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Maya & RealFlow影视特效艺术火星风暴
作者:王帅 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2014-01-22 《Maya & RealFlow影视特效艺术火星风暴》是“影视特效 火星风暴”系列教材中的一本,全书以“基础知识+案例”的方式组织内容,通过多个经典案例详细讲解了Maya与RealFlow的完美结合及其在影视特效中的应用技巧。全书共分18章,第1~2章介绍RealFlow概述、基本操作及RealFl ... |
詳情>> | 售價:NT$ 882 ![]() |
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绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技
作者:刘慧远,朱恩燕 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2014-06-01 角色骨骼绑定是CG动画制作的重要组成部分,骨骼绑定的每一个步骤都影响着最终的动画效果。《绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技法第2版》对动画制作中骨骼绑定环节涉及的人体关节活动范围、骨骼创建、约束、蒙皮等基本概念和动画技术进行了全面系统的介绍,并以图文并茂的形式向读者讲述了利用Maya软件进行角 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 801 ![]() |
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三维动画渲染项目教程——Maya材质和渲染
作者:杨静波,古明星 主编 出版:电子工业出版社 日期:2014-06-01 本教材的内容分为上下两篇,上篇是基础知识和操作篇,主要介绍三维动画渲染技术的基本知识和Maya渲染模块的基本操作;下篇是项目实战篇,根据典型的渲染应用,精选了动画和游戏公司有代表性的六个项目,分别涉及道具渲染、角色渲染、场景渲染三个方面,同时结合教学目标,将Maya渲染的重要知识点溶解在项目中。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 585 ![]() |
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数字三维造型与表现(Maya篇)(高等教
作者:吴昊 编著 出版:清华大学出版社 日期:2014-07-01 吴昊编著的《数字三维造型与表现Maya篇数码媒体类高等院校艺术设计十二五规划教材》全面系统地介绍了Maya软件关于建模、灯光、材质和渲染等方面的知识。全书共分5章,内容包括软件操作平台的介绍以及软件操作中的基本概念、用NURBS建模与多边形建模方法完成模型的制作、应用三维灯光完成场景的气氛设置、从材 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 441 ![]() |
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Maya常备材质贴图与模型库(附光盘新世
作者:代钰洪 著 出版:四川美术出版社 日期:2007-09-01 本书作者长期从事动画教学及创作工作,积累多年工作经验进行汇编。内容严谨、丰富、深入浅出、图文并茂。其中Maya灯光的表现、Maya材质高级节点编辑、UV贴图的运用及多项质感材质表现都是首次与读者见面,本书是技术与艺术的完美结合,提供了Maya课程学习的最快捷方法,适合于相关培训班和大专院校用作教材, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 428 ![]() |
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Maya动画角色制作课堂实录(配光盘)(课堂实录)
作者:张婷,张冬雪 编著 出版:清华大学出版社 日期:2014-03-01 本书定位于Maya动画角色制作,由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创建、曲线曲面建模、骨骼、变形器及约束、角色骨骼设定、角色表情设定、肌肉系统、动画创建及编辑、三维角色动画中运动规律的应用、角色动画实践、角色动画短片创建流程及分析。案例全 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 495 ![]() |
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MAYA 模型制作(第二版)
作者: 出版:上海交通大学出版社 日期: ... |
詳情>> | 售價:NT$ 377 ![]() |
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MAYA(最新版)基础篇
作者: 出版:南京大学出版社 日期: ... |
詳情>> | 售價:NT$ 252 ![]() |
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影视动漫动画系列教材:Maya特效设计与制作
作者:郑刚 主编 出版:北京师范大学出版社 日期:2014-05-01 本书内容章节如下: 第一章 流体特效创建;第二章 Paint Effects特效创建;第三章 Fur特效创建;第四章 nCloth特效创建 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 342 ![]() |
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数字软件实践系列--MAYA模型制作基础
作者:谢小丹 编著 出版:辽宁美术出版社 日期:2014-05-01 当我们把美术院校所进行的美术教育当做当代文化景观的一部分时,就不难发现,美术教育如果也能呈现或继续保持良性发展的话,则非要“约束”和“开放”并行不可。所谓约束,指的是从经典出发再造经典,而不是一味地兼收并蓄;开放,则意味着学习研究所必须具备的眼界和姿态。这看似矛盾的两面,其实一起推动着我们的美术教育 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 675 ![]() |
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次世代三维模型案例实战——基于PBR流程
作者:周彦鹏、张智勇 出版:清华大学出版社 日期:2021-05-01 本书讲解次世代三维模型案例,案例的制作使用了游戏行业高效、流行的PBR制作流程,既包括基础概念的讲解,也包括高阶复杂案例的制作,是作者多年项目经验和教学实践的总结。本书使用的制作软件包括Maya、ZBrush、xNormal、Substance Painter、Marmoset Toolbag(八猴)、Photosho ... |
詳情>> | 售價:NT$ 454 ![]() |
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虚拟现实三维角色制作
作者:刘跃军 徐静秋 吴南妮 著 出版:中国国际广播出版社 日期:2025-01-01 本书是一本系统讲解三维角色制作的专业教材,内容包括Maya人物模型、UV、ZBrush细节雕刻、Marvelous Designer服装制作、Substance Painter材质贴图、Unreal Engine 5材质灯光渲染输出及作品整理与优化等重要内容。本书是读者从零基础到三维角色高手的系统学习教材,并附有详细制 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 500 ![]() |
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三维动画制作 (高等院校影视动画类“十三五”规划教材)
作者:刘骏 韩可可 出版:中国海洋大学出版社 日期:2017-06-01 内容简介:第 1 章认识 Maya 2017属于 Maya 入门基础,主要讲解 Maya 界面菜单和基本操作;第 2 章角色绑定讲述 Maya 中关于角色绑定方面的步骤和技巧;第 3 章动画入门,通过小球和摄像机的运动,讲解基本的动画操作技巧;第 4 章角色动画主要讲解动画中*实用、*常用也是*复杂的人的走路、跑步以及 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 425 ![]() |
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影视模型制作
作者:张炜 出版:华中科技大学出版社 日期:2021-03-01 本书是一本影视模型制作入门与提高的教材。全书由浅入深地介绍了运用Maya软件进行影视动画模型制作的相关知识。 全书一共分为有7个章节,从影视动画的道具模型制作到影视动画角色模型的制作案例讲解中,全面介绍了Maya影视动画模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等等。本书注重实用性,书中的案例均为挑选在实际生产中具有代 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 284 ![]() |
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三维动画基础
作者:周巍 出版:电子工业出版社 日期:2024-08-01 三维动画入门的门槛较高,这是因为三维软件的命令很多,并且各种教程良莠不齐,从而导致三维动画初学者无从下手。软件的学习,不以命令的掌握、案例的实现为第一要义,重要的是要具备解决问题的能力,即解决方案能力。以基础命令实现复杂效果,一直是初学者快速具备解决方案能力的不二法门。 本书以三维软件Maya为基础,作为三维动画入门的 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 356 ![]() |
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三维动画设计项目式教程(微课版)(高等职业教育数字媒体专业新形态教材)
作者:王佳音 著,王佳音 编 出版:水利水电出版社 日期:2021-10-01 本教材以三维动画项目制作流程为依据,将知识点进行项目化、模块化处理。本教材将三维动画制作项目细分为 5 个子项目,每个子项目对应不同的制作环节和知识模块,分别为角色前期设计、角色配件的制作、红军角色模型的制作、为红军角色添加材质贴图、红军角色设置动画。每个子项目都具有明确的教学目标,包括多个任务,每个任务都包含“任务描 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 442 ![]() |
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动漫玛雅英语
作者:本书编写组 出版:高等教育出版社 日期:2013-05-01 进入新世纪以来,从事Maya引进与开发的公司开始举办Maya培训班,在我国推广Maya的应用与开发;各大专院校的动漫专业和艺术设计专业也先后开设Maya课程,并逐步将其作为专业主干课程。但是,无论是从事社会培训的讲师,还是大专院校教授Maya课程的专职教师,在授课过程中都碰到一大难题:入行的新手和学生不懂Maya英语, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 358 ![]() |
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三维建模项目实战
作者:秦亚军,黄开云,段光奎,罗林,王丽羽 出版:西南交通大学出版社 日期:2019-06-01 本书突破了传统单纯讲解Maya命令和理论的模式,运用具体模型项目引导学生进行教学,侧重于培养学生进行Maya建模的行业应用能力。本书共分8个项目,内容包含Maya软件的基础知识、Maya软件的基本操作、NURBS曲面建模、P01ygons多边形建模等知识点,8个项目包含初级、中级、高级模型的制作,涉及静物道具、生活用品 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 435 ![]() |
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三维短片制作:造型基础
作者:郑晶 出版:武汉大学出版社 日期:2022-02-01 本书定位在三维动画的建模领域,将三维动画制作软件MAYA作为主线,结合substance,通过理论结合实践的方法,将众多实例贯穿其中,讲述三维建模、材质制作、渲染的各种方法,适合三维动画的初、中级学习者。 本书定位在三维动画的建模领域,将三维动画制作软件MAYA作为主线,结合substance,通过理论结合实践的方法 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 347 ![]() |
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基于AI的虚拟主播设计
作者:何加亮 出版:电子工业出版社 日期:2022-12-01 本书主要介绍基于AI的虚拟主播的起源、现状、发展、未来,以及虚拟主播的技术理论与实现路径。全书分4篇,共9章,内容包括虚拟人、虚拟主播、AI与虚拟人、相关技术介绍、3D模型制作、语音合成、多模态融合、虚拟主播的动作实现和虚拟主播的未来展望。其中还涉及Daz Studio、Maya、Premiere Pro等软件的使用方 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 245 ![]() |
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