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邦臣小红花·交通工具贴纸游戏(全4册)
作者:北京小红花图书工作室 出版:海豚出版社 日期:2020-12-01 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 331 ![]() |
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到底是上海
作者:侧耳工作室编 出版:学林出版社 日期:2023-08-01 本书从“建筑可阅读”的角度,精选40位知名作家书写上海的作品,用他们细腻的文字阅读上海的建筑、勾勒上海的文学地图。搭配“侧耳工作室”的新闻主播倾情吟诵的音频二维码,用声音与文字相伴,漫步上海的一江一河,聆听弄堂里的烟火人生。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 398 ![]() |
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直播间实战 搭建+拍摄+剪辑+复盘全攻略
作者:吴炜 神龙工作室 出版:人民邮电出版社 日期:2023-12-01 本书由神龙工作室与行业实战派吴炜合作编写。 作者吴炜团队实操100 门店成功经验总结 ·《抖音短视频运营全攻略》《微商兵法》都是作者在风口来临时出版的畅销书。 ·直播话术能模仿,但背后的搭建过程没人会这么详细地告诉你。 ·直播硬件搭建方案 软件设置与使用 数据分析与优化 多品类直播实战。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 356 ![]() |
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儿童游戏图鉴(15种类型,400多个游戏,你想玩的游戏,都能在这本书里找到)
作者:东京学艺大学未来儿童研究所 出版:海峡书局出版社 日期:2025-01-01 孩子为什么需要做游戏? 学习压力越来越大,孩子需要有乐观的心态来迎接时代挑战。哪怕外部环境不尽如人意,一个通过玩乐建立起来的“安全堡”,也可以让孩子的内心世界平稳运转。 这本书不是一本游戏规则手册,也不是游戏合集,它是游戏玩法的基础启蒙,也就是“游戏的种子”。遵循已有的游戏方法,也可以让孩子获得愉快的游戏体验,但是 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 510 ![]() |
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中国道路是如何成功的?
作者:中央党校专家工作室 出版:广西人民出版社 日期:2022-10-01 本书由中央党校专家工作室编写,是陈先达、韩庆祥、潘岳、欧阳康、董振华等多名马克思主义理论名家对中国式现代化道路成功密码的深入沉思,是中宣部2020年主题出版重点出版物《中国奇迹是如何发生的?》姊妹篇。全书围绕“中国道路是如何成功的”这一主题,从中国道路的“生成逻辑”“实践进程”“内涵解读”“成功密码”“话语建构”等五个 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 336 ![]() |
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发展你的空间想象力
作者:刘培杰数学工作室 出版:哈尔滨工业大学出版社 日期:2022-01-01 本书共分两编∶编图形;第二编游戏.它包含一些有助于智力锻炼的习题,这些习题可以帮助读者发展空间想象力,这不仅对于在初年级学习几何是必须的,对于在工科院校很多课程的成功学习也是必须的.它在选择未来职业的层面上对学生也是有益的. 本书可以作为发展学生想象力的专门教程也可供数学爱好者参考使用. ... |
詳情>> | 售價:NT$ 500 ![]() |
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儿童反伤害法律科普漫画全4册 写给未成年人的学校保护法儿童心理学青少年小百科法典 中小学生安全知识反霸凌教育课外阅读书籍
作者:合邦普法工作室 出版:华东师范大学出版社 日期:2023-10-01 《儿童反伤害法律科普漫画》通过一个个家庭、学校、社会生活中的小故事、法律小知识、互动实践游戏,为未成年人带来一系列生动的普法课堂。内容经法学研究专家和心理专家共同审定,助力儿童法商培养、心理健康辅导、成长烦恼破解,帮助孩子扣好人生第一颗纽扣,是孩子成长的“护航手册”“智慧锦囊” ... |
詳情>> | 售價:NT$ 857 ![]() |
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聪明宝宝启蒙大全 共4册
作者:京京工作室 出版:机械工业出版社 日期:2024-06-01 《汉语拼音》汉语拼音作为基础课程,是幼儿入学阶段必须要学习的内容之一,它和数学、汉字居于同等重要的位置。本书作为幼儿启蒙的拼音认知读物,每个拼音字母都标注了准确的书写笔顺、简单的组词,配合字母发音,还特别设置了有趣的图片,给幼儿直观而丰富的学习感受。孩子们在熟练了解每个拼音字母的书写后,还可以自行组词、造句,从而提升语 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 404 ![]() |
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学前儿童游戏与指导(第二版)
作者:邹玲 出版:中国轻工业出版社 日期:2025-03-01 《学前儿童游戏与指导(第二版)》共八章内容。第一章是总体介绍游戏的本质、分类和价值,帮助学生掌握游戏的基本理论,形成对游戏的科学观点。第二章介绍了游戏环境创设的具体策略和方法,为组织和指导游戏做好物质和心理的准备。第三章到第六章,分类介绍了幼儿园常见的游戏,从各类游戏自身特点、结构出发,包括了游戏的准备、指导、评价、创 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 254 ![]() |
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幼儿主题游戏活动指南
作者:李艳莹 白鸽 出版:中国言实出版社 日期:2025-02-01 《幼儿主题游戏活动指南》围绕幼儿主题游戏活动设计与实施组织开展研究,试图通过梳理符合幼儿身心发展特点和规律的内容,设计有利于实现幼儿主题游戏活动的内容主题,从家长、社区、社会等多层面、多领域开发有利于幼儿主题游戏活动的教育教学资源。书稿共分为七章,内容涵盖对幼儿主题游戏活动的阐释、各类具体的主题游戏活动介绍,以及对未来 ... |
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幼儿园游戏课程的理论与实践
作者:彭茜 出版:北京师范大学出版社 日期:2024-12-01 心理学、脑科学及童年社会学等学科的最新研究进展提示:游戏是学前教育阶段最具吸引力和教育潜力的学习方式之一。幼儿园课程如何支持幼儿的游戏化学习(playful learning),支持他们在主动探索未知的过程中获得学习的乐趣,是创新教育方式以满足面向未来的人才培养需要解决的基本命题;游戏与课程的整合或融合亦成为当前学前教 ... |
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游戏化数字医疗概论
作者:李晶 等主编 出版:上海科学技术文献出版社 日期:2024-12-01 游戏和数字医疗的结合则被视为游戏赋能医疗行业的一项重要布局。并催生出了“游戏化数字医疗”的概念,把游戏与互联网、医疗这三个不同领域相互融合,三者取长补短构建起全新的数字化游戏医疗赛道领域。国内外也已有不少企业关注到了这个赛道,以“波克医疗”为代表的医疗企业更是于近几年成功实现了游戏化数字医疗产品的研发落地。本书依托脱全 ... |
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C++游戏编程入门(第3版)
作者:[英]约翰·霍顿[John Horton]著 王志强 王远鹏 出版:清华大学出版社 日期:2024-12-01 ”?在VS 2022中搭建属于自己的游戏开发环境,并深入探索SFML等C++库?从基础架构到完整实现,用C++从零构建游戏,涵盖图形渲染、物理模拟与输入交互等核心模块?掌握游戏动画、物理引擎、碰撞检测、计分系统及音效设计等核心机制的实现方法?通过自动生成游戏对象与基础AI设计,为玩家打造更具沉浸感的互动体验?深入学习O ... |
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幼儿园游戏指导的留白向度
作者:秦元东,王春燕 出版:浙江教育出版社 日期:2024-08-01 从课程的视野看,作为游戏在幼儿园中一种存在形态的幼儿园游戏,“兼具自然性和教育性”,面临的一个挑战是如何在教师与幼儿之间达成智慧的动态平衡。正是源于对这一挑战的思考,本书以游戏“未完成性”的分析为研究原点,借鉴中国传统艺术“留白”思想,提出与阐释了幼儿园游戏指导中彼此交织在一起的“填充”与“留白”向度。在此基础上,从儿 ... |
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怪谈游戏设计师·泗水公寓
作者:我会修空调 出版:中信出版社 日期:2025-02-01 本书是起点男频悬疑类网文。 讲述了心理疏导师、游戏设计师高命某天坐车进入一条诡异的隧道,而后发生车祸。从隧道出来后,他发现自己设计的恐怖游戏成为现实,而他本人成了玩家,只有顺利通关,才能从游戏中逃出来。随着一个个游戏入侵现实生活,整座城市都陷入了恐慌,高命作为“始作俑者”,进入这些游戏并逐个解决,他获取了通往阴影世界 ... |
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成语中的大千世界·数字游戏
作者:汉语大字典编纂处 出版:四川辞书出版社 日期:2025-06-01 《成语中的大千世界》按照成语包含的内容分为六册,分别为《数字游戏》《十二生肖》《反义对照》《叠字游戏》《五颜六色》《植物世界》。 本册《数字游戏》收录88个有关数字的成语,并配以注音、释义、例句、近义、插图和游戏。游戏部分是本套书的特色,它通过形式多样的文字游戏启发孩子的思维,让孩子在潜移默化中就能理解和掌握大量成语 ... |
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挠痒痒/婴儿游戏绘本
作者:[日]木村裕一 出版:接力出版社 日期:2025-05-01 《挠痒痒》是“婴儿游戏绘本”系列其中一册。优优和小伙伴们玩起了挠痒痒游戏,妈妈也加入了,胳肢胳肢,哈哈哈!这是一本让人快乐的游戏书,培养亲子游戏力,增进亲子感情。 “婴儿游戏绘本”系列共16册。这是一套适合0—3岁宝宝阅读的游戏绘本,不仅是“婴儿良好习惯培养书”,更是“经典亲子互动游戏书”。 故事生动还原了宝宝熟悉 ... |
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Scratch游戏编程趣味课堂
作者:方其桂著 出版:清华大学出版社 日期:2019-02-01 Scratch是目前流行的少儿编程工具,它不仅易于使用,又能够寓教于乐,让孩子们充分获得创作的乐趣。 游戏是孩子们1喜欢的程序。《Scratch游戏编程趣味课堂》通过8章内容,带领读者制作出24个游戏,极大地调动他们学习编程的积极性。 《Scratch游戏编程趣味课堂》需要读者初步了解Scratch,适合有一定 ... |
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Unity3D游戏开发项目教程
作者:匡红梅、安晏辉、张一驰、刘丰、王琮?E 出版:清华大学出版社 日期:2024-11-01 本书从2D、3D游戏案例着手详细讲解Unity引擎,介绍引擎中的常用操作与脚本,讲解游戏界面搭建、游戏场景搭建、交互脚本编写、项目运行测试等游戏开发环节。 本书既面向初学者,又为具备Unity基础而想更进一步学习或是需要一本Unity工具书查询的读者提供了便捷的渠道。全书内容均基于Unity 2021和Visual ... |
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Unity游戏单位驱动开发
作者:张寿昆 出版:清华大学出版社 日期:2025-03-01 本书是一本介绍Unity游戏开发技术的实用教程,旨在帮助读者掌握游戏开发中常用的技术和方法。全书共分为七章,内容涵盖了Unity的输入系统、数学基础、相机控制、物理检测、动画系统、寻路算法及游戏单位的驱动方法等多个方面。 本书既适合初学者入门,也对有多年工作经验的开发者具有参考价值。通过阅读本书,读者将能够掌握Uni ... |
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