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3岁宝宝专注力游戏 3岁宝宝专注力游戏
作者:博之方工作室 编  出版:吉林美术出版社  日期:2024-03-01
专注力是指一个人用自己的意志力专心于某一件事或活动时的心理状态。专注力可以使人们集中全部的心理能量用于特定的事物,从而提高工作与学习效率。每个孩子生来都具有专注于某项事物的能力,如果家长能够在孩子这项能力发展的关键时期有意识地对他进行培养,这种能力就会在他日后的生活中变成习惯,成为真正的专注力。良好的专注能力,对于孩子 ...
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售價:NT$ 126

提升学生综合素养的情境游戏活动设计 提升学生综合素养的情境游戏活动设计
作者:魏颖 著  出版:江苏凤凰教育出版社  日期:2024-10-01
《提升学生综合素养的情境游戏活动设计》由魏颖著 ...
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售價:NT$ 265

第九艺术学院游戏运维(套装共两册) 第九艺术学院游戏运维(套装共两册)
作者:刘炎  出版:清华大学出版社  日期:2024-12-01
游戏专业概论(第4版)》融入了游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求,从游戏行业的各个层面系统地、多角度地介绍了游戏行业的发展历史、开发流程、内部分工、专业技术等相关知识。由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。作者具备相当丰富的游戏策划实践经验和教材编写经验;结构新颖、紧凑;文 ...
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售價:NT$ 1040

Unreal Engine 5 游戏开发入门全图解 Unreal Engine 5 游戏开发入门全图解
作者:马殷雷  出版:人民邮电出版社  日期:2025-06-01
本书通过 3D游戏案例,讲解使用UnrealEngine5进行游戏开发的技术要点。从搭建3D游戏世界、用Blueprint编写游戏程序、用UserInterface Widget搭建玩家控制界面,到给游戏添加一个会动的主角、添加粒子特效、设置一个竞技对手,以及游戏制作完成后打包成独立游戏等,引导读者体验游戏开发实际全流 ...
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售價:NT$ 407

游戏设计入门:从创意策划到工程实践 游戏设计入门:从创意策划到工程实践
作者:李红松 马明阳 梅浩楠  出版:人民邮电出版社  日期:2025-01-01
本书是艺术专业和工程专业都可以使用的游戏设计入门图书,对游戏设计的方法、原则、技术进行了全面的介绍。本书分为4个部分,共14章。第一部分介绍游戏研究理论、分类和游戏引擎的基础知识等;第二部分根据游戏分析框架,组织游戏策划工作,详细讲解从简单的创意到形成完整的游戏策划文档的全过程;第三部分讲解如何基于游戏策划内容完成一个 ...
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售價:NT$ 407

名家名著:Unity游戏开发(套装全2册) 名家名著:Unity游戏开发(套装全2册)
作者:[美]弗兰茨·兰辛格 [Franz Lanzinger]著,  出版:清华大学出版社  日期:2024-11-01
《Unity 3D游戏开发》分为两部分 25 章,阐述了如何使用 Unity 来开发 3D 游戏。在带领读者熟悉游戏制作需要用到的软件工具之后,将介绍如何制作游戏,从简单的小游戏到较为复杂的商业游戏。通过阅读本书,读者将学会如何结合运用 Unity 游戏引擎和其他工具来制作具有典型商业游戏特征的 3D 游戏。 《Un ...
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售價:NT$ 1107

幼儿游戏(第二版)(“十四五”职业教育国家规划教材) 幼儿游戏(第二版)(“十四五”职业教育国家规划教材)
作者:陈闽光王丹丹  出版:中国人民大学出版社  日期:2025-01-01
本教材根据幼儿园工作实际和学生学习规律进行编写,共分为八个单元:幼儿游戏导论、角色游戏、表演游戏、结构游戏、智力游戏、音乐游戏、体育游戏、非游戏活动游戏化。每个单元是一个工作任务,为了完成这一任务,学生要阅读教材内相关理论知识,完成模拟幼儿园实际工作过程提出的项目式任务。书中案例丰富,图片及视频辅助使用,具有理实一体和 ...
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售價:NT$ 265

近代法国城市化进程中的游戏和休闲研究 近代法国城市化进程中的游戏和休闲研究
作者:唐运冠  出版:浙江大学出版社  日期:2025-07-01
在中世纪的法国,游戏具有重要的宗教仪式和社群管理功能,有凝聚全体社群成员共同应对各种危险的作用,在日常生活中扮演举足轻重的角色。游戏的范畴也远比现在宽泛。在16世纪中叶开始的城市化进程中,随着生活环境和社会结构的变化,游戏在近代法国失去了宗教仪式和社群管理功能,造成游戏的分化和衰落。随着游戏的阶层分化、游戏范畴发生的变 ...
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售價:NT$ 439

Python AI游戏编程入门——基于Pygame和PyTorch Python AI游戏编程入门——基于Pygame和PyTorch
作者:肖凯  出版:人民邮电出版社  日期:2024-09-01
本书以Python为开发环境,以小游戏开发为载体,对编程及人工智能技术进行讲解,让读者同时学习编程及人工智能知识。 本书共16章,可分为4个部分。第1部分为第1~3章,分别是编程、游戏和AI,Python环境准备及Pygame基础知识。第2部分为第4~7章,分别讲解了贪吃蛇游戏编程、打砖块游戏编程、笨鸟先飞游戏编程和五 ...
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售價:NT$ 403

游戏UI设计项目实战 游戏UI设计项目实战
作者:彭阳、李琳、周婷 主编 张婕 副主编  出版:清华大学出版社  日期:2023-06-01
当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在。随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及对游戏画面的要求更加严苛,这在很大程度上就要求游戏UI不断升级。《游戏UI设计项目实战》应广大游戏界面设计者的需求,向读者们介绍如何设计美观又符合要求的游戏界面。另外,《游戏UI ...
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售價:NT$ 505

幼儿游戏(实践应用型学前教育专业精品教材) 幼儿游戏(实践应用型学前教育专业精品教材)
作者:陈闽光  出版:中国人民大学出版社  日期:2021-10-01
本教材将注重其应用性和操作性,力求语言表述通俗易懂、文理结合、图文并茂,试图在阐述了“是什么”和“为什么”的基础上,让学习者更多地知道“怎么做”,并在怎么做的基础上,达到思维的提升。即采用学—做—思的模式体系。该方法始终把学生作为学习的主体,以项目为导向、任务为驱动,让学生通过主动学习,将书本的理论变成实践的能力。本教 ...
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售價:NT$ 199

莫莫熊婴幼儿养育课程:托育游戏化活动设计 莫莫熊婴幼儿养育课程:托育游戏化活动设计
作者:孙云霞  出版:中国纺织出版社  日期:2025-01-01
这本课程来自深圳北理莫斯科大学附属幼儿园、深北莫托育中心托幼一体化丰富而扎实的实践。《莫莫熊婴幼儿养育课程:托育游戏化活动设计》精心设计了针对12岁和2—3岁幼儿的全方位活动课程方案。《莫莫熊婴幼儿养育课程:托育游戏化养育课程》从艺术与表达、自然与科学、游戏与认知、运动与健康、劳动与生活五大维度出发,为教师提供了易于操 ...
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售價:NT$ 500

乔乔的奇妙冒险 25  游戏玩家达比之卷 乔乔的奇妙冒险 25 游戏玩家达比之卷
作者:[日]荒木飞吕彦 著, 吴凡 译  出版:新星出版社  日期:2025-04-01
本卷为《乔乔的奇妙冒险》系列漫画第24卷 游戏玩家达比之卷 包含9话: 游戏玩家达比 第③节 第④节 第⑤节 第⑥节 第⑦节 第⑧节 第⑨节 第⑩节 第⑾节 ...
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售價:NT$ 128

网络视频游戏与青少年攻击性:影响机制研究 网络视频游戏与青少年攻击性:影响机制研究
作者:刘衍玲等  出版:科学出版社  日期:2025-03-01
《网络视频游戏与青少年攻击性:影响机制研究》探讨了网络视频游戏与攻击性关系研究的时代背景和现实意义,并较为全面地综述了现有的理论研究和实证成果。另外,《网络视频游戏与青少年攻击性:影响机制研究》还通过一系列实证研究,分析了暴力、亲社会和竞争性视频游戏对青少年攻击性的影响,以及这些效应背后的心理和神经机制。 ...
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售價:NT$ 551

民间游戏:幼儿文化感知视角的教育诠释 民间游戏:幼儿文化感知视角的教育诠释
作者:贾琳琳  出版:知识产权出版社  日期:2025-06-01
世界发展,社会变迁,百年未有之大变局背景下文化生态逐渐改变。铸牢中华民族共同体意识及中国话语建构呼吁学前教育自主叙事。本书以民间游戏为研究对象,进行相关教育诠释及幼儿文化感知研究,力求通过民间游戏这一中华优秀传统文化的现代化转化,实现幼儿游戏及其文化的调适、整合,实现利用民间游戏对幼儿进行发展适宜性教育,以本土文化促进 ...
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售價:NT$ 500

游戏人类:元宇宙发展启示录 游戏人类:元宇宙发展启示录
作者:[韩]金相均  出版:暨南大学出版社  日期:2023-10-01
游戏人类:元宇宙发展启示录》以元宇宙为切入点展开讲述,展示了游戏和元宇宙对教育和文化产业的影响,以及科技、社会和创造力的融合情况,并且聚焦于将游戏和元宇宙应用于不同领域的实践活动,解析元宇宙的未来发展趋势。在技术不断赋能的背景下,元宇宙将深刻改变人们的生活。此外,作者还对游戏的作用、人们沉迷游戏的原因进行剖析,帮助读 ...
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售價:NT$ 305

Unreal Engine 5 C++游戏开发完全学习教程 Unreal Engine 5 C++游戏开发完全学习教程
作者:[英]贡萨洛·马克斯,[英]德文·谢里,[英]大卫·佩雷拉,  出版:中国青年出版社  日期:2024-08-01
本书可以让我们沉浸在虚幻的游戏项目中,由行业内四位经验丰富的专业人士撰写,他们有着多年的虚幻引擎开发经验。本书将帮助我们亲身体验游戏项目创作,并了解最新版本的虚幻引擎。首先介绍了虚幻编辑器和关键概念,如Actor、蓝图、动画、继承和玩家输入。然后,进入第一个项目:构建躲避球游戏。在此过程中,我们将学习射线检测、碰撞、投 ...
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售價:NT$ 857

婴儿游戏绘本?我能行(共8册) 婴儿游戏绘本?我能行(共8册)
作者:[日]木村裕一  出版:接力出版社  日期:2025-05-01
“婴儿游戏绘本”系列是一套适合0—3岁宝宝阅读的游戏绘本,是“婴儿良好习惯培养书”,也是“经典亲子互动游戏书”。 “婴儿游戏绘本·我能行”套装从系列16册中选出8册,《洗手啦!》《刷牙啦!》《我吃啦!》《洗澡啦!》《便便啦!》《睡觉啦!》《换衣服》培养吃饭、刷牙、洗手、洗澡等好习惯,让宝宝了解生活常识,提高生活技能和 ...
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售價:NT$ 1216

灵感创作原点 游戏动漫角色设计速写技法 灵感创作原点 游戏动漫角色设计速写技法
作者:家重  出版:电子工业出版社  日期:2025-04-01
速写是造型艺术的基础,也是创作的准备阶段和记录手段。本书共分6个章节,来对游戏动漫角色速写技巧进行全面系统的讲解。第1章是速写基础,详细讲解了速写的分类和作用等知识。第2章是游戏动漫角色人体结构解析,全面讲解了头部、躯干、四肢、手足的结构和绘制技巧。第3章是游戏动漫角色动态绘制知识,对框架起型法、轮廓起型法等进行了详细 ...
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售價:NT$ 653

剧本推理游戏创作指南 剧本推理游戏创作指南
作者:申澜  出版:人民邮电出版社  日期:2023-09-01
在剧本推理游戏的发展中,越来越多的人看到了剧本推理游戏的潜力,意图成为创作者,进入剧本推理游戏产业。所以,让读者们真正了解剧本推理游戏,掌握系统的剧本推理游戏写作方法,了解整个剧本推理游戏产业链,便是本书的写作目的。 本书分为3个部分。第一部分介绍了剧本推理游戏的巨大影响力,也为不了解这一行业的人打开一个窗口,让读者 ...
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售價:NT$ 352

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