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重塑公司治理
作者:陆瑶 出版:中信出版社 日期:2025-09-01 自18世纪工业革命以来,人类见证了史无前例的经济增长和生活水平的提高,在这一历史舞台上,现代公司是毋庸置疑的主角。美国经济史学家布拉德福德·德龙将现代公司与全球化、工业实验室并列为现代经济增长的三大主要驱动力。本书正是以现代公司为主题,探究它们得以健康有序运行的基本制度架构——公司治理。 在书中,作者首先简要梳理了公司 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 653
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公司理财案例
作者:蒲丹琳 出版:东北财经大学出版社有限责任公司 日期:2025-08-01 本书以公司理财的理论框架为基础,结合当前企业面临的实际问题,精心选取了涵盖融资、并购、财务战略、风险管理等多个领域的经典案例。这些案例不仅涵盖了不同行业、不同规模的企业的理财实践,还反映了当前经济形势下公司理财的新趋势、新挑战和新机遇。特别值得一提的是,本书收录的11个案例中,多数案例来自中国管理案例共享中心入库案例, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 286
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公司金融学
作者:付辉 出版:经济科学出版社 日期:2024-11-01 风险投资股权资本随着科技的迅猛发展而诞生,通过为创业企业提供资本流动性和股权投资,深度参与创业企业的成长,体现了风险资本与创业企业家的专业化分工,展现出与传统银行资本不同的运作模式。这种专业化分工和互动关系的演进,不仅体现了普遍经济规律,也成为经济学理论体系的重要支撑。 《公司金融学》致力于从资本的视角深入剖析企业 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 286
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公司法学(第三版)
作者:梁开银,彭真明 出版:法律出版社 日期:2025-08-01 本教材以法学课堂“五步教学法”的理念和方法为指导,力求在一定程度上创新公司法学教材的编排体系和方法。 以基本知识和基本原理为重心,不断提炼和优化教学内容。 以自主性和研究性学习理念为指导,具体运用“五步教学法”,努力实现教程内容编排与教学过程、教学方法的有机统一。 以培养法科学生法律思维能力为中心,努 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 398
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Unity 3D开发从零基础到项目实战 Unity 3D 游戏开发 零基础 项目实战 涵盖C#基础 核心模块 虚拟现实开
作者:简问 出版:水利水电出版社 日期:2025-09-01 本书通过四大篇章的讲解,全面涵盖了Unity开发从入门到实战的各方面内容。在起航篇中,通过讲解Unity引擎的基础使用,帮助读者快速上手引擎开发。在编程进阶篇中,通过C#编程、面向对象开发、设计模式、Unity引擎编程基础以及数学开发基础5个章节的讲解,为初学者建立系统的编程技能,并掌握基础的3D数学思维与引擎编程能力 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 509
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Unity游戏开发入门经典(第4版)
作者:[美]迈克·吉格[Mike Geig] 出版:人民邮电出版社 日期:2024-01-01 Unity 游戏引擎是由 Unity Technologies 公司开发的一个让玩家能够轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等内容的跨平台综合游戏开发工具。很多热门游戏都是应用该引擎开发的,例如《深海迷航》《坎巴拉太空计划》等。本书以直截了当、循序渐进的方式讲解Unity 游戏开发从基础到高级的所有内容, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 458
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Unity智能座舱HMI开发指南:技术实现与性能优化
作者:[澳]杨栋 出版:机械工业出版社 日期:2025-03-01 ”这是一本专门针对使用Unity引擎开发智能座舱人机交互(HMI)界面的实战指南。随着汽车科技的发展,智能座舱已经成为现代汽车不可或缺的一部分,而Unity引擎凭借其强大的实时渲染和跨平台能力,成为了车载HMI开发的热门工具。 本书首先介绍了Unity引擎在车载智能座舱HMI应用中的潜力和优势,通过案例展示了Unity ... |
詳情>> | 售價:NT$ 658
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Unity 3D虚拟现实技术开发(王海婴)
作者:王海婴、王赵依楠 主编 吴亚莉 副主编 出版:化学工业出版社 日期:2022-07-01 本书分为9个章节,具体内容为:虚拟现实概述、Unity 3D软件界面介绍、地形与美术资源、Unity 3D脚本编程、Unity 3D的物理引擎、 Unity 3D动画系统、Unity 3D界面设计UGUI、Unity 3D粒子系统、Unity3D智能寻路导航等内容。本书采用项目驱动的方式组织教学内容,采用大量的图片对操 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 203
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Unity 2D与3D手机游戏开发实战
作者:吴雁涛 叶东海 赵杰 出版:清华大学出版社 日期:2022-08-01 本书基于Unity 2020,详细讲解Unity的主要功能和用法,以及游戏开发的方法和技巧,并剖析了3个实战项目:一个简单的2D打砖块游戏、一个3D动作RPG游戏和一个3D对战射击游戏。通过以上内容,帮助读者掌握Unity制作游戏的方法,以快速进入Unity 2D与3D游戏开发之门。 本书分为13章,内容包括Unit ... |
詳情>> | 售價:NT$ 454
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Unity 3D 内建着色器源码剖析
作者:熊新科 出版:人民邮电出版社 日期:2023-07-01 本书既是一本Unity 3D着色器代码分析教程,也是一本Unity 3D着色器编程参考手册。全书共12章,主要内容包括:实时3D渲染流水线,辐射度、光度和色度学基本理论,Unity 3D着色器系统,着色器工具函数,Unity 3D引擎的多例化技术,前向渲染和延迟渲染,Unity 3D的全局光照和阴影,UnityShad ... |
詳情>> | 售價:NT$ 560
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Unity脚本语言基础(基于C#)(微课版)
作者:张刚,李永亮 出版:人民邮电出版社 日期:2022-07-01 内容提要 本书详细介绍了使用Unity引擎开发虚拟现实或者游戏作品所应掌握的C#语言编程知识和技能。全书共9章,第1章介绍了Unity开发环境的搭建及与脚本相关的基本操作,并介绍了Unity脚本的作用以及Unity C#脚本输入输出功能的实现方法。第2章介绍了Unity C#脚本中最基本的元素,包括变量和数据类型,运 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 356
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Unity实战技巧精粹:290秘技大全
作者:[日]药师寺国安 出版:中国青年出版社 日期:2023-07-01 Unity是在游戏开发和虚拟现实开发方面应用得非常广泛的软件,其功能强大,用户体验友好,是一款多平台的综合型开发工具。本书解读了关于该软件的290个应用秘技。 本书是基于Unity 2021.2.15版本编写的,由于Unity不断地以一周一次的频率进行版本升级,到本书开始出售时,它必定又升级了,但本书的示例与内容在应 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 755
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Unity VR与AR项目开发实战
作者:向春宇 出版:清华大学出版社 日期:2022-07-01 本书以Unity为基础平台,以实战为导向,通过案例的形式分别介绍VR与AR的项目开发。以简洁易懂的语言对Unity的重点知识进行讲解,配合详细的图文注释与大量的项目实例,让读者能够轻松快速地入门Unity VR和AR。 本书内容分为四部分:第1~3章讲述Unity的基础知识,从零开始引导读者了解Unity编辑器及其中的 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 602
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Unity+EasyAR增强现实开发实践
作者:喻春阳 出版:电子工业出版社 日期:2023-02-01 本书带领读者一步一步地设计和实现一款介绍太阳系中太阳及八大行星的科普知识的增强现实(简称AR)应用。本书以最新版本的Unity 2021引擎和EasyAR 4.5引擎为开发工具,使用的资源全部是Unity官方商城中的免费资源。本书共有5章。其中,第1章是绪论,介绍了什么是AR技术、AR技术的关键技术、AR技术的应用领域 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 403
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Unity 3D/2D移动开发实战教程(全彩版)
作者:朱淑琴 翟红英 赵瑛 出版:机械工业出版社 日期:2024-05-01 全书分为五部分,包括基础篇、资源篇、3D软件开发综合实例篇、AR 软件开发综合实例篇和全景软件开发综合实例篇。基础篇介绍了Unity 2D开发和Unity的相关基础知识;资源篇介绍了在Unity中创建地形、光照和粒子等资源的相关技术;3D软件开发综合实例篇、AR软件开发综合实例篇和全景软件开发综合实例篇完整展示了基于U ... |
詳情>> | 售價:NT$ 607
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轻松上手2D游戏开发:Unity入门
作者:[日]真 工作室 出版:机械工业出版社 日期:2024-04-01 本书使用备受业内人士欢迎的游戏编程平台Unity,从零开始,手把手地带领读者设计并制作两种令人着迷的跨平台2D游戏。本书通过丰富的插图和详尽的步骤说明,将游戏设计的基本原则、Unity的常用操作,以及编程语言C#的基础知识深入浅出地呈现给读者。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 658
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Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案(第2版)
作者:[澳]帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生[Paris Buttfie 出版:清华大学出版社 日期:2025-03-01 作为游戏开发实用指南,《Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案(第2版)》经过全面更新,沿用深受读者欢迎的三合一模式,针对139个有价值的问题给出了详尽的解决方案和有价值的讨论,旨在帮助初学者和中级开发者深入学习Unity引擎的强大功能。全书共13章,主题涉及基础脚本编写到高级技术(如AI、动 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 556
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VR游戏实践速通——面向一体机平台的Unity开发技巧
作者:徐暘泱 出版:清华大学出版社 日期:2025-07-01 本书将带领读者学习如何使用Unity进行虚拟现实开发。从基础知识到实践应用,读者将逐步掌握如何创建引人入胜的VR体验,为自由开发VR应用打下坚实基础。 本书分为两部分共11章。第一部分(第1章和第2章)包含基础知识和环境准备,帮助读者搭建VR开发的环境。第二部分(第3章和第11章)进入实战内容,系统讲解Unity V ... |
詳情>> | 售價:NT$ 454
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XR应用开发实战(基于Unity和GSXR)
作者:程明智 崔芳 张佳宁 出版:清华大学出版社 日期:2024-04-01 本书顺应现代教育特点,理论与实践相结合,以项目任务式的方式组织内容,围绕 GSXR 应用开发的人才需求与岗位能力要求进行内容设计,详细介绍了如何使用 Unity 3D 引擎进行 XR 项目开发。全书共分为 6 个项目,首先,概述了基于 Unity 和 GSXR 搭建 XR 应用框架的方法;其次,分别对实现 GSXR项目 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 296
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高等院校人工智能设计系列教材 元宇宙技术解析与Unity实战应用
作者:马溪茵,孙涵,范玲,俞洁 出版:中国电力出版社 日期:2025-08-01 本书面向元宇宙领域学习者及前沿技术关注者,结合Unity 这一主流游戏开发引擎,由浅入深地介绍元宇宙核心技术与实操方法。全书共7 章,围绕“元宇宙理念内涵——核心技术讲解——实操项目应用”三个维度展开,兼顾理论深度与实践指导,系统构建元宇宙的知识体系与应用框架。第1 ~ 4 章介绍宇宙理念内涵,聚焦元宇宙的发展背景、技 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305
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