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智永《真草千字文》
作者:[隋] 智永 书写 出版:湖北美术出版社 日期:2019-11-01 智永《真草千字文》是他晚年以当时的识字课《千文字》为内容,用真,草两体写成四言文章,便于初学者诵读,识字。这类文章古代即有,而以南朝梁武帝命周兴嗣所撰千字文流传广,名人书写而传世者很多。从书史发展来看,智永《真草千字文》卷的规范作用超过了传为东汉蔡邕书《熹平石经》的影响。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 202 ![]() |
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专利保护之源:从专利审查看知识产权价值实现
作者:国家知识产权局专利局专利审查协作天津中心 出版:知识产权出版社 日期:2024-09-01 本书由国家知识产权局专利局专利审查协作天津中心组织编写,是天津中心审查员自2020年以来所开展学术研究工作的成果合集。在专利审查过程中,专利审查“三力”——技术理解能力、检索能力和法律适用能力,是审查员的核心能力,也是作出高质量审查结论的基础。本书内容即按照技术理解能力、检索能力、法律适用能力三大部分展开,汇编32篇业 ... |
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析案说法??专业化的引力
作者:北京京师[天津]律师事务所 魏全记 主编 出版:中国民主法制出版社 日期:2025-01-01 本书是北京京师(天津)律师事务所律师的合力之作,结合自身丰富的办案经验,以案例为主线,解释法律规范,将案件事实与法律关系层层铺开,条分缕析。本书创作过程不仅是对自身办案过程的反思和总结,更是将个体经验与见解外化为智慧,成为提升个人能力、指导读者实践的有效途径。此外,本书也旨在引导读者思考和把握事实认定与法律适用之间的辩 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 286 ![]() |
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同阅新时代 京津冀图书馆联盟成立十周年成果集
作者:首都图书馆,天津图书馆,河北省图书馆 出版:学苑出版社 日期:2025-01-01 2024年是新中国成立75周年,是习近平总书记对北京发表“2·26”重要讲话、实施京津冀协同发展战略十周年,也是京津冀图书馆联盟成立十周年。为展现京津冀图书馆联盟十年发展历程、在京津冀协同发展中的重要作用及取得成果,首都图书馆作为联盟轮值主席单位,联合天津图书馆、河北省图书馆共同策划编辑出版《同阅新时代:京津冀图书馆联 ... |
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澍时雨也 泽光润也:澍泽律师案例精选(一)
作者:天津澍泽律师事务所 出版:法律出版社 日期:2023-11-01 本书甄选了天津澍泽律师事务所律所十年来办理结案的案例十余件,入选的案例包括:民间借贷纠纷、继承纠纷、财产损害赔偿纠纷、所有权确认纠纷、房屋租赁合同纠纷、买卖合同纠纷、保证合同纠纷、股权转让纠纷、承揽合同纠纷、特许经营合同纠纷、侵害商标权及不正当竞争纠纷,等等。 本书是澍泽律师主要办案经历的浓缩和总结,通过一个个精彩的案 ... |
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长安三万里艺术设定集(随书附赠纪念藏书票*1 纪念海报*2 折立卡*1)
作者:追光动画 出版:中信出版社 日期:2023-06-01 本书是《长安三万里》动画电影的官方艺术设定集。书中呈现丰富的角色设定、壮美的场景设定,带读者领略唐风、考究的角色与场景设定细节;本书中还首次独家揭秘追光动画制作的幕后故事,收录了早期形象设定、精彩剧照等内容。全书增加万字解析,由主创团队亲自分享创作故事。这是一本能够帮助读者以全新视角、全方位探索“长安”的设定集。对于电 ... |
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新神榜:杨戬艺术设定集
作者:追光动画 出版:电子工业出版社 日期:2023-02-01 追光动画的《新神榜:杨戬》处于一个架空的世界观体系之下,影片中重塑了中国神话中的蓬莱、方壶、瀛洲三大仙岛,构建出一副前所未见的古风奇景,影片中的主人公杨戬和沉香都是民间传说中“劈山救母”的主人公,追光动画首次将两个故事创新融合,天眼受损、无法调动元神的杨戬,和沉香一起带来一个超乎想象的劈山救母故事。 而本书会在电影基础 ... |
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近代天津名厨师
作者:中国人民政治协商会议天津市委 员会文史资料委员会 编 出版:天津人民出版社 日期:2017-09-01 本书为近代天津名人丛书之一。由中国人民政治协商会议天津市委员会文史资料委员会组织编写。该委员会主要负责图书出版宣传以及有关史料挖掘、整理、保护等工作。本书系统介绍了魏天成、安筱岩、杨再鑫、赵克勤、穆祥珍 、由芝炳 、丛大嵩、荣益海、李文旭、贾景奎、史俊生、王耀祺等津门名厨的生平事迹、工作经历以及他们对餐饮业所做的贡献。 ... |
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动画概论(第五版)
作者:聂欣如 出版:复旦大学出版社 日期:2025-08-01 本书从动画基础理论、动画艺术与其他艺术的关系、欧美动画、亚洲动画、动画艺术短片、动画制作六个方面概述了动画,深入浅出地讲解了动画艺术理论,提纲挈领地介绍了动画历史,对不同类型的动画亦有针对性的讨论。 本书结构严谨、视野开阔、文字流畅,适合大学本科相关专业的学生和动画理论爱好者阅读。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 301 ![]() |
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创意动画设计
作者:郭晓俐编著 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 本书是“十三五”江苏省高等学校重点立项建设教材。本书内容包含动画基础知识、基础动画设计、动画编程、综合案例四部分,动画基础知识部分重点介绍动画运动原理及分类、动画发展历史与制作流程等;基础动画设计部分介绍动画的运动规律,基于Flash和Animate软件的动画制作原理及技术,含平移动画、转动动画、变形动画、逐帧动画、骨 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305 ![]() |
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动画基础
作者:鲁婷婷 出版:西南大学出版社 日期:2025-04-01 书稿涵盖了四个核心方面:“概览:动画流程”“专题1:动画方案设计”“专题2:动画原理解析”“专题3:动画风格探索”“专题4:动画后期制作”。该书稿专是为有动画短片创作需求的专业学生编写的教材,以动画短片的创意构思、形成过程及表达呈现为基本出发点,全面而详尽地阐述了动画及短片从创意构思、策划规划、方案设计、表现技巧到技术 ... |
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动画概论
作者:郝红杰 出版:华中科技大学出版社 日期:2025-01-01 《动画概论》教材旨在为读者提供一个关于动画领域的全面视角。内容简介涵盖了动画的基本概念、历史演变、主要技术和艺术形式,以及动画产业的现状与发展趋势。书中首先介绍了动画的起源和早期发展,包括经典的传统动画技术如手绘动画和停格动画。随后,深入探讨了计算机动画的兴起,包括二维动画软件和三维建模技术的应用。同时,教材还关注了动 ... |
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动画创作
作者:孙立军 王昊 出版:高等教育出版社 日期:2024-12-01 本书以完整的动画创作流程为线索,主要分为动画前期策划、中期制作、后期合成三大部分,结合精选的学生联合创作作品,用丰富的图例与真实的创作实践经历对诸如剧本创作、美术设计、分镜头设计、原动画制作、剪辑、特效、音乐制作等动画创作中每一步骤中所需要掌握的方法与规范进行了细致的解读,并配有导演创作阐述、作品音视频等丰富的拓展资源 ... |
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动画原理
作者:郑立国、罗江林、赵桂静 出版:中国传媒大学出版社 日期:2024-10-01 本书结合实例,采用图文并茂的方法,较为系统地讲述动画原理及动画制作技术,旨在解决动画初学者对动画不了解、不理解、难入手等诸多问题。 本书为影视、动画、游戏、数字媒体专业本科生教材,也适合相关专业人士、爱好者阅读。 ... |
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动画剧本创作
作者:张娟,周红亚 著 出版:中国传媒大学出版社 日期:2025-03-01 本书旨在为读者提供全面而系统的剧本创作指导,内容涵盖动画剧本创作的各个方面。 从掌握基础理论到熟悉创作流程,从提升创作能力到适应市场需求,为读者呈现了一条清晰的创作路径。 本书集理论性、实践性、专业性于一体,既适用于动画专业学生的学习,也适合动画从业者、动画爱好者阅读。 ... |
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动画运动规律
作者:王亦飞、王倩 出版:清华大学出版社 日期:2024-09-01 ”动画运动规律是动画专业的核心课程,了解动画运动规律是动画以及动态设计相关专业的学生必须要掌握的一项专业技能。本课程从应用层面构建了动画专业最核心的运动表现和动画表现能力,培养学生的研究探索能力,以及创新和创意表达能力。本课程与物理学、力学、解剖学等多种学科融合,通过跨领域、跨专业的思维方式,培养学生跨学科知识的研 ... |
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动画场景设计
作者:张晓莉,王娟,朱婉吟 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-09-01 本书知识点研究动画场景理论和技法,并重点赏析国内经典动画场景,以及如何将优秀传统文化元素融入到场景当中;书中的案例新颖,引入《黑神话悟空》《杨戬》《长安三万里》等口碑良好的动画游戏场景内容,力求树立学生的文化自信,懂得优秀文化的创造性转化,提升原创能力,培养学生的综合素养及设计责任感。 本书主要内容包括3部分,共5章。 ... |
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动画速写(第三版)
作者:张轶 出版:清华大学出版社 日期:2025-03-01 ”《动画速写(第三版)》汇集了作者多年教学实践中积累的丰富经典案例,对动画速写创作中的基础知识、形式规律、绘制技巧和实践方法进行了详细介绍,旨在潜移默化地引导读者逐步掌握动画速写的技法。全书共分为6章,内容涵盖动画速写概述、动画速写的学习与画面表现、人体结构与绘制范例、人体动态速写与绘制范例、动物速写与绘制范例、场景速 ... |
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三维动画基础
作者:周巍 出版:电子工业出版社 日期:2024-08-01 三维动画入门的门槛较高,这是因为三维软件的命令很多,并且各种教程良莠不齐,从而导致三维动画初学者无从下手。软件的学习,不以命令的掌握、案例的实现为第一要义,重要的是要具备解决问题的能力,即解决方案能力。以基础命令实现复杂效果,一直是初学者快速具备解决方案能力的不二法门。 本书以三维软件Maya为基础,作为三维动画入门的 ... |
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原画与动画
作者:柏林、严丽凰、李翔 出版:中国传媒大学出版社 日期:2024-06-01 内容简介: 原画和动画,属于动画片“中期制作”中的前后部门。前者是动画片角色(演员)的表演设计,通过(手绘或电脑绘制)连续关键姿态(帧)、时间节奏等来表现;后者是将这些关键姿态按时间节奏连接起来,形成一个或一组完整的角色表演动作。两者合称为“原动画”,就是说,在生产中是先有原画后有动画。而在教学中,却依然采用公司里动 ... |
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