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龙泉山历史文化资源及其开发价值 龙泉山历史文化资源及其开发价值
作者:凃明星  出版:武汉大学出版社  日期:2017-11-01
本书研究了龙泉山的历史文化资源及其开发价值,包括谋划开题篇、自然环境篇、人文资源篇、楚藩寝园篇、历史人物篇、社会生活篇、文化成就篇、开发价值篇八章。 ...
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售價:NT$ 331

蛋鸡养殖500天全彩图解 蛋鸡养殖500天全彩图解
作者:文明星,季大平,王绍勇 主编  出版:化学工业出版社  日期:2022-02-01
《蛋鸡养殖500天全彩图解》通过深入浅出的文字,400余幅精心选择的图片,详细叙述蛋鸡生产500天进程中,育雏(42天)、育成(98天)和产蛋(360天)三个阶段的饲养管理要点和特殊管理要求。介绍的操作方法都配有现场实拍图片,养殖户易懂、易学、易掌握、易操作。本书除了适合农村养殖场(户),也非常适合大型规模化蛋鸡养殖场 ...
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售價:NT$ 704

After Effects影视特效与动画设计实战应用 After Effects影视特效与动画设计实战应用
作者:董明秀  出版:清华大学出版社  日期:2023-03-01
本书是专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的**特点是实例的实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用、实用的影视动画案例进行技术剖析和操作详解,真正做到学有所用,学有所得。 全书按照由浅入深的写作方法,分别讲解了常见基础动画制作、经典自然动画效果制作、炫动文字特效动画 ...
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售價:NT$ 458

MG动画设计与制作:基础操作+动画交互+特效应用+实战案例(微视频版) MG动画设计与制作:基础操作+动画交互+特效应用+实战案例(微视频版)
作者:文杰书院  出版:清华大学出版社  日期:2023-10-01
《MG动画设计与制作:基础操作 动画交互 特效应用 实战案例(微视频版)》通过通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了MG动画设计与制作的相关知识。本书基于Adobe After Effects 2022编写,主要内容包括MG动画基础入门、快速掌握MG动画制作流程、设计与制作关键帧动画、蒙版与 ...
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售價:NT$ 505

应用数字技术的水墨动画人才培养 应用数字技术的水墨动画人才培养
作者:孙立军  出版:中国纺织出版社  日期:2024-05-01
作为文化创意产业的排头兵,动画艺术背负 着“培根铸魂”的重要使命。通过优秀的动画作品展现中国优秀传统文化,实现文化价值 观的海外输出,树立国家形象、宣传优秀传统文化、促进中外交流,这在一定程度上具备 在文化上的战略意义。本项目的重要意义是通过中国动画原创力量进行动画理论体系和实践体系的研究,进行高端的动画技术和艺术人才 ...
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售價:NT$ 653

动画的语言(上)——关于动画设计语言、技术语言、地域语言的思辨 动画的语言(上)——关于动画设计语言、技术语言、地域语言的思辨
作者:徐振东  出版:浙江大学出版社  日期:2023-08-01
本书是与动画相关的语言体系,本书抛砖引玉,提出“动画语言”的概念,并对其进行分类阐述。与动画相关的学术研究,多集中于动画本体、动画史、动画理论与技术等几个方面,但并无系统的学科体系进行统筹,就作者看来,这些细分领域都属于动画语言的范畴。“动画的语言”并没有被学界提出并进行专门研究,实乃憾事。被置于影视戏剧学科下的动画, ...
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售價:NT$ 347

交叉学科视域下的动画体系建构——2022第七届中国动画学年会论文集 交叉学科视域下的动画体系建构——2022第七届中国动画学年会论文集
作者:张娟  出版:西南交通大学出版社  日期:2024-04-01
本书是2022年全国动画学年会文集,本次会议主题为“一起@未来。交叉学科视域下的动画体系建构”,国内外近百所高校、动画企业的近百名学者、艺术家、行业专家参会,学习领会党的二十大精神,共话中国动画的过去、现在和未来,与会嘉宾站在中国动画百年的历史交汇点,凝心聚力为中国动画理论研究、实践创作、产业融合搭建国际交流的平台,开 ...
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售價:NT$ 383

动画响菩提-(佛教动画的文化透视) 动画响菩提-(佛教动画的文化透视)
作者:张启忠  出版:中国社会科学出版社  日期:2020-07-01
本书以佛教动画为切入点,在对有代表性的中外佛教动画进行剖析的基础上,对佛教动画的特性进行归纳,提出汉传佛教文化对动画解析和创作具有深刻的适用性。进而主张国产动画业者只有深刻理解以佛教文化为肌理的中国传统文化,才能获得经典动画的创作智慧。 ...
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售價:NT$ 468

动画造型设计与动画场景设计(第二版) 动画造型设计与动画场景设计(第二版)
作者:吴冠英,王筱竹  出版:清华大学出版社  日期:2020-09-01
动画造型设计是动画创作中极为重要的一部分,是制作动画片的基础。动画造型设计的目的 就是要赋予每一个动画角色独特的艺术感染力与生命力,无论动画造型的风格如何变化,作为人 的精神与情感的共同载体这一本质是不变的,这一点是动画造型设计的核心。动画造型设计的成 功与否在某种程度上决定了一部动画片的成败,因此,掌握造型设计的要义 ...
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售價:NT$ 354

动画角色造型设计 动画角色造型设计
作者:许盛 著  出版:清华大学出版社  日期:2013-08-01
动画造型的特点是用形象的语言,将抽象的象征意义转化为具象的视觉艺术形象,综合运用变形、夸张、拟人等艺术手法将动画角色设计为可视形象,其目的是赋予每一个动画角色感染力和生命力。 《动画角色造型设计/高等院校艺术设计“十二五”规划教材·高等教育艺术设计精编教材·动漫设计类》以动画专业理论与动画造型设计创意为重点,内容丰 ...
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售價:NT$ 642

派对小明星百变装扮DIY——创意王冠 派对小明星百变装扮DIY——创意王冠
作者:纸飞机  出版:清华大学出版社  日期:2016-07-01
这本书包括了花园王冠、蝴蝶王冠、精灵王冠、姜饼王冠、棒小孩王冠等各种各样的创意王冠,动动小手把它们制作出来吧!戴上它们,你就是超酷的派对小明星! ...
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售價:NT$ 180

巴巴爸爸动画故事系列(全8册) 巴巴爸爸动画故事系列(全8册)
作者:托马斯·泰勒 爱丽丝·泰勒  出版:接力出版社  日期:2023-11-01
“巴巴爸爸动画故事系列” 是一套适合3—6岁儿童阅读的图画故事书。改编自《新巴巴爸爸》动画片中的8个精彩故事,主要讲述巴巴爸爸一家欢乐温馨、相亲相爱的家庭生活——给巴巴宝宝过生日、建一座特别的公园、寻找丢失的书……故事充满创意和幽默,给每个小朋友带去温暖和快乐。他们随心所欲、变来变去的神奇能力,带给孩子们无限的想象力。 ...
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售價:NT$ 510

和孩子一起玩动画:定格动画教师指导用书 和孩子一起玩动画:定格动画教师指导用书
作者:北京市东城区史家实验学校  出版:中国发展出版社  日期:2022-08-01
史家实验学校通过丰富、多元、立体、完整的课程积极拓展学生的学习和实践领域,让多元的学生得到多元的发展。基于此理念,定格动画特色课程体系应运而生。该课程以定格动画制作为学习内容,旨在让学生学会动脑、学会动手、学会合作、学会学习、学会创新、学会生活,促进学生综合素质的全面提升。本书记录了该课程从研发到实践的全过程,为读者呈 ...
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售價:NT$ 163

动画表演(史悟轩)(第二版) 动画表演(史悟轩)(第二版)
作者:史悟轩 编著  出版:化学工业出版社  日期:2021-12-01
本教材共7章内容,涵盖动画表演(角色动画)的起源、功能、重要性及其设计、制作方法。首先,以简单易懂的方式讲述了动画角色表演的基本概念、原理和来源,使学生初步了解这门课程及其重要性;然后,通过分析角色表演的原理和一般规律,辅以大量的实例分析,帮助学生较为全面和深入地理解动画角色的表演。在此基础上,归纳、总结了动画师在为动 ...
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售價:NT$ 329

Maya 2022三维动画设计与制作(微课视频版) Maya 2022三维动画设计与制作(微课视频版)
作者:韩永毅、刘晓宇、潘登  出版:清华大学出版社  日期:2023-03-01
三维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。 《Maya 2022三维动画设计与制作(微课视频版)》以Maya 2022软件作为制作工具,将动画运动规律与软件操作相结合,侧重于知识的实用性,重点突出Maya角色动画制作的讲解。《Maya 2022三维动画设计与制作(微课视频版)》以案例为主 ...
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售價:NT$ 407

Animate 2022二维动画设计与制作(微课视频版) Animate 2022二维动画设计与制作(微课视频版)
作者:段天然、杨蕙萌  出版:清华大学出版社  日期:2023-04-01
二维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。 《Animate 2022二维动画设计与制作(微课视频版)》以Animate 2022为操作对象,以通俗易懂的语言,翔实生动的案例全面介绍使用Animate 2022制作动画的方法和技巧,目的是培养具有一定实践经验的动画制作人员,使用户了解设计 ...
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Maya动画设计与制作 Maya动画设计与制作
作者:郑刚 吴晓玲,主编  出版:北京师范大学出版社  日期:2020-04-01
内容包括:章 基础动画第二章 变形动画第三章 角色动画第四章 粒子动画第五章 刚体和柔体动画 ...
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售價:NT$ 494

动画设计与制作从入门到进阶 动画设计与制作从入门到进阶
作者:杜敬卿、陈峰、李庆德 编著  出版:化学工业出版社  日期:2022-09-01
本书是动画设计与制作的入门读物,系统讲解了动画设计与制作的基础知识、动画原理、动画原画创作技法、人物运动规律、角色动作设计、相关工具软件的操作以及实战技巧等。通过多个实例,带领读者从动画设计入手,由原画制作开始,借助流行软件完成动画设计的过程,提高设计水平和操作能力。本书适宜从事动画制作相关工作的初级读者。 ...
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售價:NT$ 449

世界动画史:130年动画艺术与技术 世界动画史:130年动画艺术与技术
作者:[英国][英]莫琳·弗尼斯 著  出版:华中科技大学出版社  日期:2024-01-01
本书以时间为轴线,清晰地梳理了动画的发展脉络,全面介绍了动画的产业化进程。作者莫琳·弗尼斯博士从不同时期的文化、政治和经济角度,对全球动画发展过程中具有代表性的动画作品、动画工作室和艺术家进行了生动且深刻的解读,书中涵盖的许多主题至今仍在动画史学界被热烈讨论。作者结合460余幅来自经典动画中的精彩插图,列举了鲜活、生动 ...
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售價:NT$ 2030

Flash CS6动画设计与制作基础教程 Flash CS6动画设计与制作基础教程
作者:姜东洋  出版:机械工业出版社  日期:2016-10-01
本书从flash动画制作基础知识入手,详细阐述了Flash CS6的基本原理以及传统动画的制作原理。主要内容包括Flash CS6的基础知识和操作流程,动画素材的绘制,图层和帧的操作,基本动画的制作,逐帧动画制作、补间形状动画的制作,引导层动画的制作、遮罩层动画的制作、骨骼动画的制作,ActionScript 3.0交 ...
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售價:NT$ 203

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