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Maya动画特效从新手到高手(第2版)
作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2025-05-01 《Maya动画特效从新手到高手(第2版)》定位于Maya 动画及特效制作领域,通过精心挑选的实例全面系统地讲解中文版Maya 软件的动画及特效制作技巧。全书共8 章,第1 章讲解Maya 动画的基本知识,第2 ~ 8 章以分门别类的方式,详细讲解Maya 软件的关键帧动画、绑定约束动画、骨架动画、粒子动画、布料动画、流 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 454
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从本体到生成:金柏松动画理论文集
作者:屈立丰,王佳楠 主编 出版:新华出版社 日期:2024-08-01 本书第一次全面汇集和呈现了20世纪80年代中国动画学界最活跃、最重要的动画理论家之一——金柏松先生的动画理论成果,内容涉及动画史、动画批评、动画本体讨论等多个领域,特别是在构建中国美术电影民族化道路理论方面的坚持,在构建动画本体论研究的深入,都是当代中国动画理论演进道路上的重要基石。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 398
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歪歪兔家庭早教套装(无忧版)2-3岁(全30册、18个动画视频、6堂父母课。家庭早教,有这一套就够了)
作者:歪歪兔关键期早教项目组 出版:海豚出版社 日期:2019-10-01 歪歪兔家庭早教套装根据儿童成长关键期理论研发,五大领域全面发展,科学的产品配比,让你和宝宝在家就能轻松早教。 关键期故事精准击破成长核心问题 想象力、数知觉、自信心、社会交往、独立性、性教育一本对应一个核心关键期,指哪打哪,事半功倍!故事均改编自中国古代寓言故事或诗歌,让宝宝从经久不衰的中华文化中汲取人生智慧。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 8051
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创意定格动画实验室(畅销版)
作者:[美]梅尔文?特南 著李之瑾、李悦雯 译 出版:上海人民美术出版社 日期:2022-09-01 《创意定格动画实验室》是一本较为全面且充满创意的定格动画制作教程。全书共分为三大板块,包含20个创意定格动画实验,内容涵盖黏土动画、剪纸剪影动画、人偶动画、黑板白板动画、即时贴动画、乐高动画、智能手机动画等等。全书精选了各位动画大师具有代表性的作品,并以此为案例,通过分步解析教会读者如何创作出专属于自己的定格动画作品。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 398
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国产网络动画的产业发展与文化建构
作者:周红亚、赵春 著 出版:化学工业出版社 日期:2025-08-01 《国产网络动画的产业发展与文化建构》一书聚焦网络时代国产动画的发展历程,将青年向动画和儿童向动画共同纳入考察范围,全面剖析其在产业化、民族化、文化表达和时代审美等方面的多元价值。通过系统化分析、中外对比研究和个案研究等方式,揭示网络动画的文化内涵与市场逻辑,以管窥中国动画发展的一个侧面。本书适合动画学习和研究者、文化产 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 398
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新百变马丁7
作者:今日动画 编 出版:中国少年儿童出版社 日期:2019-01-01 每天清晨,7岁男孩儿马丁都会变成不一样的角色。本册包含《地铁司机马丁》和《海洋生物学家马丁》。 《地铁司机马丁》:早晨,马丁发现自己穿着绿色的制服,原来,今天他是一名地铁司机!马丁邀请郭莫和罗娜参观驾驶室,可郭莫不小心碰到马丁,导致列车突然高速开出,并且刹车失灵。幸好,列车最后安全停在了一条废弃的轨道上。马丁三人下车 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 102
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案例学AIGC+Animate动画设计(微课版)
作者:宋麟 梁超 王正 出版:人民邮电出版社 日期:2025-06-01 本书是一本全面、系统地讲解动画制作的案例型教程。全书共7章,第1章为动画制作基础知识,第2章为Animate基础知识;第3~6章分别讲解广告动画、演示动画、网页动效、影视包装动画的行业知识和实战案例;第7章为综合案例,帮助读者深入理解不同领域的动画制作需求和应用场景,提升读者的动画制作水平和实际应用能力。 本书由浅入深 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 407
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实验动画短片创作 蒋坤 高等院校艺术与设计类专业
作者:蒋坤 编著 出版:北京大学出版社 日期:2025-06-01 《实验动画短片创作》通过导论介绍实验动画的定义与特点、历史背景与发展状况、创新技术与视觉探索,并详细介绍了实验动画的艺术表达、基础知识、创作过程、周边设计。通过阅读案例,学生可以了解实验动画的相关概念、技术,并掌握实验动画的创作和推广方法。 《实验动画短片创作》强调创新技术,如数字媒体技术、虚拟现实技术,帮助学生了解 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 301
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短视频动画创作从新手到高手
作者:洪兴隆 出版:清华大学出版社 日期:2025-08-01 《短视频动画创作从新手到高手》主要介绍个人如何通过各种软件技术创作出属于自己风格的动画短视频作品。主要介绍一些创作动画短视频的常用软件和工具,并结合真实的实操案例,帮助读者创作出自己的动画短视频作品。 《短视频动画创作从新手到高手》共6章,第1章从动画短视频的基础知识讲起,让读者对动画短视频有一个基本认知。第2章带领 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 352
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动画艺术审美与设计研究
作者:符俊霞 出版:经济科学出版社 日期:2023-08-01 内容摘要本书属于设计学方面的著作,由动画艺术概述、动画的艺术性解析、动画艺术的审美本质即构成、动画艺术的审美创造与再创造、动画艺术的角色设计、动画艺术的场景设计、动画艺术的剧本设计、动画艺术的生态语言设计等内容组成。全书以动画为主要研究对象,分为两个部分,上半部分主要对动画艺术的审美进行了系统的分析,下半部分则主要对动 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 265
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Animate动画设计与多媒体课件制作(AIGC全彩微课版)
作者:胡广平 出版:清华大学出版社 日期:2025-05-01 全书共11章,依次对动画设计的基础知识,矢量图形的绘制与编辑,时间轴、帧与图层,文本及文本 动画,元件、库与实例的应用,动画的基本技法与实践,脚本动画的实现,音视频与动画的融合,组件的 应用,以及动画的输出与发布等内容进行讲解。在介绍理论的同时辅以案例实操,实例多以动画课件元素 制作为主,以使读者更好地理解和应用 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 356
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数字动画创作——基础、创意、演绎、后期(微课版)
作者:蔡东娜 出版:人民邮电出版社 日期:2025-06-01 本书基于作者多年实践及教学经验进行编写,以创作流程为主线,将理论知识与优质案例相结合,全面且深入地讲解数字动画创作的方法与技巧,让读者能够深入理解创作思想,掌握创作技法。全书共6章,内容包括数字动画创意基础、数字动画创作基础、数字动画画面造型、数字动画动态演绎、数字动画视效后期、优秀作品创作解析。本书可作为普通高等院校 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 407
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人工智能在动画领域中的理论建构与应用实践研究
作者:王申 出版:中国书籍出版社 日期:2025-08-01 本书是一本深入探讨人工智能在动画领域中理论建构与应用实践的著作。本书系统性地分析了AI技术在动画创作、制作、呈现等方面的广泛应用,并讨论了其对动画产业创新与发展的推动作用。书中通过六个章节,详尽地讨论了AI在动画人才培育、角色设计、场景制作、制作流程优化等方面的影响,并深入分析了AIGC技术在动画产业中的应用。本书写作 ... |
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Flash动画制作实例教程(任务驱动模式)
作者:王秀娟 出版:机械工业出版社 日期:2025-07-01 本书详细地介绍了Flash操作的基本方法及实例应用,主要内容包括:中文版FlashCS4基础,FlashCS4基本图形的绘制,创建和编辑文本,编辑对象,基本动画制作,元件、实例和库的使用,创建交互式动画,动画中的音频应用,发布与导出Flash影片。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 254
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世界动画经典教程 从铅笔到像素
作者:[美]托尼·怀特 出版:人民邮电出版社 日期:2024-07-01 本书是一本系统而完整的动画教材,能够帮助你解决动画创作中可能会遇到的种种问题。本书不会单纯讲解运动规律,而会全面地介绍作为一个动画师必须了解的、关于制作动画电影的重要知识,包括制作原理、经典技术、前期、后期、制作、发行、屏幕的宽高比,以及其他一些技术性细节等方面的内容。屡获殊荣的动画师兼动画导演托尼·怀特倾情奉献其近4 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 662
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Flash动画设计与多媒体应用标准教程(微课视频版)
作者:魏砚雨 出版:清华大学出版社 日期:2024-08-01 本书以理论 实操的写作方式,全面系统地讲解Flash的基本操作方法与核心应用功能。作者用通俗易 懂的语言、图文并茂的形式对Flash动画的制作知识进行了全面细致的剖析。 全书共12章,遵循由浅入深,从基础知识到案例进阶的原则,对动画基础知识、时间轴与图层、图形 的绘制与编辑、基础动画的创建、复杂动画的创建、交互动 ... |
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Procreate Dreams动画设计与制作完全解析
作者:安亚类 著 出版:北京大学出版社 日期:2024-09-01 《Procreate Dreams动画设计与制作完全解析》共分为6章,首先,介绍了Procreate Dreams 动画软件的操作和应用,包含软件界面的介绍、时间轴的编辑、轨道内容的添加与创建、关键帧动画与逐帧动画的制作,以及完整的手势操作。其次,带你认识二维动画的基本原理,包含逐帧动画、运动规律以及动态张力。然后,分 ... |
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中国动画的踪迹(2000—2024):贾秀清自选集
作者:贾秀清 出版:中国传媒大学出版社 日期:2024-09-01 本书汇集了中国动画领域知名学者贾秀清教授多年来的研究成果,是一部全面、深入、系统地研究中国动画的著作。本书在实务探讨的基础上,关注中国动画的技术创新和美学动向;通过丰富的实例分析和相应的理论探讨,系统展示了新世纪以来中国动画的发展历程、现状以及在多个领域的创新探索和未来发展趋势。本书不仅为学者和从业者提供了丰富的研究资 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 485
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Flash CC二维动画设计与制作(第二版)
作者:赵更生 著 出版:清华大学出版社 日期:2018-06-01 二维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。 《Flash CC二维动画设计与制作(第二版)》在教学过程中,将Flash CC软件的功能、菜单和工具通过实例逐步展开,不对其刻意讲解,从实际操作出发逐步深入,从基础运用到实际操作,循序渐进地展开教学,将传统手绘动画制作的工艺、技巧融入Fla ... |
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成为动画制作人吧!:做脚踏实地的梦(新版)
作者:[日]福原庆匡 著,费远 叶林轩 译 出版:中国友谊出版公司 日期:2025-10-01 新媒体的兴起让动画行业有了长足的发展和更深远的社会影响力,行业对于优秀制作人的需求也愈发旺盛。然而现实是,并不存在一套完整成熟的动画制作人教育体系。人才的供不应求已然成为动画行业发展的一大阻碍。 日本作为动画大国,一直是全世界在该领域的学习对象。但同时,走在行业前端也让日本更早的显示出一些动画行业发展的不足。 创造 ... |
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