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网页设计与制作(HTML5+CSS3)立体化项目教程
作者:周礼萍 刘开芬 曹小平 出版:西南交通大学出版社 日期:2024-08-01 《网页设计与制作(HTML5 CSS3)立体化项目教程》特点: 结合专业知识,贯彻落实立德树人根本任务 以工作过程为导向 任务展示 任务准备 任务实现 任务拓展 课后练习 融合1 X职业技能等级证书要求 将典型助农网电商网站的实现过程分解成若干子任务 60余个任务实践,110余个微课 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 254 ![]() |
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压力容器焊接工艺评定的制作指导
作者:中国化工装备协会 组织编写 朱海鹰 主编 出版:化学工业出版社 日期:2025-01-01 《压力容器焊接工艺评定的制作指导》按照NB/T 47014—2023《承压设备焊接工艺评定》、NB/T 47015—2023《压力容器焊接规程》等相关标准编写而成。本书共分十四章,分别讲述焊接工艺评定概述,包括国内外评定标准体系、相关术语、评定方法;焊接工艺评定规则;焊接工艺评定试件的分类对象;焊接工艺评定因素及类别划 ... |
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Premiere 短视频制作(第2版 全彩慕课版)
作者:赵瑜,冯娜 出版:人民邮电出版社 日期:2025-01-01 本书立足于行业应用,以应用为主线,以技能为核心,将Premiere的核心功能与短视频剪辑中的各种效果相结合,系统地讲解了使用Premiere制作短视频的各种实操技能与关键技法。本书共分为9个项目,主要内容包括初识短视频剪辑、Premiere短视频剪辑快速上手、短视频技巧性剪辑、短视频转场特效的制作、短视频调色、短视频音 ... |
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生物标本采集与制作(李典友)(第二版)
作者:李典友、王睿、高本刚 编著 出版:化学工业出版社 日期:2025-03-01 《生物标本采集与制作》第一版被众多高校用作教材,多次重印,广受好评。新版保留了初版的基本编写框架,主要内容包括动植物标本采集、干制标本制作、浸制标本制作、动物剥制标本制作、骨骼标本制作、透明骨骼标本制作、生物玻片标本制作,作物病虫害标本、鸟卵和鸟类胚胎标本等特殊生物标本制作应用,以及生物标本的保管和维护、组织培养与常用 ... |
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基于Web标准的网页设计与制作(第2版)
作者:唐四薪,谭浩强 编 出版:清华大学出版社 日期:2015-07-01 `《基于Web标准的网页设计与制作(第2版)》全面介绍了基于Web标准的网页设计与制作技术,采用“原理 实例 综合案例”的编排方式,所有实例都编排在相关的原理讲解之后,使读者能迅速理解有关原理的用途。 《基于Web标准的网页设计与制作(第2版)》分为7章,内容包括网页与网站的相关知识、HTML和XHTML标准、CS ... |
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Flash CC二维动画设计与制作(第二版)
作者:赵更生 著 出版:清华大学出版社 日期:2018-06-01 二维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。 《Flash CC二维动画设计与制作(第二版)》在教学过程中,将Flash CC软件的功能、菜单和工具通过实例逐步展开,不对其刻意讲解,从实际操作出发逐步深入,从基础运用到实际操作,循序渐进地展开教学,将传统手绘动画制作的工艺、技巧融入Fla ... |
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掌心里的童话:古董毛绒小动物制作
作者:[日]森田宽子 出版:东华大学出版社 日期:2025-02-01 ... |
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Maya三维模型制作项目式教程(微课版)
作者:王苑雪 吕向阳 高金宝 出版:人民邮电出版社 日期:2025-02-01 本书主要介绍Maya的相关知识和如何利用Maya制作动画、游戏、影视等领域中常见的三维模型。 本书分为5个项目:“项目一 三维建模基础”与“项目二 Maya 2020基础”对三维建模的理论知识和Maya 2020的基础知识进行介绍,为学生学习后面的实践项目奠定基础;“项目三 道具建模”介绍三维建模的基础,帮助学生熟悉M ... |
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UI界面设计与制作标准教程(全彩微课版)
作者:张博文、张亚琼、职秀梅 出版:清华大学出版社 日期:2025-03-01 本书围绕UI界面设计展开创作,以“理论 实操”为写作原则,用通俗易懂的语言对UI界面设计的相关 知识进行详细介绍。 全书共9章,内容涵盖UI设计基础知识,界面设计在线工具—MasterGo,界面图标设计,基础控件 设计,常用组件设计,移动端App界面设计,PC端界面设计,小程序界面设计以及界面的标注、输出与动 ... |
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AIGC平面广告设计与制作标准教程(全彩微课版)
作者:朱亮亮 出版:清华大学出版社 日期:2025-03-01 本书以平面广告设计理论知识为基础,以案例实战的形式,对平面广告设计的规范与技巧进行全面讲 解。书中大部分案例的素材由AIGC工具生成。 全书共9章,包括平面广告设计基础、平面图像元素的处理、广告图形元素的设计、店内广告海报设 计、户外灯箱广告设计、产品包装平面设计、产品宣传画册设计、数字媒体广告设计以及AIGC与 ... |
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移动UI设计与制作标准教程(全彩微课版)
作者:李和畅 出版:清华大学出版社 日期:2025-03-01 本书围绕移动UI设计展开创作,以“理论 实操”为写作原则,用通俗易懂的语言对移动UI设计的相 关知识进行详细介绍。 全书共9章,内容涵盖移动UI的设计基础、移动UI的色彩搭配、移动UI的原型设计、移动UI的构建、 HarmonyOS UI设计、Android UI设计、iOS UI设计、交互动效设计以及标注与切图 ... |
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微课学Spline 3D建模与交互动画制作
作者:卢斌 出版:清华大学出版社 日期:2025-04-01 Spline作为一款轻量级3D设计利器,革新性地允许用户以2D设计的直观思维无缝过渡到3D创作领域,而无须深厚的3D软件基础。它聚焦于激发设计灵感,让用户能够迅速搭建出引人入胜的3D场景,轻松实现创意构想。 全书共分为7章,包括初识Spline,熟悉Spline的基本操作,3D模型的创建与编辑,材质与着色,灯光、相机 ... |
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HTML5+CSS3+JavaScript 网页制作标准教程(视频教学版)
作者:未来科技 编著 出版:水利水电出版社 日期:2025-04-01 ... |
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Illustrator图形创意设计与制作(AIGC全彩微课版)
作者:王中谋 出版:清华大学出版社 日期:2025-04-01 本书以应用案例的讲解为主,以理论知识的阐述为辅,对Illustrator这一软件进行了全面阐述。全书共12章,依次对Illustrator基础知识、基本图形的绘制与编辑、复杂图形的绘制与编辑、图形的填充和描边、对象的基本操作、对象的高级管理、文字工具的应用、图表的的绘制与编辑、符号的绘制与编辑、效果的应用、打印与文件自 ... |
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三维动画制作——3ds Max 2021案例教程
作者:王一方 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2025-02-01 本书按照J育部《“十四五”职业教育规划教材建设实施方案》中对职业教育教材的新要求,以工作手册式的形式编写而成,既从专业的角度讲解了三维动画制作从入门到提高的实操案例,又从未来就业的角度总结了行业的常用案例,并按照技术技能人才成长特点和教学规律对学习任务进行了有序排列。 本书详细解析了30个动画制作案例的操作流程,涵盖 ... |
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Premiere+AIGC 数字视频编辑与制作(微课版 )
作者:朱强 张翼 出版:人民邮电出版社 日期:2025-02-01 随着计算机技术的普及和高速发展,数字视频广泛应用于广告营销、短视频宣传、影视制作、教育培训等多个领域。在此背景下,Adobe Premiere Pro作为一款专业的视频编辑软件,成为无数视频创作者的首选。本书以Adobe Premiere Pro 2023为蓝本,讲解Premiere 在数字视频编辑与制作中的各种应用, ... |
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UI动效设计与制作标准教程(全彩微课版)
作者:魏砚雨、张晓涵 出版:清华大学出版社 日期:2025-03-01 本书围绕UI动效设计展开创作,以“理论 实操”为写作原则,用通俗易懂的语言对UI动效设计的相关 知识进行详细介绍。 本书共8章,内容涵盖UI动效设计基础、After Effects应用基础、图层控制与动画、蒙版动效制作、文 本动效制作、界面动效设计、Photoshop动效制作、综合案例等。在介绍理论知识的同时,穿 ... |
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Animate动画设计与多媒体课件制作(AIGC全彩微课版)
作者:胡广平 出版:清华大学出版社 日期:2025-05-01 全书共11章,依次对动画设计的基础知识,矢量图形的绘制与编辑,时间轴、帧与图层,文本及文本 动画,元件、库与实例的应用,动画的基本技法与实践,脚本动画的实现,音视频与动画的融合,组件的 应用,以及动画的输出与发布等内容进行讲解。在介绍理论的同时辅以案例实操,实例多以动画课件元素 制作为主,以使读者更好地理解和应用 ... |
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AI短视频策划、制作与商业运营入门与实践
作者:张笑 出版:清华大学出版社 日期:2025-04-01 《AI短视频策划、制作与商业运营入门与实践》是一本全面而深入的指南,旨在为短视频创作者、营销人员和商业运营者提供从策划到制作再到商业运营的全方位指导。内容涵盖从选题策划到视频制作的全过程,包括利用AI工具一键生成短视频、配音、图文内容与高级编辑技巧。书中还详细介绍了抖音图文计划、DOU 推广策略,以及如何避免投放雷区, ... |
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Unity特效制作:Shader Graph案例精讲
作者:[西]阿尔瓦罗·阿尔达[álvaro Alda]著 周子衿 出版:清华大学出版社 日期:2025-05-01 《Unity特效制作:Shader Graph案例精讲》聚焦于Shader Graph 的使用技巧,通过丰富的实例和操作指南来帮助读者理解着色器背后的数学知识和理论基础,进而学会在Unity 中熟练运用Shader Graph 制作各种特效:基础的扫描线效果、复杂的材质模拟(如卡通水面和气泡粒子效果)以及更多虚拟现实效 ... |
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