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电子竞技员(四级) 电子竞技员(四级)
作者:中国就业培训技术指导中心 人力资源和社会  出版:中国劳动社会保障出版社  日期:2025-02-01
2019年4月,中华人民共和国人力资源和保障部、市场监管总局、统计局联合发布了包括“电子竞技员”在内的新职业。2021年2月,人力资源社会保障部颁布电子竞技员国家职业技能标准。电子竞技员被列为正式职业,促进电子竞技产业发展,培养电子竞技人才,使电子竞技职业规范化和科学化。电子竞技员的职业化与标准化使电子竞技运动得到社会 ...
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售價:NT$ 301

北小京看话剧(全三册) 北小京看话剧(全三册)
作者:孟丹峰 著  出版:生活书店出版有限公司  日期:2025-04-01
北小京(作者本名孟丹峰)是中国戏剧评论领域具有代表性的匿名剧评人,其身份长期保持神秘,以独立、尖锐的评论风格引发行业关注。匿名写作十二年,坚持自费购票、独立发声,拒绝行业潜规则,以“敢揭不足”的批判性视角著称?。剧评语言直白犀利,如批评《人民公敌》中导演对文学性的误读导致演员沦为“耍宝工具”?,或指责《玩家》将“京味儿 ...
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售價:NT$ 1010

大模型驱动的游戏开发 大模型驱动的游戏开发
作者:王磊  出版:人民邮电出版社  日期:2025-04-01
本书是一本探讨将大语言模型(简称大模型)技术应用于游戏开发的实用指南。本书共10章,主要内容如下:第1章介绍游戏开发的各个阶段,包括策划、美术、程序、音频设计、测试和发布,并介绍大模型的特点及大模型技术在游戏中的应用;第2章深入探讨大模型技术在游戏策划中的应用,如故事创作、任务和关卡设计、玩法创新与平衡性测试等,展示如 ...
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售價:NT$ 407

来到敦煌当侦探 来到敦煌当侦探
作者:惊人院  出版:中信出版社  日期:2023-04-01
本系列是面向儿童的历史文明解谜书。以三星堆、敦煌、故宫等中华文明历史遗迹为主题,每册讲述了10-12 篇发生在神迹建筑里的脑洞探案故事。玩家作为跨越时空的侦探,将接手各种离奇烧脑的破案求助,意味不明的符号、古怪的信息碎片、加密的图像和语言,通过阅读、动手、观察、解谜、推理等步骤,抽丝剥茧,逐步还原案件真相,在解开谜题的 ...
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售價:NT$ 168

中华文明小侦探系列 套装全3册 中华文明小侦探系列 套装全3册
作者:惊人院  出版:中信出版社  日期:2025-04-01
本系列是面向儿童的历史文明解谜书。以三星堆、敦煌、故宫等中华文明历史遗迹为主题,每册讲述了10-12 篇发生在神迹建筑里的脑洞探案故事。玩家作为跨越时空的侦探,将接手各种离奇烧脑的破案求助,意味不明的符号、古怪的信息碎片、加密的图像和语言,通过阅读、动手、观察、解谜、推理等步骤,抽丝剥茧,逐步还原案件真相,在解开谜题的 ...
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售價:NT$ 505

来到三星堆当侦探 来到三星堆当侦探
作者:惊人院  出版:中信出版社  日期:2025-04-01
本系列是面向儿童的历史文明解谜书。以三星堆、敦煌、故宫等中华文明历史遗迹为主题,每册讲述了10-12 篇发生在神迹建筑里的脑洞探案故事。玩家作为跨越时空的侦探,将接手各种离奇烧脑的破案求助,意味不明的符号、古怪的信息碎片、加密的图像和语言,通过阅读、动手、观察、解谜、推理等步骤,抽丝剥茧,逐步还原案件真相,在解开谜题的 ...
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售價:NT$ 168

来到故宫当侦探 来到故宫当侦探
作者:惊人院  出版:中信出版社  日期:2025-04-01
本系列是面向儿童的历史文明解谜书。以三星堆、敦煌、故宫等中华文明历史遗迹为主题,每册讲述了10-12 篇发生在神迹建筑里的脑洞探案故事。玩家作为跨越时空的侦探,将接手各种离奇烧脑的破案求助,意味不明的符号、古怪的信息碎片、加密的图像和语言,通过阅读、动手、观察、解谜、推理等步骤,抽丝剥茧,逐步还原案件真相,在解开谜题的 ...
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售價:NT$ 168

说服性游戏:电子游戏的表达力 说服性游戏:电子游戏的表达力
作者:[美]伊恩·博格斯特 著 丁幼晗 译  出版:中国国际广播出版社  日期:2025-04-01
电子游戏既是一种表达媒介,也是一种说服性媒介。在这个创新性的分析中,伊恩·博格斯特分析了电子游戏引发争论和影响玩家的方式。他借鉴修辞学(研究有说服力的表达方式)的历史,分析了修辞学在一般软件中的独特功能,特别是电子游戏。博格斯特认为,由于电子游戏具有基本的程序性表征模式(基于规则的表征和交互),它为说服开辟了一个新领域 ...
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售價:NT$ 403

德州扑克600牌面防守策略图表 德州扑克600牌面防守策略图表
作者:扑克私塾  出版:电子工业出版社  日期:2025-05-01
一本全面探讨德州扑克中博弈论*优策略(Game Theory Optimal,简称GTO)的*威著作。本书旨在为读者提供一个深入理解GTO理论及其在实际应用中的框架,帮助扑克玩家提升游戏水平,实现策略上的飞跃。书中不仅详细解析了GTO的基本概念、原理及其在数学模型中的应用,还通过大量的实战案例和数据分析,展示了GTO策 ...
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售價:NT$ 653

金牌数独游戏 提升篇 数独、益智、思维训练、循序渐进、逻辑推 金牌数独游戏 提升篇 数独、益智、思维训练、循序渐进、逻辑推
作者:谢金伯  出版:吉林科学技术出版社  日期:2025-06-01
“金牌数独游戏”系列图书包括入门篇、初级篇、提升篇和进阶篇,根据数独题目的难易程度进行了细致且科学的划分,确保每位玩家都能找到既符合自身当前水平又能带来适度挑战的数独游戏,从而实现逐步阶。《金牌数独游戏 入门篇》是专为初涉数独领域的新手量身打造的。书中不仅包含了基础的四宫题、六宫题,还特别引入了适合新手挑战的入门级九宫 ...
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售價:NT$ 153

脑中之魔 脑中之魔
作者:罗夏  出版:新星出版社  日期:2025-06-01
失控的双手、夺取记忆的大脑、概率炸弹…… 这一切成就了程浩的电竞天才之名,也让他走向了文明的对立面。 前途暗淡的程浩在挚友张亦行的帮助下,一同向着电竞冠军奋进。 然而,粗暴的父亲、残酷的戒网瘾机构、无良的投资人,让前进之路布满荆棘。 程浩和张亦行不光要在游戏里跟玩家对线,还要跟整个世界对线! 可就在他们距离冠 ...
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售價:NT$ 352

118化学元素卡牌 118化学元素卡牌
作者:戴升  出版:华东理工大学出版社  日期:2024-12-01
这套118化学元素游戏卡牌将化学知识与趣味游戏完美结合,适合各年龄段的玩家。每套卡牌包括118张元素牌和42张功能牌,总计162张,元素牌涵盖了元素的基本信息,如原子序数、符号、名称和物态,功能牌则有催化剂、核反应等特殊效果,增加游戏的策略性和趣味性。卡牌牌面图案精美,颜色鲜艳,融合了经典的UNO和争上游玩法,既增强了 ...
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售價:NT$ 255

Unreal Engine 5 游戏开发入门全图解 Unreal Engine 5 游戏开发入门全图解
作者:马殷雷  出版:人民邮电出版社  日期:2025-06-01
本书通过 3D游戏案例,讲解使用UnrealEngine5进行游戏开发的技术要点。从搭建3D游戏世界、用Blueprint编写游戏程序、用UserInterface Widget搭建玩家控制界面,到给游戏添加一个会动的主角、添加粒子特效、设置一个竞技对手,以及游戏制作完成后打包成独立游戏等,引导读者体验游戏开发实际全流 ...
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售價:NT$ 407

来到游戏做主角 网络高口碑 晋江金榜作者 青色羽翼 作品 网游寻挚友魂魄,游戏改变修真世界 独孤卓×叶舟 来到游戏做主角 网络高口碑 晋江金榜作者 青色羽翼 作品 网游寻挚友魂魄,游戏改变修真世界 独孤卓×叶舟
作者:青色羽翼  出版:长江出版社  日期:2025-07-01
内容简介: 独孤卓一生为天命所累,亲缘断绝,连唯一的挚友夜舟也因他而魂飞魄散。 万念俱灰的他踏遍人世间每个角落,只为寻找夜舟的剩余魂魄,助其重生。 直到某日,寿命将尽的他,闯入一个全息网游世界,恍惚间见夜舟正在被几个妖兽追杀。 他出手干掉那几只妖兽,被他救下一命的叶舟强行将他这个游戏“小白”收为徒弟,手把手教他 ...
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售價:NT$ 280

霍格沃茨之遗官方设定集:美术设定与制作幕后(赠魔法史教室彩窗PVC书签×3)揭秘游戏背后的创作故事 霍格沃茨之遗官方设定集:美术设定与制作幕后(赠魔法史教室彩窗PVC书签×3)揭秘游戏背后的创作故事
作者:[美]朱迪·雷文森, [美]迈克尔·欧文 著 , 张冬欣 译  出版:湖南美术出版社  日期:2025-08-01
本书是2023年发行的动作角色扮演游戏《霍格沃茨之遗》的官方设定集。该游戏是基于J.K.罗琳在代表作《哈利·波特》系列中创造的魔法世界而构造的,玩家在游戏中可以进入大名鼎鼎的霍格沃茨魔法学校,成为巫师,使用魔法,以第一人称视角体验魔法世界。本书介绍了该游戏的美术设定以及游戏制作的幕后故事,通过阅读本书,读者可以了解到制 ...
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售價:NT$ 842

任天堂哲学(一本书讲透任天堂,成就世界游戏霸主的秘诀,亲访灵魂人物写成,值得创意从业者反复阅读) 任天堂哲学(一本书讲透任天堂,成就世界游戏霸主的秘诀,亲访灵魂人物写成,值得创意从业者反复阅读)
作者:[日]井上理 著  出版:南海出版公司  日期:2025-08-01
2000年,日本的游戏软件销量全面下滑,有人觉得手机娱乐将会取代游戏产业,但任天堂公司的灵魂人物宫本茂不这么想。 宫本茂在地铁上看到用手机发短信的孩子,一副很快乐的样子,按手机键盘就像是按游戏手柄一样。到公司后,他略带醋意地跟同事说:“和我们做的游戏相比,好像发短信社交更有意思一些……” 带着这种想法,任天堂创作出 ...
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售價:NT$ 347

我的世界 年鉴 2025 我的世界 年鉴 2025
作者:魔赞公司 童趣出版有限公司  出版:人民邮电出版社  日期:2025-08-01
《我的世界年鉴2025》是一本游戏益智类图书,由魔赞官方授权。全书围绕着《我的世界》游戏展示了丰富的内容,包括《我的世界》中的最新方块种类、生物种类、游戏活动、游戏热点、团队合作方式和操作技巧等。此外,还有动物和角色的创造,以及社区建设的新进展、迷你游戏、新的建筑挑战等等。《我的世界年鉴2025》还呈现出了优秀玩家的精 ...
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售價:NT$ 352

C++游戏编程入门(第3版) C++游戏编程入门(第3版)
作者:[英]约翰·霍顿[John Horton]著 王志强 王远鹏  出版:清华大学出版社  日期:2024-12-01
”?在VS 2022中搭建属于自己的游戏开发环境,并深入探索SFML等C++库?从基础架构到完整实现,用C++从零构建游戏,涵盖图形渲染、物理模拟与输入交互等核心模块?掌握游戏动画、物理引擎、碰撞检测、计分系统及音效设计等核心机制的实现方法?通过自动生成游戏对象与基础AI设计,为玩家打造更具沉浸感的互动体验?深入学习O ...
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售價:NT$ 653

锦鲤游戏2 锦鲤游戏2
作者:夏季稻谷香 魅丽文化  出版:江苏凤凰文艺出版社  日期:2025-08-01
一觉醒来,符安安从超市的仓库来到了陌生的海港,她不知道这个奇怪海港的名字,也不知道这里到底是哪儿,只能本能地感知道这里存在着未知的危险。 过了一会儿,凭空出现的文字告诉符安安,她现在所在的是一个求生游戏。 经过调查,符安安终于接受了系统的设定,决心靠自己的智慧逃出生天。 然而符安安没想到的是,这个求生游戏还为她设 ...
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售價:NT$ 239

游戏写作入门 游戏写作入门
作者:徐倩倩,方钰铃,许道军  出版:上海大学出版社  日期:2025-06-01
《游戏写作入门》是基于国内外游戏产业现状,结合作者多年从业实践经验所创作的一部专业写作指南。著作从电子游戏的性质和特点出发,系统介绍了游戏行业的工种、游戏制作的流程,阐释了游戏写作的“专业化”“科学化”“产品化”要求,划分了游戏写作常规性文档写作与作为玩法机制基础的剧情写作类型,界定了游戏写作既要符合游戏玩法,又要重视 ...
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售價:NT$ 347

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