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《COK列王的纷争》,游戏工作室 著
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谁是约翰·列侬:摇滚神话的爱、生命与死亡
作者:[英]莱斯莉-安 ·琼斯[Lesley-Ann Jones] 出版:北京联合出版有限公司 日期:2023-03-01 伟大的摇滚明星、永远的文化偶像、虚伪自私的丈夫、冷漠的父亲、穷凶极恶的坏蛋、爱哭爱闹的婴孩。作为披头士中性格最复杂、争议最大、最受名声所累也最和名声过不去的一个,列侬的故事被人们不断书写、修改、想象。关于列侬的回忆已被供上神龛,但,他是谁? 在本书中,著名传记作家莱斯莉-安·琼斯通过最新的一手研究资料、从未曝 ... |
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欧洲绘画典藏速写作品集 列宾
作者:马文甲 著 出版:吉林美术出版社 日期:2023-03-01 本书精选俄罗斯画家列宾经典素描、速写作品。列宾是俄罗斯19世纪后期至20世纪上半期伟大的画家,并对现代绘画有深深地影响。他的素描线条自如流畅,表现力十分丰富,刻揭示出人物、景物的个性与量感,有力而柔和的笔触强调了画家艺术中极具特征的活力。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 143
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时间性:自身与他者——从胡塞尔、海德格尔到列维纳斯
作者:王恒 出版:江苏人民出版社 日期:2023-05-01 时间问题是现象学思想传统中一以贯之的根本,胡塞尔的时间意识就是主体性本身,海德格尔认为时间性就是存在的境域,而对于列维纳斯,正是在时间中才有真正的他者出现,或者说与他者的关系才真正有时间的呈现。时间之谜,就是主体之谜,就是他者之谜,列维纳斯正是基于时间,才另立了“作为他者的主体”这一后现代伦理之要义。列维纳斯在胡塞尔和 ... |
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浙江省名师网络工作室应用案例选编(第一辑)
作者:浙江省教育技术中心 出版:浙江教育出版社 日期:2018-12-01 2008年,三个特级教师工作室上线,开启了浙江省名师网络工作室的探索与实践旅程。10年间,从3个工作室到266个工作室,共享优质资源超过234万件,成员数突破34万人,遍及全国28个省(直辖市、自治区),访问量突破1.5亿人次,浙江省名师网络工作室已经成为全国影响力的网络研修共同体,更是浙江教育的一 张金名片。 浙江 ... |
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浙江省名师网络工作室应用案例选编(第二辑)
作者:浙江省教育技术中心 出版:浙江教育出版社 日期:2021-05-01 浙江省名师网络工作室已经成为全国影响力的网络研修共同体和浙江教育的一张金名片,工作室从初的单向资源共享、示范引领,逐步拓展至多向互动和融合创。本书主要围绕“名师网络工作室”展开,包括:一是赋能,赋予名师在网络时代全新的科技能量。二是强调重新连接,跨越区域边界、突破熟人圈的局限,通过案例说明如何让素未谋面者能够结为师友、 ... |
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雪梅班主任工作室成长书系(5本套装)
作者:杨雪梅 出版:江西教育出版社 日期:2023-10-01 本书系是我国知名班主任专业成长共同体——雪梅班主任工作室聚焦班级管理、教师专业成长、心理健康教育、家校共育、叙事教育研究等不同层面的研究成果。其中,既有丰富的实践案例,也有关照源头、对接理论的理论指导,每一位教师都可从中找到教育工作的“道”与“术”,是一线班主任全方位的行动指南。 ... |
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教师写作与教育奇效(管建刚名师工作室丛书)
作者:樊小园 出版:福建教育出版社 日期:2022-07-01 樊小园是管建刚名师工作室成员。樊老师跟着管老师教作文,办班级作文周报。她在班级作文周报上开辟了“教师千字文”专栏。本书就是樊老师的千字文和千字文的教育效果的汇集与记录。通过樊老师的千字文, 家长更好地理解了老师的作文教学理念,积极配合老师办周报;千字文,改变了一个又一个学生的学习状态,增强班级凝聚力;千字文,也成了最好 ... |
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奇妙的儿童心理学游戏 全四册(反霸凌、专注力、情绪、自然天性)
作者:[英]翻转工作室 著 [英]约瑟芬·德洛 绘,庄逸抒 房宇 出版:民主与建设出版社 日期:2023-12-01 《我的反霸凌游戏书》 这本书为孩子们准备了各种关于反霸凌的拼图、手工和游戏,内容丰富,精彩纷呈。每一项活动、每一个小贴士都能让反霸凌的概念更通俗易懂,帮助孩子们进行开诚布公的对话,懂得重要的道理,找到最值得交的朋友。 《我的专注力培养游戏书》 这本书为孩子们准备了各种关于专注的拼图、手工和游戏,丰富多彩,妙趣横 ... |
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儿童时代图画书(精装):大闹天宫
作者:梁川工作室 出版:中国中福会出版社 日期:2024-09-01 每一个孩子心中都有一个孙悟空,从电视里,从 妈妈的讲述里,从同伴的描述里……孩子们都会在心 里一遍遍地画下孙悟空的样子:或是聪明,或是机灵 ,或是淘气……所以,一拿到由梁川工作室编绘的《 大闹天宫》这本图画书,孩子的眼睛就会一亮——啊 ,这似乎是跟一个老朋友重逢,啊,这似乎是跟一个 心中仰慕已久的英雄会面! ... |
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幼儿逆商培养互动游戏--失败我不怕
作者:北京小红花图书工作室 出版:海豚出版社 日期:2023-09-01 ... |
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冰与火之歌(卷2)4:列王的纷争(上)
作者:乔治R?R?马丁 出版:重庆出版社 日期:2012-04-01 ... |
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冰与火之歌 纪念版【卷二】列王的纷争
作者:【美】乔治?R.R.马丁 出版:重庆出版社 日期:2017-01-01 冰与火之歌系列小说是美国国宝级文学作品, 是*奇幻大师乔治R.R.马丁积20余年之功精耕细作而成的经典。 已出的前五卷共获得四次轨迹奖年度*小说、五次世界奇幻奖提名、 四次雨果奖提名并获得一次大奖以及三次星云奖*长篇提名。 目 ... |
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游戏造梦师:游戏场景开发与设计
作者:霜狼_May 出版:电子工业出版社 日期:2024-08-01 本书遵循由易到难的思路,不过难度上升曲线可能较为陡峭。第 1 章和第 2 章为基础内容,主要帮助大家储备必要的基础知识及提升大家对游戏开发的理解。第 3 章开始正式讲解较为通用的场景设计流程,介绍各环节的作用与意义,策划、场景及技术美术等知识 的学习难度较低。第 4 章是本书的核心,讲解笔者对游戏工业化的理解与实现策略 ... |
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AIGC游戏策划
作者:何俊、牟堂娟、高凯 出版:清华大学出版社 日期:2025-02-01 《AIGC游戏策划》在介绍游戏策划基础知识的同时,结合 AIGC技术应用,系统讲解游戏设计师应掌握的策划知识。全书分为 10章,涵盖游戏策划的各个方面,包括 AIGC游戏策划概述、游戏的体验美学、玩家特征、游戏故事创作、游戏角色、游戏机制、游戏世界、游戏策划文案的制作、游戏原型开发,以及游戏设计师的责任。同时探讨了 A ... |
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学前儿童游戏
作者:吴荣英、程淑珍、张波、廖笙爱、宋倩倩、闻乐靓 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 本书深入贯彻党的二十大精神,以《幼儿园教育指导纲要(试行)》《3~6 岁儿童学习与发展指南》等文件纲领、政策法规为基点与指引,以有效培养游戏组织和设计能力为目标,形成“揭示原理——游戏设计与指导——游戏操作实训”的编写思路。全书分为十个主题,分别为走进学前儿童游戏、学前儿童游戏环境、角色游戏、表演游戏、结构游戏、智力游 ... |
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幼儿园经典游戏
作者:中国教育科学研究院早期教育研究中心 组织 出版:教育科学出版社 日期:2015-04-01 内容包括体育游戏、语言节奏游戏、音乐节奏游戏、民间游戏。它们都是幼教实践工作者在理论实践指导下,对幼儿园游戏进行实践探索的智慧结晶,每个游戏都来自实践,并在实践中不断完善。 附带的光盘提供了部分游戏活动的玩法和教师组织、指导幼儿游戏的视频资料。 ... |
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互动游戏设计
作者:陆艳 出版:华中科技大学出版社 日期:2025-10-01 本书深入讲解*基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。本书主要内容包括游戏体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的迭代、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、游戏设计者的责任等。本书的主要特点在于通过游戏创意生成、剧情架构、角色设计、关卡设计等设计过程实践,无需编 ... |
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幼儿园游戏与指导
作者:敬婷 出版:人民邮电出版社 日期:2024-08-01 本书遵循“以工作任务为导向”的职业教育理念,将知识融入岗位工作任务中,使学生通过完成各项幼儿园游戏活动学习任务单,直接从实践中获取知识和操作经验。本书分为两个模块,模块一为游戏基础知识认知,包括幼儿游戏基础知识认知和幼儿园游戏基础知识认知;模块二为游戏指导,包括角色游戏指导、表演游戏指导、建构游戏指导和体育游戏指导。 ... |
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游戏互动叙事
作者:丁宁 出版:中国传媒大学出版社 日期:2025-07-01 《游戏互动叙事》是一本面向本科游戏设计专业学生的课程教材,覆盖了游戏叙事的理论基础和实践应用等各个方面。本书从游戏作为叙事媒介的视角出发,围绕其特有的互动性等核心特点,详细探讨了游戏在叙事方面的构成特性、媒介优势以及存在的局限性,内容涵盖了游戏叙事的多个领域,包括桌面叙事游戏的设计与实践、数字游戏的互动叙事结构、游戏中 ... |
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游戏写作入门
作者:徐倩倩,方钰铃,许道军 出版:上海大学出版社 日期:2025-06-01 《游戏写作入门》是基于国内外游戏产业现状,结合作者多年从业实践经验所创作的一部专业写作指南。著作从电子游戏的性质和特点出发,系统介绍了游戏行业的工种、游戏制作的流程,阐释了游戏写作的“专业化”“科学化”“产品化”要求,划分了游戏写作常规性文档写作与作为玩法机制基础的剧情写作类型,界定了游戏写作既要符合游戏玩法,又要重视 ... |
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