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倩影流年(首本官方设定集&同人典藏画集)
作者:网易雷火游戏部 出版:世界知识出版社 日期:2017-05-01 本书收录《新倩女幽魂online》以及《倩女幽魂》手游大量shou次公开的官方设定资料及同人作品,诠释倩女幽魂这一国民玄幻游戏IP的独特魅力。 当年翻开故事的时候,我藏在没有人曾到来过的端末句首, 满怀期待,却胆怯该如何相遇,才zui温 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 639
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天谕 原画设定集
作者:网易天谕 出版:世界知识出版社 日期:2017-08-01 ★著名作家江南亲自作序,架构《天谕》恢弘的世界观三部曲。 ★天谕主美费剑峰作序,制定《天谕》意胜于形的视觉感。 ★设定集订制特效道具《星移斗转》,可与游戏极具人气的外观服饰星河梦云垂配套,亦可单独使用。 ★超人气插画家、漫画家黄嘉伟、 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 850
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直播间实战 搭建+拍摄+剪辑+复盘全攻略
作者:吴炜 神龙工作室 出版:人民邮电出版社 日期:2023-12-01 本书由神龙工作室与行业实战派吴炜合作编写。 作者吴炜团队实操100 门店成功经验总结 ·《抖音短视频运营全攻略》《微商兵法》都是作者在风口来临时出版的畅销书。 ·直播话术能模仿,但背后的搭建过程没人会这么详细地告诉你。 ·直播硬件搭建方案 软件设置与使用 数据分析与优化 多品类直播实战。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 356
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仪式感:给潦草的生活一个巴掌
作者:网易槽值 出版:中华工商联合出版社 日期:2018-05-01 生活需要仪式感,因为我们经常活得不认真。 人生在世,就像是在一条暗河里漂泊,随时可能撞上礁石。仪式感是我们在暗河上搭建的一座座灯塔。靠这些灯塔,我们才能看清生活。 仪式感让我们存在,让我们的喜怒哀乐成就不一样的生命,在是非对错里不迷失,让我们的爱恨情仇成就不一样的人生,在成败得失中站得稳。 朋友间的一声问候,情人 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 247
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城镇化未来 中国城市发展的挑战与契机
作者:网易财经 出版:中国言实出版社 日期:2016-03-01 随着狂飙突进式的经济增长和基础建设,中国的人口、财富、自然资源以惊人的速度向城市聚集。在突破50%的城镇化率之下,无数百万级、千万级人口的城市拔地而起,创造了世界上史无前例的城镇化规模。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 277
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铠甲勇士趣味贴纸游戏 超级激战 儿童趣味益智卡通动漫贴纸找不同迷宫游戏书 小男孩专注力思维训练贴纸书
作者:文启工作室 出版:广东人民出版社 日期:2024-10-01 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 81
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铠甲勇士趣味贴纸游戏4册 儿童趣味益智卡通动漫贴纸找不同迷宫游戏书 小男孩专注力思维训练贴纸书
作者:文启工作室 出版:广东人民出版社 日期:2024-10-01 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 322
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铠甲勇士趣味贴纸游戏 决胜之战 儿童趣味益智卡通动漫贴纸找不同迷宫游戏书 小男孩专注力思维训练贴纸书
作者:文启工作室 出版:广东人民出版社 日期:2024-10-01 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 81
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铠甲勇士趣味贴纸游戏 胜利曙光 儿童趣味益智卡通动漫贴纸找不同迷宫游戏书 小男孩专注力思维训练贴纸书
作者:文启工作室 出版:广东人民出版社 日期:2024-10-01 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 81
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老·爱·玩——首届全国乐龄游戏创意设计大赛作品集锦
作者:乐龄游戏创意设计大赛组委会 出版:江苏科学技术出版社 日期:2018-06-01 首届全国乐龄游戏创意设计大赛全程获得了来自全社会的极大关注。大赛的特色在于要求每个参与者在提交作品前,先与老人进行游戏试玩,记录和分享体验过程,作为参赛作品的一部分。这些饱含爱心的作品使参与专家也受益颇多,欣喜于大赛给社会带来积极影响。 本书的*部分收录了多位专家学者及参赛者从各自的角度出发,为乐龄游戏设计撰写的文章 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 247
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游戏为什么好玩:游戏设计的奥秘
作者:王亚晖 出版:人民邮电出版社 日期:2023-04-01 本书是通俗介绍“游戏机制”与“游戏设计思维”的普及读物。书中以回答“游戏为什么好玩”这一问题为线索,从游戏设计者与游戏玩家两个角度,详细分析了游戏机制的设计思路与实际效果,并结合不同时代的游戏作品,从空间、时间、金钱、道具、技能、任务、收集等角度,对机制中的细节做了深入评析。此外,作者还梳理了游戏机制研究中的理论与设计 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 453
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歌唱与游戏·教师用书(下)——儿童音乐课启蒙游戏
作者:[匈]施维格尔·阿格尼什 出版:人民音乐出版社 日期:2025-01-01 “儿童音乐课启蒙游戏”丛书包含《歌唱与游戏·歌曲集》(上、下)、《歌唱与游戏·练习册》(上、下)和《歌唱与游戏·教师用书》(上、下)三部分,由在中国使用柯达伊教学法向初学者传授音乐基础知识的教育工作者编写,因此他们在编写教学任务时,特别关注初学者尤其是儿童年龄段的特征。 采用循序渐进的方式,通过许多节奏简单、音域 ... |
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艺术游戏力 80个提升思维力+想象力+创新力+情绪管理的家庭游戏
作者:安语[爱笑的田田儿] 出版:人民邮电出版社 日期:2024-12-01 本书专为新手父母设计,提供了80个简单易行的美术创意游戏,如感官训练、身体技能、数学与秩序、科学与自然、生活实践、语言发展、美术与创意等几个方面,方便家长们按照所需搜寻游戏,旨在帮助孩子在轻松愉快的氛围中探索艺术的奥秘。书中配有清晰的准备材料和执行方法,以及所对应的学习内容,并附有游戏延展内容,同时也对游戏安全或者不同 ... |
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歌唱与游戏·教师用书(上)——儿童音乐课启蒙游戏
作者:慧兰 出版:人民音乐出版社 日期:2025-02-01 “儿童音乐课启蒙游戏”丛书包含《歌唱与游戏·歌曲集》(上、下册)、《歌唱与游戏·练习册》(上、下册)和《歌唱与游戏·教师用书》(上、下册)三部分,由在中国使用柯达伊教学法向初学者传授音乐基础知识的教育工作者编写,因此他们在编写《歌唱与游戏·教师用书》的教学任务时,特别关注初学者尤其是儿童年龄段的特征。本书采用循序渐进的 ... |
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教育游戏核心机制研究:从游戏成瘾到吸引力模型
作者:邓鹏著 出版:中国社会科学出版社 日期:2025-07-01 面对数字娱乐迅猛发展所引发的新兴社会和教育问题,本书将探讨如何将游戏所具有的引人入胜的特性进行系统化和模型化,以便操作性地应用于教学设计。首先,本书对现有游戏理论和研究进行分析和综合,利用系统分析方法提出RSTR游戏框架模型;然后结合心流理论的研究成果建构了一个能对游戏的内在吸引力进行合理解释的心流体验支持系统模型—— ... |
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基于.NET的Unity游戏开发——Unity和Microsoft Game Dev游戏开发教程
作者:[新西兰]陈嘉栋[Jiadong Chen],姬婧,郑铮 出版:清华大学出版社 日期:2025-06-01 Unity 作为世界上使用最广泛的游戏引擎之一,为游戏开发者提供了一套易于使用和功能强大的游戏开发工具。本书分为3部分:第 1部分(第 1、2章)介绍Unity的基本概念;第2部分(第3~6章)探讨C# 脚本与Unity内置模块的协同工作,内容涉及UI、动画、物理系统、使用音频和视频资源等;第3 部分(第7 ~11 章 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 658
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有趣得让人睡不着的思维游戏+有趣得让人睡不着的科学游戏
作者:李异鸣 出版:江苏凤凰美术出版社 日期:2021-05-01 《有趣得让人睡不着的思维游戏》共收集了 400 多个思维小游戏,其中包括了培养发散思维、逻辑思维和数学思维的游戏谜题,孩子们可以运用算术技巧和常识来解决看似不可能的问题。这些脑筋急转弯似的有趣的、充满创意思维的游戏谜题能够让孩子头脑的七种能力得到全面提升!浅显易懂的文字说明、生动的插图,多角度调动孩子们的注意力,好玩、 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 406
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伊恩·斯图尔特数学游戏全集(套装10册,赠6款数学游戏折纸)
作者:[英]伊恩·斯图尔特 著,汪晓勤 谈祥柏 等译 出版:上海科技教育出版社 日期:2025-08-01 英国数学家伊恩·斯图尔特为《科学美国人》杂志及法文版《为了科学》杂志撰写了许多数学游戏专栏文章,这些文章先后在Dover、W. H. Freeman和Oxford集结出版。本丛书是斯图尔特所有集结出版的原著的中译本。 每本书中的主题很分散,大多数都是基于某个数学理念,配上古怪的人物和古怪的文字游戏,他们的故事以笑话和 ... |
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游戏造梦师 游戏策划职业入门教程
作者:何振宇 出版:电子工业出版社 日期:2023-12-01 游戏策划到底是什么?只是简单地改改数据、写写剧情吗?不是的,它是一项综合而又复杂的岗位。本书不适合那些具有一定游戏策划经验的人,也不适合想要深入学习游戏设计的开发者,但它可以帮助那些想要了解这个行业或刚刚进入这个行业的人,来系统地了解游戏策划这个职业。 本书共包含13章,第1~2章对游戏及游戏策划进行概述;第3章讲解 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 500
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玩转户外:幼儿园自主游戏精选
作者:邬春芳 出版:复旦大学出版社 日期:2024-11-01 何为户外自主游戏?如何为幼儿户外自主游戏创设适宜的条件?如何让幼儿在享受快乐的同时获得有意义的发展?在户外自主游戏实施过程中教师如何与幼儿互动并提供支持?本书围绕户外自主游戏的内涵、价值与设计,规划、组织与评价,游戏实践,教师角色发挥这四个板块内容展开,通过14个典型幼儿园户外自主游戏案例、25个活动视频、200多张活 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 301
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