

定格动画创意设计与制作 定格动画创意设计与制作
作者:杨成  出版:电子工业出版社  日期:2023-10-01
本教材的读者群体主要为影视动画专业学生及定格动画学习爱者,因此编者根据初学者的学习特点与认知规律,循序渐进地介绍了定格动画的基本原理、基础理论知识、运动规律知识。在理论知识的基础上,本教材结合具体案例讲述了定格动画创作的前期、中期和后期,介绍了常见的拍摄器材、拍摄布光与摄影技巧等定格动画的摄影基础。此外,本教材除了结 ...
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售價:NT$ 265

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